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      幼兒園繪本教學(xué)游戲化方法探究

      2022-11-20 01:37:51☉趙
      小學(xué)生 2022年5期
      關(guān)鍵詞:長頸鹿玩游戲幼師

      ☉趙 坤

      萬物皆可游戲化。之所以將繪本教學(xué)以游戲化的方式呈現(xiàn),是因?yàn)橛變合矚g游戲,且可通過游戲獲得體驗(yàn)、感悟,從而減少幼兒的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)、調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。但繪本教學(xué)游戲化并非只是將繪本內(nèi)容以游戲的形式呈現(xiàn),而是基于幼兒的實(shí)際情況、繪本教學(xué)的內(nèi)容,找到適合時(shí)機(jī)創(chuàng)建游戲情景,使幼兒參與到繪本教學(xué)活動(dòng)中,從而借助玩游戲這一過程達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

      一、繪本教學(xué)游戲化的必要性

      繪本閱讀是以圖與文字的形式呈現(xiàn)的,且圖片的色彩較為艷麗,極易激發(fā)幼兒的閱讀熱情[1]。我國有句話叫做:“書中自有黃金屋,書中自有顏如玉”,繪本雖為最基礎(chǔ)的內(nèi)容,但具有一定內(nèi)涵,可啟迪幼兒的思維,可幫助幼兒形成相應(yīng)的能力。但在以往的繪本教學(xué)中,幼師會(huì)讓幼兒回答問題、復(fù)述內(nèi)容,或者直接給予幼兒自由,讓幼兒自主閱讀。這些活動(dòng)較為安靜,好動(dòng)的幼兒對其興趣不高,導(dǎo)致繪本教學(xué)效率無法提高,繪本作用發(fā)揮不出來。而通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),大部分幼兒喜歡玩游戲,所以繪本教學(xué)游戲化有利于幼兒全部參與到教學(xué)活動(dòng)中,有利于發(fā)揮出繪本教學(xué)的最大效用。

      二、繪本教學(xué)游戲化的策略

      (一)精心挑選繪本

      市面上的繪本較多,而適合玩游戲的繪本較少,既然明確了采用游戲化的方式開展繪本教學(xué),幼師就需精心挑選繪本。即選擇適合玩游戲的繪本。在選好繪本后,幼師需結(jié)合自己對幼兒的理解,設(shè)計(jì)多樣化的游戲活動(dòng),確保每個(gè)幼兒都能對這樣的活動(dòng)感興趣,主動(dòng)積極地參與到活動(dòng)過程中,感受到學(xué)習(xí)的快樂,形成一定的核心素養(yǎng)[2]。

      例如繪本《長頸鹿不會(huì)跳舞》就很適合進(jìn)行游戲化教學(xué),不管是畫風(fēng)還是內(nèi)容都極其有趣,且可使幼兒通過閱讀繪本形成良好的習(xí)慣。就這一繪本內(nèi)容而言,講述的是森林中有一場盛大的舞會(huì),所有小動(dòng)物都參與到了這一舞會(huì)中,但由于一只長頸鹿并沒有學(xué)習(xí)過跳舞,所以無法跟著伴奏翩翩起舞。與其他小動(dòng)物相比,這只長頸鹿認(rèn)為自己毫無長處,不由得灰心喪氣起來。此時(shí),一只蟋蟀注意到了垂頭喪氣的長頸鹿,給予其鼓勵(lì),并說換一首曲子它就會(huì)跳舞了,于是長頸鹿按照蟋蟀的要求換了一首曲子,果然跳得很棒,還贏得了其他小動(dòng)物的掌聲。這一繪本中涉及到較多小動(dòng)物,適合進(jìn)行角色扮演,所以幼師可將其與角色扮演有效結(jié)合。在實(shí)際教學(xué)中,幼師可先帶領(lǐng)幼兒閱讀繪本,在幼兒對繪本內(nèi)容有了一定了解后,幼師可用歡快的語氣說:“看了這么久的繪本,我真的好累啊,忽然想玩?zhèn)€游戲放松一下。唔~我們玩角色扮演好不好?”由于幼兒喜歡游戲,所以聽到幼師這么說后,會(huì)立刻集中注意力,聆聽接下來的游戲規(guī)則及游戲方法。通過角色扮演活動(dòng),幼兒可獲得奇妙的感受、體驗(yàn),可以與繪本中的小動(dòng)物產(chǎn)生情感共鳴。同時(shí),幼兒可以發(fā)現(xiàn),幫助他人是很快樂的,從而形成幫助他人的意識,在生活中主動(dòng)積極地幫助他人。

