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      淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在足球訓(xùn)練中的應(yīng)用

      2023-09-18 17:25:15葉樂(lè)天
      拳擊與格斗·上半月 2023年7期
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)訓(xùn)練足球

      葉樂(lè)天

      摘 要:文章探討了將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入足球訓(xùn)練領(lǐng)域的價(jià)值。通過(guò)分析可知,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以解決現(xiàn)有訓(xùn)練模式所遇到的問(wèn)題,能夠有效提高運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)水平??傊摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引進(jìn)可以為足球運(yùn)動(dòng)帶來(lái)技術(shù)上的改進(jìn)和效率的提高。

      關(guān)鍵詞:足球;訓(xùn)練;虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),或稱VR(Virtual Reality)技術(shù),指的是以三維空間信息模擬和多媒體圖像等手段,提供給用戶復(fù)雜多維的交互視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)虛擬環(huán)境的技術(shù)。VR 技術(shù)的應(yīng)用可以使足球運(yùn)動(dòng)進(jìn)入一個(gè)全新的訓(xùn)練階段,能夠?yàn)檫\(yùn)動(dòng)員提供更完整優(yōu)質(zhì)的技術(shù)訓(xùn)練。VR 技術(shù)可以避免因高難度、復(fù)雜動(dòng)作對(duì)運(yùn)動(dòng)員造成傷害,幫助其在不受時(shí)間和空間限制的情況下更好地進(jìn)行足球訓(xùn)練,在未來(lái)的足球訓(xùn)練中具有廣闊的應(yīng)用前景。本文探討將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入足球訓(xùn)練能夠解決哪些問(wèn)題,以及如何利用VR技術(shù)豐富足球比賽體驗(yàn)。

      1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)現(xiàn)有足球訓(xùn)練模式的創(chuàng)新

      1.1 技能消耗問(wèn)題

      若不使用VR 技術(shù),運(yùn)動(dòng)員則需要通過(guò)實(shí)際訓(xùn)練來(lái)鞏固技能,會(huì)出現(xiàn)實(shí)際成本過(guò)高、消耗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)和學(xué)習(xí)效率不高的問(wèn)題。通過(guò)VR 技術(shù)可以對(duì)足球運(yùn)動(dòng)員的技能進(jìn)行有效研究,實(shí)現(xiàn)對(duì)其技能水平的有效評(píng)估,從而對(duì)其進(jìn)行有針對(duì)性的技能訓(xùn)練,提高比賽水平。

      1.2 訓(xùn)練效率問(wèn)題

      若不使用VR 技術(shù),則可能需要多位教練對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),這樣更容易出現(xiàn)時(shí)間拖慢和訓(xùn)練效率低下的問(wèn)題。VR 技術(shù)可以改變?cè)械挠?xùn)練方式,幫助運(yùn)動(dòng)員更好地完成對(duì)基本技能的練習(xí),并讓他們更快地掌握和理解技術(shù)知識(shí)。

      1.3 現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行問(wèn)題

      若不使用VR 技術(shù),訓(xùn)練人員可能會(huì)難以獲得實(shí)際比賽的執(zhí)行情況,這阻礙了運(yùn)動(dòng)員在實(shí)際比賽中的發(fā)揮。VR 技術(shù)可將運(yùn)動(dòng)員代入某一場(chǎng)比賽中的某一個(gè)場(chǎng)景,通過(guò)現(xiàn)實(shí)模擬,更方便教練團(tuán)隊(duì)為球隊(duì)針對(duì)某種情形分析并布置應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)術(shù),以此加強(qiáng)球隊(duì)的整體實(shí)力。

      1.4 提升訓(xùn)練效果

      VR 技術(shù)還可以增加運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練過(guò)程中的實(shí)時(shí)反饋,以便對(duì)他們的訓(xùn)練過(guò)程進(jìn)行更有效的評(píng)估和審查,提升訓(xùn)練效果。

      2 通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改善足球訓(xùn)練的可行性

      2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)

