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      VR 技術(shù)在中醫(yī)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用初探*

      2023-01-10 04:32:53劉妍彤李曉晨任爽曹奇張杰
      關(guān)鍵詞:虛擬環(huán)境中醫(yī)學(xué)針灸

      劉妍彤 李曉晨 任爽 曹奇 張杰※

      (1.中國醫(yī)科大學(xué)附屬第一醫(yī)院中醫(yī)學(xué)教研室,遼寧 沈陽 110001;2.遼寧中醫(yī)藥大學(xué)針灸推拿學(xué)院科研實(shí)驗(yàn)中心,遼寧 沈陽 110032)

      現(xiàn)如今,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與大數(shù)據(jù)技術(shù)的迅速發(fā)展,為教學(xué)課堂的建設(shè)提供了技術(shù)多元化的保障,在課堂中運(yùn)用多模式的信息技術(shù),可促進(jìn)教學(xué)模式的多樣化,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,深化教學(xué)效果,構(gòu)建學(xué)生自主、協(xié)作的學(xué)習(xí)環(huán)境,是教學(xué)改革的有效切入點(diǎn)。中醫(yī)學(xué)課程在醫(yī)學(xué)院校普遍開展,但中醫(yī)學(xué)理論知識(shí)體系復(fù)雜、抽象,且概念較多,專業(yè)范圍廣,中醫(yī)四診、針灸經(jīng)絡(luò)等內(nèi)容操作復(fù)雜,在有限的教學(xué)資源配置條件下,許多實(shí)驗(yàn)受到限制,醫(yī)學(xué)生臨床實(shí)踐機(jī)會(huì)不足[1]。基于目前教學(xué)環(huán)境,VR 技術(shù)的出現(xiàn)可有效解決這一難題,將VR 技術(shù)引入到中醫(yī)學(xué)的教學(xué)當(dāng)中,整合教學(xué)資源,建立涵蓋基礎(chǔ)、尊重個(gè)體、立足臨床的三維立體化授課實(shí)踐課堂,具有重要意義[2]。

      1 VR 技術(shù)概述

      Virtual reality(VR),即一種通過計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。目前,隨著VR 技術(shù)的發(fā)展,其不再局限于對計(jì)算機(jī)圖像領(lǐng)域的關(guān)注,同時(shí)還關(guān)聯(lián)到多重技術(shù)融合應(yīng)用,包括仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)等,建構(gòu)了一個(gè)由多維信息組合而成的虛擬顯示空間,帶給用戶身臨其境的沉浸感[3,4]。VR 技術(shù)同時(shí)兼有多重感知性、存在感、交互性和自主性等特征。其中,多重感知性是指除了計(jì)算機(jī)顯示所帶來的直觀視感之外,還刺激了用戶聽覺、觸覺、嗅覺等多重感知。存在感則指用戶以參與主角的身份,置身于虛擬環(huán)境中的真實(shí)程度,甚至可以達(dá)到真假難辨。同時(shí),VR 技術(shù)還搭建了用戶與虛擬環(huán)境中物體之間的交互性,并得到一定的自然反饋,這也是依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界物理運(yùn)動(dòng)定律動(dòng)作的自主性而實(shí)現(xiàn)。

