王碩 徐恩來 高瑋懋
摘要:通過引入文化IP改造鄉(xiāng)村,實現(xiàn)鄉(xiāng)村振興的文化傳承、產業(yè)發(fā)展以及經濟發(fā)展具有重要的意義。文章通過結合威海市文登區(qū)大水泊鎮(zhèn)瓦屋莊村這一實例,對文化IP介入鄉(xiāng)村改造的模式展開分析探討。結合文化IP的含義與特征,總結出瓦屋莊村在介入漫畫IP中引入人才、打造鄉(xiāng)村地標和改造閑置空間以及發(fā)展多元產業(yè)的經驗與在交通、導視系統(tǒng)、主體參與幾方面的缺失等不足,針對性地提出對應的意見和建議,以期助力于實現(xiàn)鄉(xiāng)村振興。
關鍵詞:鄉(xiāng)村振興;文化IP;主題
文章編號:1674-7437(2023)10-0151-03? ? ?中國圖書分類號:F323;TU982.29? ? ? 文章標識碼:A
作者簡介:王碩(1997-),女,漢族,山東高密人,碩士,助教,研究方向為藝術設計。
徐恩來(1998-),女,漢族,山東臨沂人,碩士,助教,研究方向為綠色城市建設。
高瑋懋(1994-),女,漢族,山東煙臺人,碩士,研究方向為建筑設計及其理論。
鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略,提自黨的十九大報告,貫穿國家“十三五”,已列入“十四五”規(guī)劃重要內容,是中國政府提出的重要戰(zhàn)略,旨在實現(xiàn)鄉(xiāng)村社會的全面發(fā)展。鄉(xiāng)村文化振興作為鄉(xiāng)村全面發(fā)展的根源之一,其傳承保護、規(guī)劃建設、人才匱乏等問題嚴重制約著鄉(xiāng)村的振興[1]。《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出:“支持各地打造‘一地一品,形成一批具有較強影響力和市場競爭力的文化產業(yè)品牌”及“培育鄉(xiāng)村特色文化企業(yè),積極引入有實力的企業(yè)投資鄉(xiāng)村特色文化產業(yè),培育一批鄉(xiāng)村特色文化產業(yè)項目”[2]。山東省威海市瓦屋莊村積極響應國家政策的號召,通過整合鄉(xiāng)村資源,結合文化IP的高辨識度、變現(xiàn)力強、具備多元化應用潛力等特征,確立了漫畫文化IP,打造地方品牌產業(yè),實現(xiàn)村莊的轉變。文章基于瓦屋莊村發(fā)展的經驗,提出文化IP引入鄉(xiāng)村振興的模式,為藝術引導鄉(xiāng)村振興提供參考。
1? ?文化IP相關概述
IP是知識產權(Intellectual Property)的簡稱,是一種具有識別度高、粉絲量大、變現(xiàn)力強、跨媒介傳播的內容母本/原型[3]。文化IP主要指具有以上特征的文化產品或文化形象。它融合了歷史、傳統(tǒng)、地域特色和藝術元素,以獨特的符號、標志或故事呈現(xiàn)。同時,它具備市場辨識度,通常與人們的情感經驗相關聯(lián),能引發(fā)人們的興趣和情感共鳴,有助于建立強大的文化品牌。而鄉(xiāng)村文化IP的開發(fā)和利用,則在挖掘鄉(xiāng)村潛在文化內涵、創(chuàng)新鄉(xiāng)村消費市場及推進鄉(xiāng)村產業(yè)振興方面具有積極的意義[4]。
2? ?文化IP推動鄉(xiāng)村振興的案例——瓦屋莊村
