■文/張曉梅
隨著課程游戲化的深入發(fā)展,社會對教師的專業(yè)能力提出了更高要求,具有綜合能力的研究型教師備受青睞。筆者所在幼兒園教師隊伍中,自聘教師比例占64%,其中非專業(yè)教師超過一半以上。因此,如何采用有效措施促進(jìn)我園教師專業(yè)能力的提升,以適宜新時代對教師的要求,是我們思考的課題。近幾年,我園在貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的過程中,緊密圍繞省教育廳下發(fā)的《江蘇省幼兒園課程游戲化項目實施要求》,從多方面出發(fā)增強教師的專業(yè)能力,深入推進(jìn)課程游戲化,取得了顯著成效。
為了增強教師的專業(yè)能力,我園對教師采用“雙線”的培養(yǎng)培訓(xùn)方式。線下,我園安排青年教師輪流外出培訓(xùn),以市、鎮(zhèn)組織的觀摩活動、聯(lián)盟活動等為契機(jī),安排教師外出學(xué)習(xí)姐妹園的優(yōu)秀案例。例如,我園安排教師參加了葉小紅博士“兒童哲學(xué)探究”的研討活動,觀摩了無錫梅村中心幼兒園的年會活動。我園在“送出去”的同時還“請進(jìn)來”,邀請相關(guān)領(lǐng)域的專家學(xué)者來園現(xiàn)場指導(dǎo)和講座,從班本課程環(huán)境創(chuàng)設(shè)、戶外游戲的開展等方面對教師進(jìn)行培訓(xùn)。
線上,我園通過購買網(wǎng)絡(luò)課程的方式,以滿足不能外出學(xué)習(xí)的教師的成長需求,在疫情防控期間也極大地方便了教師足不出戶就能學(xué)到專業(yè)知識的愿望。教師通過向?qū)<颐麕煂W(xué)習(xí),開拓了眼界,創(chuàng)新了思維,塑造了正確的兒童觀、教育觀、課程觀。目前,絕大多數(shù)教師能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識運用到工作中,把游戲精神貫穿到幼兒的一日生活當(dāng)中。
游戲是幼兒的主要活動形式。我園通過六個步驟的教研行動,讓教師與幼兒對話、與問題對話、與課程對話,引領(lǐng)教師樹立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀。
行動一,支架學(xué)習(xí),“樟花小院”讀書沙龍活動。在樟花小院中,我們組織教師一起閱讀《觀察兒童》《學(xué)前課程與幸福童年》《發(fā)展適宜性游戲:引導(dǎo)幼兒向更高水平發(fā)展》等,通過學(xué)習(xí)專業(yè)的幼兒教育書籍,充盈了教師的專業(yè)知識。
行動二,多元敘事,課程故事分享交流活動。我們每學(xué)期都會組織教師進(jìn)行課程故事與觀察案例分享活動,通過開展游戲微觀察、幼兒學(xué)習(xí)故事等系列活動,提高教師注意幼兒(觀察、傾聽幼兒的興趣和了解幼兒的最近發(fā)展區(qū))、識別幼兒(分析幼兒的生活、經(jīng)驗、行動)、回應(yīng)幼兒(創(chuàng)設(shè)機(jī)會、支持幼兒)的能力,從而促進(jìn)幼兒經(jīng)驗在維度上有一個螺旋式上升。
行動三,主題研修,藍(lán)本課程審議活動。在每周的備課組活動中,由園長深入年級組,和教師一起追隨幼兒的問題,用年級組集體的智慧來完善藍(lán)本主題課程的內(nèi)容,使之更適宜本班的幼兒。
行動四,反思重構(gòu),班本主題課程審議。教師要關(guān)注幼兒的談話和幼兒在游戲活動中的興趣點,觀察幼兒與資源互動中的生長點,生成班本微課程,通過園長、家長、教師、幼兒多方參與的審議活動,構(gòu)建真正符合幼兒的課程。如我們針對大班畢業(yè)季進(jìn)行了“我們畢業(yè)啦”主題審議活動,還有“六一”主題審議活動,等等。
行動五,困惑再研,“木香”下午茶活動。我們針對教師在課程實施中的問題,預(yù)約教研,推動課程深度發(fā)展。學(xué)期初,我們會收集教師的問題與困惑,對于共性的問題利用集體教研活動來解決,對于個別的問題則通過“木香”下午茶活動來解決。具體來講,“木香”下午茶活動就是由有困惑的教師邀請有經(jīng)驗的教師一起坐下來喝茶聊天,在輕松愉悅的氛圍中進(jìn)行交流和溝通,從而解答前者的困惑。