      2 VR 技術(shù)在醫(yī)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      由于VR 技術(shù)自身特點(diǎn),其在醫(yī)學(xué)與教育領(lǐng)域中應(yīng)用尤為適合,通過科學(xué)技術(shù)營造一個(gè)虛擬學(xué)習(xí)空間,將抽象的知識(shí)通過虛擬感受和虛擬視覺等轉(zhuǎn)換為真實(shí)感受,建立一種創(chuàng)新型的教學(xué)模式[5]。VR 技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)學(xué)教育存在2 個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):真實(shí)與再現(xiàn)。對真實(shí)臨床的再現(xiàn),除了更高精度、更舒適、更具人體工程學(xué)的VR 設(shè)備,還需要多感覺反饋設(shè)備的配合,如:進(jìn)行虛擬臨床患者查體訓(xùn)練時(shí),除了視覺上的輸入,還需要患者軀體質(zhì)感、內(nèi)臟器官聽診音等觸覺、聽覺上的準(zhǔn)確反饋。VR 技術(shù)由于其交互性和沉浸感,不同于既往的視頻教學(xué),在臨床醫(yī)學(xué)教育中具有明顯的優(yōu)點(diǎn),包括:(1)能真實(shí)模擬臨床情景和反饋;(2)大量學(xué)員可同時(shí)近距離接觸教學(xué)內(nèi)容;(3)臨床教學(xué)將不再受時(shí)間空間的限制,自主支配更加合理;(4)成本低廉,VR 教學(xué)內(nèi)容一次錄入可重復(fù)使用,且可以減少在現(xiàn)實(shí)空間訓(xùn)練操作中的成本?;赩R 技術(shù)特點(diǎn)和發(fā)展趨勢,以及VR 技術(shù)與醫(yī)療教育的聯(lián)動(dòng)方式,VR技術(shù)適用于實(shí)習(xí)課的教學(xué)[6]。目前研究顯示VR 技術(shù)在醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域的應(yīng)用有很好的效果,認(rèn)可度較好[7-9],學(xué)生總體滿意度高[10]。

      3 VR 技術(shù)在中醫(yī)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義

      無論何種形式的教學(xué)改革,其最主要的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,將VR 技術(shù)引入日常教學(xué),可以拉近教師與學(xué)生的距離,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,解決目前疫情情況下的實(shí)習(xí)教學(xué)困難,盡可能地模擬臨床實(shí)際場景,使學(xué)生將刻板知識(shí)盡可能多地應(yīng)用到臨床實(shí)際中,為中醫(yī)學(xué)教學(xué)的開展提供極大幫助。中醫(yī)學(xué)作為中國傳統(tǒng)文化,其教學(xué)具有知識(shí)體系復(fù)雜、知識(shí)點(diǎn)抽象等特點(diǎn),尤其是中醫(yī)四診以及針灸等課程的教學(xué),受條件的影響,教學(xué)具有一定的難度。將VR 技術(shù)應(yīng)用到中醫(yī)針灸、四診等的臨床教學(xué)中,極大地帶動(dòng)了學(xué)生的興趣和積極性,學(xué)生可充分體驗(yàn)游戲般的學(xué)習(xí)過程,在輕松愉悅的氛圍中,準(zhǔn)確高效快捷地掌握穴位的分布規(guī)律以及中醫(yī)辨病辨證的方式方法,同時(shí)在給予相應(yīng)的中醫(yī)處置后得到一定的反饋,逐步掌握診療的規(guī)律。綜上所述,將VR 技術(shù)應(yīng)用在中醫(yī)教學(xué)的臨床實(shí)習(xí)中不失為一種良策。

      4 VR 在中醫(yī)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用方案

      4.1 VR 技術(shù)輔助課件的開發(fā)制作,制作VR 視頻將VR技術(shù)應(yīng)用于中醫(yī)學(xué)教學(xué)的第一步是輔助多媒體課件的開發(fā),制作VR 視頻,提高多媒體的應(yīng)用價(jià)值。VRML 語言是VR 技術(shù)描述虛擬場景常用的一種語言,對圖形動(dòng)畫和聲音的控制較為靈活,有利于VR 技術(shù)的課件開發(fā),建立三維場景,實(shí)現(xiàn)三維世界的互動(dòng)[11],這不僅能增強(qiáng)學(xué)生對課程的學(xué)習(xí)熱情,而且還有助于學(xué)生理解記憶。加強(qiáng)VR 技術(shù)在中醫(yī)學(xué)實(shí)習(xí)教學(xué)中的運(yùn)用,應(yīng)將VR 技術(shù)與現(xiàn)有資源整合,同時(shí)不斷研發(fā)出更多、更好的VR 視頻,實(shí)現(xiàn)知識(shí)點(diǎn)的立體化,可視化,尤其適用于目前環(huán)境下學(xué)生的學(xué)習(xí)。