威海市大水泊鎮(zhèn)積極引進人才,吸引了國內外400多名專業(yè)人才入駐,打造了20多個特色村落,助力鄉(xiāng)村振興。其中,瓦屋莊村將文化IP引入到鄉(xiāng)村改造中,打造了“漫畫村”。瓦屋莊村結合中國本土道家文化“炁”,打造了二次元漫畫劇集《六水炁村》,其中,六水炁村是瓦屋莊村在漫畫二次元世界的名字,“六水”則代表六種產業(yè)。除此之外,還對村內的閑置老房子進行改造,打造了“一館”畢克官美術館、“一園”“炁園”、30多棟主題民宿、書院、國學文化講堂、研學游學營地、藝術家工作室、文創(chuàng)空間等,將東方文化藝術演繹的淋漓盡致,把瓦屋莊村打造為集漫畫創(chuàng)作、培訓、觀光為一體的文化創(chuàng)意產業(yè)聚集地。
3? ?瓦屋莊村引入文化IP推動鄉(xiāng)村振興的經驗分析
3.1? ?專業(yè)人才入駐,確立主題IP
瓦屋莊村通過借助漫畫這一藝術媒介,擺脫了省級貧困村的帽子,為鄉(xiāng)村振興注入了源頭活水。第一,山西王維水墨小鎮(zhèn)創(chuàng)始人閆傳明帶來豐富的鄉(xiāng)村改造經驗,同時,他也吸引了漫畫家、國學講師、水墨復興會的發(fā)起人、清華大學鄉(xiāng)村振興文登站站長李久太以及其他專業(yè)型人才到來,為瓦屋莊村開展文化藝術活動以及鄉(xiāng)村改造提供了強有力的支撐。第二,瓦屋莊村以威海籍漫畫家畢克官為契機,確立了漫畫IP,打造了與村莊相關的藝術元素主題村“漫畫村”。瓦屋莊村通過分析漫畫IP的核心信息、目標受眾群體、潛在的經濟價值等,舉辦IP相關事件與活動吸引目標人群,并完善相關配套設施,隨之,漫畫IP也持續(xù)變現(xiàn),帶動了瓦屋莊村產業(yè)經濟的發(fā)展。
3.2? ?打造鄉(xiāng)村美術館,提高鄉(xiāng)村活力
瓦屋莊村通過建立畢克官美術館搭建漫畫交流平臺,為鄉(xiāng)村增加人流量。畢克官美術館是由山西王維水墨小鎮(zhèn)創(chuàng)始人閆傳明聯(lián)合威海籍漫畫家畢克官之子畢為民利用村內廢棄的糧倉、舊瓦房改造建設而成;館內收藏了畢克官先生的130幅畫作,保護和繼承了畢克官先生的漫畫作品和文化遺產,同時,將其作為漫畫IP的核心元素之一。通過舉辦不同系列的展會以及漫畫學術研討會、比賽等,且該館常年舉辦高質量文化展、鄉(xiāng)村紀實畫展、漫畫展以及水墨藝術展等活動,吸引了大量領域型人才和愛好者前來,成為全國漫畫愛好者的聚集地,為鄉(xiāng)村帶來了大量的人流,為鄉(xiāng)村注入了活力。
3.3? ?閑置空間改造再利用,保留傳統(tǒng)元素
瓦屋莊村通過改善村內環(huán)境,將閑置空間改造再利用,為文化IP融入鄉(xiāng)村旅游提供了基礎。其中,大部分改造空間都保留了舊房屋的基本形式、石塊墻體、木梁結構等傳統(tǒng)民居元素,并將舊物改造為現(xiàn)代可用的裝置,將傳統(tǒng)優(yōu)秀文化以新的方式保留下來。改造空間包括以藝術家創(chuàng)作的油畫、剪紙、漫畫、雕刻等不同的主題民宿,還有配合活動打造的研學營地、國學文化講堂等。藝術家的作品在民宿中既是裝飾性陳設品,同時也是文化售賣品,這種方式巧妙地將多種盈利方式相結合,既省去了傳統(tǒng)商品售賣所需的人力推銷以及其它營業(yè)成本,也吸引了愛好者多次入住民宿,實現(xiàn)了民宿的持續(xù)盈利。此外,為了創(chuàng)造“流量”、打造“網紅打卡點”,瓦屋莊村也對鄉(xiāng)村環(huán)境進行基本改善,保留了村中最古老的銀杏樹,設置了村內公共活動空間以及景觀小品裝置,并將文化IP元素融入其中,使得無形的傳統(tǒng)文化符號轉變?yōu)橛行蔚墓菜囆g裝置,“負面資源”轉換為“正面資源”,進而成為具有經濟利用價值的空間。