      利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有利于運(yùn)動(dòng)員發(fā)揮想象力,同時(shí)也有利于突破場(chǎng)地、器械的限制,使訓(xùn)練場(chǎng)上抽象的動(dòng)作技術(shù)更具體化,給用戶創(chuàng)設(shè)了更好的訓(xùn)練基礎(chǔ),營(yíng)造了良好的練習(xí)氛圍。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于足球運(yùn)動(dòng)員和教練提升評(píng)估的能力。通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,運(yùn)動(dòng)員可以在虛擬世界中進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)和對(duì)抗,并對(duì)他們的技能進(jìn)行實(shí)踐和評(píng)估。VR技術(shù)可以收集運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),包括轉(zhuǎn)彎、跳躍、射門和搶斷等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。該技術(shù)也可以幫助教練模擬比賽的場(chǎng)景,跟蹤運(yùn)動(dòng)員的位置、速度和動(dòng)作,從而可以更準(zhǔn)確和全面地評(píng)估運(yùn)動(dòng)員的表現(xiàn)。有研究顯示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)場(chǎng)景下的多目標(biāo)追蹤能力的提升可以影響運(yùn)動(dòng)員對(duì)視覺(jué)信息的處理。

      2.2 問(wèn)題與解決方案

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也有局限性,對(duì)復(fù)雜的和對(duì)運(yùn)動(dòng)員要求高的比賽仍需要依靠實(shí)際比賽場(chǎng)景來(lái)實(shí)現(xiàn)真正的訓(xùn)練效果。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)存在的不足,需要制定具有針對(duì)性的解決方案。

      2.2.1 成本問(wèn)題

      VR 技術(shù)需要專業(yè)技術(shù)和昂貴的設(shè)備。要想購(gòu)置和運(yùn)行VR 設(shè)備需要投入大量的資金,這對(duì)于很多足球團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一筆較大的支出,可能并不容易實(shí)現(xiàn)。解決方法:可以考慮利用統(tǒng)一集成技術(shù)等手段,以加快設(shè)備的安裝和調(diào)試過(guò)程,減少安裝費(fèi)用,并降低運(yùn)行的維護(hù)成本。此外,VR 技術(shù)也可以大大加快足球技術(shù)培訓(xùn)的過(guò)程,從而減少訓(xùn)練開(kāi)支,不斷提升比賽效率。

      2.2.2 技術(shù)問(wèn)題

      VR 技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要昂貴的設(shè)備,安裝和操作起來(lái)較為復(fù)雜,用戶可能需要掌握技術(shù)背景和專業(yè)知識(shí)才能正常使用。此外,由于VR 技術(shù)中的報(bào)表、圖像等可能會(huì)受其他外部因素的干擾,因此設(shè)備維護(hù)和實(shí)時(shí)監(jiān)控也十分重要。要解決上述問(wèn)題,一是要提供完善的技術(shù)培訓(xùn)服務(wù),讓教練能夠掌握VR技術(shù)的背景知識(shí)和技術(shù)要點(diǎn),使其能夠靈活地操作VR 設(shè)備;二是可以采取視覺(jué)活動(dòng)護(hù)屏設(shè)計(jì),實(shí)時(shí)監(jiān)控VR 設(shè)備,檢測(cè)到可能出現(xiàn)的故障,盡快修復(fù)設(shè)備。

      2.2.3 安全問(wèn)題

      作為一項(xiàng)新興的技術(shù),VR 技術(shù)缺乏安全性保障,其他用戶可以無(wú)端訪問(wèn)系統(tǒng)內(nèi)容,甚至獲取足球隊(duì)的關(guān)鍵數(shù)據(jù),給其帶來(lái)極大的安全隱患。解決方法:為了彌補(bǔ)VR 技術(shù)安全性能不足的問(wèn)題,可以制定一套安全保護(hù)策略,包括對(duì)系統(tǒng)的訪問(wèn)授權(quán)、用戶身份認(rèn)證、安全策略設(shè)計(jì)等,采取更多的安全措施,對(duì)系統(tǒng)的安全性和機(jī)密性進(jìn)行保護(hù)。

