查婷婷
【摘 要】游戲被視為一種有效的學(xué)習(xí)方式,它能夠幫助幼兒更好地理解和探索周圍的環(huán)境。幼兒園已經(jīng)意識到自主游戲不僅可以激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,而且可以培養(yǎng)他們的責(zé)任感,促進(jìn)他們形成獨立、創(chuàng)新的個性,是幼兒學(xué)習(xí)的重要途徑。文章從游戲精神的視角觀察幼兒的自主游戲,發(fā)現(xiàn)存在一定問題,進(jìn)而基于游戲精神的內(nèi)涵提出改進(jìn)策略,促進(jìn)幼兒更好地開展自主游戲。
【關(guān)鍵詞】游戲精神 幼兒 自主游戲
【中圖分類號】G61? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? 【文章編號】1002-3275(2023)15-86-04
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出:幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲與生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。游戲是幼兒的天性,也是幼兒園活動的重要組成部分。自主游戲是一種有別于傳統(tǒng)的教學(xué)游戲,逐漸成為幼兒園中重要的游戲形式。[1]自主游戲遵循幼兒內(nèi)心需求、發(fā)揮幼兒自主性,給予幼兒充分的游戲決定權(quán)[2],自主游戲適應(yīng)幼兒發(fā)展的特點也要求教師不斷地深入學(xué)習(xí),認(rèn)識自主游戲內(nèi)在的價值,發(fā)現(xiàn)實施存在的問題,不斷改進(jìn),促進(jìn)幼兒自主游戲的開展。
一、游戲精神視角下對自主游戲的認(rèn)識
基于游戲精神的視角探討自主游戲的前提是要厘清游戲精神是什么。游戲精神是游戲本身的特征和特點,是人們賦予游戲特定的價值和內(nèi)涵,其本質(zhì)是“自由、愉快、創(chuàng)造、體驗”等精神特質(zhì)。有學(xué)者認(rèn)為游戲精神是游戲活動的本體價值,是游戲稱其為游戲的標(biāo)志,是與兒童的本性相一致的,是兒童所需要的精神環(huán)境。[3]
自主游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極主動的活動過程,這一過程也是幼兒興趣和需要得到滿足,天性自由表露,積極性、主動性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全的過程。[4]從字面上理解,自主游戲是幼兒自己的游戲,他們能在游戲中自由地玩耍。
游戲精神視角下的自主游戲是幼兒自主自愿產(chǎn)生的、不受外界干擾或束縛的游戲,游戲過程中伴隨著愉悅的情緒,體現(xiàn)自由、愉快、創(chuàng)造、體驗等特質(zhì)。游戲精神伴隨幼兒游戲全過程,是幼兒游戲的基礎(chǔ)。自主游戲可以有效地促進(jìn)幼兒與周圍的環(huán)境、材料進(jìn)行互動,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展,充分激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。因此,從游戲精神的視角看幼兒的自主游戲,教師應(yīng)為幼兒提供更好的游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒自主游戲的開展。