3.4? ?創(chuàng)意產業(yè)多元化,促進產業(yè)經濟的發(fā)展
瓦屋莊村結合傳統(tǒng)文化,實現(xiàn)了鄉(xiāng)村產業(yè)多元化,使文化IP不斷應用與服務于鄉(xiāng)村經濟和產業(yè)發(fā)展。通過利用傳統(tǒng)文化“炁”,打造漫畫劇集《六水炁村》,漫畫的連載與售賣能持續(xù)為鄉(xiāng)村變現(xiàn),同時,瓦屋莊村將“六水”融入到鄉(xiāng)村的產業(yè)體系建設中,包括:太一生水對應國學教育、親子教育、青少年藝術教育培訓;水墨對應漫畫、國畫、書法等東方水墨藝術;草水、茶水對應植物飲料、祛濕寒茶等;酒水產業(yè)以及通過打造主題民宿、藝術家工作室、文創(chuàng)空間等構建的代表東方美學生活方式的“山水琴音”這六大產業(yè),降低了對傳統(tǒng)農業(yè)經濟的依賴性,也提高了鄉(xiāng)村居民的就業(yè)機會和收入水平,實現(xiàn)了經濟多元化發(fā)展。同時,瓦屋莊村為提升鄉(xiāng)村活力,相繼推出了多條旅游支線,包括漫畫藝術線:通過漫畫、文化活動吸引人群;青少年研學游學線:通過研學活動,為青少年提供寫生、研學基地;文化創(chuàng)意線:通過建立藝術空間,營造鄉(xiāng)村藝術氛圍等,并完善了相關配套設施,實現(xiàn)了文化IP與鄉(xiāng)村旅游的融合。
4? ?瓦屋莊村引入文化IP推動鄉(xiāng)村振興存在的不足
4.1? ?缺少交通設施
瓦屋莊村位于威海市文登區(qū)大水泊鎮(zhèn),距離文登區(qū)11km,驅車大約需要15min。村口設有一個公交站,從市區(qū)前往大約需要50min,且僅有一條線路可以抵達。因此,驅車前往瓦屋莊村是較為便捷的方式,但村內缺少配套的停車區(qū)域以及相應的路線導視,導致外地游客前來極為不便。而且,周邊缺少其它公共交通設施,直接影響了游客出行的欲望及出行體驗。
4.2? ?游覽導視系統(tǒng)不完善
瓦屋莊村僅在村口設刻有“中國漫畫村”的石碑,村內缺少相應的導視系統(tǒng),使得游客很難找到目的地,也無法探尋到村中更多的特色,而導視系統(tǒng)恰恰是幫助游客了解鄉(xiāng)村主要構成、前往路線等內容的重要方式之一,也是塑造鄉(xiāng)村文化IP的重要構成。導視系統(tǒng)不完善將直接影響游客的體驗感以及游覽時長。
4.3? ?村民的參與度不高
瓦屋莊村內的民宿大多是由藝術家?guī)ьI改造建設,村民對于參與鄉(xiāng)村改造的主動性較低,而他們的缺失也成為制約鄉(xiāng)村發(fā)展的一大因素。同時,雖然部分村民受到環(huán)境的熏陶,藝術素養(yǎng)得到提升,自覺發(fā)展了一些文化創(chuàng)意品,而對于一些比較傳統(tǒng)的老年人來說,他們對IP的認同度不高,導致他們對鄉(xiāng)村的參與建設度也不高,這也制約著鄉(xiāng)村的進一步發(fā)展。
5? ?瓦屋莊村引入文化IP推動鄉(xiāng)村振興的建議
5.1? ?優(yōu)化交通設施,提升便捷程度