行動六,跟進(jìn)評價,園內(nèi)調(diào)研周活動。每學(xué)期我們都會設(shè)置調(diào)研周活動,園長可以走進(jìn)任何班級跟蹤半日活動,班級教師也可邀請園長跟蹤半日活動,通過調(diào)研活動去發(fā)現(xiàn)教師在課程實施中的拔節(jié)點,進(jìn)而提升教師的教學(xué)水平。
為了深入教學(xué)游戲化,我園將幼兒一日活動時間進(jìn)行了整合,上午整個活動時間段都是圍繞室內(nèi)游戲活動和戶外游戲活動進(jìn)行,大大增加了游戲活動的持續(xù)性和延續(xù)性,幼兒的游戲時間更加充足。我們還將戶外游戲區(qū)重新規(guī)劃,提供自主開放的游戲環(huán)境,根據(jù)幼兒的原有經(jīng)驗和興趣點出發(fā),為幼兒提供更多的可操作、可挑戰(zhàn)、可創(chuàng)造、可發(fā)展的多種戶外游戲區(qū)。在室外,我們充分利用家長資源,收集大木柱,創(chuàng)設(shè)了充滿挑戰(zhàn)性的攀巖柱、攀爬架、叢林探秘場等童玩游戲區(qū),新增了大型溜索器械游戲,新建了充滿樂趣的泥巴館、無限創(chuàng)意涂鴉區(qū)、構(gòu)筑夢想的建構(gòu)城、勞動與美食并存的小農(nóng)莊等游戲場地。此外,我們還利用園內(nèi)自然場地開設(shè)了“探秘林”“小舞臺”“小山坡”等游戲,讓園內(nèi)的每一棵草木,每一片草地,每一個山坡都能與幼兒進(jìn)行互動。在室內(nèi),我們創(chuàng)設(shè)了“兩區(qū)三廊四坊”的游戲場所。兩區(qū):樂高游戲區(qū)、室內(nèi)建構(gòu)區(qū);三廊:閱讀廊、游戲體驗廊、音詩畫廊;四室:生活坊、木工坊、悅讀坊、美工坊。環(huán)境改變了,幼兒有了學(xué)習(xí)熱情,教師有了支持幼兒游戲的時間和空間,引領(lǐng)幼兒游戲的愿望逐步增強。
我園每周在教研中對游戲案例進(jìn)行分析和探討,教師把好的做法和經(jīng)驗、困惑和不足之處提出來,大家共同討論探究。幾輪下來,教師普遍提升了課程建構(gòu)能力,他們在游戲中學(xué)會了放手,并主動觀察記錄幼兒的行為,找到游戲中的課程生發(fā)點,推進(jìn)游戲進(jìn)程和生成班本課程。
我們在戶外游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,融入幼兒的創(chuàng)意和教師的游戲課程理念,充分運用戶外場地的優(yōu)勢,運用園內(nèi)綠色生態(tài)景觀,創(chuàng)設(shè)了“嘻哈創(chuàng)客站”“壯壯拓展場”“哆哆泥巴館”“沐木小農(nóng)莊”“覓密百草園”“歡樂沙水池”“悠悠休閑林”等系列童玩場館和童玩游戲場地,深受幼兒的喜愛。此外,教師還帶領(lǐng)幼兒走出教室,親近自然,享受樂趣,在戶外場地生成了很多有趣的課程,如在童玩游戲中生成了“過新年”“金港新景—金港大橋”“垃圾分類站”“仲夏‘李’物”等主題實踐活動。在這些主題活動中,幼兒用自己特有的視角對周圍事物進(jìn)行再現(xiàn),用游戲的形式豐富了自己的生活經(jīng)驗。
在開發(fā)課程的過程中,教師聚焦節(jié)日,從傳統(tǒng)節(jié)日中篩選出適合幼兒探究的主題,再結(jié)合我園的課題活動,創(chuàng)設(shè)出特有的園本節(jié)日。經(jīng)過三年的沉淀,我園開發(fā)的節(jié)日課程有“傳統(tǒng)節(jié)日課程”“現(xiàn)代節(jié)日課程”“園本節(jié)日課程”等。為了傳承與弘揚中華傳統(tǒng)文化,我們選擇幼兒易于理解、與生活貼近的節(jié)日來打造課程,以吸引幼兒的注意力,如端午節(jié)、重陽節(jié)和春節(jié)等傳統(tǒng)節(jié)日。現(xiàn)代節(jié)日中有一些節(jié)日有助于培養(yǎng)幼兒的美好品德,如母親節(jié)、父親節(jié)等。