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      游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用探討

      2023-09-12 10:43:28武少洋
      拳擊與格斗·上半月 2023年6期
      關(guān)鍵詞:武術(shù)教學(xué)游戲教學(xué)法運(yùn)用策略

      武少洋

      關(guān)鍵詞:高校;游戲教學(xué)法;武術(shù)教學(xué);運(yùn)用策略

      游戲教學(xué)法就是以游戲的形式展開教學(xué),使學(xué)生在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)、理解、消化、運(yùn)用知識(shí)的一種方法。在高校武術(shù)教學(xué)實(shí)踐中,游戲教學(xué)法的有效運(yùn)用可以通過(guò)以下幾點(diǎn)展開。

      1 明確武術(shù)教學(xué)要求,合理設(shè)計(jì)教學(xué)游戲

      游戲是游戲教學(xué)法實(shí)施的載體。在高校武術(shù)教學(xué)中,引入游戲的目的是營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,降低學(xué)生學(xué)習(xí)技術(shù)的難度。因此,教師應(yīng)根據(jù)實(shí)際教學(xué)要求合理選擇與設(shè)計(jì)游戲,讓游戲引導(dǎo)學(xué)生走進(jìn)武術(shù)的世界。具體來(lái)講,在高校武術(shù)教學(xué)實(shí)踐中,教師可以基于以下原則設(shè)計(jì)教學(xué)游戲:

      第一,趣味性原則。趣味性是游戲最基本的特征,也是吸引人的關(guān)鍵因素。中國(guó)武術(shù)雖然博大精深,但是武術(shù)的訓(xùn)練過(guò)程卻枯燥單調(diào),這很難激發(fā)學(xué)生的訓(xùn)練興趣,或者有些學(xué)生學(xué)習(xí)武術(shù)只是圖一時(shí)新鮮,沒(méi)有長(zhǎng)期堅(jiān)持下去的毅力?;诖?,在武術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)深入調(diào)查研究,了解學(xué)情,把握教學(xué)規(guī)律,設(shè)計(jì)出貼合學(xué)生實(shí)際且充滿趣味性的游戲,讓學(xué)生對(duì)武術(shù)產(chǎn)生興趣,繼而對(duì)武術(shù)訓(xùn)練項(xiàng)目產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望。這樣才能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生以飽滿的熱情投入訓(xùn)練中,提升武術(shù)學(xué)習(xí)的效果。

      第二,針對(duì)性原則。武術(shù)教學(xué)中的游戲設(shè)計(jì)是一種有目的、有針對(duì)性的行為,具體來(lái)說(shuō),游戲設(shè)計(jì)的目的不是為了單純的娛樂(lè),它必須承擔(dān)一定的教學(xué)任務(wù),即讓學(xué)生掌握相關(guān)知識(shí)、學(xué)習(xí)武術(shù)技能、了解武術(shù)文化等,以游戲作為教學(xué)的載體,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。因此,在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中,教育工作者應(yīng)該針對(duì)教學(xué)目標(biāo)展開游戲設(shè)計(jì),將目標(biāo)要求巧妙地融入游戲的各個(gè)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在愉快的情境中學(xué)會(huì)武術(shù)技能。例如,在八段錦基本動(dòng)作的訓(xùn)練中,教師將知識(shí)點(diǎn)、動(dòng)作要點(diǎn)以及需要解決的問(wèn)題都體現(xiàn)在比賽游戲環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)分組競(jìng)爭(zhēng)的形式迅速掌握技術(shù)動(dòng)作,并在相互幫助中糾正問(wèn)題,共同突破,最終達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。此外,游戲設(shè)計(jì)還應(yīng)體現(xiàn)出學(xué)生的主體性,在武術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行設(shè)計(jì),并體現(xiàn)出游戲的層次性和差異化,讓每一個(gè)學(xué)生都能夠借助游戲參與到學(xué)習(xí)武術(shù)的過(guò)程中,以收到理想的教學(xué)效果。

      第三,教育性原則。在高校武術(shù)教學(xué)實(shí)踐中,教師對(duì)于游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該突出它教育性的特點(diǎn)。教師應(yīng)認(rèn)真研究游戲的內(nèi)容和形式,確保其貼合武術(shù)教學(xué)要求,讓學(xué)生克服環(huán)境和身心的障礙,發(fā)展集體觀念,形成頑強(qiáng)的意志和團(tuán)結(jié)協(xié)作的品格。這樣才能真正收到寓教于樂(lè)的效果。

