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      說說培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的點滴做法

      2013-04-29 02:08:21趙青李士斌
      東方青年·教師 2013年6期
      關(guān)鍵詞:趣味性競賽蘋果

      趙青 李士斌

      心理學(xué)告訴我們,小學(xué)生渴望學(xué)習(xí)知識,但感覺與知覺的無意性和情緒性很明顯,極易被感興趣的、新穎的內(nèi)容所吸引;因年齡尚小,注意力不易穩(wěn)定、集中,意志力比較薄弱,往往憑興趣去認識事物,感興趣的,全神貫注,不感興趣的則心不在焉。所以,興趣對于兒童學(xué)習(xí)的積極性、主動性,起著決定性的作用。然而,學(xué)生對學(xué)習(xí)有無興趣,與教師的啟發(fā)、誘導(dǎo)有關(guān),教師的教學(xué)藝術(shù)直接影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。因此,“寓教于樂”、“開竅有術(shù)”的教學(xué)方法,顯得十分重要。那么,如何激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣呢?

      一、多多動手,培養(yǎng)興趣

      人們的思維首先是通過利用感覺材料進行的。學(xué)生在接受前人總結(jié)的知識時,也要充分運用感覺器官,直觀形象地感知學(xué)習(xí)材料。然后,由感知到表象,再逐步內(nèi)化成自己的認識。由于兒童具體形象思維占優(yōu)勢,更需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進行。因此,在教學(xué)過程中,學(xué)生每每學(xué)習(xí)新知識,我都充分運用直觀手段,豐富學(xué)生的感知材料,讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都“參加”到學(xué)習(xí)活動中來。在引導(dǎo)動手操作的活動中,創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)學(xué)生的求知欲望,啟發(fā)思維,使學(xué)生感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。如:為了建立有余數(shù)除法的概念,我為每個學(xué)生準備了9 個紙盤和蘋果,課上做分蘋果游戲:

      第一步,讓學(xué)生把9 個蘋果都放在盤子里,每盤放幾個自己決定。要求每盤里放的蘋果要同樣多,看可以分幾盤?學(xué)生順利地分完了,有分9 盤的,每盤放1 個;有分3 盤的,每盤放3個;還有個別人把9 個蘋果都放在一個盤子里。

      第二步,分組進行每盤放2 個、4 個、5 個和6 個幾種不同的分法。在操作過程中,學(xué)生產(chǎn)生了許多新的想法、新的問題,思維非?;钴S。當出現(xiàn)剩余蘋果時,有的同學(xué)把剩余的蘋果放在一邊,有的不知如何處理,拿著剩下的蘋果,瞧著老師,希望老師出個主意;有個別學(xué)生,索性把剩下的蘋果放在了一個盤子里。這時,我抓住時機組織學(xué)生們討論,先請一位學(xué)生到前面演示:有9 個蘋果,每盤放2 個,這位學(xué)生放了4 盤,還剩下1 個。

      我問:“為什么剩下1 個呢?”學(xué)生答:“您要求每盤放2 個,這1 個不夠放一盤了,應(yīng)該剩下?!痹趯W(xué)生們發(fā)現(xiàn)了“分不完”的情況時,我指出:“在日常生活和生產(chǎn)中,平均分一些東西,不一定能分完,分不完的情況是大量存在的?!贝藭r,板書課題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)“有余數(shù)除法”的求知欲,為后面的學(xué)習(xí)討論做了鋪墊。

      通過討論,建立了正確、清晰的概念。通過動手調(diào)動了學(xué)生的多種感官,既輕松愉快地學(xué)會了新知識,又促進了大腦的思維,推動了從形象思維向抽象思維的過渡。心理學(xué)家指出:“智慧出在手指尖上”這一論斷在教學(xué)實踐中得到實際驗證。

      二、精心設(shè)計練習(xí),讓練習(xí)具有趣味性

      強化練習(xí)的趣味性。小學(xué)生對數(shù)學(xué)的迷戀往往是以興趣開始的,由興趣到探索,由探索到成功,在成功的體驗中產(chǎn)生新的興趣,推動數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不斷取得成功。但數(shù)學(xué)的抽象性和嚴密性往往使他們感到枯燥乏味,要使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中體會到數(shù)學(xué)是那么生動、有趣、富有魅力,強化數(shù)學(xué)練習(xí)的趣味性十分重要。

      (l)以趣引疑。古人云:“學(xué)起于思,思源于疑?!苯虒W(xué)中根據(jù)教材特點,通過趣味性練習(xí)設(shè)置懸念,揭示矛盾,引起學(xué)生認知沖突,學(xué)生就會生疑,就會要求釋疑。就會產(chǎn)生求知欲。

      例如,教學(xué)怎樣判斷一個分數(shù)能否化成有限小數(shù)時,教師可以先讓學(xué)生任意報出一個最簡分數(shù),然后教師很快說出能否化成有限小數(shù),學(xué)生經(jīng)過驗證確認教師的判斷百分之百的正確。這時學(xué)生頭腦中便產(chǎn)生了“老師用什么方法判斷出來”的疑和使他們萌發(fā)出強烈的求知欲,迫切想學(xué)會判斷的方法。