二、游戲精神視角下幼兒自主游戲存在的問題
幼兒一日生活大部分時間都是在游戲中度過的,游戲是幼兒的基本活動,從游戲精神的視角觀察幼兒的自主游戲,發(fā)現(xiàn)存在以下兩個問題:
(一)模糊“自主”概念,絕對“自由”盛行
自主游戲是幼兒自主自愿產(chǎn)生的,但在幼兒自主游戲中存在模糊“自主”的概念,將“自主”與“自由”劃上等號的問題。幼兒的自主游戲等同于自由游戲嗎?自由是指不受限制和阻礙,按照自己的意愿做事,不受他人的強(qiáng)制干涉。自主是指自己主動,不受別人支配。[5]有學(xué)者提出自主性是自我依靠、自我控制和自我主張的有機(jī)統(tǒng)一。自主性是個體依靠自身做出符合社會規(guī)范的決定、并能自我調(diào)節(jié)以達(dá)成目標(biāo)的行為傾向。[6]從這里的論述中可以看出自由不等同于自主,自由只是自主游戲的特征之一。自主游戲應(yīng)是有限度的自由,是有邊界的自由游戲,是有“規(guī)則”的游戲。然而,在觀察中發(fā)現(xiàn)在自主游戲中,教師模糊“自主”游戲與“自由”游戲的界限。有研究者認(rèn)為游戲中的自由是建立在一定的規(guī)則約束之上的,即自主游戲中自由與規(guī)則是同步的。[7]幼兒自己主動發(fā)起的游戲并不意味著幼兒是絕對自由的、想干什么就干什么。教師要時刻關(guān)注幼兒游戲的發(fā)展,當(dāng)幼兒自主游戲出現(xiàn)問題時,要及時地介入,促進(jìn)幼兒自主游戲的繼續(xù)發(fā)展。
案例1:幼兒在區(qū)角里進(jìn)行繪本故事的角色扮演游戲。君君拿著國王的披風(fēng)和權(quán)杖,說道:“我是國王?!贝藭r,安安戴著皇冠,扮演起皇后的角色。安安說:“不好了,國王暈倒了,快叫醫(yī)生來。”俊俊穿著白大褂,脖子掛著聽診器,走了過來,俊俊扒開國王的眼睛看了看,用聽診器聽了聽,說:“唉,國王這是太胖了,需要減肥。國王要運動起來,不能吃垃圾食品了?!庇谑蔷芷鸩絹?,過了一會兒,說:“不行了,堅持不下去了?!卑舶舱f:“再堅持一下。”俊俊也為國王打氣。這時,星藝與依依爭執(zhí)了起來,依依看見星藝頭上戴的皇冠,表示也想當(dāng)公主。于是,依依對星藝說:“我不想當(dāng)廚師了,我也想當(dāng)公主?!毙撬囌f:“不行,我們剛剛已經(jīng)安排好了,你后面再當(dāng)公主?!币酪勒f:“我就是想當(dāng)公主,我們換換。”兩人為此爭論不休。
在這個案例中,星藝和依依為誰扮演公主的角色產(chǎn)生了爭執(zhí),在案例的后續(xù)發(fā)展中,由于教師沒有及時地進(jìn)行干預(yù),依依直接動手搶走了皇冠,導(dǎo)致幼兒發(fā)生肢體沖突。教師給予幼兒“絕對的自由”,幼兒發(fā)起角色扮演的游戲,自己分配角色。然而在游戲進(jìn)行過程中,幼兒由于缺少一定的規(guī)則意識,在表演過程中對角色分配不滿,出現(xiàn)了搶奪的現(xiàn)象。
