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      幼兒園游戲活動中師幼互動質(zhì)量提升策略
      ——基于持續(xù)共享思維理論

      2023-04-16 14:58:43原晉霞曾曉瀅
      關(guān)鍵詞:保育員松果兒童

      原晉霞,曾曉瀅

      (南京師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院,江蘇南京 210097)

      一、引言

      我國學(xué)前教育事業(yè)發(fā)展的主要任務(wù)已從規(guī)模擴(kuò)張保入園轉(zhuǎn)移到質(zhì)量提升辦好園的內(nèi)涵式發(fā)展上來。游戲是幼兒園的基本活動。提高幼兒園保教質(zhì)量,必須提高游戲活動的質(zhì)量。幼兒園游戲不同于自然情境中發(fā)生的游戲,其兼具游戲性和教育性雙重屬性。高質(zhì)量的游戲活動要求教師在確?!坝螒蛐浴钡耐瑫r(shí),積極把握時(shí)機(jī),采用適宜方式對幼兒施加影響。已有研究表明,高質(zhì)量的師幼互動有利于提高幼兒的游戲水平[1],提高幼兒在游戲中的認(rèn)知參與度[2],有效促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展[3-5],改進(jìn)同伴關(guān)系和師幼關(guān)系[6-7],可使游戲的價(jià)值得到最大化發(fā)揮[8]。

      但當(dāng)前師幼互動存在一些問題,致使游戲活動的價(jià)值流失或產(chǎn)生負(fù)效。具體表現(xiàn)為:(1)教師過度指導(dǎo),使游戲的“游戲性”喪失。如教師導(dǎo)演游戲,完全控制游戲的材料、玩法和結(jié)果;教師越俎代庖,當(dāng)幼兒遇到問題時(shí),教師直接用指令性語言告知答案[8];教師盲目指導(dǎo),武斷地按照自己的想法進(jìn)行指導(dǎo),對幼兒的游戲造成負(fù)面干擾[9]。(2)教師疏于指導(dǎo),使游戲的“教育性”減弱。已有研究發(fā)現(xiàn),在以游戲?yàn)橹鞯膮^(qū)域活動中師幼對話的質(zhì)量很低[10]。由于缺乏有效指導(dǎo),幼兒經(jīng)常低水平重復(fù)游戲,錯(cuò)失了諸多發(fā)展機(jī)會。(3)師幼互動對幼兒認(rèn)知發(fā)展的支持性水平較低。我國兩項(xiàng)研究采用CLASS 對游戲活動中師幼互動進(jìn)行評價(jià)后,均發(fā)現(xiàn)師幼互動在促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展方面的得分最低[10-11]??梢?,尊重幼兒的游戲權(quán)利,認(rèn)同游戲的教育價(jià)值,提高促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展的師幼互動質(zhì)量,是提升幼兒園游戲活動質(zhì)量的關(guān)鍵。本文擬介紹英國早期有效教學(xué)法項(xiàng)目的研究成果,借鑒持續(xù)共享思維理論,提出利于提高游戲中師幼互動質(zhì)量的策略。

      二、持續(xù)共享思維是游戲中高質(zhì)量師幼互動的核心要素

      英國倫敦大學(xué)學(xué)院伊拉穆·西拉杰(Iram Siraj Blatchford)等在早期有效教學(xué)法項(xiàng)目(Researching Effective Pedagogy in the Early Years,REPEY)的研究中發(fā)現(xiàn),持續(xù)共享思維(Sustained Shared Thinking,SST)是優(yōu)秀早期教育機(jī)構(gòu)游戲活動中師幼互動的典型特征,有利于促進(jìn)幼兒的認(rèn)知發(fā)展。

      (一)早期有效教學(xué)法項(xiàng)目的研究過程

      繼美國佩里項(xiàng)目之后,1997 年英國發(fā)起了歐洲最大規(guī)模的有效學(xué)前教育項(xiàng)目(The Effective Provision of Pre-school Education Project,EPPE)研究,旨在揭示學(xué)前教育對兒童發(fā)展的持續(xù)影響。在1997-2003 年間,EPPE 項(xiàng)目追蹤了英格蘭地區(qū)141 個(gè)托幼機(jī)構(gòu)約3000 名3 歲以上兒童從托幼機(jī)構(gòu)至小學(xué)時(shí)期的發(fā)展進(jìn)程。研究發(fā)現(xiàn)學(xué)前教育對兒童發(fā)展具有顯著影響,有助于減輕社會處境不利對兒童發(fā)展的負(fù)面影響,為兒童提供更好的入學(xué)開端[12]6。為揭示究竟優(yōu)秀機(jī)構(gòu)中的哪種教學(xué)實(shí)踐使兒童取得了長期有效的學(xué)習(xí)成果,英國教育與技術(shù)部(DEFS)擴(kuò)展了EPPE項(xiàng)目,繼續(xù)資助了REPEY 研究。

