陳李娟
數(shù)學(xué)是幼兒教育課程中不可缺少的一部分。新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”,這標(biāo)志幼兒園數(shù)學(xué)教育正發(fā)生從“注重靜態(tài)知識到注重動態(tài)知識,從注重表征性知識到注重行動性知識,從注重‘掌握知識到注重‘構(gòu)建知識”的重大變革。
在新《綱要》思想的指導(dǎo)下,改變幼兒數(shù)學(xué)教育的現(xiàn)狀,探求適宜幼兒終身發(fā)展的數(shù)學(xué)教育方面的有效教學(xué)策略,使幼兒在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中“掌握粗淺的數(shù)學(xué)知識,發(fā)展初步的邏輯思維能力,培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣”,是當(dāng)前幼學(xué)教師必須面臨的現(xiàn)實問題。那么,如何提高幼兒數(shù)學(xué)活動的有效性呢?
一、要明確教學(xué)目標(biāo)
教學(xué)目標(biāo)是判斷教學(xué)是否有效的直接依據(jù)。一個有效的數(shù)學(xué)教育目標(biāo)應(yīng)該是:目標(biāo)的行為主題必須是幼兒而不是教師,也就是說目標(biāo)的確立必須從幼兒角度出發(fā);目標(biāo)應(yīng)該涵蓋態(tài)度情感、能力、知識經(jīng)驗多個維度;目標(biāo)是可測的、可評價的、具體的、明確的;目標(biāo)必須是適宜大部分幼兒最近發(fā)展區(qū)需要的,是可以共同達(dá)到的,而不是最高要求。例如:在小班數(shù)學(xué)活動“到5家做客”中,教師將教學(xué)活動的目標(biāo)表述為:“引導(dǎo)幼兒正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義;引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按卡片的數(shù)量放入相應(yīng)數(shù)量的物體?!憋@然,該教學(xué)活動的行為主體是老師而不是幼兒,而且目標(biāo)過于單一,只重視數(shù)學(xué)知識技能的傳授,而忽略了幼兒其他方面能力的發(fā)展。結(jié)合有效教育目標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn),我認(rèn)為可以將目標(biāo)做一定的改動:“正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)字5的實際意義(這是知識方面);能運(yùn)用所獲得的經(jīng)驗解決遇到的數(shù)學(xué)問題(能力,這是幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的最終目的)。喜歡參加數(shù)學(xué)活動,在游戲中享受學(xué)習(xí)數(shù)的樂趣(這是情感方面,為達(dá)到這一目標(biāo),老師必須在操作材料、活動內(nèi)容、組織形式、教學(xué)手段、組織策略等方面進(jìn)行深入的研討)?!?/p>
二、活動準(zhǔn)備既要求多樣化又要講究適宜性
心理學(xué)家說“多變的刺激容易引起幼兒的注意”,因此,數(shù)學(xué)活動中的操作材料應(yīng)力求豐富多樣,給幼兒豐富的感官刺激,激發(fā)幼兒探索的欲望和興趣。幼兒所熟悉自然材料如石子、樹葉、水……廢舊材料如紙盒、易拉罐、果殼、冰糕棒……成品材料如撲克、積木、積塑玩具……可以說幼兒生活中的任何物品都可成為數(shù)學(xué)活動的材料。
例如:在小班數(shù)學(xué)活動《夾夾子游戲——5以內(nèi)的點數(shù)》中,老師就利用了幼兒家里最常見的夾子作為幼兒的操作材料,通過一輪又一輪有趣的游戲,讓幼兒充分與材料交流,有效地促進(jìn)了幼兒的發(fā)展。
三、教學(xué)過程要有趣味性
有不少教師在考慮幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)的方法時,習(xí)慣于僅以幼兒認(rèn)識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)教育的直觀性,片面依靠演示,把答案強(qiáng)加給幼兒。其實在教學(xué)方法上應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點,多采用一些幼兒喜愛的、有趣味性的教學(xué)方法,如游戲法、實物教學(xué)法、比較法,等等,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和求知欲望。
例如:小班數(shù)學(xué)游戲《瓢蟲游戲》,老師創(chuàng)設(shè)游戲情境,用游戲“曬衣服”時按顏色分類再按多少排序;中班復(fù)習(xí)8以內(nèi)的數(shù)時開展游戲——找朋友。老師出示3,幼兒立即自主找3個朋友拉成圓圈,老師出示6;幼兒自主找6個朋友拉成圓圈等。在活動過程中只關(guān)注幼兒表面的興趣,對活動的要求指向不明,難以真正提高幼兒的興趣。
如:大班數(shù)學(xué)認(rèn)識“時鐘”,教師出示用包裝紙包著的時鐘:“今天,老師要送給大家一個禮物,請你們猜一猜是什么?”幼兒絞盡腦汁地猜想:圖書、蛋糕、好玩的玩具、天線寶寶……可是,當(dāng)老師打開禮物揭開謎底時,孩子們都發(fā)出“唉”的長嘆,剛才津津樂道的孩子一下全沒精打采了。像這樣毫無頭緒、不著邊際的無需動腦的猜測,不但不能達(dá)到激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的目的,反而會浪費(fèi)幼兒的學(xué)習(xí)時間。
又如:大班“復(fù)習(xí)幾何圖形”教學(xué)活動,老師設(shè)計了“變魔術(shù)”這一操作活動,即將一張長方形的紙變成各種圖形。老師在操作前提出:“老師想請小朋友當(dāng)魔術(shù)師,用這張紙變圖形,看哪個小朋友變得又多又好。請小朋友拿起剪刀,開始變?!辈灰粫海總€幼兒都剪出了好多圖形。當(dāng)老師請幼兒說說“變”了哪些圖形時,幼兒說得最多的是三角形,其次是梯形,正方形很少,長方形沒有一個,而說不出名的碎片卻占了相當(dāng)一部分。在“變”的過程中,由于老師的要求不明確,多數(shù)幼兒不明白怎么剪:是剪一刀,還是隨意剪?也不明白“怎么變”:是變一個圖形,還是變多個多種圖形?于是出現(xiàn)幼兒在操作過程中剪到哪算哪,剪成什么是什么的現(xiàn)象,很少考慮要“變”出不同的圖形。即使“變”出了圖形,也很單調(diào),像這樣的操作就失去了其應(yīng)有的價值。
四、教師要善于觀察和創(chuàng)新
如數(shù)學(xué)活動,認(rèn)識五以內(nèi)的數(shù)量,書上的教案要求準(zhǔn)備的材料很多,操作步驟很繁,幼兒也接受不了。完全可以刪繁就簡,用一個小白兔頭飾、五個蘿卜和五張點子卡片,做給小白兔送蘿卜的游戲。這樣不僅生動有趣,幼兒被深深吸引,而且能清楚看到個別幼兒在活動中回答、操作的情況。在活動中教師發(fā)現(xiàn)一些平時注意力不集中的幼兒這次沒開小差,而且很準(zhǔn)確地把三個蘿卜送給了三個點子的小兔。而發(fā)展較全面的幼兒在點數(shù)五個點子時,沒有一一對應(yīng),出現(xiàn)了錯誤。教師意識到活動的難點出現(xiàn)了,需要引起注意,于是讓幼兒練習(xí)了數(shù)點數(shù)。
有效教學(xué)是每個教師的追求,有效教學(xué)要求我們必須學(xué)會反思,在反思中不斷地進(jìn)步不斷地改變自己,每天能多學(xué)習(xí)一點,多反思一點,多提升一點,多改變一點,成為一個有思想的、有品位的教師。