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      APP助力小學(xué)低學(xué)段游戲化識(shí)字教學(xué)的應(yīng)用研究

      2022-11-19 11:06:43高羅心
      小學(xué)生 2022年15期
      關(guān)鍵詞:生字識(shí)字利用

      高羅心 劉 嘉

      小學(xué)低學(xué)段識(shí)字教學(xué)是小學(xué)語文教學(xué)的重難點(diǎn),而游戲化教學(xué)能夠有效優(yōu)化識(shí)字教學(xué)課堂結(jié)構(gòu),提高識(shí)字教學(xué)效率和質(zhì)量。但是,一般的游戲很難調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性,所以教師可以利用APP助力,完善游戲內(nèi)容。

      一、APP 在小學(xué)低學(xué)段游戲化識(shí)字教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)

      (一)有利于豐富游戲內(nèi)容

      當(dāng)前小學(xué)語文教師在對(duì)低年級(jí)的小學(xué)生進(jìn)行識(shí)字教學(xué)時(shí),會(huì)選擇利用游戲教學(xué)等方法進(jìn)行教學(xué),以此來保證識(shí)字教學(xué)的高效開展。但是,通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),一開始游戲化識(shí)字教學(xué)的效果非常顯著,學(xué)生都非常積極地參與其中,隨著時(shí)間的推移,教師在教學(xué)期間所使用的游戲越來越多,能夠使用的游戲就越來越少。這樣的背景下,教師很難再實(shí)現(xiàn)游戲化識(shí)字教學(xué)。在此情況下,教師可以充分借助APP 中的內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,豐富游戲種類,提高識(shí)字教學(xué)的效率,提升學(xué)生識(shí)字的興趣。

      (二)有利于優(yōu)化教學(xué)過程

      傳統(tǒng)的小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)單純從教材出發(fā),教師通過講授拼音、筆畫等方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)更多的生字。在這個(gè)過程中,很多教師都是按部就班地進(jìn)行教學(xué),過程比較繁瑣,通常是讓學(xué)生通過反復(fù)閱讀或者反復(fù)書寫的方式對(duì)生字進(jìn)行記憶。這種教學(xué)方式是非常復(fù)雜的,并且長(zhǎng)時(shí)間使用此種方法,會(huì)影響小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。[1]為此,教師需要對(duì)教學(xué)方法進(jìn)行調(diào)整,優(yōu)化教學(xué)過程。當(dāng)教師利用APP 進(jìn)行輔助教學(xué)的時(shí)候,可以很大程度上實(shí)現(xiàn)教學(xué)優(yōu)化。因?yàn)锳PP 可以很直接地生成教學(xué)過程,為教師推薦合適的教學(xué)方法,還可以讓教師避免很多不必要的教學(xué)步驟,從而達(dá)到提高識(shí)字教學(xué)質(zhì)量的目的。

      (三)有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情

      教學(xué)中教師會(huì)發(fā)現(xiàn),低學(xué)段的學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中是非常情緒化的,他們?nèi)绻麑?duì)一門學(xué)科感興趣就會(huì)比較熱情,如果不感興趣就會(huì)比較抵觸。所以,在游戲化識(shí)字教學(xué)中,教師非常重視游戲的選擇,希望可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。但是,教師所了解的游戲內(nèi)容是有限的,經(jīng)過一段時(shí)間后,學(xué)生的熱情會(huì)逐漸減少。此時(shí),利用APP 進(jìn)行輔助教學(xué),教師可以不斷利用新的方式來推動(dòng)游戲化識(shí)字教學(xué)的開展,為學(xué)生帶來新的體驗(yàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情也被充分調(diào)動(dòng)起來,這對(duì)識(shí)字教學(xué)有著非常積極的影響。[2]

      二、APP助力小學(xué)低學(xué)段游戲化識(shí)字教學(xué)的應(yīng)用

      (一)課堂導(dǎo)入游戲化,吸引學(xué)生注意力

      教育在不斷改革,教師逐漸認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)很難滿足當(dāng)前的教育需要,特別是在小學(xué)低段識(shí)字教學(xué)期間,教師如果依然使用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,很難讓學(xué)生積極地參與進(jìn)來,甚至還會(huì)激起一些學(xué)生的逆反心理,影響他們對(duì)語文這門學(xué)科的看法。因此,教師需要根據(jù)小學(xué)低段學(xué)生的實(shí)際情況,對(duì)教學(xué)方法進(jìn)行調(diào)整,針對(duì)他們對(duì)游戲比較感興趣的特點(diǎn),充分利用游戲進(jìn)行識(shí)字教學(xué),這樣不僅會(huì)使學(xué)生積極參與,還會(huì)向教師說出自己的想法,提供一些新的游戲思路。為此,教師要特別重視游戲化識(shí)字教學(xué)的開展。因而游戲化課堂導(dǎo)入,便是當(dāng)前語文教師常用的一種教學(xué)方法。一節(jié)課當(dāng)中課堂導(dǎo)入是非常重要的環(huán)節(jié),有趣的導(dǎo)入,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,還會(huì)讓他們?cè)谝徽?jié)課中都比較活躍,從而達(dá)到提高課堂教學(xué)效率的效果。

