文 胡亞明
隨著科技的進(jìn)步,電影表達(dá)方式日益豐富,但音響的發(fā)展相對(duì)滯后,主要由于很多電影人未意識(shí)到音響在電影敘事中的重要作用。音響是電影聲音的重要藝術(shù)元素,對(duì)觀眾情緒具有潛移默化的影響,錄音技術(shù)等科技進(jìn)入電影領(lǐng)域?yàn)橐繇戦_辟了廣泛的藝術(shù)表現(xiàn)空間,創(chuàng)作優(yōu)秀的有聲電影需要重視音響的作用。主觀效果性音響運(yùn)用對(duì)電影制作起到重要的作用,隨著電影品質(zhì)的提升,對(duì)主觀類效果性音響要求不斷提高。需要注意后期音效設(shè)計(jì)、音響的剪輯處理與音響音樂(lè)化等方面,主觀性音響運(yùn)用中要遵循聲音的基本物理規(guī)律,力爭(zhēng)達(dá)到良好的效果。
電影藝術(shù)誕生初期沒(méi)有聲音,隨著錄音技術(shù)的發(fā)展,聲音成為電影的重要元素。電影聲音分為人聲音樂(lè)與音響,音響因容易融入環(huán)境往往被忽視。數(shù)字技術(shù)等科技進(jìn)入電影領(lǐng)域?yàn)橐繇戦_辟了廣泛的藝術(shù)表現(xiàn)空間,創(chuàng)作優(yōu)秀的有聲電影需要重視音響的作用。電影音響分為環(huán)境動(dòng)效與景深音響,動(dòng)效音響是以動(dòng)作發(fā)出的聲音表現(xiàn)劇情。電影音響制作中后期要基于整體性原則,根據(jù)劇情合理運(yùn)用主觀類效果性音響。
電影中的音響是與畫面配合,除人聲解說(shuō)與音樂(lè)外的聲音,影視作品中經(jīng)常出現(xiàn)雷雨聲等自然界的聲音為音響效果,根據(jù)聲音出現(xiàn)方式分為主客觀類。影視音響運(yùn)用涉及生理心理效應(yīng)范圍內(nèi),主觀類效果性音響通常表現(xiàn)為人物的情緒描寫。影視作品中運(yùn)用音響需要把握聲音的物理特性及傳播規(guī)律,電影創(chuàng)作基礎(chǔ)是了解聲音的物理屬性,運(yùn)用創(chuàng)意與技術(shù)有效進(jìn)行聲音選擇組合,要深入體驗(yàn)觀影者的感受,構(gòu)成電影聽覺(jué)藝術(shù)體系。錄音師通??桃鈴?qiáng)調(diào)某種聲音使影片更加生動(dòng)逼真,聲音多數(shù)源于人們的生活,經(jīng)過(guò)嚴(yán)密篩選提煉,對(duì)聲音進(jìn)行藝術(shù)構(gòu)思處理設(shè)計(jì)。
電影是綜合性藝術(shù),音響是電影藝術(shù)中的重要部分。電影音響根據(jù)作用不同分為背景與主要音響,依據(jù)采集時(shí)間分為同期音與資料音,按照發(fā)音主體包括物質(zhì)動(dòng)作與自然特殊音響。聲音的非語(yǔ)義性決定音響是抽象的非描寫藝術(shù)。電影藝術(shù)中主觀類效果性音響可以還原增加銀幕環(huán)境的真實(shí)感,可以完善影片信息、拓展情節(jié)時(shí)空。影片中主觀類效果性音響具有象征性、隱喻性、功能性與片段性等特點(diǎn)。
