趙江聲 廖明宏
摘要:作為軟件學院一年級必修的基礎(chǔ)課程,計算機基礎(chǔ)課程是軟件學院所謂“四年不間斷實踐”的重要一環(huán)。本文通過對該課程現(xiàn)狀、軟件學院教學定位以及實驗教學實踐改革的分析,著重闡述了該課程改革探索的思路、方法。
關(guān)鍵詞:計算機基礎(chǔ);軟件學院;實驗教學改革
“計算機基礎(chǔ)”的實驗教學一般分三個層次進行,即計算機文化基礎(chǔ)、計算機技術(shù)基礎(chǔ)和計算機應用基礎(chǔ)。第一個層次講述計算機的基本概念和基本知識,著重培養(yǎng)學生的“計算機文化意識”;第二層次旨在提高學生利用軟硬件技術(shù)與先進工具解決本專業(yè)及相關(guān)領(lǐng)域中一些問題的初步能力,著重培養(yǎng)學生利用計算機處理問題的思維方式;第三層次的教學內(nèi)容包括計算機信息管理基礎(chǔ)與多媒體應用基礎(chǔ)等,主要任務(wù)是進一步培養(yǎng)學生利用計算機獲取信息、處理信息和解決問題的意識與能力。
上述三個層次的實驗教學同樣適用于軟件學院或其他院系專業(yè),只不過由于培養(yǎng)目標和專業(yè)定位不同,實驗課程在三個層次上的取舍和側(cè)重點存在不同的差異。注重實踐,注重提高學生技術(shù)運用能力和實踐創(chuàng)新能力是軟件學院區(qū)別于其他計算機專業(yè)的主要特色和重要的教學定位。
一、實驗教學現(xiàn)狀
從教學內(nèi)容上看,原有的部分實驗教學大綱隨著計算機行業(yè)日新月異的發(fā)展已經(jīng)嚴重滯后或與其他課程有重疊。例如操作系統(tǒng)部分仍然在講述Windows98和Dos,軟件應用部分也只僅僅涉及到Office2000,這對于已經(jīng)進入Web3.0和云計算的年代,是十分不合時宜并且逐漸喪失實際應用價值的。有些高校以通過計算機等級考試為考核標準,這對于軟件學院的學生來說,其專業(yè)程度遠遠落后于教學大綱和實際應用的要求,造成軟件學院學生專業(yè)知識面的狹窄,這種方式培養(yǎng)的畢業(yè)生很難適應市場經(jīng)濟的激烈競爭,也很難滿足企業(yè)的需求。
從課程安排上看,由于高校師資普遍缺乏企業(yè)研發(fā)經(jīng)驗以及受實驗室實驗條件等因素的制約,高校的“計算機基礎(chǔ)”以教授理論知識為主,課程教學所占比重大,實驗課程安排不多,學生實踐動手機會少,學習興趣普遍不高。
從學生的角度來看,對于軟件學院大多數(shù)剛?cè)雽W的學生而言,與其他院系新生比較,計算機水平其實差別并不大,都只能算作“高四”學生。如何在四年的時間內(nèi)提升軟件學院學生計算機水平,達到專業(yè)選手的標準,這就需要我們在計算機基礎(chǔ)的教學尤其是實驗教學過程中,結(jié)合教學目標和學生的特點,根據(jù)實驗室軟硬條件等來制訂符合市場需求的實驗課程教學目標、教學任務(wù)和教學方式,走具有自己的特色的教學模式。
二、實驗教學改革
1.重新制訂教學大綱和實驗大綱