      (二)創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境

      情景教學(xué)法常被運(yùn)用于與生活有關(guān)的、具有一定趣味性的內(nèi)容中。繪本內(nèi)容本就具有一定趣味性,對幼兒的成長與發(fā)展有著重要意義,所以幼師可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況及繪本內(nèi)容進(jìn)行情景創(chuàng)設(shè),使游戲化教學(xué)具有一定的趣味性。

      例如繪本《城里最漂亮的巨人》的故事為:巨人喬治因?yàn)榕c他人身高差距太大而一直交不到朋友,整天悶悶不樂的,但他在山羊、長頸鹿等小動(dòng)物遇到困難的時(shí)候給予了幫助。逐漸地,其他小動(dòng)物發(fā)現(xiàn),巨人喬治并沒有自己想象的那么兇,與巨人喬治主動(dòng)交朋友,且稱其為最漂亮的巨人。但這一繪本發(fā)生于森林中,直接開展游戲并不能使幼兒產(chǎn)生代入感,導(dǎo)致繪本教學(xué)游戲化的效果并不理想。而將情景創(chuàng)設(shè)法與繪本教學(xué)游戲化進(jìn)行有效結(jié)合,可使幼兒逐一進(jìn)行體驗(yàn),感受繪本價(jià)值。比如,幼師可借助多媒體設(shè)備進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),并通過分發(fā)小動(dòng)物身上的標(biāo)志性物件使幼兒快速進(jìn)入情境中,引導(dǎo)幼兒站在小動(dòng)物的角度進(jìn)行思考;幼師可以借助語言進(jìn)行情景創(chuàng)設(shè),使幼兒發(fā)揮想象進(jìn)行表演。借助這一環(huán)節(jié),幼兒可切實(shí)感受到小動(dòng)物的情感變化,并習(xí)得良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      (三)抓住游戲契機(jī)

      繪本教學(xué)游戲化需要抓住契機(jī)才可實(shí)現(xiàn)高效教學(xué),才可達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。所以,幼師需抓住繪本內(nèi)容與生活重疊的部分、教學(xué)時(shí)機(jī)進(jìn)行教學(xué)[3]。

      例如在繪本《跑跑鎮(zhèn)》的內(nèi)容為:不同的東西快跑、碰撞組成新的東西。而這一現(xiàn)象較為獨(dú)特,極適合設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),所以幼師可以根據(jù)繪本內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),如:跑跑、碰碰、變變。在實(shí)際教學(xué)中,幼師可先帶領(lǐng)幼兒閱讀繪本,并在幼兒對其有了一定了解后,將準(zhǔn)備好的紙板分發(fā)下去,并將幼兒的桌子重新擺放,使其變成一個(gè)通道,以便幼兒操作卡片。如:進(jìn)入碰碰環(huán)節(jié)后,幼兒需要操作手中的卡片與他人碰撞,但這一過程稍不注意就會(huì)使幼兒受傷。所以,幼師可將其當(dāng)做教育契機(jī),采用引導(dǎo)性的話語讓幼兒進(jìn)行思考:“我們撞在一起會(huì)發(fā)生什么?如果有小朋友不小心受傷了怎么辦?怎么才能不撞在一起?如果我們在生活中不小心與他人撞在了一起,且把別人撞傷了,應(yīng)該怎么做?”這幾個(gè)問題具有一定的引導(dǎo)性、開放性,且將繪本內(nèi)容與幼兒的生活緊密連接在一起,使幼兒通過回憶生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了思考、探究,幫助幼兒掌握了相關(guān)知識,積累了社會(huì)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