當(dāng)幼兒出現(xiàn)爭執(zhí)時,教師是否仍應(yīng)給予幼兒完全的自主,讓幼兒自己解決問題,還是應(yīng)適當(dāng)?shù)亟槿肫渲校窟@是教師經(jīng)常遇到的問題。需不需要介入,如何干預(yù),這都需要教師對幼兒的自主游戲進(jìn)行充分的判斷。幼兒在游戲的過程中,教師要把握好一個度,即妥善處理好教師與幼兒之間的關(guān)系。如果幼兒在自主游戲過程中出現(xiàn)問題,教師沒有干預(yù),那么幼兒可能會因為困難放棄繼續(xù)游戲,也有可能生成沖突,影響自主游戲的開展。因此幼兒的自主游戲沒有完全的自由,幼兒的自主游戲應(yīng)是在教師的關(guān)注下進(jìn)行的有限度、有一定規(guī)則的游戲。
(二)教師的控制性強(qiáng),幼兒的“自由”缺失,游戲愉悅性減少
自主游戲是以幼兒為主體的,是幼兒在探索過程中自發(fā)自愿生成的,是符合幼兒身心發(fā)展特點的。幼兒的自主游戲中存在著游戲的“泛化”問題,容易混淆自主游戲與教學(xué)游戲的概念,不清楚自主游戲的含義。部分教師認(rèn)為沒有教師參與的、幼兒自己玩的游戲就是幼兒自主游戲。其實,這些教師忽略了游戲的發(fā)起主體,將教師組織的教學(xué)游戲歸納到幼兒的自主游戲中。實際上,教學(xué)游戲是教師為了更好地完成教學(xué)目標(biāo)而采取的游戲化教學(xué)方式,與幼兒自主自愿組織的游戲有很大的差別。教學(xué)游戲有明確的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù),而自主游戲卻沒有明確的教學(xué)目標(biāo),自主游戲的本質(zhì)是讓幼兒自由自主地進(jìn)行游戲,在游戲中收獲愉悅體驗。而教學(xué)游戲本質(zhì)上還是教學(xué),只是采取的方式是游戲化的教學(xué)方式。這種活動是教師主導(dǎo)的,具有強(qiáng)烈的目的性和功利性,忽略幼兒的內(nèi)在動機(jī),忽略幼兒游戲最本質(zhì)的追求——愉悅、快樂。如果在游戲過程中一味地追求游戲的目的性、教育性,會忽略幼兒的主體性、主動性、愉悅性,使游戲成為教師控制的活動。當(dāng)教師在幼兒游戲中處于主導(dǎo)地位時,教師的意志強(qiáng)加給幼兒,幼兒會被教師的想法牽制住。幼兒想這樣玩,教師卻想那樣玩,幼兒的自主性得不到充分的體現(xiàn),幼兒的思維被教師的思維所固化,幼兒游戲的愉悅也得不到體現(xiàn),幼兒為了游戲而游戲,而不是發(fā)自內(nèi)心地進(jìn)行創(chuàng)造,收獲快樂。
案例2:建構(gòu)游戲區(qū),明明搭建了一座漂亮的城堡,但作品還沒有完成,第二天他繼續(xù)來到該區(qū)域想繼續(xù)搭建城堡。但是第二天教師要教大家認(rèn)識各種各樣的車,當(dāng)教師看見明明在搭建積木時,想要明明搭建車子,以對今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行鞏固和深化。于是教師打斷明明的搭建,對明明說:“明明,今天我們學(xué)習(xí)了各種各樣的車子,你可以用積木搭建一輛車子嗎?”明明看了看教師,搭建起了車輛。
在這個案例中可以看到教師將自己的意志強(qiáng)加給幼兒,打斷幼兒的自主游戲,在該游戲中,教師的主觀性強(qiáng),已經(jīng)偏離幼兒自主的概念,幼兒的自主性在該游戲中沒有得到充分的體現(xiàn),幼兒的想法被教師的想法所限制,教師意圖用搭建的方式讓幼兒鞏固所學(xué)的知識。此時,幼兒進(jìn)行的游戲已經(jīng)脫離了自主游戲的范圍,幼兒的思維被教師的思維所束縛,幼兒按照教師的要求進(jìn)行創(chuàng)造,脫離自主游戲的本質(zhì),遠(yuǎn)離自發(fā)自愿,遠(yuǎn)離愉悅體驗的生成,幼兒在游戲中就不可能得到真正的發(fā)展。