筆者所在的軟件學院開設(shè)“計算機導論”或“計算機基礎(chǔ)”課程多年,教學大綱和實驗大綱部分內(nèi)容已經(jīng)明顯滯后。從近幾年畢業(yè)生反饋的情況來看,教學內(nèi)容和實際應用的要求存在較大差異,企業(yè)的認可度低,重新修訂教學大綱和實驗大綱勢在必行。為此學院專門組織討論該課程的建設(shè),從企業(yè)需求的角度,根據(jù)當前計算機專業(yè)定位和要求,針對學生的特點,重新制訂出新的教學大綱和實驗大綱。新的教學大綱和實驗大綱中,“計算機基礎(chǔ)”課程的定位遠遠高于非計算機專業(yè),在涵蓋了上述三個層次的基礎(chǔ)上,更側(cè)重于第二和第三層次的創(chuàng)新:很多工具和技術(shù)不僅要求學生運用,而且需要學生了解和掌握原理并能夠自己實現(xiàn)。新大綱的培養(yǎng)目標是讓學生在學習系統(tǒng)的計算機基本知識的同時,追求計算機知識的實用性和新穎性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣和應用計算機的創(chuàng)造性思維,也就是培養(yǎng)具備差異化競爭優(yōu)勢的學生。
2.實驗教學突出一個“玩”字
實驗教學改革過程中,突出一個“玩”字。通過讓學生“玩”電腦,玩出心得,玩出興趣和自信;老師應在教學尤其是實驗教學過程中為這種玩法營造出輕松的氛圍,盡量避免生硬的理論教學和應試的壓力。這是一個大膽的做法,把握不好則會讓學生放任自流,所以這不能是簡單的“玩”。首先要有豐富新穎的教學內(nèi)容和實驗內(nèi)容作保障。改革后的教學和實驗內(nèi)容對多媒體和Web方面做了極大的充實,增加了流行的影音篇、網(wǎng)頁篇和動漫游戲篇等新內(nèi)容,使得實驗課變得新穎有趣。實驗課上學生自己動手完成平時認為很“酷”很“炫”的東西,“玩”的熱情自然很高。其次強調(diào)讓學生做到“玩中學”。每個實驗課題都對應一個或多個要求,或是技術(shù)的運用,或是理論的考查,使學生在“玩”的過程中把相關(guān)知識點理解得深入透徹,技能的運用更加熟練。例如,有關(guān)音頻的實驗課讓同學們自己動手做手機鈴聲或從經(jīng)典的英文電影中分離出音頻文件放到自己的mp3機中,并要求解答自己的mp3機大概能放多少只曲子。這就要求同學們不僅要知道運用何種軟件如何操作,而且要知道音頻文件的結(jié)構(gòu),知道文件的大小與頻率、通道數(shù)、采樣位數(shù)之間的關(guān)系,為今后的多媒體課程的教學打下基礎(chǔ)。
3.任務(wù)驅(qū)動,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力和解決問題能力
每節(jié)課堂教學都對應一些實驗項目,學生可以組成項目小組,根據(jù)興趣選擇部分實驗項目來做,通過分工協(xié)作,共同完成任務(wù)。授課老師并不限定每個任務(wù)完成的手段和表現(xiàn)的方式。在這種任務(wù)驅(qū)動的過程中,學生對于課堂教學所講的知識點了解得更為深刻,同時提高了團隊協(xié)作能力。
例如在網(wǎng)頁篇,課程需要講述Dreamweaver的使用。實驗教學并非按部就班地講述網(wǎng)頁的基本知識、網(wǎng)頁各個要素的基本操作、網(wǎng)站的管理等等,而是先簡要地理出制作網(wǎng)站的步驟和方法,然后給出項目任務(wù),按照企業(yè)的模式,把學生按項目組的方式組合,以小組為單位完成網(wǎng)站的制作。每個項目組既要討論站點的規(guī)劃,確定站點有哪些欄目,又要根據(jù)欄目創(chuàng)意,整合小組成員的構(gòu)思,添加各種設(shè)計元素,諸如文本、圖像、動畫、表格等以豐富頁面的表現(xiàn)。有的小組甚至使用模版、CSS、行為等更高級的設(shè)計元素以使頁面更加規(guī)范和專業(yè)。實驗課中,老師只提供必要的指導,主要工作全部由項目小組自己完成。這種教學模式,提高了學生快速學習、自我解決問題的能力,符合受企業(yè)的用人需求。
