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      “雙減”背景下六年級數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)的新模式研究

      2023-07-12 15:32:01楊雪
      當(dāng)代家庭教育 2023年11期
      關(guān)鍵詞:游戲化雙減

      楊雪

      摘 要:本文探討了“雙減”背景下六年級數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)的現(xiàn)狀,指出了現(xiàn)行復(fù)習(xí)模式的不妥之處。當(dāng)前,課堂教學(xué)模式落后,學(xué)生吸收知識效率低,有必要探索新的復(fù)習(xí)模式。本文還從不同方面探討了新模式的重要價(jià)值,也探討了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的制度化處理。在小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)過程中,除了要注意主體性原則、目的性原則外,還要遵循游戲設(shè)計(jì)的整體性和適度性原則。游戲設(shè)計(jì)應(yīng)根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)設(shè)計(jì)出符合其心理要素的游戲,游戲內(nèi)容既要涉及知識內(nèi)容,又要涵蓋數(shù)學(xué)內(nèi)容的各個(gè)方面。此外,游戲難度要適中,評價(jià)體系要完善。新環(huán)境下,教師應(yīng)該嘗試將不同類型的游戲式教學(xué)模式與課堂教學(xué)模式相結(jié)合,從而改變現(xiàn)狀,提高教學(xué)水平,改善課堂學(xué)習(xí)效果。

      關(guān)鍵詞:雙減;六年級數(shù)學(xué); 游戲化 ;復(fù)習(xí)模式

      【中圖分類號】G623.5 ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A ? ? ? ? ? ? 【文章編號】2097-2539(2023)11-0181-04

      “雙減”政策出臺后,為數(shù)學(xué)教學(xué)帶來了更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。一方面,“雙減”政策減輕了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的壓力,學(xué)生可以提升更多的數(shù)學(xué)能力,提高數(shù)學(xué)成績。另一方面,“雙減”政策也要求教師改變教學(xué)方法和教學(xué)理念,使教學(xué)更加注重學(xué)生的主體性和創(chuàng)造性,更加注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力和解決問題的能力。因此,設(shè)計(jì)一種適合于六年級學(xué)生的數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)新模式,對于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果具有重要意義,這也是當(dāng)前數(shù)學(xué)教育改革的新方向。本文旨在探討一種適合于六年級學(xué)生的數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)模式,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效果。

      基于此,新模式必須能夠極大地改善現(xiàn)有學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,新課程中明確提出要將教學(xué)內(nèi)容與生動(dòng)有趣的游戲結(jié)合這一觀點(diǎn)。根據(jù)這一觀點(diǎn),教師可運(yùn)用“游戲化”復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)的新模式,將此模式真正地投入實(shí)踐中。從實(shí)踐效果來看,這種方法對于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度有著顯著的作用,對于學(xué)生的合作、創(chuàng)新能力方面也有提升,運(yùn)用此方法可以增強(qiáng)學(xué)生對于已有知識的掌握。通過游戲化的方式也可以優(yōu)化課堂,這足以引起教育界重視。同時(shí),因?yàn)橛螒蚧姆绞?,使教學(xué)內(nèi)容更加集中,教育效率也得以提高。游戲化復(fù)習(xí)是一種新穎的方法,它與現(xiàn)階段學(xué)生的性格特點(diǎn)非常契合。通過游戲情境的設(shè)置,學(xué)生能夠更好地理解和掌握課程知識,同時(shí)也能夠提高學(xué)習(xí)的興趣和參與度。因此,游戲化復(fù)習(xí)對于學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)動(dòng)力都具有積極的作用,能夠促使六年級學(xué)生在游戲化復(fù)習(xí)中取得良好效果。