三、游戲精神視角下對幼兒自主游戲的建議
自主游戲就是幼兒自由自在地玩耍、自由自在地創(chuàng)造,在游戲中體驗和學(xué)習(xí),在游戲中收獲快樂。幼兒在自主游戲中沒有過多的限制,幼兒的想象力和創(chuàng)造力在這里得到盡情釋放。一根繩子、一塊石頭、一張紙都能成為幼兒玩耍的道具,讓幼兒收獲最純粹的快樂。如何保障幼兒的自主游戲,讓幼兒在游戲中獲得快樂?下面將基于對幼兒自主游戲的認(rèn)識和對現(xiàn)存問題進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,對幼兒的自主游戲提出以下四點建議。
(一)親身體驗自主游戲,樹立正確游戲觀
自主游戲是幼兒自己的游戲,是出自幼兒內(nèi)心的需求,是幼兒真正需要的。在自主游戲中,幼兒是主體,是游戲的發(fā)起者和參與者,他們是游戲真正的主人。在游戲精神視角下,首先,要轉(zhuǎn)變教師的觀念。教師可以通過專題研討學(xué)習(xí)的方式明確自主游戲的概念、價值等,了解游戲精神視角下自主游戲的表現(xiàn)形式,能讓幼兒自由選擇游戲類型、游戲同伴,使幼兒自主創(chuàng)造游戲情境,自發(fā)創(chuàng)生游戲種類等。其次,教師要在游戲情境中轉(zhuǎn)變自己的觀念,在參與中體驗和感悟。教師可以在區(qū)角中自由選擇游戲材料、自主創(chuàng)造游戲,體驗自主游戲,以更好地給予幼兒引導(dǎo)。
案例3:剛開學(xué),班級環(huán)境創(chuàng)設(shè)需要更換主題,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對自然有著濃厚的興趣,于是本次的環(huán)境創(chuàng)設(shè)與自然有關(guān)系。在投放游戲材料時,教師選擇了一些自然材料,例如石子、樹葉、蓮蓬等。在投放材料時教師之間產(chǎn)生了爭執(zhí):這些材料可以玩起來嗎?玩法是不是比較單一?于是教師自己試著玩一玩,創(chuàng)造游戲的多種玩法。石子可以拋接,可以數(shù)一數(shù),可以彈一彈,還可以將石子放進(jìn)蓮蓬里進(jìn)行匹配,在石子上作畫等。教師在游戲中發(fā)現(xiàn)玩法多樣,有很多新奇的體驗。在這次體驗中,教師充分理解了自主游戲是什么,也明白自主游戲會給予幼兒更多新奇的體驗。
自由選擇玩伴、材料,自定規(guī)則的游戲讓幼兒擁有自主的空間、自主的權(quán)利。這樣的游戲能讓幼兒更喜歡、更投入,也能更積極地去創(chuàng)新玩法、更主動地與同伴交流。教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變自己的觀念,樹立正確的游戲觀,相信幼兒在自主游戲中能夠與周圍的環(huán)境和材料積極互動,主動建構(gòu)自己的世界,在自主游戲中全面發(fā)展。
(二)平衡好自由與限制,讓幼兒成為游戲的主人
自主游戲容易出現(xiàn)兩個問題:一是幼兒有著絕對的自由,教師給予幼兒最大的游戲權(quán)利,認(rèn)為自主游戲是屬于幼兒自己的,是幼兒自己選擇、自主參與的,錯誤地認(rèn)為自主游戲是一種“放羊式”的游戲,教師不需要參與其中。二是在自主游戲中,教師越過“自由”的界限,成為幼兒自主游戲的掌控者。教師認(rèn)為需要為幼兒的自主游戲制訂一系列的規(guī)則,明確內(nèi)容和方式等,幼兒只是游戲的參與者。對此,教師要平衡好“自由”與“限制”的關(guān)系,避免陷入兩個極端之中。絕對的自由容易導(dǎo)致幼兒的自主游戲失控,陷入游戲時間短、主題多變、易出現(xiàn)沖突等問題。如果教師給予過多的限制,則容易陷入教師“高掌控”的局面中,幼兒的自主游戲成為教師掌控的游戲,幼兒的自主、自由、愉悅等特質(zhì)得不到體現(xiàn)。從游戲精神的視角出發(fā),自主游戲應(yīng)體現(xiàn)幼兒的愉悅性、自由性、創(chuàng)造性等。