      REPEY 研究采用分層隨機(jī)抽樣,從EPPE 項(xiàng)目的研究樣本中選取12 個(gè)典型機(jī)構(gòu)作為研究樣本。樣本涵蓋英格蘭托幼機(jī)構(gòu)的所有類型,所有機(jī)構(gòu)中兒童發(fā)展各方面均在良好及以上等級水平,但良好或優(yōu)秀的具體表現(xiàn)有所差異。此外,該研究新增了兩個(gè)學(xué)前班,最終共確定14 個(gè)研究樣本[13]。REPEY 研究采用文本分析法(重點(diǎn)對視導(dǎo)報(bào)告和機(jī)構(gòu)政策文件等進(jìn)行文本分析)、自然觀察法(對兒童和保教人員進(jìn)行系統(tǒng)的自然觀察)、半結(jié)構(gòu)訪談法(對保教人員和家長進(jìn)行訪談)和焦點(diǎn)小組訪談等進(jìn)行研究。最終共獲得12 所機(jī)構(gòu)254 名目標(biāo)兒童的個(gè)案觀察記錄;14 個(gè)機(jī)構(gòu)檔案文本分析記錄;14 個(gè)機(jī)構(gòu)教職工和管理者的訪談記錄;204次約400 小時(shí)對每個(gè)機(jī)構(gòu)中兩位保教人員進(jìn)行的連續(xù)兩天的觀察記錄,和為期兩周現(xiàn)場觀察記錄的部分軼事和 “關(guān)鍵事件”;107 份家長訪談記錄;能顯示每個(gè)機(jī)構(gòu)室內(nèi)外學(xué)習(xí)和游戲環(huán)境的14 份平面圖[13]。同時(shí),該研究也使用了EPPE 項(xiàng)目對每個(gè)機(jī)構(gòu)在ECER-R和ECER-E評估中所得的數(shù)據(jù),以及兒童發(fā)展標(biāo)準(zhǔn)化評估的數(shù)據(jù)。

      REPEY 項(xiàng)目采用系統(tǒng)的方法,通過三角互證,探索兒童發(fā)展結(jié)果與教育實(shí)踐之間的關(guān)系。首先對觀察材料進(jìn)行分析和歸納。將對目標(biāo)兒童的20 分鐘觀察記錄分為不同的學(xué)習(xí)事件,學(xué)習(xí)事件是指由兒童或成人發(fā)起、至少持續(xù)1 分鐘的連續(xù)和連貫的活動。活動的發(fā)起者和選擇者以及認(rèn)知挑戰(zhàn)等也都是分析事件的維度。然后進(jìn)入推演和驗(yàn)證階段?;谇捌趯τ^察材料的歸納和分析,研究者不斷將新的數(shù)據(jù)與已發(fā)現(xiàn)的相互關(guān)系或某種理論框架進(jìn)行對比檢驗(yàn),同時(shí)不斷調(diào)整和修正理論框架[13]。

      (二)早期有效教學(xué)法項(xiàng)目的主要結(jié)論

      該項(xiàng)目最主要的研究結(jié)論是發(fā)現(xiàn)幼兒所獲得的積極認(rèn)知結(jié)果與內(nèi)含持續(xù)共享思維要素的師幼互動密切相關(guān)[13]。該項(xiàng)目在資料分析時(shí)首先總結(jié)出“教學(xué)技巧”這一類別,它包含“提問”“演示”“講解”“對話”等若干子類別,在進(jìn)一步獲得數(shù)據(jù)后,將一些“對話”重新歸類為“持續(xù)共享思維”[14]170。

      研究發(fā)現(xiàn),在所有學(xué)習(xí)事件中,優(yōu)秀等級機(jī)構(gòu)幼兒發(fā)起的事件比成人發(fā)起的事件略多,良好等級機(jī)構(gòu)幼兒發(fā)起的事件比成人發(fā)起的略少,但不同等級機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)事件的發(fā)起者之間沒有顯著差異。在高認(rèn)知參與的活動中,不同等級機(jī)構(gòu)成人發(fā)起和兒童發(fā)起的事件比例無顯著差異,但在兒童發(fā)起的事件中,優(yōu)秀機(jī)構(gòu)教師在兒童思維關(guān)鍵時(shí)刻給予擴(kuò)展的比例較高,而在良好機(jī)構(gòu)教師則常監(jiān)控兒童的自發(fā)活動。研究還發(fā)現(xiàn),師幼互動事件的認(rèn)知參與程度與持續(xù)共享思維發(fā)生的頻率之間具有較高的匹配度。即在持續(xù)共享思維發(fā)生比例較高的優(yōu)秀機(jī)構(gòu)中,高認(rèn)知參與的互動事件發(fā)生頻率也高,反之亦然??梢?,游戲中師幼持續(xù)共享思維發(fā)生比例較高是優(yōu)秀機(jī)構(gòu)區(qū)別于良好機(jī)構(gòu)教學(xué)實(shí)踐的顯著特征,也是優(yōu)秀機(jī)構(gòu)促進(jìn)兒童思維發(fā)展的有效教學(xué)策略[15]。