      2.2.4 操作問(wèn)題

      VR 技術(shù)操作復(fù)雜,用戶可能由于不了解該技術(shù)而無(wú)法正確使用,這會(huì)影響足球隊(duì)實(shí)施虛擬訓(xùn)練的效果。解決方法:為了克服操作復(fù)雜的問(wèn)題,可以設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)單易懂的用戶界面,幫助運(yùn)動(dòng)員更快地掌握使用該設(shè)備的方法;另外,可以定期收集使用者的反饋信息,以便對(duì)設(shè)備加以改進(jìn),從而進(jìn)一步提高操作效率。

      3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入足球訓(xùn)練的理性探討

      足球是一項(xiàng)具有獨(dú)特科學(xué)背景的運(yùn)動(dòng),要使其良性發(fā)展必須做到有效的指導(dǎo)和利用,這才是足球界未來(lái)發(fā)展的基礎(chǔ)。首先,VR 技術(shù)可以幫助俱樂(lè)部精確地對(duì)球員的實(shí)力進(jìn)行分析。通過(guò)位置識(shí)別,分析球員的技術(shù)能力以及運(yùn)動(dòng)節(jié)奏,從而找出適合球隊(duì)文化的運(yùn)動(dòng)員,提高球隊(duì)整體的戰(zhàn)術(shù)水平。其次,VR 技術(shù)可以將大量的足球數(shù)據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,將足球的節(jié)奏、戰(zhàn)術(shù)等抽象問(wèn)題變得可視化,從而幫助俱樂(lè)部更精準(zhǔn)地考核運(yùn)動(dòng)員的屬性和能力。同時(shí),VR 技術(shù)還能夠幫助俱樂(lè)部更準(zhǔn)確地把握球場(chǎng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,預(yù)測(cè)對(duì)手的節(jié)奏,制定更合理的戰(zhàn)術(shù),從而大大提高球隊(duì)的實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)水平。最后,將VR 技術(shù)引進(jìn)足球界能夠創(chuàng)造一種更新的業(yè)態(tài)。它是一種科學(xué)理性的指導(dǎo),能夠?qū)⒆闱蚣夹g(shù)水平提高到一個(gè)新的水準(zhǔn),為足球運(yùn)動(dòng)帶來(lái)新的生機(jī),有利于其全方位發(fā)展。因此,足球界應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)引進(jìn)VR 技術(shù),進(jìn)一步拓展足球的內(nèi)涵,發(fā)展足球的文化。

      4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入足球訓(xùn)練的產(chǎn)業(yè)運(yùn)用價(jià)值

      隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入足球運(yùn)動(dòng)顯得格外重要。將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在足球運(yùn)動(dòng)中,通過(guò)優(yōu)化訓(xùn)練模式幫助運(yùn)動(dòng)員獲得更好的訓(xùn)練評(píng)估,加強(qiáng)比賽的規(guī)范性,提高技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)以及足球技能訓(xùn)練的效率和水平。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入可以使足球訓(xùn)練從現(xiàn)有的模式中跳脫出來(lái),極大地?cái)U(kuò)充了訓(xùn)練的空間和形態(tài),讓運(yùn)動(dòng)員更好地掌握訓(xùn)練技術(shù),從而提高足球運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技水平和整體默契程度。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以有效降低人力成本,大大減少人員的投入,而且在技術(shù)上也節(jié)省人力,使足球俱樂(lè)部的經(jīng)營(yíng)實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)合理化和成本節(jié)約化。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的推出還有助于擴(kuò)大足球運(yùn)動(dòng)的受眾群,吸引更多的球迷,這也是俱樂(lè)部和國(guó)家足球隊(duì)的另一條發(fā)展路徑。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以使足球運(yùn)動(dòng)變得更加有趣,能夠吸引更多的觀眾和球迷,提高足球行業(yè)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。