案例4:毛毛在小廚房區(qū)角里進(jìn)行游戲,教師將這邊的游戲材料收在附近的材料柜中。毛毛看了看小廚房里的材料,發(fā)現(xiàn)沒有什么可以放在鍋里炒,于是到“娃娃家”中拿來了材料進(jìn)行翻炒。過了一會兒,毛毛又跑進(jìn)“娃娃家”里進(jìn)行翻找。毛毛看見齊齊在擺弄娃娃,于是立刻跟了過去,與齊齊交談了起來。
在這個案例中,幼兒有完全的自由,可以自由取放材料、自由選擇同伴、自由決定玩什么。但是在幼兒充分的自由下,毛毛存在游戲時間短、游戲主題變化快、游戲規(guī)則混亂等情況??梢姡耆杂刹荒艽龠M(jìn)幼兒的發(fā)展。因此教師要設(shè)置一定的規(guī)則,讓幼兒在規(guī)則下自由地玩耍。但是,過多的限制也會降低幼兒的游戲興趣。例如教師為了維持幼兒游戲的秩序,禁止幼兒與其他區(qū)域幼兒互動。當(dāng)幼兒出現(xiàn)與其他區(qū)域的幼兒互動的情況時,教師大聲提醒:“老師剛剛說過,請小朋友們在自己的區(qū)域進(jìn)行游戲,不要跑到別的區(qū)域里進(jìn)行游戲,現(xiàn)在我看見有些小朋友拿著小廚房的東西跑向了‘娃娃家,老師講的規(guī)則是怎么樣的?這些小朋友再亂跑,就不要玩了?!苯處熤朴喌膹?qiáng)制性規(guī)則會限制幼兒的創(chuàng)造性,減少幼兒的愉悅性、自由性,讓幼兒在教師的想法中游戲。
因此在自主游戲中,教師既不能完全放手,也不能過度限制幼兒的活動,而是應(yīng)衡量兩者之間的關(guān)系,找到適合的度。在一定的規(guī)則下給予幼兒充分的自由,讓幼兒有序地進(jìn)行創(chuàng)造性游戲。
(三)提供充足的材料、時間和空間,解放兒童的頭腦、雙手、嘴巴
充足的材料、空間和場地是幼兒進(jìn)行自主游戲的重要前提,寬松的游戲環(huán)境會激發(fā)幼兒游戲的興趣,調(diào)動他們探索和創(chuàng)造的欲望。時間、空間的限制導(dǎo)致幼兒對材料、環(huán)境探索不充分,會影響幼兒游戲的內(nèi)容、質(zhì)量和進(jìn)程等。如果教師未給予充足的游戲時間,那么游戲可能會在幼兒玩得最開心的時候強(qiáng)行結(jié)束,破壞幼兒的游戲興致,妨礙幼兒的成長。游戲場地的大小、位置不同,也都會影響幼兒自主游戲的生成。
案例5:星星和年年在“甜品屋”里玩耍。但是“甜品屋”里只有做好的甜品材料和簡單的材料,例如一些塑料的高腳杯、黏土、毛球。星星用黏土和毛球給年年做了一個甜品。年年拿著甜品假裝吃完后一直坐在桌子上,雙手托著臉頰,無所事事。教師看見后,選擇介入,說:“甜品屋里可以喝飲料嗎?”年年看了看說:“沒有飲料。”教師邀請年年去材料柜中尋找新的材料。