      (2)以趣誘奇。好奇心,是對新異事物進行探究的一種心理傾向。小學(xué)生具有極強的好奇心,他們會對新異的信息提出各種各樣的問題,推動他們?nèi)ビ^察、思考。在教學(xué)中,可以利用趣味性練習(xí),對學(xué)生的好奇心加以誘發(fā),激發(fā)他們的求知欲。例如,教學(xué)三角形分類時,可設(shè)計一個猜是什么三角形的練習(xí):第一個只露出一個直角,學(xué)生猜出是直角三角形;第二個只露出一個鈍角,學(xué)生又猜出是鈍角三角形;第三個只露出一個銳角,學(xué)生也隨口說是銳角三角形。這時教師抽出這個三角形,一看是鈍角三角形或直角三角形,學(xué)生感到好奇,這是為什么呢?產(chǎn)生了強烈的探究欲望。

      (3)以趣促思。靈活多樣、新穎、有趣的練習(xí),能使學(xué)生克服厭倦心理,保持強烈的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生的有效思維。例如,在學(xué)生掌握了異分母分數(shù)加減法法則后,可設(shè)計一組題,題中,每個分數(shù)的分子都是1,每道題分數(shù)的分母都是互質(zhì)數(shù),且都是相差1。學(xué)生計算時感到很有趣,并在計算過程中總結(jié)規(guī)律,尋找捷徑,促進了思維的發(fā)展。進而可讓學(xué)生把找到的捷徑推廣到各題的口算中。從而提高學(xué)生類比推理能力。

      三、 創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣

      根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲性情境,把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。我經(jīng)常采用的游戲活動有:開小小運動會、打數(shù)學(xué)撲克、評選優(yōu)秀郵遞員、貓捉老鼠、奪紅旗、一把鑰匙開一把鎖、開數(shù)學(xué)醫(yī)院、放風(fēng)箏、摘蘋果、開火車、接力賽等數(shù)十種。為了使游戲更有趣味性,我制作了幾十種小動物頭飾,做游戲時,讓同學(xué)戴在頭上。無論是一面紅旗,一個頭飾,還是一幅色彩鮮艷的圖畫,都增強了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生興趣盎然,爭先恐后地做數(shù)學(xué)游戲。

      為了使學(xué)生保持比較持久的注意力,設(shè)計情節(jié)有趣的練習(xí),是非常必要的。例如:為了鞏固“倍”的概念,我和學(xué)生一起做拍手游戲,我首先拍了2 下,然后拍了4 個2 下,讓學(xué)生回答第二次拍的是第一次的幾倍?接著,按要求師生對拍,進而同桌同學(xué)互拍。這樣的教學(xué)過程,學(xué)生始終精神集中,情緒高漲,甚至很少有人出錯。這種簡單易行的游戲,深受學(xué)生喜愛。

      四、開展競賽,享受成功喜悅

      據(jù)現(xiàn)代生理學(xué)和醫(yī)學(xué)研究認為,當前人腦的功能只有10%左右被利用了,還有90%的潛力有待發(fā)揮。通過競爭可以引起大腦某些部位緊張,使處于“休息”狀態(tài)的部位進入工作狀態(tài)。競賽為學(xué)生積極參與創(chuàng)造了條件。競賽中,學(xué)生自我實現(xiàn)的需要表現(xiàn)甚為強烈。小學(xué)生都有爭強好勝的特點,低

      年級兒童尤為突出。引導(dǎo)兒童適當開展一些競賽性的活動,必將喚起學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,激發(fā)興趣,調(diào)動學(xué)生思維的積極性和主動性。當獲得成功,體驗到成功的喜悅,促使他們樂意學(xué)好數(shù)學(xué).

      例如:在教學(xué)“記憶1至20的正整數(shù)的平方與1至10的正整數(shù)的立方”時,可采用“打手猜數(shù)”、“搶答”、“開火車”等形式的比賽練習(xí)。

      我除了在游戲活動中搞些競賽外,還堅持搞“速算比賽”、“爭當數(shù)學(xué)小博士”、“爭當小小巧算家”、“智力競賽”、和“師生競賽”等多種學(xué)習(xí)競賽活動。如:每學(xué)期初我發(fā)給每位同學(xué)一幅畫,畫上印有一棵大蘋果樹,平時,我根據(jù)不同情況在學(xué)生的練習(xí)題紙上蓋上小蘋果或大蘋果。同學(xué)們陸

      續(xù)將蘋果剪下來貼在蘋果樹上。為激勵學(xué)生爭取得到蘋果,我編了一首兒歌:“蘋果樹上結(jié)碩果,辛勤勞動才收獲;成績優(yōu)秀結(jié)個果,看誰蘋果多又多?!?/p>

      同學(xué)們將這首兒歌寫在圖畫紙上。期末進行評比,得蘋果最多者,獲“數(shù)學(xué)小博士”稱號。

      通過競賽,學(xué)生學(xué)習(xí)起來興趣盎然;通過競賽,可以培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識和克服困難的堅強意志;通過競賽,可使課堂教學(xué)收到意想不到的效果。

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