福建省建寧縣城關(guān)幼兒園 應(yīng)道珍
幼兒園屬于啟蒙教育階段,在開發(fā)幼兒心智以及啟迪幼兒思維等方面意義顯著。所謂“教育應(yīng)從娃娃抓起”,《3—6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中提出:“藝術(shù)是人類感受美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態(tài)度的獨特方式。”幼兒年齡尚小,對于周圍世界中五彩斑斕的色彩有著非常濃厚的興趣,教師可以從幼兒的這一興趣特點出發(fā),對其開展豐富多彩的玩色游戲。這種游戲類型非常適合幼兒的年齡,具有典型的趣味性、自主性以及隨意性等特點,將其引入幼兒園小班教學(xué)中,可以讓幼兒深刻感受到色彩世界的魅力,提升幼兒對色彩知識的認知,增加幼兒對色彩文化的感悟與體驗,對于幼兒的全面發(fā)展以及進步意義重大。但是,經(jīng)過實際調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),當前我國幼兒玩色游戲開展過程中還存在一些顯著的問題,如選材隨意、形式單一、內(nèi)容枯燥以及體驗感差等,這些都嚴重制約著幼兒在玩色游戲中的學(xué)習(xí)效果。幼兒園教學(xué)工作者要想發(fā)揮出玩色游戲的實際效果,就必須正視當前教學(xué)中存在的問題,能夠采取針對性的措施,對其進行改進與優(yōu)化,實現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)效果以及課堂教學(xué)質(zhì)量的不斷發(fā)展與突破。
玩色游戲強調(diào)的是幼兒的親身體驗,讓幼兒在參與過程中獲得更多的認知與感悟。玩色游戲是幼兒美術(shù)教學(xué)中的常見活動形式,筆者對其進行相關(guān)統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn)其中存在一些問題,主要是教師在玩色材料的準備、操作以及清洗等過程中耗費的時間較長,整個過程顯得比較煩瑣。很多家長對這方面也存有很大顧慮,導(dǎo)致玩色游戲在日常教學(xué)中開展的頻率受到一定的影響。幼兒在整個玩色游戲過程中的體驗較差,很難體會到游戲的真正樂趣。
經(jīng)過實際調(diào)查發(fā)現(xiàn),很多幼兒教師在開展玩色游戲的時候會陷入某些固化的模式中。教師通常采取以提升美術(shù)技能為主的教學(xué)模式,一味向幼兒傳輸技能,降低了游戲的趣味性,導(dǎo)致很多幼兒感到枯燥乏味。事實上,形式新穎且趣味性十足是玩色游戲的基本要求,像滾畫、泡泡畫以及紙版畫等都應(yīng)當經(jīng)常出現(xiàn)在玩色游戲中,否則就會大大降低幼兒在游戲中的參與興趣。
教師在開展玩色游戲指導(dǎo)的時候,應(yīng)當提前對游戲內(nèi)容進行設(shè)計與安排,讓幼兒在參與過程中得到更多認知、思維以及能力等方面的提升。但是,很多教師往往忽略對游戲內(nèi)容的設(shè)計,例如,在開展“手掌印樹”活動的時候,教師只是強調(diào)幼兒不要將顏料弄到衣服上,讓一個幼兒印出三個掌印等,忽略了游戲本身的趣味性,幼兒很快就失去了對游戲的興趣。
很多教師對于玩色游戲材料的認識不夠全面,僅僅認為給幼兒準備好筆、紙、泥塑以及顏料等就可以了。這種“常規(guī)式”的游戲材料投放,導(dǎo)致幼兒可發(fā)揮的空間較小,缺乏一定的創(chuàng)意,難以讓幼兒獲得良好的游戲感悟與體驗。
張載曾經(jīng)說過:“人若志趣不遠,心不在焉,雖學(xué)無成?!闭^“興趣是最好的老師”,幼兒的思維具有直覺性的特征,幼兒游戲活動往往都是手、眼、腦并用的實際操作活動,多樣化的游戲材料往往能夠刺激幼兒的參與欲望,能夠促使幼兒對游戲活動產(chǎn)生更大的動力。因此,教師在開展玩色游戲的時候,應(yīng)當盡量保證游戲材料的多樣化,避免幼兒因長時間面對同一種游戲材料而降低自身的參與積極性。