      1.“雙減”政策的背景和影響

      (1)“雙減”政策的背景

      “雙減”政策的施行,意味著減輕學(xué)生沉重的課業(yè)負(fù)擔(dān)和教師沉重的教學(xué)負(fù)擔(dān)。這一政策的實(shí)施給學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來了新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。以前,學(xué)生課業(yè)負(fù)擔(dān)過重,導(dǎo)致學(xué)生缺乏課外活動(dòng)的時(shí)間和機(jī)會(huì),甚至影響了學(xué)生的身心健康。教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)也太重,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,缺乏足夠的時(shí)間進(jìn)行教學(xué)改革和教學(xué)研究。因此,實(shí)施“雙減”政策可以緩解學(xué)生和教師的壓力,提高學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量和效率。實(shí)施“雙減”政策后,學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)有所減輕,學(xué)生有更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)參加各種課外活動(dòng),如興趣小組、社團(tuán)活動(dòng)等,有助于學(xué)生全面發(fā)展。同時(shí),學(xué)生的身心健康也得到了更好的保障,緩解了學(xué)生過重的心理壓力和身體疲勞,教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)也得到了一定的緩解。然而,“雙減”政策的實(shí)施也存在一些問題和挑戰(zhàn)。首先,學(xué)校需要進(jìn)行全面的教育教學(xué)改革,適應(yīng)“雙減”政策的要求,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教學(xué)理念。其次,教師需要提高教學(xué)水平,采用更加靈活多樣的教學(xué)方法,使學(xué)生更加主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。最后,學(xué)生也需要提高自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新思維能力,適應(yīng)新的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)要求。

      (2)“雙減”政策的影響

      2021年,“雙減”政策落地,中小學(xué)的校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu)被取消,學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)政策也被減輕。這一政策的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

      第一,學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)。在這一政策下,學(xué)校不再允許大量布置作業(yè)和課外閱讀任務(wù),學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān)更小了。這使學(xué)生有更多的空閑時(shí)間追求他們的愛好,提升其他方面的能力。同時(shí),減輕課業(yè)負(fù)擔(dān)也有利于學(xué)生的身心健康和發(fā)展。

      第二,教育公平。“雙減”政策的頒布,還有一個(gè)目的是提高教育的公平性,這有助于消除校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu)對學(xué)生學(xué)習(xí)成績的影響,讓更多家庭有機(jī)會(huì)讓孩子更好地獲得教育資源。此外,也有利于縮小學(xué)生與學(xué)生的差距,促進(jìn)教育公平。

      第三,教育質(zhì)量。不過,也有人擔(dān)心“雙減”政策會(huì)降低教育質(zhì)量。因?yàn)閷W(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)間減少了,如果教育質(zhì)量得不到保證,學(xué)生的學(xué)習(xí)成績可能會(huì)下降。因此,教育部門需要加強(qiáng)對學(xué)校和教師的管理和培訓(xùn),以確保教育質(zhì)量的穩(wěn)步提升?!半p減”政策的頒布,給了很多教育工作者以深刻的思考。對目前的教學(xué)方式,教師必須進(jìn)行思考,首先,在課堂上課模式方面,是否仍然使用舊的、“老師講學(xué)生聽”的方式開展教學(xué),這樣的教學(xué)方式不是優(yōu)質(zhì)的,學(xué)生的吸收度并不高,與老師的配合程度也不高。其次,在學(xué)生的實(shí)踐活動(dòng)方面,學(xué)生對實(shí)踐活動(dòng)的參與次數(shù)是否應(yīng)該增多,學(xué)生將所學(xué)知識與實(shí)踐活動(dòng)結(jié)合起來,才能讓知識真正地融入生活,融入學(xué)生的腦子。最后,學(xué)生的作業(yè)方面,作業(yè)應(yīng)該是對課堂內(nèi)容的接續(xù),作業(yè)也是學(xué)習(xí),教師不需要布置大量的作業(yè),應(yīng)該通過作業(yè)建立反饋機(jī)制,預(yù)留的作業(yè)要能良好地匹配學(xué)習(xí)內(nèi)容,這樣通過學(xué)生的作業(yè)情況,才能進(jìn)行良好的反饋。

      2.小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)現(xiàn)狀

      數(shù)學(xué)是小學(xué)最重要的科目之一。小學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不僅僅是為了考試,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維和數(shù)學(xué)能力。但由于學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,許多學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中遇到了一些問題,需要通過復(fù)習(xí)來補(bǔ)救。在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,復(fù)習(xí)是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。但在當(dāng)前的教學(xué)環(huán)境下,教師的大部分復(fù)習(xí),存在學(xué)生合作程度低、主動(dòng)接受能力低、課堂形式落后等問題。