      基于循證決策的理念,該研究成果對英國早期教育產(chǎn)生了重要且廣泛的影響。持續(xù)共享思維成為英國政府制定《早期奠基方案》(Early Years Foundation Stage,EYFS)的研究依據(jù),其中大力推動的教學(xué)法是,通過持續(xù)共享思維的游戲過程,成人與兒童對課程進(jìn)行協(xié)商和共同建構(gòu)[16]162。其次,它被視為早期教育教師的必備專業(yè)技能,已納入大學(xué)、愛德思政策國家資格框架學(xué)習(xí)方案等早期教育師資培養(yǎng)和培訓(xùn)的課程內(nèi)容[17]。同時(shí),它也被引入其他國家專業(yè)教師培訓(xùn)和研究中[18]。2015 年伊拉穆等研制了《持續(xù)共享思維和情緒情感健康(SSTEW)評量表》,用于評估早期教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)兒童思維發(fā)展和情緒情感健康方面的保教質(zhì)量。目前,持續(xù)共享思維已成為早期教育領(lǐng)域的前沿理論,對英國乃至國際早期教育理論和實(shí)踐均產(chǎn)生了重要影響,對我國提升游戲活動中師幼互動質(zhì)量具有重要的借鑒價(jià)值。

      三、持續(xù)共享思維的內(nèi)涵與特征

      (一)持續(xù)共享思維的內(nèi)涵

      REPEY 項(xiàng)目將“持續(xù)共享思維”定義為:兩個(gè)或兩個(gè)以上的個(gè)體以智力的方式“一起工作”,來解決問題、澄清概念、評價(jià)活動、擴(kuò)展敘述等的事件。雙方必須對思維有所貢獻(xiàn),而且思維必須被發(fā)展和擴(kuò)展[13]。

      案例1:保育員和幼兒們在玩水活動中的一段對話[19]。

      保育員:嗯,我想知道這是什么樣的?

      女孩1(拿起一個(gè)松果,遞給保育員):看這個(gè)松果。

      保育員指著松果上的鱗片:這些小東西怎么了?

      女孩1:它們正在打開。

      保育員:我認(rèn)為它們要關(guān)上了……

      保育員(把松果放回水中):我們讓它在水里再浮一會兒,看看會發(fā)生什么。9:40

      保育員(拿起一個(gè)酸奶盒,并把它浮在水面):我想知道這個(gè)酸奶盒能浮在水面上嗎?是的,它可以浮在水面上。

      保育員把人物雕像放進(jìn)酸奶盒里。盒子失去平衡下沉了。

      女孩2(遞給教師一個(gè)塑料蓋子):試試這個(gè)。

      保育員(把人物雕像站在浮在水面上的蓋子上):它能保持平衡嗎?

      蓋子開始下沉。

      ……

      女孩2 把人物雕像躺著放在蓋子上。

      保育員:是的,現(xiàn)在有用了,他躺下了。

      男孩8(一直在觀察各種漂浮在水面上的物體):看松果。有許多氣泡冒出來了。

      保育員:它在旋轉(zhuǎn)。為什么會旋轉(zhuǎn)?

      男孩8:那是因?yàn)樗锩嬗锌諝狻?/p>

      保育員(拿起松果,向孩子們展示果鱗是如何繞著松果的,并用一個(gè)轉(zhuǎn)彎的動作把松果旋轉(zhuǎn)起來):當(dāng)空氣以氣泡的形式釋放出來時(shí),就會使松果旋轉(zhuǎn)起來。

      女孩2(用一根塑料管往水里吹氣):看泡泡!

      保育員:你往水里吹什么來制造泡泡?從管子里出來的是什么?

      女孩2:空氣。

      保育員:空氣正在制造泡泡……那空氣從哪里來?

      女孩2:我的身體。

      (女孩1 也有一段塑料管)

      保育員:女孩1,你能把空氣吹入水中制造泡泡嗎?

      女孩1:吹一些泡泡。

      保育員:男孩2,泡泡里面是什么?

