喻玲玲
關鍵詞:生涯規(guī)劃;學習目標;生涯意識;生涯發(fā)展
中圖分類號:G44 文獻標識碼:B文章編號:1671-2684(2023)25-0031-04
【活動理念】
舒伯提出的生涯發(fā)展理論認為,高中階段是生涯發(fā)展的探索階段。此階段,學生需要結(jié)合自身的興趣、能力、個性特點及價值觀等,來思考專業(yè)、職業(yè)選擇,探索出適合自己的生涯路徑。然而,高一學生剛進入高中校園,對一切都充滿期待,同時也有許多困惑。面對生涯這一詞匯,有著更多的迷茫。在高一階段,學生對未來有諸多思考,而如何過好高中生活更是他們當下的首要任務。這一階段正是高一學生開始認識生涯,喚醒生涯規(guī)劃意識的重要時期。因此,本節(jié)課通過游戲活動、自主探索、體驗分享等方式讓學生們找到“高中果實”和“讓果實茁壯成長”的方法,旨在幫助高一學生確立高中階段的目標,明確努力方向。從而有助于高中生自主合理地規(guī)劃高中生活,挖掘內(nèi)在生涯資源,增強生涯規(guī)劃意識。
【活動目標】
1.引導高一學生意識到樹立高中階段目標的重要性,從而認識自我價值。
2.促使高一學生學會梳理高中階段不同方面的目標,評估其重要性,從而喚醒生涯意識。
3.幫助高一學生找到為實現(xiàn)目標的努力方向,從而科學有效地付諸行動,提升自信。
【活動重難點】
重點:讓學生樹立合理且自我滿意的高中目標,同時為實現(xiàn)目標做出最大努力,找到行動方法。
難點:學生通過挖掘內(nèi)在生涯資源,找到并確定實現(xiàn)目標的努力方向,并且能夠有意識地在實際生活中檢驗和調(diào)整行動。
【活動準備】
每人一張A4紙、彩筆、多媒體課件、音樂。
【活動方法】
游戲活動法、講授法、案例法、活動體驗法。
【活動對象】
高一年級學生
【活動時長】
40分鐘
【活動過程】
一、導入——暖身小游戲
PPT展示游戲規(guī)則:分小組進行PK,組內(nèi)每位同學按照順序輪流說“高中嘛,有什么好怕的呢”,往返,第一遍正說,第二遍反說,“呢的怕好么什有,嘛中高”。一旦有人說錯了,游戲則從頭開始??匆豢茨囊唤M最快說完,最快的小組可以獲得抽紅包機會。
教師:同學們,我們來玩?zhèn)€游戲,看看哪個小組最先完成。
教師計時,學生活動。
教師邀請最快完成游戲的小組派出一位代表抽紅包,該小組成員都需要完成抽取到的紅包任務。紅包任務一共設置為8個:“做鬼臉”“全班鼓掌”“與同桌握手”“拍拍前桌的肩”“跺跺腳”“謝謝參與”“抱抱后桌”“雙手比耶”。
小組完成紅包任務。
教師:同學們,游戲結(jié)束了,現(xiàn)在老師想采訪一下,你們在這個過程中感受如何?
學生1:在游戲開始前我是非常期待的,游戲過程中我超級興奮,當我順利完成游戲時,我感到很輕松。
學生2:當我看到別的小組完成得很好時,有些擔心自己會不會出錯,怕打亂小組的節(jié)奏。
學生3:雖然我們小組有出錯,但是我們也堅持完成了,而且過程很歡樂。
教師:在游戲的過程中,大家有很多體驗,每個人的感受也不同,有激動、有期待、有緊張、有害怕、有擔心等。其實,高中生活也是這樣,有入學前的期待,有入學后的迷茫,會擔心失敗。但是,就像剛剛完成游戲一樣,遇到暫時的不順利,也會有從頭再來的勇氣,而且最終都會完成游戲,也一樣的開心。就像這句話,“高中嘛,有什么好怕的呢”。那就讓我們一起度過燦爛的高中吧。
設計意圖:通過游戲互動,活躍課堂氣氛,增加學生的課堂體驗感,引入思考“如何過好高中生活”,為后面的活動做鋪墊。
二、主題活動——收獲高中果實
(一)閃光少年的高中
教師:同學們,我們一起來看一個案例。
PPT展示案例內(nèi)容,學生觀看。
一名高中生從高一開始,圍繞自己的興趣和目標,制定了詳細的發(fā)展計劃,高一當上學生會主席,主持校園多個大型活動;高二創(chuàng)辦計算機社團,拿下省級一等獎;高三成功被清華大學錄取。
教師:從案例中,我們可以看出,他成功的關鍵在于他有清晰的目標,并且足夠了解自己,知道如何根據(jù)自己的興趣和目標來規(guī)劃自己的高中生活。接下來,也請大家思考一下,“你為什么要讀高中,你想在高中收獲什么”“三年后的你,在哪些方面有進步和突破呢”?
