視點(diǎn)
- 語(yǔ)篇視點(diǎn)與倒裝結(jié)構(gòu)中的視點(diǎn)連貫
尼拉 1740)視點(diǎn)(point of view)最初是用于修辭學(xué)和文學(xué)的術(shù)語(yǔ),用于描述敘述者、講述者或者故事的角度。在文學(xué)作品中,視點(diǎn)是作者采用的敘述故事的方法和技巧,不同的視點(diǎn)可以呈現(xiàn)不同的情感、主題和意義。隨著認(rèn)知語(yǔ)言學(xué)的發(fā)展,視點(diǎn)成為了語(yǔ)言學(xué)領(lǐng)域的重要概念,在語(yǔ)篇中,視點(diǎn)往往體現(xiàn)講話者、聽(tīng)話者、主題和話語(yǔ)之間的關(guān)系和立場(chǎng)。也就是說(shuō),語(yǔ)篇視點(diǎn)體現(xiàn)的是“敘述者主要從誰(shuí)的意識(shí)出發(fā)敘述”[1](P83),不僅涉及語(yǔ)言表達(dá)的意義,也涉及講話者、聽(tīng)話者,以及社
淮南師范學(xué)院學(xué)報(bào) 2023年4期2024-01-02
- 一種裸眼3D 顯示中的多視點(diǎn)校正方案
的基本原理是將多視點(diǎn)圖進(jìn)行合成編碼,并加載到顯示器上顯示,通過(guò)柱透鏡光柵的折射在空間中形成不同的視點(diǎn)顯示區(qū)域,觀察者左右眼處在不同視點(diǎn)區(qū)域內(nèi)時(shí),將看到具有立體效果的圖像[7-9]。多視點(diǎn)采集為光柵立體顯示器提供了顯示內(nèi)容,是光柵立體顯示的關(guān)鍵一步。多視點(diǎn)采集的關(guān)鍵在于采集位置要匹配顯示器視點(diǎn)分布,否則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤顯示。傳統(tǒng)多視點(diǎn)采集方案包括真實(shí)采集[11]和虛擬采集兩種[10],這兩種方案均通過(guò)搭建均勻相機(jī)陣列對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行采集。經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),由于柱透鏡光柵存在畸
液晶與顯示 2022年5期2022-04-27
- 大學(xué)生英語(yǔ)寫(xiě)作中的視點(diǎn)轉(zhuǎn)換模式探究
045000)視點(diǎn)反映了人類(lèi)的一般認(rèn)知過(guò)程,即從未知到已知,也就是說(shuō)視點(diǎn)的連貫才能保證語(yǔ)篇的連貫,因此,視點(diǎn)對(duì)語(yǔ)篇的連貫起著非常重要的作用。語(yǔ)篇視點(diǎn)分為時(shí)空、觀念、敘述和知覺(jué)視點(diǎn)四類(lèi)。任何句及句以上的語(yǔ)言單位都同時(shí)蘊(yùn)含著上述四種視點(diǎn),缺一不可,而這四種視點(diǎn)又有著各自不同的作用,不能相互替代[1]。在語(yǔ)篇中,視點(diǎn)是語(yǔ)篇的起點(diǎn),直接影響著讀者對(duì)整個(gè)語(yǔ)篇的解讀,然而,在教學(xué)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),學(xué)生在語(yǔ)言實(shí)際運(yùn)用中,特別是英語(yǔ)寫(xiě)作中由于違背認(rèn)知規(guī)律,在使用時(shí)間、地點(diǎn)、主
- 虛擬視點(diǎn)插值中參考視圖選擇策略
段上述應(yīng)用的自由視點(diǎn)的操控權(quán)并未賦予給觀眾。這不僅是因?yàn)楝F(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬和速度的限制,也是因?yàn)楸WC畫(huà)面完整度的自由視角受到現(xiàn)場(chǎng)部署的上百個(gè)精準(zhǔn)矯正的拍攝機(jī)位的約束,因此無(wú)法讓用戶(hù)自由發(fā)揮。當(dāng)給予用戶(hù)自由視點(diǎn)的操控權(quán),并且不限制用戶(hù)在規(guī)定的軌跡上選擇視點(diǎn),這給基于IBR 的自由視角繪制技術(shù)的應(yīng)用(即自由漫游[1-2])帶來(lái)了更大的挑戰(zhàn)。通常,利用IBR(Image-Based Rendering)技術(shù)繪制自由視角畫(huà)面需要在目標(biāo)場(chǎng)景中拍攝或者渲染多個(gè)不同視點(diǎn)