      男孩2:空氣。

      男孩2 和男孩7 站在桌子旁。他們將水裝進(jìn)各種容器里,放在桌子上。男孩2 將一些塑料勺子放進(jìn)一個(gè)裝水的瓶子里,用旋轉(zhuǎn)打蛋器將它們旋轉(zhuǎn)攪拌。

      10:05

      保育員:女孩4,檢查過你的松果了嗎?

      女孩4 將松果從水中撈出。

      保育員:……怎么回事?

      女孩4:它關(guān)閉了。

      保育員:是的,它基本上完全關(guān)閉了。

      結(jié)合案例分析,持續(xù)共享思維具有以下內(nèi)涵:

      1.持續(xù)共享思維是一個(gè)關(guān)于兩個(gè)或兩個(gè)以上的個(gè)體“一起工作”的事件

      持續(xù)共享思維既可以發(fā)生在兩個(gè)個(gè)體之間,也可發(fā)生在兩人以上的小組之間;經(jīng)常發(fā)生在成人和兒童之間,對于年齡較大的兒童,也可能發(fā)生在同伴之間,其中一個(gè)同伴是更有能力的他人?!耙黄鸸ぷ鳌睆?qiáng)調(diào)事件是雙方積極的、創(chuàng)造性的參與過程。該案例是由一名保育員和多名兒童“一起工作”的持續(xù)共享思維事件。

      2.持續(xù)共享思維是支持幼兒思維參與的互動事件

      任何互動事件都可從認(rèn)知和社會兩個(gè)維度進(jìn)行分析,但持續(xù)共享思維排除了互動的“社會”特征,僅從認(rèn)知維度進(jìn)行界定。在互動中教師對幼兒心理上的關(guān)懷、支持和鼓勵(lì),以及行為管理等,均不屬于持續(xù)共享思維。

      在認(rèn)知范疇中,持續(xù)共享思維過程包含幼兒的高階思維參與。根據(jù)布盧姆目標(biāo)分類學(xué)(修訂版)對認(rèn)知發(fā)展目標(biāo)的層次劃分,認(rèn)知從簡單到復(fù)雜依次分為:記憶、理解、應(yīng)用、分析、評價(jià)和創(chuàng)造。其中,記憶、理解和應(yīng)用屬于低階思維,而分析、評價(jià)和創(chuàng)造屬于高階思維[20]。沒有高階思維參與的互動事件不屬于持續(xù)共享思維。如案例2[13]:女孩:“火山有點(diǎn)嚇人?!苯處煟骸八鼈儾缓茫瑢Π??”女孩:“嗯,不好。”該案例因教師沒有引導(dǎo)幼兒解釋火山可怕的原因,幼兒高階思維的沒有參與,而不屬于持續(xù)共享思維。

      定義中列舉了思維參與的四種情境,包括解決問題、澄清概念、評價(jià)活動和擴(kuò)展敘述等。解決問題指互動雙方共同致力于探索問題解決的方法。如,案例1 中,教師和幼兒解決的問題有松果在水中為何會旋轉(zhuǎn)、如何使小人雕像浮在水面上、為什么對著管子在水里吹就能產(chǎn)生泡泡。師幼共同解決的問題,既可以是幼兒提出的問題,也可以是教師提出的問題;既可以是實(shí)踐問題,也可以是理論問題。澄清概念指互動雙方對概念做進(jìn)一步解釋,使概念清晰化。如案例1 中,當(dāng)幼兒告知教師放在水中的松果冒泡泡時(shí),教師澄清概念,告知幼兒“它在旋轉(zhuǎn)”,并向幼兒演示和講解。評價(jià)活動指互動雙方基于一定的證據(jù),對活動進(jìn)行價(jià)值判斷。如,如果案例2 中教師繼續(xù)問幼兒“火山為什么可怕”,幼兒陳述理由,那么該互動就轉(zhuǎn)化為持續(xù)共享思維了。擴(kuò)展敘述指互動雙方用豐富、準(zhǔn)確的語言擴(kuò)展表述。如,當(dāng)幼兒解釋松果在水中旋轉(zhuǎn)是因?yàn)樗晒锩嬗锌諝鈺r(shí),教師邊演示邊擴(kuò)展敘述:“當(dāng)空氣以氣泡的形式釋放出來時(shí),就會使松果旋轉(zhuǎn)起來?!贝送?,定義中的“等”意味著并未窮盡所有持續(xù)共享思維的情境。在游戲活動中,持續(xù)共享思維的內(nèi)容一般無法提前確定,需要根據(jù)互動中幼兒遇到的問題或興趣點(diǎn)來生成。

