張 丹
(甘肅省酒泉市金塔縣大莊子幼兒園,甘肅 酒泉)
在推進(jìn)我國學(xué)前教育改革的過程中,信息技術(shù)發(fā)揮了重要的促進(jìn)與優(yōu)化作用。為了順利從傳統(tǒng)模式向現(xiàn)代化轉(zhuǎn)變,幼師要靈活利用信息技術(shù),提高教學(xué)活動質(zhì)量,采用多樣化的教學(xué)手法,打造富有趣味性的課堂,為實(shí)現(xiàn)個性化成長提供客觀條件。從宏觀視覺來看,信息技術(shù)對幼兒生活的影響十分顯著,一方面,能夠幫助幼兒增長見識,實(shí)現(xiàn)興趣引導(dǎo);另一方面,能夠進(jìn)一步豐富幼兒的學(xué)前生活,加強(qiáng)家校聯(lián)合夯實(shí)知識,同時(shí),留下美好回憶,深度落實(shí)素質(zhì)教育理念。從微觀視覺來看,信息技術(shù)參與幼兒教育和生活實(shí)際上是把“雙刃劍”,需要幼師妥善運(yùn)用。
隨著素質(zhì)教育的推進(jìn),我國幼兒教育領(lǐng)域的相關(guān)理念也有所改進(jìn),教學(xué)活動形式和內(nèi)容也呈現(xiàn)多元化特點(diǎn),一些傳統(tǒng)教學(xué)手段已經(jīng)不再適應(yīng)現(xiàn)代化背景下幼兒的需求,因此,信息技術(shù)的運(yùn)用能夠彌補(bǔ)以往教育的缺失,填充素質(zhì)教育的空白部分,讓教學(xué)活動更加富有趣味,從而提升幼兒與幼師之間的溝通,進(jìn)一步激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,提升課堂體驗(yàn)感。“興趣是最好的老師”,幼師可以利用高質(zhì)量的課件、多媒體技術(shù)、音響等激發(fā)幼兒的主觀能動性,一旦有了興趣便能自主投入學(xué)習(xí)狀態(tài),積極參與教學(xué)活動,從而突破以往被動式學(xué)習(xí)模式,實(shí)現(xiàn)課堂為輔、幼兒為主的模式。在以往學(xué)前教育過程中,一個幼師要管理10~20 個幼兒甚至更多,還要顧及每個幼兒的學(xué)習(xí)狀態(tài)和情緒變化,確保全部集中于活動中,因此難免會出現(xiàn)力不從心的現(xiàn)象,而信息技術(shù)能夠幫助幼師緩解管理壓力。在教學(xué)過程中,教師的講解不再是獲取學(xué)習(xí)資源的唯一方式,從而避免以往幼兒過于依賴幼師的現(xiàn)象,當(dāng)兒童的注意力完全被多媒體課件吸引時(shí),幼師能夠?qū)⒏嗟木Ψ旁谟變荷砩?,有效提升活動質(zhì)量。
學(xué)前教育的目的在于幫助幼兒樹立正確的行為習(xí)慣和思想意識,使其能夠從家庭教育階段順利過渡到小學(xué)教育階段,避免造成教育中斷或過渡效果不佳的問題。信息技術(shù)能夠以載體的形式夯實(shí)知識,協(xié)助幼師管理,同時(shí)以興趣為導(dǎo)向,深度貫徹和落實(shí)教育理念,提升兒童對知識的記憶效果。通常情況下,學(xué)前活動中比較有綜合教育價(jià)值的是繪本閱讀部分,信息技術(shù)的滲透能夠進(jìn)一步拓展知識的范圍,以“動態(tài)圖片+音效”的形式調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在此過程中,教師需要注意信息技術(shù)與課堂實(shí)踐的比例,避免出現(xiàn)本末倒置、過于依賴多媒體的現(xiàn)象。從長遠(yuǎn)角度來看,信息技術(shù)與學(xué)前教育的融合是一項(xiàng)復(fù)雜且長期的任務(wù),需要注重技術(shù)載體的效用,確保兒童沉浸其中的同時(shí)能夠做到自律。