      從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)業(yè)運(yùn)用價(jià)值來(lái)分析,一是可以擴(kuò)大VR 技術(shù)在足球領(lǐng)域中的應(yīng)用。把VR 技術(shù)引入足球訓(xùn)練中,可以改善足球訓(xùn)練的環(huán)境,提高體能和技術(shù)方面的訓(xùn)練質(zhì)量,還可以通過(guò)足球虛擬游戲,擴(kuò)大VR 技術(shù)在足球領(lǐng)域的應(yīng)用范圍。二是擴(kuò)大VR 在體育訓(xùn)練中的應(yīng)用。VR 技術(shù)能夠有效模擬現(xiàn)實(shí)比賽場(chǎng)景,增強(qiáng)訓(xùn)練體能及提高技術(shù)方面的訓(xùn)練質(zhì)量,并且可以將其推廣并應(yīng)用到其他體育訓(xùn)練中,從而有效提升體育訓(xùn)練的先進(jìn)性。三是推廣VR 產(chǎn)業(yè)及技術(shù)。未來(lái),VR 技術(shù)還可以進(jìn)一步拓展到媒體、視覺(jué)制作、樂(lè)趣娛樂(lè)等領(lǐng)域,以有效打開(kāi)更多的市場(chǎng)空間,有助于推廣VR 技術(shù),也可以為VR 產(chǎn)業(yè)注入新的活力和發(fā)展動(dòng)力,有利于拓展VR 產(chǎn)業(yè)價(jià)值。四是VR 技術(shù)還可以幫助足球俱樂(lè)部進(jìn)行虛擬比賽與宣傳,讓支持者們有更多有趣的觀賽體驗(yàn),為賽事?tīng)I(yíng)銷增添誘因,使宣傳活動(dòng)效果更佳。

      5 結(jié)語(yǔ)

      VR 技術(shù)對(duì)足球訓(xùn)練具有重要的意義。它可以改善足球訓(xùn)練模式,同時(shí)更好地提升球員的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),從而使球隊(duì)獲得更好的比賽結(jié)果。而且,VR提供的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)和可視化仿真環(huán)境的訓(xùn)練能夠?yàn)榍騿T提供先進(jìn)的訓(xùn)練條件,幫助他們更有效地發(fā)揮出自己的潛力,從而使球隊(duì)充分利用自己的優(yōu)勢(shì)。

      因此,隨著VR 技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,足球訓(xùn)練也有了進(jìn)步的空間,不僅可以提高球員的技術(shù)水平,而且還可以豐富訓(xùn)練模式,更好地為比賽做準(zhǔn)備,減少訓(xùn)練過(guò)程中的負(fù)擔(dān)和壓力。同時(shí)該技術(shù)也可以用于體育課程的網(wǎng)絡(luò)教學(xué),解決當(dāng)前大多數(shù)體育課程無(wú)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源的弊病。隨著VR 技術(shù)在足球行業(yè)中越來(lái)越廣泛的應(yīng)用,也會(huì)帶來(lái)更多創(chuàng)新技術(shù)和應(yīng)用場(chǎng)景,改善整個(gè)足球行業(yè)的發(fā)展環(huán)境,有助于拓展新的足球市場(chǎng),為足球行業(yè)帶來(lái)更大的商業(yè)價(jià)值。希望未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠提升足球訓(xùn)練的效果,為當(dāng)前足球訓(xùn)練模式提供更多元化的選擇。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)從理論發(fā)展到應(yīng)用,并在體育領(lǐng)域得以運(yùn)用,通過(guò)模擬訓(xùn)練場(chǎng)景和進(jìn)行數(shù)據(jù)分析等手段為運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練提供特定的支持。目前,學(xué)者對(duì)于運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域中的動(dòng)態(tài)視覺(jué)注意研究得較少,運(yùn)動(dòng)員是否在動(dòng)態(tài)視覺(jué)注意能力上具有優(yōu)勢(shì)這一問(wèn)題還存在爭(zhēng)議。

      參考文獻(xiàn):

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