      3.持續(xù)共享思維是雙方平等互惠的事件

      伊拉穆強(qiáng)調(diào)互動雙方都必須對思維做出貢獻(xiàn),發(fā)展和擴(kuò)展思維。在持續(xù)共享思維中,師幼任何一方都不處于權(quán)威地位,雙方平等地交換信息,共享互動的控制權(quán),互相參與到促進(jìn)對方的理解中,通過“共同構(gòu)建”的過程來實(shí)現(xiàn)促進(jìn)兒童發(fā)展的目標(biāo)[21]。持續(xù)共享思維中的“共享”不僅意味著“時(shí)間或資源的共享,而且強(qiáng)調(diào)互動的權(quán)力、方向和指導(dǎo)間的共享”[22]40-64。

      如案例1 在探索如何借助合適工具讓小人雕像浮在水面不下沉?xí)r,教師先嘗試將小人裝在酸奶盒里,但失敗了;這時(shí)幼兒提議放在瓶蓋上,教師照做了,但仍然失敗了;第三次試驗(yàn),幼兒親自調(diào)整小人姿勢,由站著改為躺著,終于成功了??梢姡瑤熡拙鲃影l(fā)起過互動,并用語言或行為推進(jìn)互動,都對互動做出了實(shí)質(zhì)性貢獻(xiàn)。

      4.持續(xù)共享思維是兒童的思維得到提升和擴(kuò)展的事件

      它具有兩層內(nèi)涵:一是時(shí)間的持續(xù)性。即教師與幼兒進(jìn)行一定時(shí)間的連續(xù)互動,引導(dǎo)幼兒深度思考。在案例1 中,關(guān)于松果的互動,共進(jìn)行了7 個(gè)回合的對話,從“什么樣”“怎么了”“讓松果在水中再浮一會兒,看看會怎樣”“為什么會旋轉(zhuǎn)”到教師講解演示如何旋轉(zhuǎn)、最后請幼兒取出松果并觀察松果的變化。一個(gè)活動暫時(shí)結(jié)束后,如果幼兒仍感興趣,教師應(yīng)允許并鼓勵(lì)幼兒再延續(xù)原來的活動。時(shí)間的持續(xù)性是幼兒發(fā)生深度思考的前提。其二是經(jīng)驗(yàn)的持續(xù)性。即幼兒可將從之前情境中獲得的問題解決辦法或概念等,靈活應(yīng)用于后續(xù)其他情境中。如案例1 中當(dāng)再遇到“旋轉(zhuǎn)”現(xiàn)象時(shí),幼兒可主動使用“旋轉(zhuǎn)”一詞;當(dāng)幼兒再遇到讓一個(gè)下沉的物體浮在水面上時(shí),能通過借助一個(gè)浮在水面上的物體,并適當(dāng)調(diào)整擺放方式來解決,這說明幼兒能將已有經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于解決新的問題,幼兒因?yàn)樗季S的提升和擴(kuò)展而獲得了真正的發(fā)展。

      (二)持續(xù)共享思維的特征

      1.以語言為主要媒介

      在持續(xù)共享思維中,語言是互動的主要媒介,思維是互動的內(nèi)容。持續(xù)共享思維強(qiáng)調(diào)通過語言溝通,支持思維參與和思維擴(kuò)展[15]。這與維果茨基關(guān)于語言和思維關(guān)系的理論[23]37一致。維果茨基認(rèn)為兩歲之前的兒童存在思維和語言的獨(dú)立發(fā)展階段,即思維的前語言階段。兩歲以后,兒童的語言和思維就聯(lián)系起來了,語言具有交流媒介和內(nèi)在思維模式的雙重作用,思維的發(fā)展將由語言決定。兒童的思維發(fā)展依賴于他對思維的社會方式——語言的掌握。教師作為社會文化的代表,通過與幼兒的言語互動,在幫助幼兒掌握語言的過程中,不斷引導(dǎo)并推動幼兒的思維發(fā)展。

      2.以自由游戲?yàn)橹饕l(fā)生情境

      REPEY研究表明兒童自由選擇的游戲活動往往是教師擴(kuò)展兒童思維的最好情境。許多問題解決的機(jī)會都發(fā)生在兒童主動參與的、復(fù)雜的游戲中。如當(dāng)兒童想混合不同顏料調(diào)出特定顏色,但不確定怎么做時(shí),教師可引導(dǎo)其討論解決問題,也可為其補(bǔ)充一些關(guān)于變化、混合和繪畫等知識。當(dāng)兒童在自由活動中發(fā)現(xiàn)木頭下的小動物,想知道小動物的棲息地和名字時(shí),也是教師和兒童展開討論的理想時(shí)機(jī),可以討論這些小動物從哪里來,為什么生活在黑暗中以及吃什么等。教師需要通過持續(xù)共享思維來擴(kuò)展和轉(zhuǎn)換幼兒的日常知識,幫助幼兒掌握社會文化中的術(shù)語,促進(jìn)幼兒的語言和思維共同發(fā)展。這是一種通過師幼聯(lián)合游戲來支持兒童學(xué)習(xí)的教學(xué)方法,有助于實(shí)現(xiàn)游戲的教育價(jià)值。