此外,我們還結(jié)合課題形成園本節(jié)日課程,如“閱讀節(jié)”“家庭節(jié)”“中國節(jié)”等。我們以節(jié)日課程為契機(jī),開展了“重陽節(jié)敬老”“母親節(jié)感恩行”“一小時爸爸”“親子閱讀節(jié)”等主題活動,通過有趣的互動體驗游戲,促使幼兒形成感恩、分享、互助、誠實、守信等品質(zhì)。我們通過對活動的組織形式和活動資源進(jìn)行創(chuàng)新,引導(dǎo)教師關(guān)注幼兒的興趣和經(jīng)驗,利用傳統(tǒng)節(jié)日設(shè)計有趣的主題活動,促使幼兒主動參與,從而促進(jìn)幼兒的全面成長。
陶行知特別強調(diào)生活對幼兒園課程的作用,提出了生活教育理念。在游戲化課程實施過程中,教師應(yīng)從幼兒的生活環(huán)境入手,收集幼兒生活中有價值的內(nèi)容,進(jìn)行分析、梳理、篩選、再生,創(chuàng)設(shè)幼兒“想玩、能玩、會玩”的游戲情境,并充分提供材料,讓幼兒在游戲中盡情投入,幫助幼兒獲得有益經(jīng)驗。例如,在“自主簽到”主題活動中,小班的簽到方式是在游戲化、情景化的環(huán)境中進(jìn)行的,教師結(jié)合幼兒的興趣特點,通過設(shè)計“小火車”“動物樂園”等簽到墻,讓幼兒找一找、貼一貼,以充分調(diào)動幼兒的積極性;在中班的簽到環(huán)節(jié)中,教師將自主簽到與圖形排列結(jié)合,將數(shù)學(xué)知識融入活動環(huán)節(jié)中,讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)圖形規(guī)律并動手實踐,在活動中強化對數(shù)的概念;大班簽到表由教師指導(dǎo)幼兒制作,教師鼓勵幼兒大膽發(fā)揮想象,根據(jù)自己的喜好和想法進(jìn)行創(chuàng)作,或設(shè)計簽到表格,或規(guī)劃簽到圖形,讓每名幼兒都展現(xiàn)出自己獨一無二的創(chuàng)意。以上每一種簽到的形式無不體現(xiàn)出一個“趣”字,有趣的操作材料、有趣的操作方式、有趣的記錄方式,在“趣”字的背后則反映出教師對“兒童在前”課程理念的踐行過程。
我們常說幼兒有一百種語言,也有一百種可能。在一日活動中,每個班幼兒的興趣點也各不相同,這就需要教師基于本班幼兒的興趣點形成班本課程。教師要在充分了解本班幼兒的基礎(chǔ)上,從幼兒的生活、游戲等環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,生成班本游戲化課程。如筆者在班上生成了如下課程:幼兒在午餐環(huán)節(jié)不肯吃大蒜引發(fā)的微課程“蒜香之旅”,在木片畫中發(fā)現(xiàn)了年輪引發(fā)的“木韻定格——年輪的秘密”微課程,由當(dāng)下流行話題生發(fā)的“垃圾分類”微課程,“六一”前根據(jù)幼兒的討論生成了“快樂六一,陪你度過”的親子微課程,今年長勢喜人的紅葉李成就了“仲夏‘李’物”微課程,等等。班本微課程是在藍(lán)本課程之外對幼兒興趣點的捕捉,如果說藍(lán)本是預(yù)設(shè),那么班本就是生成,兩者相輔相成,在預(yù)設(shè)和生成中滿足幼兒的各項需求。
隨著課程游戲化的推進(jìn),教師在課程內(nèi)容的選擇上不斷豐富,把握課程的能力在不斷增強。教師創(chuàng)建的課程從“單一”走向“多元”,從“室內(nèi)”走向“室外”。這些課程內(nèi)容著眼于“趣”字,用虞永平教授的話來說就是“要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點?!闭n程的實施從“依賴教材、注重集體教學(xué)、強調(diào)規(guī)范統(tǒng)一”轉(zhuǎn)變?yōu)椤瓣P(guān)注幼兒、關(guān)注生活、關(guān)注游戲、關(guān)注經(jīng)驗,追隨幼兒的發(fā)展需要規(guī)劃和生成活動”。今后,我們將繼續(xù)課程游戲化改革,與幼兒一路“童”行,培育每一棵幼苗向陽生長。