      (1)復(fù)習(xí)的重要性

      復(fù)習(xí)是提高學(xué)習(xí)成績、鞏固知識的有效途徑。在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,復(fù)習(xí)可以幫助學(xué)生加強(qiáng)對所學(xué)知識的記憶和理解,使學(xué)生更好地掌握數(shù)學(xué)知識,從而在考試中取得更好的成績。同時(shí),學(xué)生也可以通過自己的復(fù)習(xí),來發(fā)現(xiàn)自己知識點(diǎn)的不足,從而及時(shí)補(bǔ)充和完善。學(xué)生應(yīng)通過合理安排復(fù)習(xí)時(shí)間、運(yùn)用多種復(fù)習(xí)方法、樹立自信心、尋求幫助和支持等途徑提高復(fù)習(xí)效果。從而更好地掌握數(shù)學(xué)知識,取得更好的成績。

      (2)學(xué)生復(fù)習(xí)方法不恰當(dāng)

      盡管復(fù)習(xí)對學(xué)生的研究十分重要,但在許多學(xué)生的復(fù)習(xí)中存在著一些問題,復(fù)習(xí)方法也不恰當(dāng)。首先,復(fù)習(xí)時(shí)間不夠。許多學(xué)生把復(fù)習(xí)時(shí)間安排在考試前,但這并沒有什么效果。由于考前一兩天的復(fù)習(xí)只能起到溫故知新的作用,短時(shí)間內(nèi)很難提高成績。所以學(xué)生應(yīng)該從平時(shí)開始復(fù)習(xí),逐步提高自己的數(shù)學(xué)能力。其次,復(fù)習(xí)方法不夠科學(xué)。學(xué)生的許多復(fù)習(xí)方法是簡單地看筆記和課本,這并不奏效。學(xué)生應(yīng)采取多種復(fù)習(xí)方法,如做題、解釋、復(fù)述等,從不同角度鞏固知識。最后,許多學(xué)生缺乏自信。他們認(rèn)為自己的數(shù)學(xué)能力不足,因此對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏興趣和動(dòng)力。這就需要家長和教師的引導(dǎo)和鼓勵(lì),讓學(xué)生樹立自信,增強(qiáng)信心,從而更好地應(yīng)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

      (3)教師教學(xué)方法落后

      現(xiàn)在的教師應(yīng)了解學(xué)生的心理特征和階段的學(xué)習(xí)情況,從這些出發(fā),對學(xué)生進(jìn)行深入的了解,不能仍然按照自己以往的教學(xué)習(xí)慣講解固定的知識,重視自己的教學(xué)內(nèi)容能否讓學(xué)生良好的吸收,這才是教師應(yīng)該好好思考的。開展復(fù)習(xí)的時(shí)候,教師要根據(jù)課堂狀況進(jìn)行調(diào)節(jié),讓學(xué)生能夠很好地吸收教師教授的內(nèi)容。目前,大多數(shù)教師缺乏創(chuàng)新的教學(xué)方法,仍舊采用灌輸式教學(xué)方法,將知識強(qiáng)行告訴學(xué)生,這樣的效果是不好的,學(xué)生對于知識的理解也是不深刻、不徹底的。此外,大量重復(fù)性練習(xí),產(chǎn)生的效果也是一般的,雖然能夠鞏固所學(xué)知識,但收效甚微。學(xué)生很多在掙扎做題的途中,已經(jīng)失去了對學(xué)習(xí)的興趣,這樣自然也無法提高數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。