      例如,以部編版一年級(jí)上冊(cè)《金木水火土》為例,在對(duì)此類比較簡(jiǎn)單的識(shí)字教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,教師就可以利用游戲進(jìn)行導(dǎo)入,以此幫助學(xué)生高效地進(jìn)行學(xué)習(xí)。金、木、水、火、土屬于比較簡(jiǎn)單的漢字,所以有很多與它們相關(guān)的謎語。為此,教師在導(dǎo)入的時(shí)候,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)猜謎語的游戲,以此引出其中的一些生字,之后再進(jìn)行識(shí)字教學(xué)。“同學(xué)們,大家有沒有玩過猜謎語的游戲呢?”學(xué)生:“玩過。”當(dāng)從學(xué)生那里得到肯定答案后,教師就可以提出自己之前準(zhǔn)備好的謎語,讓學(xué)生進(jìn)行思考?!敖鹉舅鹜粒l的腿最長(zhǎng)?”“用手拿不起,用刀劈不開,煮飯和洗衣,都得請(qǐng)我來?!薄奥裨谔鷫Ρ诶?。”學(xué)生在面對(duì)這些謎語時(shí),會(huì)非常積極地進(jìn)行討論。在此期間,有些學(xué)生能夠給出正確的答案,第一個(gè)答案為火,因?yàn)椤盎鹜饶c”;第二個(gè)為水;第三個(gè)為土。當(dāng)學(xué)生猜出謎語后教師要及時(shí)給予鼓勵(lì),讓學(xué)生從中獲得成就感。當(dāng)學(xué)生都處于比較興奮的狀態(tài)時(shí),教師再引出本堂課要講的內(nèi)容,正式開展識(shí)字教學(xué)。

      利用APP 來助力語文課堂識(shí)字教學(xué),教師可以根據(jù)課堂教學(xué)的需要,設(shè)置識(shí)字教學(xué)中所需要的游戲環(huán)境,充分吸引學(xué)生的注意力,利用游戲的方式來激發(fā)學(xué)生識(shí)字的興趣,從而達(dá)到活躍課堂氣氛、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的目的,為接下來的課堂教學(xué)打好基礎(chǔ)。[3]

      (二)利用APP 設(shè)計(jì)情境,合理引導(dǎo)學(xué)生

      在游戲化識(shí)字教學(xué)中,教師需要結(jié)合所教的內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,之后引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲的同時(shí)記憶生字,幫助他們認(rèn)識(shí)更多的生字。在這個(gè)過程中,教師會(huì)非常重視學(xué)生的想法,從他們的角度出發(fā)去設(shè)計(jì)游戲,保證游戲內(nèi)容符合學(xué)生的實(shí)際情況,使他們能夠積極地參與進(jìn)來。但是,單純利用游戲進(jìn)行識(shí)字教學(xué),還不能充分發(fā)揮教學(xué)的價(jià)值,過于單調(diào)的游戲方式無法讓學(xué)生理解自己所學(xué)的內(nèi)容。為此,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代背景下,教師開始利用APP 進(jìn)行輔助來創(chuàng)設(shè)情境,以此來完善教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生更好地理解所學(xué)的內(nèi)容。