首先,電影主觀類效果性音響是功能性音響,功能性特指一些超出藝術(shù)審美作用外的實(shí)用性功能,音響發(fā)展中承擔(dān)很多非審美的功能。主觀類效果性音響具有功能性,強(qiáng)調(diào)為電影服務(wù),其獨(dú)立性審美功能地位下降,電影音響要適應(yīng)創(chuàng)作整體需求,協(xié)助配合進(jìn)行敘事,主觀類效果性音響審美功能只有在發(fā)揮輔助敘事功能基礎(chǔ)上才能實(shí)現(xiàn),電影音響制作者要為電影敘事服務(wù),音響提供的信息可以對(duì)已有的電影敘事信息進(jìn)行必要的補(bǔ)充,顯現(xiàn)出電影音響較強(qiáng)的實(shí)用性。功能性是電影主觀類效果性音響根本的特性,借助電影音響解決其他元素?zé)o法解決的敘事問(wèn)題。其次,電影音響內(nèi)在于電影,當(dāng)前音響成為電影的有機(jī)組成部分,電影與音響融為一體成為不可分割的元素,電影主觀類效果性音響內(nèi)在性體現(xiàn)在內(nèi)在于電影膠片創(chuàng)作與敘事視聽方面,電影音響是錄制保存在膠片音軌中的音響,聲音信息被編碼轉(zhuǎn)換為明暗區(qū)塊隨著電影播放,麥克風(fēng)的電子脈沖轉(zhuǎn)換為光的震動(dòng)刻在移動(dòng)底片帶上,光學(xué)音軌產(chǎn)生不同強(qiáng)度光轉(zhuǎn)換為聲波。存儲(chǔ)于電影膠片中的影音信息內(nèi)在于電影,電影音響的內(nèi)在性是其存在的基礎(chǔ)。
電影藝術(shù)主觀性音效功能分為形式、敘事與情感功能,敘事功能主要依據(jù)音響在用電影語(yǔ)言講述具體故事內(nèi)容扮演的角色;形式功能重在探討電影音響構(gòu)建敘事結(jié)構(gòu)起到的作用,情感功能是解讀電影營(yíng)造敘事氛圍創(chuàng)建美感的職責(zé)。電影音響的實(shí)現(xiàn)基于創(chuàng)作者對(duì)電影音響特性的深刻認(rèn)識(shí)。電影與主觀類音效有機(jī)組合可以增強(qiáng)藝術(shù)效果,獲得情景交融的藝術(shù)效果,深化作品的思想內(nèi)容。音響應(yīng)與作品內(nèi)容時(shí)代特征、生活風(fēng)貌等統(tǒng)一。
(1)電影音響形式功能包括賦予電影整體感,指明創(chuàng)建電影的敘事結(jié)構(gòu)。音響必須作為電影敘事的重要部分建立感知一致性。電影誕生初期,常見運(yùn)用長(zhǎng)鏡頭拍攝作品,音樂(lè)是有序連貫的整體,導(dǎo)演常借助音響的連貫性向觀眾暗示某些外形割裂跳躍的影像間的內(nèi)在聯(lián)系。有些電影中的音響采用單主題創(chuàng)作模式,是電影音響與其他元素為敘事服務(wù)的體現(xiàn)。電影音響的連續(xù)性常用于構(gòu)建蒙太奇,有時(shí)電影導(dǎo)演為取得某種敘事效果沒(méi)有配解釋性語(yǔ)言,伴隨蒙太奇的音響片段以其連續(xù)性為觀眾構(gòu)建統(tǒng)一的視聽感知。(2)電影音響可以用于強(qiáng)調(diào)一些敘事元素,包括事件起因、人物的活動(dòng)等。敘事元素分為時(shí)空與事件及敘述者,電影敘事中時(shí)空可以用音響標(biāo)記,主要用于電影開頭建立敘事環(huán)境,物理時(shí)空是敘事的重要構(gòu)成元素,推進(jìn)電影敘事的發(fā)展進(jìn)程。音響誕生于特定的人文地理環(huán)境中,不同時(shí)期有各自標(biāo)志性音響,特定環(huán)境的人們了解音響背后的文化內(nèi)涵,電影創(chuàng)作者借助音響標(biāo)明影像中呈現(xiàn)的敘事時(shí)空。