      3.六年級數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)游戲化開展策略

      (1)游戲化模式的價(jià)值

      游戲化是一種將游戲設(shè)計(jì)元素融入非游戲領(lǐng)域的方法。它可以提高用戶參與度,增強(qiáng)用戶體驗(yàn),促進(jìn)用戶行為改變。游戲化模式可以應(yīng)用于教育、醫(yī)學(xué)、商業(yè)等諸多領(lǐng)域,在小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)中,游戲模式可以提高學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)興趣,從而提高復(fù)習(xí)效果。通過引入諸如任務(wù)、挑戰(zhàn)、獎(jiǎng)勵(lì)等游戲元素,可以激發(fā)學(xué)生的熱情,讓學(xué)生更加專心地投入學(xué)習(xí)任務(wù)中。比如,教師可以設(shè)置數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的競賽模式,讓學(xué)生在游戲中競爭,提高學(xué)生的參與和競爭意識。此外,利用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制鼓勵(lì)學(xué)生完成任務(wù)和挑戰(zhàn),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和自信心。游戲化模式的設(shè)計(jì)需要考慮學(xué)生的心理需求和行為習(xí)慣。教師需要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和需要來設(shè)計(jì)游戲元素,以提高學(xué)生的參與度。比如,通過選擇有趣的游戲場景和角色,設(shè)定明確的任務(wù)目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以吸引學(xué)生的注意力,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。游戲模式在小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)中具有重要的應(yīng)用價(jià)值。通過引入游戲元素,增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握和應(yīng)用。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,游戲化模式將得到越來越廣泛的應(yīng)用。

      (2)游戲化復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)的開展策略

      第一,創(chuàng)設(shè)游戲情境來引入新課。在游戲化復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)的開展策略中,一種有效的方式是通過創(chuàng)設(shè)游戲情境來引入新課。教師可以根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)計(jì)與數(shù)學(xué)知識點(diǎn)相關(guān)的游戲情境,讓學(xué)生在游戲的過程中逐漸了解新知識。這種方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的參與度和學(xué)習(xí)效果。例如,在復(fù)習(xí)“對比”相關(guān)知識點(diǎn)時(shí),教師可以采用游戲情境設(shè)計(jì)引入新課,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中更進(jìn)一步地理解“對比”的數(shù)學(xué)教育思路和方式。為了讓學(xué)生從根本上深刻理解對比的方法,教師可以在課堂一開始時(shí),引導(dǎo)學(xué)生參與一種“比高低”的游戲活動(dòng),讓他們將動(dòng)物卡片按“從大到小”或“從小到大”來排列。這樣的引入方式可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,幫助他們更好地聚焦于課堂內(nèi)容,為接下來的教學(xué)活動(dòng)打下良好的基礎(chǔ)。創(chuàng)設(shè)游戲情境是一種有效的教學(xué)策略,可以幫助學(xué)生更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識點(diǎn),提高他們的學(xué)習(xí)效果和興趣。

      第二,在游戲中增加知識點(diǎn)的應(yīng)用。小學(xué)數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是讓學(xué)生學(xué)以致用,因此教學(xué)中需要將知識作為重點(diǎn)。為了幫助學(xué)生更好地掌握所學(xué)知識點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在游戲中增加這些知識點(diǎn)的應(yīng)用。通過這種方式,學(xué)生可以在短時(shí)間內(nèi)通過實(shí)際操作,加深對所學(xué)知識的理解和掌握。例如,教師可以通過游戲引入知識點(diǎn)。在教學(xué)幾何學(xué)的時(shí)候,可以設(shè)計(jì)一個(gè)立體圖形拼圖游戲。學(xué)生需要根據(jù)提示完成立體圖形的拼圖,從而掌握立體圖形的性質(zhì)和特點(diǎn)。這樣,學(xué)生可以在游戲中愉悅地學(xué)習(xí),同時(shí)也能夠快速復(fù)習(xí)到立體圖形的相關(guān)知識點(diǎn)。教師也可以通過游戲應(yīng)用知識點(diǎn),幫助學(xué)生掌握知識點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容。在復(fù)習(xí)面積和周長時(shí),由于學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過周長和面積的相關(guān)知識點(diǎn)了,可以設(shè)計(jì)一個(gè)房屋游戲。學(xué)生需要根據(jù)房屋的面積和周長設(shè)計(jì)房間,從而應(yīng)用知識點(diǎn)。教師可以將全班同學(xué)分成四組,分設(shè)兩個(gè)不同的題目,不同的兩組選擇同一個(gè)題目。問題一:一定長度的繩子,怎么樣才能圍到最大的面積?問題二:一定的面積,如何能構(gòu)成最大的周長?讓四組分別委派代表抽取題目,兩組進(jìn)行競爭,同時(shí)設(shè)置一定的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制用來調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性。經(jīng)過游戲化復(fù)習(xí)的實(shí)踐,學(xué)生在面積與周長的認(rèn)識程度、圖形識別能力、動(dòng)手能力、計(jì)算能力等方面都得到了顯著提高。他們掌握了課程中的關(guān)鍵知識點(diǎn),并成功地學(xué)會(huì)了這些內(nèi)容。這樣,學(xué)生不僅能夠掌握知識點(diǎn),還能夠?qū)⒅R點(diǎn)應(yīng)用到實(shí)際生活中。