交通建設是助力城鄉(xiāng)交流、推動鄉(xiāng)村振興的基礎。因此,瓦屋莊村要想推動鄉(xiāng)村經濟的發(fā)展,設置更為便捷的交通設施是首要前提。首先,針對村落分布比較稀疏、公交利用率不高的問題,可提升站點的候車設施、優(yōu)化車內空間環(huán)境,如設置遮陽棚、增設座椅等,以減少乘客因等車時間長而產生的不悅感。其次,村內應設置專門的停車區(qū)域,也可引入共享汽車,以適應不同的居民和游客出行。第三,在農村交通設施實現(xiàn)數(shù)量發(fā)展的基礎上,強化質量提升,提升農村基礎設施水平,加強農村交通設施管護。
5.2? ?健全導視系統(tǒng),提升用戶體驗
導視系統(tǒng)是指在特定的環(huán)境中通過標識色彩符號和文字所形成的一整套引導系統(tǒng),具有提醒傳播、信息內容說明、公共指引、解決用戶尋找方向和路徑等問題的功能[5]。鄉(xiāng)村導視系統(tǒng)是建立在鄉(xiāng)村內部的導視系統(tǒng),在發(fā)揮主要功能的同時,還是鄉(xiāng)村文化IP的重要載體,是鄉(xiāng)村給人的第一印象。因此,設置一套完整的導視系統(tǒng)非常有必要。第一,導視系統(tǒng)應設置醒目、信息簡明扼要、指向明確,從游客的體驗感出發(fā),滿足人的基本需求;第二,鄉(xiāng)村導視系統(tǒng)要避免同質化現(xiàn)象的出現(xiàn),通過引入文化IP的元素,從造型與內涵兩方面豐富導視系統(tǒng)的設計,增強可識別性。第三,還可以利用新媒體技術打造數(shù)字化導視系統(tǒng),如開發(fā)小程序、APP等,不僅能為游客提供更好的服務,還能得到更多游客游覽的信息反饋,實現(xiàn)人機交互。
5.3? ?引導主體參與,增強文化共識
村民是鄉(xiāng)村發(fā)展和文化傳承的主體力量,引導村民積極地參與文化的傳承和發(fā)展,增進村民的凝聚力和對鄉(xiāng)村文化的認同感,才能更好地實現(xiàn)鄉(xiāng)村的可持續(xù)發(fā)展[6]。瓦屋莊村的鄉(xiāng)村改造應積極引導村民參與從決策到設計、改造的全過程,并推舉設立老年人代表,使村民獲得成就感,從而激發(fā)積極性。其次,村內應積極宣傳,并設置鼓勵政策招募村民參與到鄉(xiāng)村產業(yè)的運營中,提高居民的再就業(yè)機會。瓦屋莊村也應關注村內老年人的生活和行為習慣,設立IP主題的老年人文化活動中心,搭建老年人的公共活動場所和社交平臺,并開展文化傳承項目,邀請老年人分享他們的鄉(xiāng)村記憶、傳統(tǒng)手藝等,增強老年人的參與度與認同感。
5.4? ?拓寬環(huán)境改造,推動鄉(xiāng)村發(fā)展
作為經濟發(fā)展的物質載體,鄉(xiāng)村環(huán)境改造的目標發(fā)生了變革:鄉(xiāng)村環(huán)境美化向以服務經濟發(fā)展為目的的環(huán)境改善轉變,由視覺美學向美學經濟轉變[7]。第一,鄉(xiāng)村應從發(fā)展經濟出發(fā)進行鄉(xiāng)村環(huán)境改造,完善相關配套設施。瓦屋莊村除了改造閑置房發(fā)展民宿以外,還應注重餐飲業(yè)等其它旅游配套設施的發(fā)展,利用IP元素,打造特色主題餐廳等。第二,瓦屋莊村還可結合自身的地理資源和地形特點,將文化IP元素融入其中,將無形的傳統(tǒng)文化符號轉變?yōu)橛行蔚墓菜囆g裝置,催生更多帶有IP標識的“網紅打卡地”。