      3.發(fā)生時(shí)機(jī)具有不確定性

      在游戲活動中,教師可提前預(yù)設(shè)指導(dǎo)任務(wù),但無法預(yù)設(shè)持續(xù)共享思維的機(jī)會,因?yàn)樵摃r(shí)機(jī)受到兒童的專注度和興趣點(diǎn)的影響[24]。換言之,在游戲活動中,教師何時(shí)介入與兒童開展持續(xù)共享思維,具有不確定性,要基于兒童的興趣和機(jī)會,以及教師的敏感、觀察與判斷。教師需要在與兒童共同游戲時(shí),抓住機(jī)會進(jìn)行持續(xù)共享思維。這也是持續(xù)共享思維與對話式教學(xué)相區(qū)別的特點(diǎn)。對話式教學(xué)是一種包含多種形式的教學(xué)法,教師提出開放性問題,兒童以他人的想法為基礎(chǔ),做出詳細(xì)、合理的貢獻(xiàn),而教師的回應(yīng)則促使兒童詳細(xì)闡述和進(jìn)一步探究[25]。對話式教學(xué)作為一種教學(xué)法通常更有結(jié)構(gòu)和計(jì)劃,教師可以提前準(zhǔn)備問題。而持續(xù)共享思維僅是對話的一種,具有隨機(jī)性,教師需要觀察兒童的游戲以確定何時(shí)、如何以及是否進(jìn)行持續(xù)共享思維。因此,持續(xù)共享思維的發(fā)生和結(jié)束都相對具有不確定性。對話式教學(xué)法是學(xué)前教育的重要方法,持續(xù)共享思維屬于對話教學(xué)法中的教學(xué)策略之一,指向于促進(jìn)幼兒的思維發(fā)展。

      4.有利于促進(jìn)幼兒的批判性思維發(fā)展

      在瞬息萬變的知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代,教師難以教給兒童具體的知識技能去應(yīng)付不確定的未來,早期教育目標(biāo)必須注重培養(yǎng)兒童的批判性思維,教會兒童獨(dú)立思考。英國EYFS 強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)兒童的批判性思維,鼓勵(lì)兒童將兩個(gè)事物放在一起,建立聯(lián)系,并指出有效教學(xué)的三個(gè)特征是游戲和探索、主動學(xué)習(xí)、創(chuàng)造和批判性思考[26]。持續(xù)共享思維是促進(jìn)兒童批判性思維的有效教學(xué)策略,其核心是兒童在更有能力的他人支持下,發(fā)展批判性思維的過程。在持續(xù)共享思維中,教師與兒童交談是為了及時(shí)捕捉兒童的興趣、擔(dān)心和內(nèi)在想法,并與兒童分享信息、啟發(fā)思維,擴(kuò)展知識。如案例1 中,教師通過演示和提問,請幼兒依據(jù)一定的觀察證據(jù)預(yù)測松果在水中會發(fā)生什么、觀察實(shí)際發(fā)生了什么、分析為什么會發(fā)生這樣的現(xiàn)象;教師請幼兒分析比較借助何種工具、以什么姿勢擺放,可使雕像小人浮在水面上等,兒童需要思考不同事物和現(xiàn)象之間的關(guān)系,基于證據(jù)有邏輯地形成自主的主張,根據(jù)新的現(xiàn)象,反思自己預(yù)測的正確性,并調(diào)整行為和思想,這有助于幼兒批判性思維的發(fā)展。

      四、提高游戲中師幼互動質(zhì)量的策略

      (一)懸置“教師”身份,以玩伴角色潛入游戲

      在游戲活動中運(yùn)用持續(xù)共享思維的首要條件是教師懸置“教師”身份,表現(xiàn)出對游戲情境的真誠興趣。如不輕易張口打斷幼兒游戲,耐心地從旁觀察,甘愿做幼兒的助手,接受幼兒分配的角色等。教師的努力一方面為了讓幼兒將教師視為“自己人”,愿意接受或邀請教師加入游戲,一起玩耍;另一方面也為了讓教師放下身段,學(xué)著從兒童而非成人的視角看待游戲,能與幼兒對游戲產(chǎn)生共同理解。共同理解是幼兒維持游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)。當(dāng)教師以玩伴角色“潛入”游戲,被幼兒平等接納后,教師才能更好地發(fā)揮教育作用,通過積極參與游戲來拓寬兒童的經(jīng)驗(yàn),并維持和分享兒童的思維[27]33-45。