      第三,借助游戲來提高課堂反饋以活躍課堂氣氛。小學(xué)數(shù)學(xué)課程的最后一個(gè)過程是反饋,教師可以通過反饋來了解學(xué)生對知識點(diǎn)的理解和掌握程度,以此作為判斷學(xué)生的吸取知識程度。因此,教師必須高度重視反饋過程,這是一個(gè)很好地測驗(yàn)。在課堂上,教師需要了解學(xué)生的學(xué)習(xí)和掌握情況,以便更好地引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。而借助游戲可以有效地改善課堂反饋,活躍課堂氣氛。教師可以設(shè)計(jì)帶有課程的游戲,學(xué)生可以在游戲中完成任務(wù)或回答問題,以復(fù)習(xí)他剛剛學(xué)過的知識。例如,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)學(xué)競賽游戲,要求學(xué)生在給定的時(shí)間內(nèi)完成一些數(shù)學(xué)題。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂上也要注意,要合理地通過活動(dòng)教學(xué)策略活躍課堂氣氛,借助游戲可以有效地增強(qiáng)課堂反饋,活躍課堂氣氛。

      (3)如何確保游戲化復(fù)習(xí)模式的開展

      作為一個(gè)教師,在開發(fā)一種新形式的教學(xué)方法時(shí),一定要明白如何保證其完美實(shí)施,設(shè)計(jì)的合理性、內(nèi)容等因素都要考慮,只有保證了這些方面,才能保證游戲復(fù)習(xí)模式的良好發(fā)展。

      首先,游戲設(shè)計(jì)必須合理。設(shè)計(jì)者需要根據(jù)學(xué)生的年齡、認(rèn)知水平、興趣愛好等來設(shè)計(jì)游戲元素。游戲應(yīng)該是有趣的,具有挑戰(zhàn)性的,吸引學(xué)生的注意力,增加他的參與度。其次,游戲必須內(nèi)容豐富。游戲式復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),要能涵蓋數(shù)學(xué)的各個(gè)方面,包括算術(shù)、幾何、代數(shù)等,游戲內(nèi)容要有層次感,能逐步提高學(xué)生的掌握能力。最后,游戲的難度也要適中,既不能太簡單,也不能太復(fù)雜。游戲的難度設(shè)置要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際水平進(jìn)行調(diào)整,讓學(xué)生在游戲中獲得挑戰(zhàn)感和成就感??傊螒驈?fù)習(xí)數(shù)學(xué)模式的開發(fā)需要保證游戲設(shè)計(jì)合理、游戲內(nèi)容豐富、游戲難度適中等方面,只有保證了這些方面,才能更好地開展游戲復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)模式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效果。

      4.六年級數(shù)學(xué)游戲化復(fù)習(xí)的開展原則

      (1)主體性原則

      開展教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)該牢記,所有的創(chuàng)新型的教學(xué)活動(dòng)的受體都應(yīng)該是學(xué)生,學(xué)生具有主體性。杜威指出“從做中學(xué)的學(xué)習(xí)方法比從聽中學(xué)的學(xué)習(xí)方法更加有效”,動(dòng)手親自去做過的東西,肯定比聽到過的東西印象更加深刻,對待學(xué)習(xí)也是一樣,做中學(xué)是更加可取的方法。應(yīng)該將學(xué)與做有機(jī)地結(jié)合起來,將做中學(xué)的思想貫穿到整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,游戲化教學(xué)的各種方法都是這一思想的實(shí)際體現(xiàn)。學(xué)生才是學(xué)習(xí)的主人,教師起到的是引導(dǎo)的作用。采用游戲化復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)這一新方法時(shí),要最大程度發(fā)揮學(xué)生的主體性原則,讓學(xué)生在游戲的方式中復(fù)習(xí)已學(xué)內(nèi)容,做到融會(huì)貫通。