現(xiàn)代計(jì)算機(jī) 2021年8期2021-05-13
- 基于分層聚類(lèi)二維視點(diǎn)合成的集成成像系統(tǒng)
列采集始終受限于視點(diǎn)采樣和空間采樣之間的相互權(quán)衡。相機(jī)陣列采集可以提高采集分辨率、擴(kuò)大觀看視角。2015 年,Okaichi 等[10]提出一種三維場(chǎng)景采集系統(tǒng),通過(guò)增加相機(jī)數(shù)量提升了觀看視角。2018 年,Xing 等[11]利用8×8 相機(jī)陣列搭建了集成成像采集系統(tǒng),并通過(guò)重映射的方法得到微單元圖像陣列,通過(guò)GPU 加速實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量渲染過(guò)程。隨著顯示規(guī)模的提高,相機(jī)陣列的規(guī)模也在擴(kuò)大,造成成本的增加。為了減少采集成本,并保證觀看視角和視點(diǎn)采集的質(zhì)量,20
量子電子學(xué)報(bào) 2021年1期2021-02-25
- 基于深度學(xué)習(xí)的多視點(diǎn)視頻編碼方法綜述
臨其境的體驗(yàn),多視點(diǎn)視頻從不同的位置和角度捕捉視覺(jué)信息,導(dǎo)致了數(shù)據(jù)量的激增。如何在保證重建質(zhì)量的前提下降低編碼碼率已經(jīng)成為一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題。傳統(tǒng)的多視點(diǎn)視頻編碼(Multiview Video Coding,MVC)[1]方法通常利用混合編碼框架對(duì)每個(gè)視點(diǎn)進(jìn)行編碼。當(dāng)前流行的多視點(diǎn)加深度(Multi-view plus Depth,MVD)方法為了進(jìn)一步降低編碼碼率,在編碼時(shí)忽略中間視點(diǎn),并在解碼端通過(guò)深度圖重建它們。然而這類(lèi)方法在碰到物體遮擋和變形的情況時(shí),
電視技術(shù) 2021年12期2021-02-14
- 面向教育的多視點(diǎn)視頻結(jié)合CDN解決方案
維的表現(xiàn)方式。多視點(diǎn)視頻[1]是一種滿(mǎn)足人們?nèi)S觀看視頻需求的方法,其在錄制視頻時(shí),由多個(gè)布置在不同視點(diǎn)的相機(jī)從不同視角對(duì)同一場(chǎng)景進(jìn)行拍攝,從而得到一組視頻信號(hào)。用戶(hù)在觀看時(shí),可以自由切換多視點(diǎn)視頻中的視點(diǎn)來(lái)看到不同視角的內(nèi)容,從而得到“環(huán)視”和“運(yùn)動(dòng)視差”的效果。本文將從多視點(diǎn)視頻在教育場(chǎng)景下應(yīng)用的需求和挑戰(zhàn)出發(fā),提出結(jié)合內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(Content Delivery Network,CDN)的解決方案,并對(duì)其中的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行探討。1 教育場(chǎng)景下多視點(diǎn)視
光通信研究 2020年3期2020-06-19
- 自由立體顯示中基于深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的虛擬視點(diǎn)生成方法