      第四,可行性原則。高校武術(shù)教學(xué)中游戲教學(xué)法的有效運(yùn)用應(yīng)建立在安全可行的基礎(chǔ)上。一方面,教師在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí)要考慮各種安全因素,游戲活動(dòng)的范圍要適當(dāng),游戲內(nèi)容要核實(shí),游戲過(guò)程要有序,游戲場(chǎng)地要安全,這樣才能避免運(yùn)動(dòng)損傷,保證武術(shù)訓(xùn)練效果。另一方面,教師應(yīng)重視游戲的可操作性,即分析游戲本身是否適合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和專業(yè)需求,是否能夠在現(xiàn)有的條件下充分開展,同時(shí)針對(duì)其中可能出現(xiàn)的情況進(jìn)行預(yù)設(shè),制定實(shí)踐方案,確保游戲教學(xué)落到實(shí)處,武術(shù)訓(xùn)練有效開展。

      2 把握武術(shù)訓(xùn)練時(shí)機(jī),恰當(dāng)引入教學(xué)游戲

      第一,教師在武術(shù)訓(xùn)練重難點(diǎn)突破環(huán)節(jié)合理使用游戲,幫助學(xué)生突破學(xué)習(xí)的重難點(diǎn)是教育工作的重要任務(wù)。在武術(shù)教學(xué)中,技術(shù)動(dòng)作的訓(xùn)練是重點(diǎn),而將技術(shù)動(dòng)作做得規(guī)范是難點(diǎn)。在訓(xùn)練重難點(diǎn)的過(guò)程中合理引入游戲,可以降低學(xué)生對(duì)訓(xùn)練內(nèi)容的抵觸心理,降低學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)生以更加輕松的狀態(tài)完成挑戰(zhàn),提升訓(xùn)練效果。例如,在八段錦的基本手型訓(xùn)練中,教師通過(guò)示范指導(dǎo)動(dòng)作要點(diǎn),其中“掌”要求五指微屈,稍分開,掌心微含;“爪”要求五指并攏,大拇指第一指節(jié)和其余四指第一、二指節(jié)屈收扣緊,手腕伸直;“握”要求拇指抵掐無(wú)名指根節(jié)內(nèi)側(cè),其余四指屈攏收于掌心;“八字掌”要求拇指與食指豎直分開成八字狀,其余三指的第一、二指節(jié)屈收,掌心微含。學(xué)生在手型訓(xùn)練中遇到了困難,教師則設(shè)計(jì)了趣味游戲,將學(xué)生兩兩分組,通過(guò)“照鏡子”的方式,促使他們相互指導(dǎo)、相互糾正,共同完成任務(wù)。教師通過(guò)巡視和指導(dǎo)使學(xué)生逐漸掌握了動(dòng)作要點(diǎn),同時(shí)還使其體驗(yàn)到了共同學(xué)習(xí)武術(shù)的樂(lè)趣。在這一環(huán)節(jié),教師主要圍繞技術(shù)動(dòng)作這一重難點(diǎn)內(nèi)容對(duì)學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),并通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。通過(guò)觀察可以發(fā)現(xiàn),學(xué)生參與游戲的熱情高漲,在與他人的互動(dòng)中逐漸掌握了基本動(dòng)作,并在相互指導(dǎo)、相互糾正中逐漸將動(dòng)作做得準(zhǔn)確、精細(xì),達(dá)到了預(yù)期的訓(xùn)練目的。當(dāng)然,隨著訓(xùn)練的推進(jìn),教師還可以將游戲引入更加復(fù)雜的動(dòng)作指導(dǎo)中,如雙手托天、左右開弓、單舉、往后瞧、搖頭擺尾、兩手攀足等,讓學(xué)生以積極的心態(tài)參與其中,掌握重難點(diǎn),實(shí)現(xiàn)武術(shù)教學(xué)目標(biāo)。