人體接收到音響是振動(dòng)的聲波通過(guò)介質(zhì)傳入人耳,主觀性音響具有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)在主觀性音響相比人物語(yǔ)言具有較強(qiáng)可塑性,相比音樂(lè)具有更小局限性。人聲是日常生活中人們熟悉的聲音形式,無(wú)法進(jìn)行過(guò)多的夸張放大等后期處理,可以根據(jù)電影段落需要搭配音響效果渲染情緒烘托氣氛;不同橋段的音樂(lè)往往需要在調(diào)性節(jié)奏等方面配合,主觀性音響可以在保留虛擬真實(shí)性條件下充分發(fā)揮主觀性創(chuàng)作意圖。主客觀性音響疊加轉(zhuǎn)換自如,主觀性音響簡(jiǎn)單疊加可以創(chuàng)造新的效果。
電影作品中主觀類效果性音響具有重要作用,體現(xiàn)在充分展示影片的創(chuàng)作風(fēng)格、營(yíng)造敘事環(huán)境,可以較好地調(diào)節(jié)影片節(jié)奏、豐富時(shí)空層次,具有較強(qiáng)的藝術(shù)渲染效果。1.主觀類效果性音響可以奠定整體感情基調(diào),如在戰(zhàn)爭(zhēng)電影《攻克柏林》中,安德烈和女教師歡愉時(shí)出現(xiàn)飛機(jī)轟炸的聲音,告訴觀眾戰(zhàn)爭(zhēng)開始形成影片整體風(fēng)格。2.主觀類效果性音響可以推動(dòng)情節(jié)發(fā)展影響觀眾情緒,聲音出現(xiàn)使得電影層次更加豐滿,畫外音是影視結(jié)構(gòu)中獨(dú)特的表現(xiàn)手法,如大自然的鳥叫聲及畫外人物的吶喊聲等,畫面外是人們看不到客觀真實(shí)存在的世界,使用畫外音可以避免影片晦澀難懂。3.主觀類效果性音響可以增加影片沖擊力起到深化主題的作用,劇情的聲音使用通常不易被觀眾覺(jué)察,如緊張情況下突然靜止是影片中人物情感為主觀意愿設(shè)計(jì)的音效,使影片具有代入感讓觀眾深切體會(huì)主人公的內(nèi)心世界。
電影藝術(shù)中主觀類效果性音響具有塑造人物形象與推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的敘事作用,客觀效果的音響通過(guò)主觀性運(yùn)用可以達(dá)到不同的表達(dá)效果。錄音師對(duì)影片聲音的認(rèn)知直接影響電影的表達(dá)效果,錄音師需要具備一定的專業(yè)技術(shù)與理論知識(shí)。目前電影中主觀類效果性音響運(yùn)用方法包括夸張變形處理,運(yùn)用排列重組理念及意象化手法等。
電影主觀類效果性音響包括情緒性情節(jié)性與主題性及民族性音響等,運(yùn)用主觀類效果性音響需要把握風(fēng)格音色與劇情結(jié)構(gòu)等元素,要遵循音響整體性原則。音響在電影中具有一定的造型作用,可以表現(xiàn)人物復(fù)雜的內(nèi)心世界、刻畫人物性格?!吨挛覀兘K將逝去的青春》電影中,宿舍里熱愛(ài)打籃球、性格大大咧咧的小北為觀眾留下深刻的印象,小北瘦小的身子總能迸發(fā)出男人般的力量,劇中她去小賣部買東西被誤認(rèn)為是小偷時(shí)瘋狂砸貨架把人趕出去,導(dǎo)演用夸張的方式將玻璃破碎音響擴(kuò)大,凸顯小北倔強(qiáng)的性格特征,動(dòng)效音響通過(guò)傳達(dá)人物情緒表現(xiàn)性格塑造豐滿的人物形象。音響是構(gòu)成電影的要素,音響內(nèi)部要相互配合,外部要與畫面風(fēng)格對(duì)白等要素匹配完成敘事與主題闡釋。