R)技術(shù)合成虛擬視點(diǎn)圖像的方法具有成本低和繪制速度快等諸多優(yōu)勢(shì),被認(rèn)為是一種有效的3D獲取方法[8-9]?;贒IBR的虛擬視點(diǎn)圖像生成利用參考視點(diǎn)的紋理圖像和深度圖像,通過(guò)3D Warping變換獲得特定位置的虛擬視點(diǎn)圖像[8]。然而上述兩種方法都受到深度圖像精度和場(chǎng)景遮擋區(qū)域的影響,導(dǎo)致生成的虛擬視點(diǎn)圖像存在明顯的空洞和偽影,影響了自由立體圖像的合成質(zhì)量和自由立體顯示效果。深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Deep convolutional neural netwo
液晶與顯示 2019年11期2019-12-06
- 定冠詞“the”的語(yǔ)篇認(rèn)知功能研究
0)一、引言語(yǔ)篇視點(diǎn)(point of view)是語(yǔ)用學(xué)的一個(gè)概念。語(yǔ)言學(xué)家認(rèn)為任何語(yǔ)言表達(dá)的內(nèi)容都出自于視點(diǎn),語(yǔ)篇的理解也離不開(kāi)視點(diǎn),而且發(fā)話者也會(huì)通過(guò)各種各樣的手段去表達(dá)視點(diǎn),因此,出現(xiàn)在語(yǔ)篇中的視點(diǎn)形式是豐富多彩的[1]。比如:This is my new book.這句話是以敘述者為出發(fā)點(diǎn)的敘事視點(diǎn);Jack went to school.“Jack”和“school”都是視點(diǎn),“school”說(shuō)明發(fā)話者與“school”是不在一個(gè)地方的空間視點(diǎn)
安陽(yáng)工學(xué)院學(xué)報(bào) 2018年3期2018-05-31
- 論漢語(yǔ)比字句中的比較視點(diǎn)
語(yǔ)比字句中的比較視點(diǎn)馬洪海(浙江師范大學(xué) 國(guó)際文化與教育學(xué)院,浙江 金華 321004)*比較視點(diǎn)是比字句中比較主體和比較客體進(jìn)行比較的某一方面或某一點(diǎn),是比較主體和比較客體所共同具有的屬性。比較視點(diǎn)在句法上有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些形式標(biāo)記,如介詞“論”、結(jié)構(gòu)助詞“得”、話題標(biāo)記“要說(shuō)”等,這些形式標(biāo)記有助于判定比較視點(diǎn)。比較視點(diǎn)在句法實(shí)現(xiàn)上比較復(fù)雜,句法位置靈活多變,在特定的語(yǔ)境中經(jīng)常缺省,有的屬于省略,有的則屬于隱含。比字句;比較視點(diǎn);形式標(biāo)記;省略比字句是現(xiàn)
- 從視點(diǎn)角度分析「來(lái)る」「行く」的用法
「行く」的使用與視點(diǎn)角度有密切關(guān)系。本文嘗試從視點(diǎn)角度,分為從說(shuō)話人視點(diǎn)角度和說(shuō)話人將視點(diǎn)轉(zhuǎn)移到聽(tīng)話人角度兩個(gè)部分來(lái)分析兩者的用法。希望對(duì)困惑兩者使用方法的日語(yǔ)學(xué)習(xí)者有所助益。關(guān)鍵詞:來(lái)る;行く;視點(diǎn)日語(yǔ)中的移動(dòng)動(dòng)詞有許多,代表性的是「來(lái)る」「行く」?!竵?lái)る」「行く」有多種意義,移動(dòng)是其最主要的意義?!竵?lái)る」「行く」作為移動(dòng)動(dòng)詞,與移動(dòng)動(dòng)詞「歩く」「走る」「飛ぶ」不同,具有方向性。所謂的方向性指的是移動(dòng)主體與說(shuō)話人的位置的相互關(guān)系。具有方向性的還有其他動(dòng)詞
卷宗 2015年8期2015-08-28
- 大學(xué)生英語(yǔ)寫(xiě)作中的“視點(diǎn)紊亂”
