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      活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      2013-04-29 03:39:56尹建成
      新課程·小學(xué) 2013年6期
      關(guān)鍵詞:競賽興趣情境

      尹建成

      摘 要:課堂教學(xué)中,常常會(huì)遇到這樣的現(xiàn)象:老師耐心地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,甚至是給出了提示,可學(xué)生面對老師提出的問題毫無反應(yīng),一潭死水。這樣沉悶的課堂對學(xué)生和老師都是備受煎熬的。如何才能讓學(xué)生動(dòng)起來,讓課堂活起來,營造一種輕松愉快、積極向上的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生自主、快樂地學(xué)習(xí)呢?實(shí)踐證明,要想讓學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué),首先要抓住學(xué)生的心,怎樣才能抓住他們的心呢?當(dāng)然是把枯燥的東西變得有趣。讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué),從心底里愿意接受它。

      關(guān)鍵詞:情境;興趣;游戲;競賽

      在現(xiàn)代課程改革的形勢下,記得愛因斯坦曾經(jīng)說過“興趣是最好的老師?!迸d趣是人們力求認(rèn)識(shí)某種事物或愛好某種活動(dòng)的傾向,是學(xué)習(xí)活動(dòng)成功的重要心理前提,而數(shù)學(xué)教學(xué)過程,是一個(gè)充滿心理活動(dòng)的過程。如何在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中激發(fā)學(xué)生對所學(xué)知識(shí)感興趣,充分調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,從而使學(xué)生愛學(xué)習(xí),這點(diǎn)是值得我們不斷去研究的一個(gè)問題。就這個(gè)問題,下面我結(jié)合自己的數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勔韵聨c(diǎn)體會(huì)。

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引人入勝

      精彩的課堂開端,不但能很快地集中學(xué)生的注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,我根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開始就給學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心和求知欲,使學(xué)生迅速進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,我在教學(xué)“11~20各數(shù)的認(rèn)識(shí)”時(shí),我是這樣導(dǎo)入新課的:

      師:小朋友,新年快到了,我們?nèi)コ匈I些文具用品來準(zhǔn)備游園活動(dòng)好嗎?咦!你們看這些是什么呀?(課件出示商場中原包的鉛筆、鋼筆、小刀、書本)它們是怎樣擺的?引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)這些物品都是一包一包地?cái)[放,并且每一包里面的數(shù)量是一樣的,都是10。

      師:(出示購物單)現(xiàn)在我們根據(jù)這些購物單上的要求,先來買14支鉛筆,如果你是貨柜阿姨,你要又快又對地拿出14支鉛筆,你會(huì)怎樣拿呢?……活動(dòng)繼續(xù),我們再買18支鋼筆、16塊橡皮、15本書、20把小刀,你會(huì)怎樣拿呢?(學(xué)生個(gè)個(gè)興趣盎然。)

      二、組織數(shù)學(xué)游戲

      在課堂教學(xué)中,如果只是一味地講解知識(shí),教學(xué)生識(shí)數(shù),學(xué)習(xí)計(jì)算,學(xué)生的注意力很快就會(huì)分散,特別是一年級的學(xué)生,他們平時(shí)活潑好動(dòng),有著對游戲感興趣的特點(diǎn)。所以,把游戲引入課堂,寄教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動(dòng)中掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。例如,在教學(xué)“十幾減幾練習(xí)課”時(shí),我先準(zhǔn)備好兩套不同顏色的卡片,一套寫上14-8,12-5,12-4,16-9,15-8,11-3,14-9,13-6,13-8等算式卡片;一套寫上5,6,7,8等數(shù)字卡片,開始“找朋友”游戲。游戲開始時(shí),教師先指定一名手拿數(shù)字卡片的學(xué)生到講臺(tái)上來,比如,5,這名學(xué)生手舉卡片問全班學(xué)生:“5,你的朋友在哪里?”下面拿著“14-9”“13-8”卡片的學(xué)生接著說:“5的朋友在這里?!边呎f邊跑到講臺(tái),站到拿5卡片的學(xué)生的兩旁,再齊問臺(tái)下學(xué)生:“我們算得對嗎?”全班齊答:“對,對,對!”緊接著熱烈鼓掌。通過這么一個(gè)游戲,即可使學(xué)生鞏固“想加算減”的計(jì)算方法,既能正確地、迅速地計(jì)算十幾減幾的退位減法,又品嘗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

      三、讓學(xué)生動(dòng)手操作,獲取知識(shí)

      操作是學(xué)生獲得知識(shí)的主要途徑,也是教學(xué)的有效手段之一。動(dòng)作和思維密不可分,特別是一年級的學(xué)生,好奇、好動(dòng)、樂于模仿。例如,在教學(xué)“比多少”時(shí),我就讓學(xué)生拿出6個(gè)小圓片,7個(gè)三角形來擺一擺,比比誰多誰少的時(shí)候,讓學(xué)生把圓形和三角形一個(gè)對著一個(gè)地?cái)[,分組討論:你是怎樣判斷誰多誰少的。就這樣學(xué)生能直觀看出小圓片少,三角形多,也體會(huì)到多的數(shù)能分成兩部分,一部分同樣多,一部分是多出來的。這樣直觀、形象的教學(xué)有利于學(xué)生對知識(shí)的掌握。

      (作者單位 陜西省榆林市第三小學(xué))

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