      例如,以部編版一年級(jí)上冊(cè)《大小多少》為例,教師在教學(xué)時(shí)的主要目標(biāo)是讓低段學(xué)生識(shí)字,但是因?yàn)檎n文內(nèi)容并不是單純的大小多少,而是通過形象的比喻告訴學(xué)生這些量詞的使用方式和概念,所以教師就不能單純通過游戲,讓學(xué)生去識(shí)字。為了提高教學(xué)效率,讓學(xué)生可以認(rèn)識(shí)并使用這些漢字,教師利用APP設(shè)計(jì)了相關(guān)情境。首先教師借助APP 軟件搜集了一些課文中提到的動(dòng)物的圖片,為了更好地營(yíng)造情境,教師還搜集了一些其他與課文描述類似的視頻。在進(jìn)行課堂教學(xué)的時(shí)候,教師先帶領(lǐng)學(xué)生一起閱讀,并在閱讀的時(shí)候與學(xué)生互動(dòng),展示相應(yīng)的圖片,讓學(xué)生結(jié)合圖片了解什么是大,什么是小,什么是多,什么是少。在閱讀結(jié)束,學(xué)生對(duì)生字的含義有了一定的概念之后,教師可以通過播放視頻的方式來創(chuàng)設(shè)情境。在此之前,教師可以通過講故事的方式營(yíng)造氛圍:“在一望無際的大草原上,生活著很多動(dòng)物,他們有的是一群一群的,有的則喜歡單獨(dú)行動(dòng),大家想不想知道大草原上的動(dòng)物是什么樣子的呢?”學(xué)生回答:“想。”做好鋪墊后,教師開始播放視頻,視頻總共分為兩段,一段是羊群吃草的視頻,另一段是一頭大象喝水的視頻。學(xué)生在觀看的時(shí)候會(huì)非常認(rèn)真,當(dāng)學(xué)生充分融入其中的時(shí)候,教師便可以結(jié)合游戲來引導(dǎo)學(xué)生。教師可以將學(xué)生分成小組,讓他們通過接力的方式仿寫課文中的句式,看哪個(gè)小組仿寫得多。此時(shí),學(xué)生會(huì)積極思考,結(jié)合羊群、大象去進(jìn)行仿寫,從而保證學(xué)生充分掌握生字的含義,同時(shí)也可以讓學(xué)生學(xué)習(xí)更多不同的漢字,充分發(fā)揮識(shí)字教學(xué)的價(jià)值。

      利用APP 來設(shè)置課堂的游戲情境,教師可讓學(xué)生參與進(jìn)來,有選擇性地聽取學(xué)生的建議以調(diào)整APP 中游戲的開展方式、內(nèi)容等,這樣不僅使學(xué)生的主體性得到了充分發(fā)揮,而且也能讓學(xué)生積極開動(dòng)腦筋,在開展游戲的同時(shí),既學(xué)習(xí)了新的漢字,又幫老師進(jìn)一步完善了APP 的教學(xué)設(shè)計(jì)。

      (三)結(jié)合APP 開展活動(dòng),游戲中鞏固知識(shí)

      教師在利用游戲進(jìn)行識(shí)字教學(xué)時(shí),會(huì)格外重視學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握情況。通過對(duì)學(xué)生進(jìn)行調(diào)查總結(jié)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)情況下,學(xué)生在學(xué)習(xí)期間都存在邊學(xué)邊忘的問題。針對(duì)此種情況,教師認(rèn)識(shí)到教學(xué)不能只重視課上教學(xué),還應(yīng)該定期幫助學(xué)生鞏固知識(shí),以此達(dá)到提高教學(xué)效率,推動(dòng)學(xué)生發(fā)展的目的。但是,如何幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí),還需要教師進(jìn)行探究實(shí)踐。在利用APP 輔助教學(xué)期間,教師會(huì)發(fā)現(xiàn)很多軟件是比較智能的,可以利用它來設(shè)計(jì)一些游戲活動(dòng),讓學(xué)生在玩游戲的過程中,鞏固自己所學(xué)的知識(shí)。

      例如,以部編版二年級(jí)上冊(cè)《曹沖稱象》為例,這一課中的生字比較多,所以教師在教學(xué)的時(shí)候會(huì)根據(jù)生字的重要程度進(jìn)行分類,有些生字需要學(xué)生會(huì)寫并理解其含義,有些生字則只需要學(xué)生會(huì)讀,并理解其含義即可。為此,在教學(xué)的時(shí)候,教師會(huì)有所偏重。這就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生在之后的復(fù)習(xí)中,只重視需要寫的生字,忽視那些“不重要”的生字。為了改變這種情況,教師在利用APP 設(shè)計(jì)活動(dòng)的時(shí)候,要將所有生字都重視起來。在設(shè)計(jì)活動(dòng)期間,教師可以將游戲融入其中。如今小學(xué)語文課堂基本實(shí)現(xiàn)了智能化,教師可以通過觸屏的方式進(jìn)行教學(xué)。為此,教師可以充分利用這一點(diǎn),利用APP 軟件對(duì)生字進(jìn)行整理,如“稱、柱、桿、做”。在給出漢字時(shí),讓學(xué)生從中找出多音字并寫出拼音。再例如教師利用軟件制作一些彩色球,每個(gè)球上都寫有生字,之后讓學(xué)生蒙上眼睛隨機(jī)點(diǎn),點(diǎn)中哪個(gè)字就要給哪個(gè)字組詞。在制作的時(shí)候適當(dāng)放入幾個(gè)只需要學(xué)生認(rèn)識(shí)的生字,這樣學(xué)生會(huì)在之后的復(fù)習(xí)中將所有的漢字都重視起來。在這樣的教學(xué)氛圍中,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也會(huì)得到有效提高。