教師在選擇玩色游戲材料的時候,應(yīng)當從以下幾項原則著手。首先,層次性原則。教師對幼兒進行材料投放的時候,應(yīng)當注重考慮到不同年齡幼兒的身心發(fā)展水平,需要考慮到幼兒興趣持續(xù)時間較短以及游戲經(jīng)驗不充足等一系列特點,對游戲材料進行層次化的選擇與投放。例如,在開展“彩虹米”玩色游戲的時候,教師在游戲開始時可以提供給幼兒3 種顏色的米,降低游戲難度并提升幼兒的成功體驗感。隨著幼兒對游戲逐漸熟練之后,教師可以將大米的顏色增加到5 種、6 種、7 種,通過這種由少到多的層次性投放方式來激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望與參與興趣。其次,開放性原則?;钴S幼兒的思維并開發(fā)幼兒的能力是幼兒園游戲活動的一大目標。教師在選擇游戲材料時,應(yīng)當將范圍適當擴大,為幼兒提供更多的選擇和嘗試的機會。例如,在開展玩色游戲“美麗的大樹”時,教師可以向幼兒提供樹枝、樹葉、果子、麥稈、棉花等不同類型的材料,讓幼兒能夠根據(jù)自己心中的想法進行游戲創(chuàng)作,進而不斷提升自身在游戲中的感悟。最后,生活性原則。幼兒玩色游戲的選材應(yīng)當緊密結(jié)合幼兒的生活實際,盡量選擇幼兒生活中常見的物品,這樣可以使玩色游戲顯得更加“接地氣”,提升游戲在幼兒心中的親切感,進而激發(fā)幼兒在游戲中的參與興趣。
所謂情境創(chuàng)設(shè),就是利用外在的環(huán)境與條件,將幼兒帶入特定的情境中,激發(fā)幼兒在游戲活動的主觀能動性,促使幼兒在游戲中投入更多的時間與精力,突顯幼兒的主人公意識,激發(fā)其在游戲過程中有更好的表現(xiàn)。創(chuàng)設(shè)情境的方式有很多種,教師需要立足于游戲內(nèi)容,并深入結(jié)合幼兒的身心年齡特點,將二者進行有機的結(jié)合,采取針對性的措施,創(chuàng)設(shè)出合適的游戲情境。
1.多媒體情境。在開展“美麗的星空”玩色游戲的時候,教師可以利用多媒體設(shè)備為幼兒播放凡·高的名作《星空》,將其通過放大、特寫的方式展示在幼兒的眼前,激發(fā)幼兒的探索欲望與興趣,提升幼兒在游戲過程中的主動性。
2.故事情境法。在開展“走路”玩色游戲的時候,教師可以對幼兒講述:“春天來了,森林中小動物們聚集在一起慶祝,我們一起去看一看吧……森林里的動物真多呀!你能說說這些動物的名字,還能學(xué)它們走路的動作嗎?”“草地上的毛筆寶寶也想學(xué)小動物走路,如果請你給毛筆寶寶穿上漂亮的襪子學(xué)小兔、小鴨、烏龜和長頸鹿走路,你會用什么顏色?”通過這樣的情境設(shè)計,進而非常自然地將幼兒引入玩色情境中。
3.實踐情境法。在開展“放煙花”玩色游戲的時候,教師可以為幼兒準備一些白紙,讓幼兒將自己選擇的顏料裝入一個眼藥水瓶中,再將瓶口對準白紙用力擠壓,顏色噴到紙上,就如放煙花時形成的一朵朵禮花,美麗極了。然后對幼兒提出一些引導(dǎo)性問題,如:“禮花的形狀像什么?”活躍幼兒的思維并提升幼兒在游戲中的感悟。再比如,開展“吹泡泡”玩色游戲的時候,教師可以提前準備一些混有顏料的洗潔精,然后讓幼兒用細飲料管蘸著液體吹泡泡,把泡泡吹在較厚的紙上,并啟發(fā)幼兒在泡泡下面畫出娃娃頭形或各種小動物頭形,能力強的幼兒還把一個個小圓連起來成了一串串葡萄等。此過程強調(diào)幼兒的親自動手參與,對于突顯幼兒在游戲中的主體性地位有著重要的促進性意義。
《指南》中明確提出,幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。玩色游戲的開展不能僅僅是讓幼兒從中獲得娛樂感,也不能簡單地向幼兒傳授一些美術(shù)相關(guān)知識,而是應(yīng)當將重點放在挖掘幼兒內(nèi)在潛力以及提升幼兒創(chuàng)作性能力等方面。因此,在開展玩色游戲的過程中,教師需要注重對游戲環(huán)境的營造,為幼兒提供出積極、寬松、舒適的環(huán)境氛圍,最大限度地激發(fā)幼兒的潛力,為幼兒今后的學(xué)習(xí)、成長以及發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。