信息技術(shù)在學(xué)前教育階段的滲透是新課程改革的關(guān)鍵推力,能夠進(jìn)一步加強(qiáng)對兒童的興趣引導(dǎo),在影響幼兒學(xué)習(xí)習(xí)慣的同時(shí)也潛移默化地改變著教師的授課思維,從以往單一的教學(xué)模式逐漸向多樣化過渡。傳統(tǒng)的故事、掛畫、游戲授課模式,雖然能夠調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,但并不能滿足其對現(xiàn)代化水平的需求。在日常的家庭活動中兒童必然會接觸到手機(jī)、電腦等移動終端,并享受著各種動畫軟件和有聲故事軟件所帶來的舒適感,讓教學(xué)資源不再局限于幼兒園教育。基于以上情況,幼師若不能及時(shí)探索新的資源,勢必會導(dǎo)致兒童對園內(nèi)教育產(chǎn)生厭倦感,長此以往變得不愛參與活動。
信息技術(shù)的融入能夠填補(bǔ)傳統(tǒng)教育的空缺,利用音響、多媒體技術(shù)等調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)積極性,在實(shí)際授課過程中教師能夠在有聲軟件和動畫軟件的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,例如提取動畫視頻或故事中的旁白、音效聲音,做好時(shí)間卡點(diǎn),在幼兒活動中創(chuàng)設(shè)情境,營造濃郁的故事氛圍,讓幼兒各自扮演其中的角色,從而帶入具體的情節(jié)中,進(jìn)一步了解內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。在具體活動中,幼師需要嚴(yán)格控制多媒體屏幕的使用時(shí)間,避免造成喧賓奪主的情況,保護(hù)兒童視力。
在數(shù)字化時(shí)代,信息技術(shù)的運(yùn)用范圍已經(jīng)逐漸擴(kuò)大,對我們?nèi)粘I畹挠绊戯@而易見,幼兒生活亦是如此,幼師在這一環(huán)節(jié)能夠通過大數(shù)據(jù)信息和相關(guān)權(quán)威研究來明確不同階段幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,從而制訂科學(xué)的培養(yǎng)方案,確保每個環(huán)節(jié)都能將教育融入其中,有效規(guī)避教育失敗的風(fēng)險(xiǎn)。立足于幼兒自身的發(fā)展?fàn)顩r,信息技術(shù)能夠加強(qiáng)家庭教育與幼兒園教育的結(jié)合,通過QQ、微信等交流軟件,家長能夠及時(shí)獲取幼兒在園內(nèi)的表現(xiàn)和狀態(tài),以此為基礎(chǔ)加強(qiáng)家庭之間的溝通,了解幼兒的內(nèi)心訴求與心理變化,同時(shí)還能了解幼兒每天所學(xué)的內(nèi)容以及幼兒園的培養(yǎng)計(jì)劃,并在家中進(jìn)行鞏固與拓展,加強(qiáng)幼兒的記憶效果。
反之,幼師也能及時(shí)了解到幼兒在家中的情況,根據(jù)家長的反饋進(jìn)行針對性指導(dǎo)。在日常的活動中,幼兒眼里的幼師是威嚴(yán)的代表,因此不愿與幼師深度交談,尤其一些性格內(nèi)向、內(nèi)心敏感的兒童,很多時(shí)候幼師并不了解兒童的內(nèi)心感受,只能依照幼兒身心發(fā)展階段性特征來盲目摸索他們的差異,這無疑會加大教育難度和成本,而信息技術(shù)的利用剛好能夠打破這一壁壘,根據(jù)家長的反饋了解兒童的內(nèi)心真實(shí)訴求,再進(jìn)行循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。在幼兒的日常生活中,信息技術(shù)能夠拓寬其獲取外界信息的渠道,使幼兒從生活新聞中了解社會事件感受人間溫情,亦能從網(wǎng)絡(luò)中獲得更多有關(guān)于德育、美育的知識,從而起到豐富幼兒精神世界、培養(yǎng)審美與欣賞能力的作用,使其能夠主動融入學(xué)習(xí)。