      針對(duì)低年級(jí)學(xué)生邊學(xué)邊忘的情況,教師可以通過APP 設(shè)計(jì)一些游戲內(nèi)容,有針對(duì)性地鞏固學(xué)生所學(xué)的識(shí)字內(nèi)容,幫助其分類記憶,提升學(xué)生的語文學(xué)習(xí)能力。

      (四)利用APP 設(shè)計(jì)課后活動(dòng),提升課后作業(yè)質(zhì)量

      布置作業(yè)對(duì)于小學(xué)教師來說是一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù),因?yàn)樵诓贾米鳂I(yè)過程中,教師需要面臨很多問題。首先作業(yè)不能太多,以免給學(xué)生帶來過大的學(xué)習(xí)壓力。其次,作業(yè)內(nèi)容不能太過枯燥,否則學(xué)生的作業(yè)完成質(zhì)量會(huì)比較差,無法發(fā)揮作業(yè)的價(jià)值。最后,作業(yè)內(nèi)容要符合學(xué)生實(shí)際情況,保證他們可以獨(dú)立完成,并有所收獲。為此,語文教師需要格外重視作業(yè)設(shè)計(jì)。通過了解,教師發(fā)現(xiàn)結(jié)合APP 設(shè)計(jì)作業(yè),不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,還能夠讓他們?cè)谕瓿勺鳂I(yè)時(shí),更加深入地學(xué)習(xí)知識(shí),充分達(dá)到預(yù)期效果。

      例如,以部編版二年級(jí)上冊(cè)《拍手歌》為例,教師在設(shè)計(jì)作業(yè)的時(shí)候,可以利用APP 軟件下載音樂,并將其發(fā)送到家長(zhǎng)群當(dāng)中。為學(xué)生布置作業(yè)時(shí),讓學(xué)生回家后邊播放音樂邊和父母玩拍手游戲。拍手過程中,要求學(xué)生朗誦拍手歌的內(nèi)容,家長(zhǎng)可以從旁幫助。在這個(gè)過程中,學(xué)生會(huì)非常積極地參與其中,并且還能夠在與家長(zhǎng)互動(dòng)的時(shí)候提高自身的語言能力,拉近學(xué)生與家長(zhǎng)之間的距離。另外,通過此種作業(yè)布置方式,還能夠讓家長(zhǎng)開始重視學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,并在此期間充分發(fā)揮家庭教育的作用,更好地提高學(xué)生的作業(yè)完成質(zhì)量。其次,在游戲過程中,學(xué)生還能夠?qū)ζ渲械纳钟幸粋€(gè)更為深入的認(rèn)識(shí),從而提高他們的知識(shí)儲(chǔ)備量,充分發(fā)揮作業(yè)的價(jià)值。

      在課后活動(dòng)中,教師可以借助APP 來配合學(xué)生有效地完成作業(yè),一方面課堂教學(xué)內(nèi)容可得到鞏固與提升;另一方面還可以借此機(jī)會(huì)讓家長(zhǎng)參與到孩子的學(xué)習(xí)中來,開展家校合作,共同督促學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成。

      綜上所述,小學(xué)語文教師在進(jìn)行識(shí)字教學(xué)的時(shí)候,不僅要注重從游戲化的角度出發(fā),還要重視網(wǎng)絡(luò)時(shí)代背景下APP 在課堂中的使用情況。教師在研究如何高效發(fā)揮APP 的作用時(shí),要充分認(rèn)識(shí)到此種教學(xué)模式的優(yōu)勢(shì),再從教學(xué)實(shí)際出發(fā),對(duì)教學(xué)策略進(jìn)行分析。在實(shí)際教學(xué)期間,要重視從學(xué)生的角度出發(fā)去考慮問題,合理地將APP 與游戲化識(shí)字教學(xué)融合起來,從而發(fā)揮其最大的作用,充分推動(dòng)語文識(shí)字教學(xué)發(fā)展,提高學(xué)生的語文水平。

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