設計意圖:通過案例分享,使學生意識到樹立目標和合理規(guī)劃高中生活的重要性。
(二)我的高中果實
教師分發(fā)給每位學生一張A4白紙,彩筆自備。并告知,剛剛大家思考了高中想要的收獲,相信大家心中已經(jīng)有了答案。接下來請在下面的圓圈中寫下你希望在三年中收獲的果實,果實可以代表任何方面,比如學業(yè)、生活、人際、健康、成長等。在方框中用1~10分評估這方面可能實現(xiàn)的程度,1代表實現(xiàn)可能較低,10代表一定會圓滿實現(xiàn)。大家可以根據(jù)自己的想法對“我的果實”示范模型(如圖1)進行刪減或添加圓圈,也可以用自己喜歡的方式來呈現(xiàn)。
教師播放輕音樂,學生思考并完成“我的高中果實”。
學生分享環(huán)節(jié):
學生1:我的高中果實有:孝順父母(10分),考上理想的大學(5分),保持良好的心態(tài)(6分),擁有一位好朋友(9分),與室友和諧相處(10分),長高8 cm(9分)。
學生2:我的高中果實包括考上西南大學歷史系(5分),再交一個真心朋友(2分),愛我在乎的人、親人和朋友(10分),提升吉他技能(8分)。
學生3:我希望我的高中能收獲這些果實:考入中山大學(4分),高考成績班級第一(7分),讓媽媽成為世界上最幸福的人(10分),學畫畫(9分)。
學生4:我的高中會加入合唱團(8分),有一個好朋友(7分),學會鋼琴(2分),變得更外向(2分),考入師范大學(3分),顏值提升(1分)。
教師小結(jié):為你們的高中果實點贊,希望大家的高中都多姿多彩,收獲滿滿,成為滿意的自己。在剛剛的分享中,我們注意到了同學們給有的果實打了10分,說明在這方面非常有信心和能力,有的果實分數(shù)低于10分,但對大家來說,同樣重要,并且希望能夠通過自己的努力來獲得。因此,我們一起來思考,如何更好地獲得這些果實。
設計意圖:通過學生自主探索,分享交流,梳理出高中階段不同方面的目標,評估其重要性。
(三)讓果實茁壯成長
教師:接下來,請同學們把果實按從低到高的分數(shù)排序并思考,若想讓分數(shù)提高一分,你要做的第一步是什么?在旁邊用不同顏色的彩筆寫下來。
教師播放輕音樂,學生完成活動。
學生分享環(huán)節(jié):
學生5:我想給“提高數(shù)學成績”這個果實加一分,我的第一步行動是,認真聽課,多做練習,遇到難題多請教;我想給“提升寫作能力”這個果實加一分,我的第一步行動是,購買專業(yè)書籍,收集寫作素材;我還想給“變帥”這個果實加一分,我的第一步行動是少熬夜,愛護身體。
學生6:我要給“提升自信”這個果實加一分,我的第一步行動是,練習微笑。也給“成為一名歷史老師”果實加一分,第一步行動是,與歷史老師交流,了解成為一名歷史老師需要做哪些準備;給“文筆進步”這個果實加一分,我的第一步行動是通過閱讀積累知識。
學生7:我想給“考上理想大學”的果實加一分,需要做的第一步是選擇自己適合的感興趣的學科組合。想給“保持良好心態(tài)”果實加一分,需要做的第一步是關注自己的情緒。想給“身體健康”果實加一分,需要做的第一步是堅持跑步。想給“發(fā)展自己喜歡的運動”果實加一分,需要做的第一步是練習籃球、足球、羽毛球技能。
教師小結(jié):看來,大家都找到了讓果實健康生長的辦法,真為你們感到高興。我們不僅需要確定自己的目標,同時需要清楚如何通過自己的努力去達成目標,并且在努力的過程中不斷檢驗和調(diào)整自己的行動,從而更加清晰地看到現(xiàn)實與目標之間的差距,這樣才能縮短差距,一步一步前進,直到獲得成功,摘取果實。希望大家在接下來的高中生活中,按照自己的想法去付出行動,讓果實茁壯成長,三年后收獲飽滿的果實。
設計意圖:通過給果實加分,引導學生思考達成目標的努力方向,進而付諸科學有效的行動。
三、活動總結(jié)
教師:課堂接近尾聲了,對于今天的課堂,大家有什么感想或收獲嗎?