5.5? ?注重IP運營,推動長效發(fā)展
瓦屋莊村現(xiàn)已實現(xiàn)基本轉型,而要想實現(xiàn)鄉(xiāng)村振興,還應基于鄉(xiāng)村的地方優(yōu)秀文化,做好文化IP的形象維護和后期運營。第一,提升IP的內涵:應充分挖掘鄉(xiāng)土文化資源以及文化背后的內涵,利用漫畫IP作為文化輸出的重要載體,避免單純地追求IP衍生的經濟價值,缺少文化的輸出,而不能滿足人們日益增長的對高質量文化的追求。第二,提升IP的傳播力度:應充分利用互聯(lián)網平臺以及多種手段進行IP的營造與宣傳,為“鄉(xiāng)村文化活動”、“網紅村”造勢,提高鄉(xiāng)村的曝光率和知名度;另外,在特色產品的營銷宣傳中,也可以利用網購、電商引流等方式,擴大農產品銷售范圍,進一步提升鄉(xiāng)村知名度。第三,提升IP的感知力:持續(xù)舉辦周期性的鄉(xiāng)村文化活動以及學習活動,如漫畫節(jié)、青少年研學活動等,提高游客的重游率以及宣傳率,促進鄉(xiāng)村的長效發(fā)展。
6? ?結束語
鄉(xiāng)村建設是實施鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的重要任務,也是現(xiàn)代化建設的重要內容。文化IP作為獨特的文化資源,具有強變現(xiàn)、高辨識、強感染等特征,同時還具有持續(xù)變現(xiàn)、輻射帶動的能力;將其介入到鄉(xiāng)村改造中,可以推動鄉(xiāng)村文化、經濟等多方面發(fā)展,為實現(xiàn)鄉(xiāng)村振興提供創(chuàng)新的發(fā)展路徑。因此,應立足于對鄉(xiāng)村文化的挖掘,確立清晰明確的鄉(xiāng)村文化IP,建設主題文化鄉(xiāng)村,從多元主體參與、活動事件引領、環(huán)境改造等多種方式,激發(fā)文化IP與鄉(xiāng)村要素的融合,充分發(fā)揮文化IP的經濟和文化的雙重價值,為實現(xiàn)鄉(xiāng)村振興奠定基礎。
參考文獻:
[1]宋小霞,王婷婷.文化振興是鄉(xiāng)村振興的“根”與“魂”——鄉(xiāng)村文化振興的重要性分析及現(xiàn)狀和對策研究[J].山東社會科學,2019(04):176-181.
[2]中國政府網.中共中央辦公廳 國務院辦公廳印發(fā)《“十四五”文化發(fā)展規(guī)劃》[EB/OL].(2022-08-16)[2022-08-16].https://www.gov.cn/zhengce/2022-08/16/content_5705612.htm.
[3]徐媛.場域理論視角下科幻IP的跨媒介生產與傳播探析[J].出版發(fā)行研究,2019(04):34-38+29.
[4]陳鳳娣.文化IP賦能鄉(xiāng)村產業(yè)融合發(fā)展的內在邏輯與路徑思考[J].福建論壇(人文社會科學版),2022(05):29-38.
[5]方興,田穎慧.現(xiàn)代地鐵導視系統(tǒng)的交互數(shù)字化研究[J].包裝工程,2019,40(04):88-92.
[6]苑曉霞.淺析新城市主義在可持續(xù)發(fā)展中的作用[J].建筑與文化,2016(05):184-185.
[7]徐家玲,丁旭,沈國強,等.文化IP視域下我國鄉(xiāng)村振興特征與實現(xiàn)路徑[J].西部人居環(huán)境學刊,2022,37(05):9-16.