      (二)以兒童的視角推進(jìn)游戲

      1.基于兒童興趣開展對話

      基于兒童興趣開展對話,是使兒童參與持續(xù)共享思維的有效方式[28]。在游戲活動中,師幼開展持續(xù)共享思維對話應(yīng)建立在教師對兒童游戲進(jìn)行仔細(xì)觀察和傾聽的基礎(chǔ)上,對話內(nèi)容應(yīng)為活動中兒童的興趣點(diǎn)。

      案例2:戶外游戲時(shí)間

      亮亮發(fā)現(xiàn)一只很像蝸牛的動物,驚訝地大叫起來:老師,快來看,這只蝸牛沒有殼。

      教師:哦,看上去很像蝸牛。你確定它是蝸牛嗎?

      亮亮:是蝸牛!你看它的身子長長的、頭上長著兩根觸角,走過的地面還有濕濕的痕跡。我見過蝸牛,就是這樣的。

      教師:那它的殼呢?

      亮亮笑著說:估計(jì)它忘記帶殼了,像我有時(shí)候忘記帶東西一樣。

      教師:我聽說蝸牛有個(gè)親戚,長得很像蝸牛,但沒有殼,叫蛞蝓。我們先將它錄下來,回班后,在電腦上查資料,來確認(rèn)它究竟是蝸牛還是蛞蝓?

      亮亮:好的。

      在該案例中,教師影響著對話的方向,但對話無疑是基于兒童興趣,能調(diào)動兒童的積極性,使兒童愿意與教師進(jìn)行持續(xù)的對話。

      2.允許并鼓勵(lì)兒童提建議和做決定,尊重兒童的觀點(diǎn)

      為了防止教師成為強(qiáng)勢一方,單方面控制游戲走向,使游戲淪為“偽游戲”,游戲活動中,教師應(yīng)遵循互惠原則,平等地參與對話,允許和鼓勵(lì)兒童提建議和做決定,并尊重兒童的意見,與兒童共同控制對話的內(nèi)容和方向。教師甚至可以有意“失敗”,將探索的機(jī)會留給兒童,使兒童能夠按照自己的意愿和主張開展游戲,教師則伺機(jī)幫助兒童擴(kuò)展和提升思維。

      案例3:建造拱橋的小組游戲中

      林林:老師,我們的拱橋建好了,但總感覺少了什么?

      教師:少了什么?

      震震:很多人同時(shí)走在上面,萬一擁擠,有人會掉下橋的。

      林林:是的是的,少了欄桿,我參觀長江大橋時(shí),發(fā)現(xiàn)橋兩邊有欄桿。沒有欄桿,人會掉進(jìn)江里的。

      教師:那就繼續(xù)搭欄桿吧。你們想搭什么樣的欄桿?

      林林對震震說:我們先給橋添加欄桿設(shè)計(jì)圖吧?

      震震:好的。

      在該案例中,教師鼓勵(lì)兒童做決定,并尊重兒童的決定。教師基于兒童的決定,擴(kuò)展對話,兒童和教師都參與了游戲情境,與兒童共同分享想法,并對游戲做出貢獻(xiàn)。教師在以游戲?yàn)榛A(chǔ)的課程中創(chuàng)造和維持與兒童的共同思考。

      3.提開放性問題,并給予幼兒充足的思考時(shí)間

      開放性問題能鼓勵(lì)兒童以個(gè)體的方式思考和回應(yīng),更有利于發(fā)生持續(xù)共享思維事件[29]。在游戲活動中,教師應(yīng)盡量減少使用指令性語言,多使用開放性提問,將思考的機(jī)會留給兒童,鼓勵(lì)兒童多動腦筋,在嘗試中學(xué)習(xí)。但這并不意味著與兒童互動時(shí),教師只能提開放性提問。事實(shí)上,如果教師過多使用開放性問題,會像使用一連串問題向兒童開炮,使互動過程只關(guān)注教師的教。在持續(xù)共享思維中,教師的提問要適度,除了提開放性提問外,教師還可以澄清概念、示范新語言、確認(rèn)觀點(diǎn)、評價(jià)活動等,給予兒童一定的回應(yīng),以保持對話的流暢性。

      教師提問后,應(yīng)給予兒童充足的時(shí)間理解問題、思考回答、選擇表達(dá)的詞匯等,一般建議為10秒鐘[30]。在對話過程中,教師很容易急躁,打斷兒童的思考和表達(dá)。這需要教師修煉耐心,顧及兒童思考和表達(dá)的速度,抑制住打破沉默的沖動,給予兒童時(shí)間慢慢思考和表達(dá)。否則,教師和兒童很難建立平等互惠的關(guān)系,發(fā)生持續(xù)共享思維。此外,是否給予幼兒充足的思考時(shí)間,也是衡量教師是否真正具有兒童視角的指標(biāo)。