首先,教師需要改變原有的教學(xué)模式,與幼兒之間建立一種相互尊重以及平等的交流方式,與其相互之間建立和諧的朋友關(guān)系,為幼兒提供一個積極、寬松的環(huán)境氛圍,消除幼兒在課堂中的顧慮,提升幼兒在游戲中的表現(xiàn)欲望,鼓勵幼兒大膽地、無拘無束地感受游戲過程,進而激發(fā)其心中的情感表達欲望。其次,教師應(yīng)當發(fā)揮自身的教學(xué)引導(dǎo)作用。所謂“師者,傳道授業(yè)解惑也”,教師在幼兒的學(xué)習(xí)以及成長道路上有著非常重要的引導(dǎo)與啟發(fā)作用。例如,在開展玩色游戲“車輪滾滾”的時候,教師可以將游戲目標設(shè)立為“引導(dǎo)幼兒嘗試操作玩具汽車玩色,感知車輪滾動產(chǎn)生的不同線條與色彩痕跡的關(guān)系”“讓幼兒體驗與同伴共同進行玩色游戲的樂趣,大膽宣泄或緩解焦慮情緒”兩個方面。然后,教師可以引導(dǎo)幼兒將活動室的桌子連接,拼擺成可沿桌子循環(huán)走動的樣子,并準備好各種玩具小汽車以及不同顏色的顏料等。在游戲開展過程中,教師需要對幼兒進行耐心的引導(dǎo),如在游戲開始之初,教師可以對幼兒說“我們要開著小汽車去旅行了,我們會走不同的路,小司機可要看好路線呀!”在游戲進行過程中,教師可以詢問幼兒:“剛才我們的小汽車走過了什么樣的路?”“快看,我的小汽車開過去留下了什么?”“呀!咱們剛才開車去旅行,留下了這么多彩色的線,真漂亮!快給它起個好聽的名字!”小車輪蘸上不同色彩的顏料,在報紙上滾一滾,留下不同線條美麗的痕跡,由此引發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望,實現(xiàn)對幼兒思維以及能力的全面培養(yǎng)與提升。
教學(xué)評價是開展幼兒游戲活動的必要環(huán)節(jié)。其不僅可以為幼兒指出游戲過程中出現(xiàn)的問題,同時還可以為其指明改進的方向,改變幼兒在游戲活動中的表現(xiàn),實現(xiàn)游戲質(zhì)量的不斷發(fā)展與提升?!吨改稀分刑岢觯骸翱隙ㄓ變鹤髌返膬?yōu)點,用表達自己感受的方式引導(dǎo)其提高。”因此,對于幼兒玩色游戲而言,教師應(yīng)當注重從評價入手,對幼兒進行科學(xué)合理的指導(dǎo),提升幼兒在玩色游戲中的信心。一方面,從幼兒的角度考慮,其身體肌肉的發(fā)展以及自控能力較弱,在玩色游戲活動中的隨意性較強,常常會做出一些偏離游戲活動主題的行為。另一方面,從美術(shù)教學(xué)的角度考慮,應(yīng)當將重點放在激發(fā)幼兒興趣以及提升幼兒的情感體驗等方面,激發(fā)幼兒的參與積極性,讓幼兒在學(xué)習(xí)知識的同時感受到更大的樂趣。
例如,在開展“放焰火”玩色游戲的時候,有的幼兒只創(chuàng)作出具有紅黃藍3 種顏色的焰火,教師需要對其進行引導(dǎo)式或者鼓勵式評價,將三原色原理灌輸給他們,引發(fā)幼兒的深入思考與探索,促使他們創(chuàng)作出更好的作品。當幼兒表現(xiàn)良好并創(chuàng)作出五顏六色的作品時,教師應(yīng)當不吝嗇自己的認同與贊美之詞,對幼兒進行表揚:“你的作品很有美感,色彩運用很豐富!”“你能夠注意到不同顏色之間的變化,說明你非常用心!”“你的想法非常不錯,與其他人比起來顯得非常有個人特點,老師非常喜歡!”……杜絕對幼兒進行“你真棒”“做得不錯”等寬泛式贊美。除此之外,教師還可以采取幼兒之間互評的方式,讓幼兒欣賞對方的作品,并說明自己的理由,實現(xiàn)幼兒之間的相互學(xué)習(xí)、借鑒,進而實現(xiàn)共同進步。教師也可以引導(dǎo)幼兒自評,讓其站在一個更高以及更加全面的角度看待自己的表現(xiàn),幫助其不斷積累游戲經(jīng)驗,為今后的游戲參與奠定堅實的基礎(chǔ)。多元化的評價方式可以幫助幼兒更好地找到游戲規(guī)律,堅定幼兒在參與玩色游戲活動中的信心,最終實現(xiàn)游戲效率的不斷提升。
綜上所述,玩色游戲是幼兒美術(shù)教學(xué)中的常見活動形式,對于開發(fā)幼兒心智以及啟迪幼兒思維有著很大的幫助。幼兒教學(xué)工作者應(yīng)當正視當前游戲活動開展過程中存在的問題,采取積極有效的措施,從“選取多樣化材料,激發(fā)幼兒的游戲積極性”“創(chuàng)設(shè)趣味性情境,突出幼兒的主體性地位”“營造創(chuàng)作性環(huán)境,挖掘幼兒的內(nèi)在潛力”“運用多元化評價,提升幼兒的玩色信心”等幾個方面著手,達到良好的教學(xué)效果。