      第二,在分解武術(shù)動(dòng)作的過(guò)程中優(yōu)化游戲運(yùn)用。在技術(shù)性較強(qiáng)的武術(shù)動(dòng)作教學(xué)中使用游戲,可對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,特別應(yīng)突出游戲與動(dòng)作順序的優(yōu)化,讓游戲更具有實(shí)效性,使游戲?qū)ξ湫g(shù)技能的學(xué)習(xí)起到正遷移的作用。分解動(dòng)作能夠讓學(xué)生清楚地看到每一個(gè)動(dòng)作的形態(tài),理解其中的要點(diǎn),教師可以利用趣味性游戲吸引學(xué)生參與其中,將每一個(gè)動(dòng)作與游戲結(jié)合起來(lái),強(qiáng)化學(xué)生的印象,提高學(xué)生的記憶效果。例如,五步拳由9 個(gè)基本動(dòng)作組合而成,其中包括“并步抱拳——弓步?jīng)_拳——彈腿沖拳——馬步架打——歇步蓋沖拳——提膝仆步穿掌——上動(dòng)不停,左腳落地成仆步——虛步挑掌——并步抱拳”。在教學(xué)指導(dǎo)中,教師給每一個(gè)動(dòng)作都設(shè)計(jì)了趣味游戲,如在“弓步?jīng)_拳”中設(shè)計(jì)“照鏡子”的游戲;在“馬步架打”“歇步蓋沖拳”等動(dòng)作中設(shè)計(jì)“你比畫我猜”的游戲,在“提膝仆步穿掌”中設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲輔助動(dòng)作分解練習(xí)等。通過(guò)多樣化的游戲活動(dòng),學(xué)生能夠逐漸掌握分步驟動(dòng)作的要點(diǎn),然后再將動(dòng)作整合,形成完整的五步拳,既提升了動(dòng)作掌握效果,又使學(xué)生感受到武術(shù)的魅力。

      第三,在鞏固武術(shù)動(dòng)作的過(guò)程中合理搭配游戲。在武術(shù)教學(xué)中,游戲的引入要使學(xué)生對(duì)即將要學(xué)的內(nèi)容形成更加精準(zhǔn)的理解,從而鞏固所學(xué)的技術(shù)動(dòng)作。例如,在弓步?jīng)_拳攻防學(xué)練活動(dòng)中,教師利用小墊子設(shè)計(jì)“攻城游戲”,并組織學(xué)生分組比賽,用小墊子當(dāng)做“城”,一方攻擊,用直沖拳“攻城”,一方防守,避開對(duì)方的沖拳攻擊,完成一輪攻防練習(xí)后,雙方位置互換,繼續(xù)游戲。在進(jìn)行游戲過(guò)程中,教師應(yīng)為學(xué)生做好保護(hù)工作,并強(qiáng)調(diào)點(diǎn)到為止。通過(guò)游戲,教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步掌握弓步?jīng)_拳的動(dòng)作要領(lǐng),培養(yǎng)學(xué)生吃苦耐勞和互助互學(xué)的精神,進(jìn)而指導(dǎo)學(xué)生討論直沖拳在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用,發(fā)散學(xué)生的思維,使學(xué)生更進(jìn)一步地了解武術(shù)的價(jià)值所在。游戲的運(yùn)用幫助學(xué)生解決了武術(shù)訓(xùn)練的難點(diǎn),也讓學(xué)生體會(huì)了武術(shù)精神,并使學(xué)生的技術(shù)動(dòng)作得到進(jìn)一步的提升和鞏固。

      3 做好武術(shù)教學(xué)指導(dǎo),提升游戲教學(xué)效果

      在高校武術(shù)游戲教學(xué)實(shí)踐中,教師要充分發(fā)揮引導(dǎo)作用,做好教學(xué)指導(dǎo),以滿足學(xué)生的需求,讓學(xué)生樹立和發(fā)展自己的興趣,引導(dǎo)學(xué)生形成游戲者和學(xué)習(xí)者所需的技術(shù)技能,促使他們迎接武術(shù)訓(xùn)練的挑戰(zhàn),促使他們?cè)谟螒蛑兄朴営?jì)劃,并將武術(shù)融入日常體育鍛煉中。