      (四)將游戲經(jīng)驗(yàn)利用起來

      別看幼兒的年紀(jì)小,積累的游戲經(jīng)驗(yàn)可不少。所以幼師不妨將幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)利用起來,讓幼兒參與到設(shè)計(jì)游戲的活動(dòng)中,使幼兒積極主動(dòng)地參與到游戲活動(dòng)中,并在完成游戲的同時(shí)理解繪本內(nèi)容。

      例如,在教學(xué)完繪本《時(shí)間的故事》后,幼師可帶領(lǐng)幼兒總結(jié)這一繪本的內(nèi)容,待幼兒總結(jié)完后,幼師可邀請幼兒一起設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。在邀請幼兒設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),可以這么說:“雖然我是一個(gè)成人,我玩的游戲確實(shí)沒有你們多,但是我有一雙發(fā)現(xiàn)游戲的眼睛,我覺得這一繪本特別適合玩游戲,你們覺得呢?”這樣的話語將主體權(quán)、主動(dòng)權(quán)交給了幼兒,幼兒感覺到了幼師對自己的尊重,而且對游戲較為喜歡,所以會(huì)主動(dòng)積極地參與到其中,說出自己的想法。最后,幼師可以基于幼兒的選擇確定一個(gè)游戲活動(dòng)。為避免某些意見相左的幼兒不愿意參與到教學(xué)活動(dòng)中,幼師可給予其他幼兒安撫、鼓勵(lì),如:“雖然這次我們沒有選這些活動(dòng),但是不代表這些活動(dòng)是不好的,我們可以在課下玩,你們覺得呢?課下的時(shí)間會(huì)更多一些,而課上我們只能玩一小會(huì)兒?!蓖ㄟ^這樣的活動(dòng),可使幼兒形成自主思考的意識,可使幼兒通過參與游戲加深對繪本內(nèi)容的理解。

      (五)結(jié)合生活進(jìn)行設(shè)計(jì)

      在各項(xiàng)游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),幼兒對生活化游戲活動(dòng)更感興趣。因?yàn)樯罨挠螒蚧顒?dòng)可使幼兒有熟悉感,會(huì)更加放松。所以,繪本教學(xué)游戲化需結(jié)合生活進(jìn)行活動(dòng)設(shè)計(jì)。

      例如《湯姆的故事》這一繪本中,涉及到較多社會(huì)意識及行為習(xí)慣,與幼兒的生活有著密切聯(lián)系,很適合進(jìn)行生活化游戲的設(shè)計(jì),所以,幼師可采用角色扮演這一游戲,使幼兒思考遇到相應(yīng)問題的時(shí)候,自己可以采用怎樣的方法解決,從而使幼兒將學(xué)習(xí)到的知識遷移到生活中,獲得豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。但在結(jié)合生活進(jìn)行游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)之前,幼師需深入了解幼兒的實(shí)際情況,需盡可能調(diào)動(dòng)每一個(gè)幼兒的熱情。且在游戲活動(dòng)中,幼師不能認(rèn)為自己無法參與到教學(xué)活動(dòng)中就不管幼兒,而是要對幼兒的行為進(jìn)行觀察,及時(shí)進(jìn)行引導(dǎo)。如此,才可使繪本的教育意義發(fā)揮出來,才可推動(dòng)幼兒的成長與發(fā)展。

      綜上所述,可以看出,繪本教學(xué)在幼兒園教學(xué)中發(fā)揮著重要作用,通過有效的繪本教學(xué),有利于幼兒加深對知識的理解,有利于幼兒各項(xiàng)能力的培養(yǎng),有利于幼兒更好的成長與發(fā)展。但繪本教學(xué)較為安靜,無法使所有幼兒都參與到其中,所以,繪本教學(xué)游戲化成了幼師必須要實(shí)現(xiàn)的一個(gè)內(nèi)容。比如幼師需精心挑選適合改編的繪本,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲創(chuàng)編;須基于繪本內(nèi)容進(jìn)行情景創(chuàng)設(shè),使幼兒通過玩游戲獲得獨(dú)特體驗(yàn)及感受;需運(yùn)用游戲經(jīng)驗(yàn)使幼兒參與到游戲設(shè)計(jì)活動(dòng)中;需利用生活消除幼兒對知識的陌生感,并學(xué)會(huì)知識遷移。如此,才可使繪本教學(xué)具有更多可能。

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