1.夸張變形的處理
電影中音響制作中錄音師對(duì)人物進(jìn)行藝術(shù)構(gòu)思設(shè)計(jì)賦予明確的聲音形象。如《暮光之城》中對(duì)非客觀存在的吸血鬼不能直接采集聲音,錄音師需要模擬符合其特質(zhì)的聲音,聲音主要特征包括音調(diào)音色與響度,獲得吸血鬼形象特殊音響需要從聲音特性入手,沉悶的低頻聲表明潛在威脅,吸血鬼是危險(xiǎn)性較大的生物。《侏羅紀(jì)公園》中恐龍的聲音由企鵝和小象的吼聲合成,可以采集收錄真實(shí)動(dòng)物的聲音為主要聲源,制作中提升低頻段增加響度。吸血鬼具備人類的氣質(zhì),需要合理進(jìn)行節(jié)奏處理控制。
2.注意排列重組理念
法國(guó)導(dǎo)演Jean在其影片中將音樂(lè)用于不恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景,發(fā)現(xiàn)打破常規(guī),音響可以出現(xiàn)意外的效果,如美國(guó)電影《Rush》中描繪毒販音效時(shí),錄音師精心設(shè)計(jì)音響、處理巧妙,影片中展現(xiàn)毒販精神狀態(tài)游離、眼神空洞,需要異于周圍環(huán)境的音響,毒販活在他臆想的世界,用正常音樂(lè)鋪墊無(wú)法表現(xiàn)獨(dú)特的氛圍,重新采樣排列成無(wú)序片段以符合異時(shí)空的特殊形象。出色的音響可以使人們看到人物被抽空靈魂、無(wú)目的地游蕩,使影片的主題得到升華,展現(xiàn)電影的魅力??梢詫⑴帕兄亟M的理念用于實(shí)驗(yàn)短片上,選擇聲音元素剪切、打亂堆疊到某個(gè)層面,用不同于原來(lái)的音調(diào)速度重新排列組合演繹,用于描述神志不清的人。
3.意象化手法運(yùn)用
意象是借助抒情,寓情于景,電影的敘事手法多樣,直接敘事表達(dá)效果清晰明確,間接敘事需要借助某物表明主旨。融入很多影片播放計(jì)劃陰謀時(shí)用雷鳴效果加強(qiáng)感官刺激,暗示驚悚的恐怖事件來(lái)臨。生活中某種特定的聲音可以喚起人們的回憶,如《贖罪》中打字機(jī)聲是妹妹Briony的象征性音響,出現(xiàn)打字機(jī)聲使觀眾知道Briony出場(chǎng),意大利作曲家瑪麗安內(nèi)利通讀劇本后抓住Briony的性格特征運(yùn)用主觀性賦予客觀音響生命力。日常生活中有的朋友喜歡下雨,雨聲作為渲染氣氛的效果音響可以表達(dá)人物對(duì)老友的掛念。影片中運(yùn)用意象化手法可以委婉表達(dá)人物內(nèi)心情緒,便于觀眾理解接受。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,音響成為電影中的重要藝術(shù)元素。成功的電影音響可以使畫面?zhèn)鬟_(dá)出的信息更加清晰明確、形象生動(dòng),電影人要深刻認(rèn)識(shí)到音響在塑造電影時(shí)空時(shí)的藝術(shù)價(jià)值,利用好有聲的音響效果,充分彰顯音響的美學(xué)價(jià)值。主觀性音響以表現(xiàn)性為其基本特征,要遵循聲音的基本規(guī)律與觀影心理規(guī)律,合理使用夸大失真等手法將客觀性音響與其他聲音元素結(jié)合,才能使影片達(dá)到良好的效果。電影藝術(shù)中主觀類效果性音響運(yùn)用要勇于創(chuàng)新,積極發(fā)揮主動(dòng)性,尋求新的道路。