      4.2 VR 技術(shù)整合教學(xué)資源,創(chuàng)建VR 學(xué)習(xí)平臺(tái)VR 技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)資源共享,使資源信息得到有機(jī)整合,建立立體化VR 學(xué)習(xí)平臺(tái)。教師通過VR 技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)程教育,學(xué)生可以到虛擬的環(huán)境學(xué)習(xí),突破了時(shí)間和空間的限制,提高了學(xué)生的思維想象力,豐富了學(xué)習(xí)資源,突破了現(xiàn)實(shí)教學(xué)的局限性。平臺(tái)內(nèi)容除了實(shí)踐技能預(yù)習(xí)復(fù)習(xí),還包括對復(fù)雜中醫(yī)理論解釋更直觀的3D 圖像,讓學(xué)生突破時(shí)空界限,不再局限于課堂以及實(shí)訓(xùn)室,通過VR 學(xué)習(xí)平臺(tái),在課前課后自主學(xué)習(xí),增進(jìn)對難點(diǎn)重點(diǎn)的理解,充分利用優(yōu)質(zhì)的教學(xué)資源。

      4.3 VR 技術(shù)輔助實(shí)踐教學(xué),建立VR 教學(xué)實(shí)訓(xùn)室VR 技術(shù)能夠輔助針刺等實(shí)踐操作,能夠突破時(shí)間和材料的限制,減少實(shí)驗(yàn)錯(cuò)誤所帶來的損害,幫助學(xué)生在逼真的虛擬環(huán)境下進(jìn)行更加便捷的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),這不僅在一定層面上降低了實(shí)驗(yàn)消耗量,而且增強(qiáng)了實(shí)驗(yàn)操作的安全性和可靠性。通過建立針灸等虛擬實(shí)訓(xùn),利用VR 技術(shù)的沉浸性,人們可以進(jìn)行諸多教學(xué)操作,如更為精致地展示全真模擬針灸取穴操作過程等。這些操作能夠讓學(xué)生對抽象的中醫(yī)經(jīng)絡(luò)有更深的感受和認(rèn)識(shí),有效掌握臨床實(shí)踐技能,提升教學(xué)質(zhì)量,減少使用醫(yī)療模型,節(jié)約醫(yī)療資源,突破實(shí)驗(yàn)限制,規(guī)避臨床實(shí)踐中的不安全因素。

      4.4 VR 技術(shù)輔助中醫(yī)辨證論治臨床教學(xué),建立VR 中醫(yī)辨證論治診療室通過VR 技術(shù)可以把中醫(yī)的四診模式,立體動(dòng)態(tài)地展現(xiàn)出來,把中醫(yī)的經(jīng)絡(luò)與臟腑、經(jīng)絡(luò)與疾病動(dòng)態(tài)地展現(xiàn),建立VR 中醫(yī)辨證論治診療室,虛擬門診病房以及標(biāo)準(zhǔn)化的病人,對臨床上的一些常見病、多發(fā)病的診療過程等進(jìn)行模擬。通過建立中醫(yī)學(xué)臨床仿真模擬診療實(shí)訓(xùn)室,訓(xùn)練學(xué)生如何準(zhǔn)備客觀全面迅速地對患者進(jìn)行四診以及辨證論治。

      5 VR 技術(shù)在中醫(yī)學(xué)實(shí)踐教學(xué)中課程研究方式

      引入VR 技術(shù),應(yīng)用于實(shí)踐教學(xué)工作中。其中包括中醫(yī)基礎(chǔ)知識(shí)的VR 化、基本技能訓(xùn)練VR 化、虛擬臨床教學(xué)VR 化。