      第一,扮演好游戲的計(jì)劃者以指導(dǎo)武術(shù)教學(xué)實(shí)踐。在武術(shù)教學(xué)中展開游戲教學(xué)時(shí),教師首先要考慮的問(wèn)題是:優(yōu)先使用哪種游戲活動(dòng)?這個(gè)問(wèn)題雖然沒(méi)有唯一的答案,但是教師也需要根據(jù)教學(xué)需要以及學(xué)生的發(fā)展需要找到最合理的答案。游戲活動(dòng)的選擇和計(jì)劃的實(shí)施應(yīng)該取決于活動(dòng)的流程、學(xué)生的基礎(chǔ)以及多元社會(huì)的不同維度等因素。在師生共同構(gòu)建的武術(shù)教學(xué)中,教師還應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的興趣,引導(dǎo)學(xué)生提出自己的想法和建議。因此,在武術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)從整體出發(fā)做好計(jì)劃,以明確游戲教學(xué)的意圖和目標(biāo),確保武術(shù)教學(xué)能夠按照預(yù)期展開并收到理想的效果。

      第二,扮演好游戲活動(dòng)的觀察者來(lái)指導(dǎo)武術(shù)教學(xué)實(shí)踐。觀察能夠使教師了解學(xué)生的游戲活動(dòng),從他們的語(yǔ)言和行為表現(xiàn)中理解他們賦予游戲的意義,辨識(shí)他們學(xué)習(xí)的潛能、過(guò)程和成果?;诖耍谖湫g(shù)游戲教學(xué)中,教師作為觀察者應(yīng)做好以下工作:預(yù)判可能發(fā)生的危險(xiǎn),確保學(xué)生安全;確保所有學(xué)生都得到了關(guān)注;敏銳地察覺(jué)到游戲中出現(xiàn)的新的模式和主題,并適當(dāng)給予支持;觀察學(xué)生的行動(dòng)和互動(dòng)的模式、興趣、行動(dòng)計(jì)劃和游戲技能等,為教學(xué)評(píng)價(jià)做鋪墊;了解學(xué)生賦予游戲的意義和學(xué)生的游戲意圖等。這樣教師才能更加全面地了解學(xué)生、了解學(xué)生在游戲中獲得的成就,進(jìn)而了解武術(shù)教學(xué)的效果,形成教學(xué)改進(jìn)與優(yōu)化的依據(jù)。

      第三,扮演好游戲活動(dòng)中的溝通者以指導(dǎo)武術(shù)教學(xué)實(shí)踐。教師在學(xué)生賦予游戲的意義和意圖的框架之內(nèi),尊重學(xué)生,并與其互動(dòng)交流,是保證游戲的順利進(jìn)行并取得預(yù)期的效果的前提。在武術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)結(jié)合游戲活動(dòng)中的表現(xiàn),主動(dòng)傾聽學(xué)生在游戲中獲得的成就以及遇到的困難,并將其作為教學(xué)優(yōu)化的重要依據(jù);同時(shí),教師還應(yīng)主動(dòng)了解學(xué)生在游戲中的語(yǔ)言表達(dá)和非語(yǔ)言表達(dá),了解學(xué)生之間的溝通情況,進(jìn)而搭建橋梁,促使學(xué)生在游戲活動(dòng)中建立良好的情感關(guān)系。這樣教師才能有效主導(dǎo)游戲進(jìn)程,協(xié)調(diào)師生關(guān)系,促進(jìn)武術(shù)教學(xué)實(shí)踐的有效開展。

      第四,扮演好游戲教學(xué)中的反思者來(lái)指導(dǎo)武術(shù)教學(xué)實(shí)踐。教學(xué)反思是教師改進(jìn)教學(xué)實(shí)踐、提升業(yè)務(wù)能力的必然要求。游戲教學(xué)法在高校武術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練興趣,促使學(xué)生由易到難、由簡(jiǎn)到繁地完成技術(shù)訓(xùn)練。但是,從游戲教學(xué)實(shí)際效果來(lái)看,游戲內(nèi)容單一、體能練習(xí)和力量訓(xùn)練偏多、教師參與不足等問(wèn)題依然比較突出。針對(duì)這些問(wèn)題,教師應(yīng)加強(qiáng)反思,不斷研究游戲教學(xué)相關(guān)理論,總結(jié)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并積極參與到學(xué)生的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練過(guò)程中,合理運(yùn)用游戲營(yíng)造良好教學(xué)氛圍,讓學(xué)生能夠真正通過(guò)游戲接觸武術(shù)、學(xué)習(xí)武術(shù)、傳承武術(shù)。

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