      (三)發(fā)揮教師支架作用,促進(jìn)幼兒的思維發(fā)展

      以玩伴身份“潛入”游戲,以兒童的視角推進(jìn)游戲,并非放棄教師的專業(yè)角色,任游戲自由發(fā)展,而是為了發(fā)揮教師的支架作用,潛移默化地促進(jìn)兒童的思維發(fā)展。教師可適當(dāng)采取以下策略。

      1.引入新詞匯和新思想

      教師可基于兒童的表達(dá),適當(dāng)引入新詞匯和新思想,來擴(kuò)展提升兒童的思維。

      案例4:角色游戲中

      悅悅:老師,我家寶寶生病了。

      教師:他哪里不舒服?

      悅悅(指著喉嚨):這里疼。

      教師:這里是喉嚨。你說一遍“喉嚨”。

      悅悅:喉嚨。

      教師:你帶他去看醫(yī)生。醫(yī)生可以用壓舌板,幫他檢查喉嚨。

      悅悅:好的。

      在該案例中,教師基于兒童的經(jīng)驗(yàn)和接受程度,引入 “喉嚨”的新詞匯,并讓兒童重復(fù)練習(xí)掌握新詞匯,同時(shí),引入“用壓舌板檢查喉嚨”的思想,擴(kuò)展了兒童對看病的理解。

      2.對兒童的語言進(jìn)行委婉的糾正和示范

      對于在互動中兒童使用不準(zhǔn)確的語言,教師可通過在回應(yīng)兒童時(shí)使用更加準(zhǔn)確的語言來積極而委婉地予以糾正,并示范準(zhǔn)確的表達(dá)供幼兒學(xué)習(xí)。

      案例5:科學(xué)探索游戲中

      芊芊:“老師,我的糖放進(jìn)水里不見了?!?/p>

      教師:“嗯,你發(fā)現(xiàn)糖放進(jìn)水里會融化。”

      3.鼓勵(lì)和支持兒童調(diào)動已有經(jīng)驗(yàn)來解決新的問題

      教師應(yīng)鼓勵(lì)和支持兒童將已有經(jīng)驗(yàn)與當(dāng)前情境進(jìn)行有針對性的連接,打通經(jīng)驗(yàn)在時(shí)間和空間上的聯(lián)系,調(diào)動已有經(jīng)驗(yàn)來理解新情境,解決新問題。

      案例6:戶外運(yùn)動游戲時(shí),文文將自己騎的小車停在混凝土地面上。

      帆帆:為什么你將車子停在金屬地面上?

      文文:因?yàn)榻饘俚孛嬗矄h。

      教師:這不是金屬地面,是混凝土地面。

      帆帆(反駁):這不是混凝土地面,是金屬地面!

      教師:為什么你認(rèn)為這是金屬地面?

      帆帆:因?yàn)榻饘偈怯驳?,混凝土是軟的?/p>

      教師:是嗎?

      帆帆:是的,我見過的。我們小區(qū)鋪地面時(shí),我看見過的?;炷潦羌?xì)細(xì)軟軟的,放在水里攪拌時(shí),它是濕濕的。

      教師:你們小區(qū)的地面現(xiàn)在是軟軟的還是硬硬的?

      帆帆(疑惑):硬硬的??晌矣H自攪拌過,它確實(shí)是軟軟的呀。

      教師:有些物體會變魔術(shù),有時(shí)候是軟軟的,有時(shí)候是硬硬的?;炷练旁谒锞褪擒涇浀模闪撕缶妥兂捎灿驳牧?。就像水一般是流動的,但放在冰箱冷凍層,就會變成硬硬的冰塊。

      在案例6 中,當(dāng)帆帆被告知地面的材料是混凝土?xí)r,他產(chǎn)生了一個(gè)認(rèn)知沖突。他曾經(jīng)看到過的混凝土是軟軟的,且是流質(zhì)的。在對“混凝土”重新語境化為“固體材料”時(shí),帆帆關(guān)于混凝土的科學(xué)概念受到了挑戰(zhàn),經(jīng)教師解釋,他知道了物體通常不止一種存在狀態(tài)。

      此外,如果在游戲活動中,教師無暇及時(shí)與幼兒進(jìn)行持續(xù)共享思維,教師可先將兒童遇到的問題或重要時(shí)刻記錄下來,在游戲結(jié)束后適時(shí)重新發(fā)起話題,與兒童繼續(xù)交流。

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