陽(yáng)421002)視點(diǎn)反映了人們一定的認(rèn)知方式,視點(diǎn)移動(dòng)遵循著從已知到未知的認(rèn)知規(guī)律。一個(gè)連貫的語(yǔ)篇必然有著連貫的視點(diǎn)。連貫的視點(diǎn)要求視點(diǎn)移動(dòng)有序且一致。然而,在二語(yǔ)習(xí)得中,學(xué)生卻很難做到視點(diǎn)移動(dòng)的有序性和一致性。尤其在寫(xiě)作中,存在著各種各樣的“視點(diǎn)紊亂”現(xiàn)象。筆者試圖分析英語(yǔ)寫(xiě)作中學(xué)習(xí)者視點(diǎn)紊亂的種類(lèi)及其造成的內(nèi)在原因,進(jìn)而探討解決的途徑。一、視點(diǎn)及視點(diǎn)紊亂語(yǔ)篇視點(diǎn)是制約語(yǔ)篇深層結(jié)構(gòu)的一種圖式,反映人們看待對(duì)象世界的角度和態(tài)度,支配著對(duì)象的選擇與組合,從而
吉林化工學(xué)院學(xué)報(bào) 2015年5期2015-04-18
- 一種新的多視點(diǎn)視頻編碼預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)
9)?一種新的多視點(diǎn)視頻編碼預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)鄧凱文1,任仙怡2,3,柳 偉2,3,梁永生2,3(1.深圳大學(xué) 信息工程學(xué)院,廣東 深圳 518060;2.深圳信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 信息技術(shù)研究所,廣東 深圳 518029;3.深圳市可視媒體處理與傳輸重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,廣東 深圳 518029)多視點(diǎn)視頻編碼的參考預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)雖然具有高效的壓縮效率,但是隨機(jī)訪問(wèn)性能較差。在綜合考慮了編碼效率和隨機(jī)訪問(wèn)等因素的基礎(chǔ)上,提出了一種改進(jìn)的多視點(diǎn)視頻預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)編碼方法。首先,分析視點(diǎn)與視點(diǎn)
電視技術(shù) 2015年7期2015-04-10
- 多視點(diǎn)模糊圖像復(fù)原方法研究
30074)〗多視點(diǎn)模糊圖像復(fù)原方法研究洪漢玉1,章秀華1,范 艷1,鄧哲煜1,曹太騰1,張?zhí)煨?(1. 武漢工程大學(xué) 電氣信息學(xué)院, 圖像處理與智能控制研究所,武漢 430205;2. 華中科技大學(xué) 自動(dòng)化學(xué)院, 圖像識(shí)別與人工智能研究所,武漢 430074)〗提出了基于多視點(diǎn)圖像模糊核估計(jì)的復(fù)原方法.先給出了一種基于正則化保PSF路徑的模糊核估計(jì)算法,將各向異性正則化方法引入模糊核估計(jì)的迭代過(guò)程中,在此基礎(chǔ)上,為了降低噪聲和保護(hù)圖像邊緣,又給出了基于保
- 多視點(diǎn)視頻編碼預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)的研究
518000)多視點(diǎn)視頻編碼預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)的研究柳偉1,鄧凱文2,陳小平3(1.深圳信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)研究所,廣東 深圳 518172;2.深圳大學(xué),廣東 深圳 518060;3.深圳深訊和科技有限公司,廣東 深圳 518000)不同的多視點(diǎn)視頻序列具有不同的時(shí)空相關(guān)性,MVC采用的分層B幀預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)無(wú)法充分利用視頻序列的屬性。本文提出了一種能適應(yīng)不同視頻序列編碼的方法,通過(guò)研究多視點(diǎn)視頻圖像中的時(shí)空相關(guān)性和視點(diǎn)間的相關(guān)性,適當(dāng)?shù)厝∠糠謺r(shí)間層的視點(diǎn)間預(yù)測(cè)并
- 基于蟻群算法的體繪制視點(diǎn)優(yōu)化