      5.1 中醫(yī)基礎(chǔ)知識(shí)的VR 化利用虛擬技術(shù)將平面的概念與知識(shí)進(jìn)行三維化、實(shí)體化。結(jié)合VR 技術(shù),可以將中醫(yī)基礎(chǔ)理論知識(shí)虛擬三維化、實(shí)體化的同時(shí),賦予其交互調(diào)控的功能,將枯燥的知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為印象深刻的圖像與交互過程,增強(qiáng)教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      5.2 基本技能訓(xùn)練VR 化針灸等中醫(yī)課程教學(xué)需要與臨床實(shí)踐進(jìn)行緊密連接,利用VR 技術(shù)可將針刺過程真實(shí)、低成本、無風(fēng)險(xiǎn)地呈現(xiàn)給所有學(xué)生,可以加深學(xué)生對于經(jīng)絡(luò)腧穴的理解,提升學(xué)生的實(shí)際操作能力[12]。上海中醫(yī)藥大學(xué)基礎(chǔ)醫(yī)學(xué)院的姜俊教授團(tuán)隊(duì)[13,14],將腧穴解剖結(jié)構(gòu)與德國漢堡大學(xué)VOXEL-MAN 可視人體操作平臺(tái)進(jìn)行結(jié)合,開發(fā)出虛擬針刺力反饋系統(tǒng)人機(jī)互動(dòng)操作平臺(tái)。學(xué)生可以通過操作力反饋儀控制虛擬環(huán)境中的毫針,對虛擬人進(jìn)行針刺,從顯示器中直觀地看到毫針進(jìn)入不同層次人體組織的動(dòng)態(tài)過程,并可在力反饋儀控制末端感受到真實(shí)的反作用力。

      5.3 虛擬臨床教學(xué)VR 化利用VR 技術(shù)可以再現(xiàn)醫(yī)院門診、急診以及病房的場景,重現(xiàn)患者救治的全過程,針對臨床上的一些常見病、多發(fā)病等進(jìn)行模擬,有針對性地進(jìn)行鍛煉,提升學(xué)生診療水平?,F(xiàn)有研究證實(shí)采用VR系統(tǒng)能夠?yàn)閷W(xué)生提供生動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,在心肺復(fù)蘇等臨床實(shí)踐中加以應(yīng)用,提供虛擬體驗(yàn),可加速學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的過程[15]。遵循以上臨床教學(xué)構(gòu)建模式,構(gòu)建中醫(yī)四診辨證模擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)系統(tǒng),使臨床真實(shí)的病例情況得到再現(xiàn),加深學(xué)生對理論知識(shí)的理解,提升中醫(yī)辨證的實(shí)際運(yùn)用能力。

      綜上,隨著VR 技術(shù)的不斷發(fā)展完善以及軟硬件設(shè)備價(jià)格降低,此類技術(shù)日漸成熟。VR 技術(shù)自身特點(diǎn)決定了其適用于醫(yī)學(xué)教學(xué),在醫(yī)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和臨床診療過程均有良好的切入點(diǎn)。緊跟技術(shù)發(fā)展趨勢,將VR 技術(shù)恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用于中醫(yī)學(xué)教學(xué)中,必須根植于臨床,定位于學(xué)生,融匯于技術(shù),跨學(xué)科合作,在此基礎(chǔ)上,VR 技術(shù)必將為醫(yī)療教育事業(yè)改革帶來全新思路。結(jié)合目前的中醫(yī)學(xué)教學(xué)環(huán)境以及知識(shí)體系特點(diǎn),利用虛擬現(xiàn)實(shí)VR 技術(shù),采用虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式,錄制VR 視頻,整合中醫(yī)立體化資源,構(gòu)建中醫(yī)四診辨證以及針灸模擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)系統(tǒng),借助虛擬環(huán)境的體驗(yàn),加強(qiáng)中醫(yī)學(xué)基本操作以及診療技術(shù)的練習(xí),提升中醫(yī)辨證的實(shí)際運(yùn)用能力以及實(shí)踐能力,打破了教學(xué)的時(shí)空界限,可作為新型教學(xué)模式的初步探討。

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