新時(shí)期的學(xué)前教育除了培養(yǎng)基本的行為習(xí)慣外還注重幼兒的課堂體驗(yàn)感,致力于德育、美育等方面的綜合性引導(dǎo)。繪畫是美育的主要表現(xiàn)形式,由于語言表達(dá)能力和文字量的限制,大部分幼兒更加傾向于以繪畫來記錄生活、發(fā)泄情感,通過家長的反饋可以發(fā)現(xiàn),這一時(shí)期的兒童很喜歡用顏色各異的畫筆在紙上勾畫作品。這種方式雖然能夠調(diào)動幼兒的積極性,但不易保存,長此以往會讓幼兒喪失成就感,甚至片面地認(rèn)為繪畫作品無法在生活中留下跡象,逐漸不再主動繪畫,教育效果不盡如人意。而信息技術(shù)的運(yùn)用剛好能夠解決這一問題,幼兒利用電子白板軟件能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫記錄生活,其中涵蓋多功能工具,如顏料桶、橡皮擦、鋼筆以及各種圖案和線條,能夠根據(jù)自己的喜好選擇功能進(jìn)行作畫,同時(shí)還能根據(jù)需要進(jìn)行存儲,方便幼兒隨時(shí)翻看以往的作品,并回憶當(dāng)時(shí)作畫的心境,這對幼兒生活來說是一種全新的體驗(yàn)。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,娛樂型、教育型軟件層出不窮,在提升生活質(zhì)量的同時(shí)也造成一定影響,過度地使用電子產(chǎn)品和娛樂軟件會導(dǎo)致審美疲勞。現(xiàn)階段,我國越來越重視信息技術(shù)帶來的負(fù)面影響,尤其針對自控能力弱、思想意識不成熟的學(xué)前兒童。為了妥善管控信息技術(shù)或娛樂軟件的使用時(shí)間,家長可以開通未成年人模式,部分軟件還設(shè)有規(guī)定使用時(shí)間的功能,能夠根據(jù)需求自己設(shè)定使用權(quán)限。這種方式能夠進(jìn)一步加強(qiáng)對學(xué)前兒童的管理,約束兒童行為,確保其能夠在有限時(shí)間內(nèi)完成規(guī)定任務(wù),同時(shí)避免出現(xiàn)視力問題,長此以往能夠形成自律意識,在信息技術(shù)的指引下完成任務(wù)。此外,在信息技術(shù)的引領(lǐng)下,幼師還能自主錄制微課,盡管不在幼兒園活動區(qū)域內(nèi)也能感受到濃郁的課堂氛圍。
從微觀角度來看,信息技術(shù)的運(yùn)用也是一把“雙刃劍”,能夠豐富幼兒精神世界拓展教育渠道,園內(nèi)教育利用信息技術(shù)是教學(xué)需要,但家庭教育中若過度使用信息技術(shù)則會讓幼兒產(chǎn)生片面的思想,認(rèn)為信息技術(shù)無所不能,長此以往會使其不愛與人交流,不愿意實(shí)踐,沉浸在網(wǎng)絡(luò)世界中無法自拔。除此之外,一些電腦、手機(jī)類終端具有一定的輻射,對兒童的視力健康也會產(chǎn)生一定影響。幼兒由于思想意識尚未成熟,并不具備一定的社會經(jīng)驗(yàn),只會依照自己的舒適度來決定自己的行為,自控能力相對較弱,在這一時(shí)期頻繁使用信息技術(shù)會對其未來身心發(fā)展造成消極影響。
信息技術(shù)的運(yùn)用和互聯(lián)網(wǎng)息息相關(guān),隨著文化多極化的影響,越來越多的文化形式充斥在互聯(lián)網(wǎng)中,其中不乏有一些不利于兒童身心發(fā)展的內(nèi)容。3~6 歲幼兒的思想意識尚未成熟,對一些客觀事物并不具備敏銳的判斷能力,而在這個資訊爆炸的時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)無孔不入,信息技術(shù)的拓展為網(wǎng)絡(luò)提供載體,向人們傳播世界范圍內(nèi)的文化,這對幼兒來說必然會造成一定的思想沖擊,需要進(jìn)行嚴(yán)格管控。
綜上所述,運(yùn)用信息技術(shù)推進(jìn)學(xué)前教育、引導(dǎo)幼兒生活儼然已經(jīng)成為大勢所趨。現(xiàn)代技術(shù)的運(yùn)用能夠更好地彰顯幼兒的學(xué)習(xí)主體地位,并進(jìn)一步突破傳統(tǒng)限制,作為新時(shí)期素質(zhì)教育背景下的幼師需要明確信息技術(shù)的利弊關(guān)系,最大限度地克服弊端發(fā)揮優(yōu)勢,為幼兒打造一個具有趣味性和體驗(yàn)感的學(xué)習(xí)環(huán)境,深度剖析教學(xué)過程中存在的一些問題,積極與家長溝通配合,共同遏制不良影響。