法為用戶(hù)提供最佳視點(diǎn)或一組被優(yōu)化的視點(diǎn)集,以便用戶(hù)準(zhǔn)確、快速地理解體數(shù)據(jù)中的重要信息,是提高體繪制效率的一種可行的途徑.體繪制的最佳視點(diǎn)選擇可以歸結(jié)為優(yōu)化問(wèn)題.首先需要解決的是視點(diǎn)的評(píng)價(jià)問(wèn)題,即怎樣的視點(diǎn)是一個(gè)最佳視點(diǎn),目前為止,視點(diǎn)的評(píng)價(jià)尚沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),一般認(rèn)為能夠最大限度地體現(xiàn)體數(shù)據(jù)內(nèi)部結(jié)構(gòu)信息的視點(diǎn),可以看作最佳視點(diǎn).在信息理論中,通常采用信息熵來(lái)表示信源所含信息量的程度,信息熵值愈高表明信源所含的信息量愈大.目前,已有研究采用信息熵的形式,從
- 論話語(yǔ)的“視點(diǎn)紊亂”
100)1.引言視點(diǎn)(point of view)最早是修辭學(xué)和文學(xué)中的常用術(shù)語(yǔ),是20世紀(jì)小說(shuō)批評(píng)的核心概念(Short,1999:172)。視點(diǎn)在不同的地方出現(xiàn)許多不同的術(shù)語(yǔ):staging(Brown&Yule,1983:125),angle of camera(Kuno,1987),point of view(Lakoff,2007:144;Brown et al.,1994/2000:169),focalization、viewpoint、ang
外國(guó)語(yǔ)文 2013年4期2013-08-15
- 基于深度圖的多視點(diǎn)裸眼3D立體視頻技術(shù)研究
度進(jìn)行觀看。而多視點(diǎn)裸眼3D立體視頻系統(tǒng)則可以避免以上兩點(diǎn)限制,得到最好的3D觀看體驗(yàn)。目前國(guó)際上最前沿的3D立體視頻研究集中在基于深度圖的多視點(diǎn)3D立體視頻技術(shù)上面,本文對(duì)基于深度圖的多視點(diǎn)裸眼3D立體視頻系統(tǒng)的幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié),包括深度圖提取、虛擬視點(diǎn)合成、多視點(diǎn)視頻合成等進(jìn)行了研究并進(jìn)行了相應(yīng)的仿真實(shí)驗(yàn),從實(shí)驗(yàn)效果來(lái)看,基于深度圖的多視點(diǎn)裸眼3D立體視頻系統(tǒng)具有數(shù)據(jù)量小、傳輸效率高、顯示內(nèi)容可自適應(yīng)調(diào)節(jié),用戶(hù)交互性好等優(yōu)點(diǎn)。關(guān)鍵詞:裸眼3D立體視頻;
卷宗 2012年11期2012-10-21
- 基于頂點(diǎn)重要性骨架圖的視點(diǎn)快速選擇算法
理.選擇一個(gè)好的視點(diǎn)將對(duì)三維模型的形狀分析與處理、圖形繪制、場(chǎng)景理解、場(chǎng)景優(yōu)化布局等具有非常重要的意義.近年來(lái),視點(diǎn)選擇已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究中一個(gè)非常重要和活躍的分支.國(guó)內(nèi)外許多研究者提出了自動(dòng)選擇視點(diǎn)或視點(diǎn)集序列的方法.Gooch等[7]提出了一個(gè)可計(jì)算的顯著度模型,并用于自動(dòng)計(jì)算三維模型的初始視點(diǎn)集.Vázquez等[8]利用香農(nóng)熵定義了視點(diǎn)熵,并利用它來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)視點(diǎn)的好壞,提出了選擇N個(gè)最佳視點(diǎn)構(gòu)成最小最佳視點(diǎn)集,并用于場(chǎng)景理解等應(yīng)用.受人類(lèi)視覺(jué)