學生1:我挺喜歡一開始的游戲,也讓我意識到了規(guī)劃高中生活的重要性。
學生2:通過這節(jié)課,我對自己的高中生活更加有信心了,對于接下來要做的事情也動力十足。
學生3:我的收獲是,確定了高中的目標,也知道自己該往那個方向努力。我希望自己在接下來的高中生活中一步一個腳印,踏實地走好每一步,就算遇到困難,也有勇氣面對,堅持下去,一定能收獲美好的果實。
學生4:我清楚認識到了自己與目標之間的差距,不過,我有信心能通過自己的努力,逐漸縮短差距,直到達成目標。
結(jié)束語:今天的課堂,我們一起確立了高中階段不同方面的目標,也確定了達成目標的努力方向。相信大家已經(jīng)準備好迎接高中生活啦,希望大家在收獲高中果實的道路上信心滿滿,一路暢通。課后,也請大家根據(jù)自己的目標及努力方向做一個高中三年的生涯階梯圖(如圖2),思考并確立階段性目標,同時在實現(xiàn)目標的過程中不斷檢驗和調(diào)整自己的行動。
【活動反思】
整堂課氛圍和諧,師生互動恰當,學生有體驗,有收獲,教學效果不錯。本節(jié)課的活動設置貼合學生實際,通過學生自主思考并動手完成“我的高中果實”以及“讓果實茁壯成長”來梳理自己的高中目標及確定努力方向。這對喚醒學生的生涯意識有著重要的作用。
值得注意的是,在“讓果實茁壯成長”環(huán)節(jié)中,學生需要根據(jù)自身實際情況,給果實加分并思考如何行動才能獲得這一分。在真實課堂情景中,有少數(shù)學生表示很難給果實加分,也想不出具體的實際行動。此時,教師需要通過舉例來引導學生,啟發(fā)學生思考,讓他們主動挖掘內(nèi)在資源,打破思維局限。在學生完成此活動時,教師要特別注意學生的表現(xiàn),及時給予幫助,有助于學生創(chuàng)造性地明確努力方向,從而實現(xiàn)課堂目標。
另外,在環(huán)節(jié)設置上,通過游戲來導入主題,由于班級人數(shù)較多,共分為8個小組,所以此環(huán)節(jié)用時10分鐘。雖然時間有點長,但是課堂效果不錯,學生的體驗感很好,能夠在游戲中去感受,結(jié)合自身實際去思考高中階段應該如何過,這樣很自然地過渡到本節(jié)課的主題活動中。因此,保留了游戲環(huán)節(jié)。
參考文獻
[1]郭成.高中生生涯規(guī)劃與發(fā)展管理[M].重慶:西南師范大學出版社,2019.
[2]趙世俊,周卓行,夏曉鷗.高中生生涯規(guī)劃與發(fā)展[M].南京:江蘇鳳凰科學技術出版社,2019.
[3]于曉琳,王姝嫻.自我同一性對高中生生命意義感的影響:積極心理資本與生涯適應力的鏈式中介作用[J].心理技術與應用,2023,11(5):291-300.
編輯/ 衛(wèi) 虹 終校/ 張 旗