      (2)目的性基本原則

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中,游戲化教學(xué)策略的實(shí)施必須服務(wù)于課堂教學(xué),這個(gè)必須貫穿于整個(gè)教學(xué)設(shè)計(jì)中,這是游戲化教學(xué)的主要目的所在。在設(shè)計(jì)活動(dòng)產(chǎn)品時(shí),教師也必須始終堅(jiān)持目的性原則,確?;顒?dòng)的設(shè)計(jì)與開展始終緊扣目標(biāo),不偏離主線。例如,在之前介紹的“房屋游戲”中,其目的是引出主要的關(guān)于周長和面積的幾何知識點(diǎn)。

      (3)完整性基本原則

      在設(shè)計(jì)游戲的過程中,教師必須考慮到整個(gè)設(shè)計(jì)的完整性,這樣才能最大化本次游戲設(shè)計(jì)所帶來的效果。在進(jìn)行游戲化復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)模式的設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮以下幾個(gè)方面:第一,設(shè)計(jì)有趣的游戲場景和角色:游戲場景和角色需要符合學(xué)生的喜好和心理需求,能夠吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的參與度。第二,設(shè)定一個(gè)明確的任務(wù)目標(biāo)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:游戲任務(wù)目標(biāo)需要明確和清晰,這可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和競爭欲望。第三,獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制需要合理設(shè)置,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自信心。第四,設(shè)計(jì)多樣化的游戲元素:游戲元素需要豐富多樣,能夠逐步提高學(xué)生的掌握能力和挑戰(zhàn)水平。第五,提供及時(shí)的反饋和幫助:及時(shí)反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和問題,教師同步給予學(xué)生幫助和指導(dǎo)。第六,鼓勵(lì)學(xué)生合作和分享:游戲化復(fù)習(xí)數(shù)學(xué)模式可以鼓勵(lì)學(xué)生之間的交流和合作,促進(jìn)學(xué)生之間的學(xué)習(xí)共享和互相學(xué)習(xí)。

      (4)適度性基本原則

      在小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)中,適度性是非常重要的基本原則之一。這一原則指出,在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),教師需要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平和心理特點(diǎn),合理地設(shè)計(jì)游戲情境和游戲活動(dòng),不能讓學(xué)生感到無趣或者過于困難,也不能讓游戲化教學(xué)成為純粹的娛樂活動(dòng)。適度性原則要求游戲化教學(xué)需要充分考慮學(xué)生的能力水平和學(xué)習(xí)需求,從而使游戲教學(xué)既有趣又具有教育價(jià)值,達(dá)到了娛樂和教育的有機(jī)結(jié)合。同時(shí),教師需要注意不要讓游戲化教學(xué)成為學(xué)生的消遣活動(dòng),應(yīng)該保證游戲化教學(xué)的適度性和有效性。

      總之,游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的合理應(yīng)用,不僅能有效提高課堂教學(xué)效果,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,大大提升學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。教授在六年級時(shí)復(fù)習(xí)數(shù)學(xué),不僅可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和效果,還能促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。在教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)結(jié)合數(shù)學(xué)特點(diǎn)、教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的身心規(guī)律,完善教學(xué)評價(jià)等,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)游戲化是一種很有前途的教育模式,具有許多優(yōu)勢和潛力。教師需要進(jìn)一步探索和研究,促進(jìn)游戲式數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)的發(fā)展和應(yīng)用。同時(shí),教師也需要克服困難和挑戰(zhàn),以便為學(xué)生提供更好的數(shù)學(xué)教育和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

      參考文獻(xiàn)

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