哈爾濱工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào) 2012年5期2012-09-02
- 基于Vega平臺(tái)的視點(diǎn)控制技術(shù)的研究與設(shè)計(jì)
610064)視點(diǎn)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的概念,作用類(lèi)似于攝像機(jī)的鏡頭或者人的眼睛。視點(diǎn)控制的過(guò)程,實(shí)質(zhì)上就是模型視圖變換的過(guò)程。視點(diǎn)控制包括控制視點(diǎn)位置和控制視點(diǎn)方向,其中視點(diǎn)的位置決定了視點(diǎn)與觀察者之間的距離,視點(diǎn)的方向決定了觀察對(duì)象是否可見(jiàn)。在觀察運(yùn)動(dòng)物體的時(shí)候,為了有充分的時(shí)間觀察它,就需要視點(diǎn)的速度和物體運(yùn)動(dòng)的速度相同。在Vega環(huán)境中底層化了4種視點(diǎn)定位模式,分別是動(dòng)態(tài)定位視點(diǎn)模式 (Motion Model)、束縛定位視點(diǎn)模式(Tether)、導(dǎo)
電子設(shè)計(jì)工程 2012年5期2012-07-13
- 高效率的多視點(diǎn)視頻編碼預(yù)測(cè)結(jié)構(gòu)
雙目立體視頻、多視點(diǎn)視頻和多視點(diǎn)深度增強(qiáng)視頻,因其具有立體感、高質(zhì)量、多媒體體驗(yàn)和交互性等特點(diǎn),越來(lái)越受到學(xué)術(shù)界和工業(yè)界的重視,并投入大量精力對(duì)其相關(guān)技術(shù)進(jìn)行深入研究[1]。2012年1月1號(hào)19:30開(kāi)播了3D電視試驗(yàn)頻道,3D電視大大提升了電視的功能和審美性,為人們帶來(lái)新的視聽(tīng)享受,有利于擴(kuò)大內(nèi)需。3D電視試驗(yàn)頻道的開(kāi)播是我國(guó)廣播電視發(fā)展史上的一個(gè)新的里程碑,標(biāo)志著我國(guó)廣播電視緊跟世界發(fā)展潮流,邁入了新的發(fā)展階段。多視點(diǎn)視頻是一種有效的3D視頻表示方法
電視技術(shù) 2012年18期2012-06-26
- 面向IP網(wǎng)絡(luò)的多視點(diǎn)立體視頻的實(shí)時(shí)容錯(cuò)傳輸
面向IP網(wǎng)絡(luò)的多視點(diǎn)立體視頻的實(shí)時(shí)容錯(cuò)傳輸周 圓,侯春萍,金志剛(天津大學(xué)電子信息工程學(xué)院,天津 300072)提出了一種在IP網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)傳輸多視點(diǎn)立體視頻的傳輸系統(tǒng).視頻流采用H.264/AVC格式編碼.由于多視點(diǎn)立體視頻龐大的數(shù)據(jù)量,系統(tǒng)通過(guò)2個(gè)IP信道分別進(jìn)行傳輸.針對(duì)網(wǎng)絡(luò)中的丟包現(xiàn)象,該系統(tǒng)采用一種新的數(shù)據(jù)包處理方法,利用各個(gè)視點(diǎn)之間的相關(guān)性進(jìn)行丟失數(shù)據(jù)恢復(fù).提出了一種多視點(diǎn)立體視頻錯(cuò)誤掩蓋的算法,用來(lái)解決IP網(wǎng)絡(luò)傳輸中的丟包問(wèn)題.實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明了該
天津大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)與工程技術(shù)版) 2012年7期2012-06-07
- 視點(diǎn)理論與日語(yǔ)語(yǔ)句研究