4.對內(nèi)加大投入,對外增進交流
除了注重教學和實驗課程,學院也應加大了實驗室硬件的投入,增加實驗室的儀器和設(shè)備。在保證內(nèi)部實驗條件的同時注重加強與企業(yè)的外部交流,通過和企業(yè)互動交流的方式,讓入學不久的學生了解行業(yè)發(fā)展趨勢,增長見識,開闊視野,明確在校學習的目標。
為了讓學生了解計算機的構(gòu)成,并熟練組裝電腦,廈門大學軟件學院開辟專門的實驗室,配置多套實驗器材以及電腦配件。在這個實驗室里學生可以任意拆裝電腦并安裝部件,排除電腦的常見故障。遇到疑難問題,有經(jīng)驗豐富的實驗室人員和研究生協(xié)助處理解答。這種做法在其他院系甚至其他學校的軟件學院都十分少見。為方便學生拆裝電腦,實驗中心加大了儀器設(shè)備和耗材的投入,在計算機基礎(chǔ)實驗室,配置了多套網(wǎng)絡(luò)安裝和機器修理工具,同時還根據(jù)需要配備了電腦配件如CPU和內(nèi)存條;為了鼓勵學生“親手”做出的作品,實驗中心配備了多臺DVD刻錄機和數(shù)百張空白光盤,供學生將自己獨立完成的視頻相冊和其他作品刻錄成碟。
視野的寬度影響著學生的創(chuàng)新思維的高度。為此,軟件學院實驗中心積極聯(lián)系轄區(qū)內(nèi)軟件高新企業(yè),每學期為學生提供一到兩次去高新企業(yè)參觀的機會,或者請企業(yè)技術(shù)專家來課堂作專題講座。學院把這種交流活動作為課程的一部分,學生的優(yōu)秀作品也會推薦給相關(guān)企業(yè),為學生進入高年級后參加各類計算機比賽打下良好的基礎(chǔ)。
5.考核向?qū)嵺`傾斜
學生的綜合考核成績由三部分組成,平時成績、上機實習成績和期末筆試成績,上機實習成績在綜合成績中占很大的比重。上機實習項目涵蓋了許多關(guān)鍵的知識點或技巧,學生只有多動手,才會熟練地掌握。注重選定動作的綜合考核培養(yǎng)的同時,學院鼓勵學生選擇自選動作,參加微軟、Macromedia等相關(guān)認證或計算機等級考試,或參加院校組織的各類比賽,如網(wǎng)頁設(shè)計競賽,多媒體作品競賽等,通過或獲獎均給予額外的加分。
為培養(yǎng)適應新經(jīng)濟時代企業(yè)需要的軟件人才,我們的“計算機基礎(chǔ)”實驗教學改革從增加趣味性、新穎實用性等方面入手,注重培養(yǎng)學生開拓創(chuàng)新能力、團隊合作意識、解決問題的能力,在教學實驗的過程中,既滿足計算機專業(yè)需求,提高了學生的專業(yè)水準,又注重增加學生的人才附加值,增強學生自信心,為畢業(yè)生順利邁入社會、走上工作崗位打下堅實的基礎(chǔ)。
網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟時代,市場對軟件人才的需求千變?nèi)f化,將追求實用和不斷開拓創(chuàng)新的理念培植到學生思維中,培養(yǎng)出符合市場需要的軟件人才,這是高校軟件學院要應對的系統(tǒng)工程,它不僅包括“計算機基礎(chǔ)”實驗課程內(nèi)容的變革,實驗室實驗硬件設(shè)備的再投入,還需要建立良好的校企關(guān)系,持之以恒的交流互動,以及高校師資創(chuàng)新能力的提高、授課水平的提升,我們?nèi)沃囟肋h。
責任編輯:周楊