在這個案例中,由于甜品屋材料的不充足,幼兒在做完甜品后無所事事,游戲興致低。材料缺少會限制幼兒的想象力和創(chuàng)造力。因此,在幼兒的自主游戲中,教師要提供充足的材料、足夠的時間和多樣的空間場地,鼓勵幼兒自主生成不同的游戲。同時,教師要尊重兒童的意愿,兒童奇特的思維賦予游戲多種玩法。例如貝貝在戶外玩球,除了拍球、投球等,他發(fā)現(xiàn)有一塊斜坡,貝貝將球放在高處讓它滾下來。同時,貝貝還邀請其他幼兒一起來玩耍,告訴他們他發(fā)現(xiàn)的秘密。從這里可以看出,場地會影響幼兒的游戲興致。讓幼兒在游戲中動起來,解放幼兒的雙手、頭腦、嘴巴,不多說、不多管,在自主游戲中成長。
(四)深度觀察幼兒,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)里選擇適宜的支持方式
自主游戲強(qiáng)調(diào)幼兒的自由探索,但是這并不意味著教師脫離幼兒。在自主游戲中,教師的支持也起到非常重要的作用。但是如何支持,如何發(fā)揮支持的作用是值得思考的。教師支持的前提是教師全方位、深入觀察幼兒的自主游戲,在幼兒遇到困難時選擇適宜的方式支持。這個支持可以是語言、動作、材料等。
案例6:可兒一個人坐在數(shù)學(xué)區(qū)角里進(jìn)行顏色拼圖游戲。朵朵將所用的圖塊放在桌子上,隨機(jī)拿起一塊進(jìn)行比對。但是,可兒拿的圖塊都不是正確的圖塊。在不停的試錯中,可兒逐漸表現(xiàn)出不耐煩,手上的動作也逐漸加快了起來。教師注意到可兒的情況后來到她身旁,仔細(xì)觀察可兒的動作后,問可兒:“是這塊嗎?”可兒拿起這塊圖塊進(jìn)行比對,發(fā)現(xiàn)是正確的,明顯高興起來了。教師繼續(xù)引導(dǎo):“你看看這塊圖塊有什么特點,為什么可以放在這里呢?”可兒聽了教師的話后看了看拼圖,思考了一會兒,她將所有紅色的圖塊找了出來,在這里進(jìn)行一一比對。
在這個案例中,教師在仔細(xì)觀察幼兒的情況后選擇用提問的方式對幼兒進(jìn)行支持,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察和思考。幼兒也從混亂的試錯中學(xué)到方法,將拼圖的范圍縮小,選擇一種顏色進(jìn)行試錯。由此可見,教師支持在可兒的自主游戲中發(fā)揮重要作用,能支持她繼續(xù)探索拼圖的奧秘。一句話、一個材料都能引導(dǎo)幼兒繼續(xù)開展游戲,引發(fā)幼兒的深入探索。何時提供支持,提供什么樣的支持,教師要觀察幼兒的情況,發(fā)現(xiàn)幼兒在自主游戲中存在的問題,如果是缺少材料的問題,教師的支持應(yīng)當(dāng)是提供材料;如果是其他的問題,那么教師的支持應(yīng)當(dāng)是能解決幼兒當(dāng)前的問題。何時選擇支持,也要觀察幼兒的狀態(tài),當(dāng)幼兒出現(xiàn)煩躁、畏難的情緒和動作或者出現(xiàn)放棄的行為時,教師就要介入其中。
幼兒是富有探索精神的探索者,他們在紛繁的世界里尋找屬于自己天性的土壤,在這里開花結(jié)果。教師要做的是尊重幼兒的天性,讓幼兒能在游戲中盡情地玩耍,在游戲中成長。正如蘇霍姆林斯基在他的《把整個心靈獻(xiàn)給孩子》中寫道:“兒童就其天性來講,是富有探求精神的探索者,是世界的發(fā)現(xiàn)者。那么就讓那個絕妙的世界在鮮明的色彩中、在嘹亮顫動的音響中、在童話和游戲中、在自己的創(chuàng)作中、在激動他的美景中、在為人們做好事的意愿中展現(xiàn)吧。通過童話、幻想和游戲,通過兒童獨特的創(chuàng)作——這才是通向孩子心靈的正確道路?!保?]教師要讓幼兒真正成為自己的主人,在自主游戲中成長。
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