李素杰視點(diǎn)理論與日語(yǔ)語(yǔ)句研究李素杰對(duì)事物的著眼點(diǎn)和態(tài)度與人認(rèn)識(shí)世界的方式和觀察事物的角度有關(guān)。同一種語(yǔ)言,不同的視點(diǎn)和看法通過(guò)語(yǔ)言表述時(shí),便有不同的表達(dá)方式。日語(yǔ)是視點(diǎn)敏感的語(yǔ)言,主動(dòng)句與被動(dòng)句、移動(dòng)趨向補(bǔ)助動(dòng)詞“てくる”與“ていく”、授受關(guān)系句等表達(dá)形式體現(xiàn)了話者的立場(chǎng)和傾向。視點(diǎn)與日語(yǔ)語(yǔ)言研究為語(yǔ)言類(lèi)型學(xué)和言語(yǔ)行為研究提供了新視角,為日語(yǔ)教學(xué)提供了有益的借鑒。視點(diǎn)理論的深入探究,該理論框架下日語(yǔ)表達(dá)特點(diǎn)及漢日表達(dá)異同研究是今后努力的方向。視點(diǎn)理論;日語(yǔ)
- 基于光柵立體手機(jī)的多視點(diǎn)自適應(yīng)顯示方法
的 3D視覺(jué),多視點(diǎn)立體視頻技術(shù)越來(lái)越受到學(xué)術(shù)界和工業(yè)界的重視[1].手機(jī)移動(dòng)終端已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)、電話和電視的多媒體業(yè)務(wù)中心[2],在手機(jī)移動(dòng)終端上實(shí)現(xiàn)立體顯示已成為當(dāng)前視頻研究領(lǐng)域的熱點(diǎn)之一.2010年夏普公司推出了第 1款真正的裸眼智能手機(jī)[3],該手機(jī)為雙視點(diǎn)立體手機(jī).雙視點(diǎn)立體手機(jī)由于視點(diǎn)數(shù)的限制,立體視角范圍非常小,觀察者只能固定在非常狹小的范圍內(nèi)才能觀看到立體效果.文獻(xiàn)[4]將現(xiàn)在的大屏幕多視點(diǎn)裸眼立體顯示技術(shù)應(yīng)用到手機(jī)上,實(shí)現(xiàn)手機(jī)上裸眼
天津大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)與工程技術(shù)版) 2011年12期2011-08-01
- 立體圖像中間視點(diǎn)生成算法
內(nèi)容[4].中間視點(diǎn)生成是立體技術(shù)中的一個(gè)關(guān)鍵部分,以往的中間視點(diǎn)生成多用于立體圖像編碼中的視點(diǎn)估計(jì)[5-6],視點(diǎn)估計(jì)后還有殘差圖像編碼,所以對(duì)生成的中間視點(diǎn)圖像質(zhì)量要求并不高.但隨著近幾年顯示技術(shù)的發(fā)展,中間視點(diǎn)圖像生成的應(yīng)用發(fā)生了變化.目前國(guó)內(nèi)外一些廠家(如天津三維顯示技術(shù)有限公司),利用光柵技術(shù),已經(jīng)制造出多視點(diǎn)(可以達(dá)到9個(gè)視點(diǎn))立體顯示屏幕.這些立體顯示屏幕運(yùn)用了空間復(fù)用,可以將具有雙眼視差的多幅圖像同時(shí)顯示在屏幕上.這樣的立體顯示系統(tǒng)中,存在
天津大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)與工程技術(shù)版) 2011年4期2011-05-10
- 淺述立體顯示技術(shù)
顯示屏只能做到2視點(diǎn)的3D視角范圍,而無(wú)法做到多于3個(gè)視點(diǎn)。由于以上種種原因,促使顯示器生產(chǎn)廠商的發(fā)展逐漸趨向裸視、多視點(diǎn)的3D顯示技術(shù)。從近期所推出的裸視多視點(diǎn)3D顯示屏而言,猶如雨后春筍般迅速成長(zhǎng),小至便攜式產(chǎn)品,大到廣場(chǎng)公共顯示屏等,皆已導(dǎo)入3D顯示技術(shù),且視點(diǎn)數(shù)已延伸到30視點(diǎn)。裸視、多視點(diǎn)3D顯示技術(shù)之分類(lèi)目前裸視、多視點(diǎn)3D顯示屏所應(yīng)用的技術(shù),大致可分為兩類(lèi):一是視差障壁式;另一個(gè)為柱狀透鏡式。視差障壁英文為Barrier,該項(xiàng)技術(shù)是利用安置在
衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2009年11期2009-09-17