鄭鳳
【摘要】動漫產(chǎn)業(yè)是新興的知識密集型產(chǎn)業(yè),人才需求量高,而中國目前的動漫行業(yè)人才大部分是由高校培養(yǎng)輸送的。高校培養(yǎng)的動漫人才與市場需求有一定的差距,要促進(jìn)我國動漫行業(yè)的發(fā)展,就必須在高校的人才培養(yǎng)上下工夫,培養(yǎng)出適應(yīng)市場需求的高質(zhì)量的復(fù)合型人才。
【關(guān)鍵詞】動漫設(shè)計;人才培養(yǎng);高校
長期以來,動漫行業(yè)的人才是由高校培養(yǎng)輸送的,隨著社會變化和行業(yè)需求的變化,高校的動漫人才培養(yǎng)與現(xiàn)實情況出現(xiàn)了不一致的情況。很多時候,高校的人才培養(yǎng)沒有與時代發(fā)展緊密相連,總是處于一種滯后的情況,人才培養(yǎng)跟不上動漫發(fā)展的步伐,這導(dǎo)致了中國動漫產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展水平偏低。
由于動漫產(chǎn)業(yè)的品牌附加值大,已成為21世紀(jì)最具競爭力和前景的產(chǎn)業(yè)之一。在這一現(xiàn)狀下,我國的動漫行業(yè)面臨著巨大的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,政府、高校、企業(yè)等應(yīng)該適應(yīng)時代的需求盡最大可能的推動動漫行業(yè)發(fā)展壯大。要使動漫行業(yè)發(fā)展起來,其中最關(guān)鍵的是動漫設(shè)計人才的培養(yǎng),培養(yǎng)出高素質(zhì)的創(chuàng)新型人才。
路盛章教授認(rèn)為:“現(xiàn)代社會動漫是無所不在,無所不有,動漫已經(jīng)不只是兒童的專利產(chǎn)品了,而是成為各行各業(yè)、各種人群喜聞樂見的文化信息傳播和精神娛樂的重要形式。”動漫不僅僅是一個娛樂的載體,更加是與社會經(jīng)濟(jì)相連,兩者之間息息相關(guān),互為發(fā)展。
一、我國動漫界創(chuàng)作現(xiàn)狀
從1926年的《大鬧畫室》開始,中國的動漫開始邁開了艱辛的步伐。在文革結(jié)束之前,中國的動漫產(chǎn)業(yè)幾乎與市場脫節(jié),只有一家專業(yè)的動畫片制作廠,即上海美術(shù)電影制片廠,而且動畫片的產(chǎn)量偏低。一直到80年代以后,中國的動畫片才開始了真正意義上的發(fā)展時期,尤其是1993年以后,政府不再限制產(chǎn)量,取消了政府收購,中國動畫市場真正的開放了。在新時代新經(jīng)濟(jì)的大環(huán)境下,我國動漫行業(yè)存在以下幾個問題。
(一)缺乏創(chuàng)意理念和創(chuàng)意欲望
國產(chǎn)的動漫題材老套,沒有創(chuàng)新性,很多人物形象都是抄襲其他的動漫,沒有中國特色的動漫題材或者人物藝術(shù)形象。動漫界的創(chuàng)新率低下,設(shè)計人員熱衷于改編,熱衷于翻版,沒有創(chuàng)造的欲望。
(二)缺乏創(chuàng)造的毅力
在人們的普遍思維中,無趣是國產(chǎn)動漫的代名詞,看動漫就要看日本或美國的,尤其是日本的動漫一直是深入人心。于是,大家都“見異思遷”,對國產(chǎn)動漫不抱希望,導(dǎo)致了無論是動漫創(chuàng)作者還是正在學(xué)習(xí)的學(xué)生,都沒有獨自創(chuàng)造的毅力。
(三)缺乏創(chuàng)造的興趣,缺乏創(chuàng)造的激情
在“國產(chǎn)動漫無趣”這一主體思維的影響下,動漫創(chuàng)作者的創(chuàng)造激情下降,沒有激情、沒有興趣,那么又如何創(chuàng)造出高質(zhì)量的動漫作品呢?
(四)缺乏創(chuàng)造觀察力
動漫高于生活,源于生活。要想創(chuàng)作出好的動漫作品,就必須關(guān)注生活中的每一個細(xì)節(jié),培養(yǎng)觀察力、靈活性以及觀察的深度和敏銳力。
(五)創(chuàng)造性思維嚴(yán)重匱乏
動漫最重要的就是創(chuàng)新,沒有創(chuàng)新思維,沒有創(chuàng)造力,創(chuàng)作出來的作品也將平平無奇,吸引不了觀眾的眼球。在高校的動漫教育中,應(yīng)該更加關(guān)注學(xué)生的創(chuàng)新力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新性思維。
二、人才培養(yǎng)的思考
針對中國目前的現(xiàn)狀,人才培養(yǎng)主要是從高校著手。而高校在培養(yǎng)人才的時候應(yīng)該與時俱進(jìn),根據(jù)當(dāng)前社會發(fā)展的需要,結(jié)合學(xué)校、企業(yè)、就業(yè)、市場等因素的變化,適當(dāng)?shù)母陆虒W(xué)內(nèi)容,最大程度的培養(yǎng)出更多的具有創(chuàng)新思維的動漫設(shè)計人才。
(一)培養(yǎng)優(yōu)秀的師資隊伍
沒有優(yōu)質(zhì)的師資隊伍,學(xué)生如何才能成為一個優(yōu)秀的動漫設(shè)計人才呢?人才培養(yǎng)最基本的就是要在師資隊伍的質(zhì)量。只有高質(zhì)量的教學(xué)力量,才可能鍛造出優(yōu)秀的人才。因此,關(guān)于人才培養(yǎng)的先決條件就是師資力量。
由于這是一門實創(chuàng)性很強(qiáng)的專業(yè)學(xué)科,因此,高校的動漫教師除了有專業(yè)的理論知識外,還要有在動漫行業(yè)工作的相關(guān)經(jīng)驗。在教學(xué)中將課本的理論知識與實踐結(jié)合起來,這樣才能培養(yǎng)出靈活、實用性高的動漫人才。如果是純粹的專業(yè)性強(qiáng)、理論知識厲害,而沒有實踐經(jīng)驗,這樣的教師很難讓學(xué)生成功的從“學(xué)?!弊呦颉笆袌觥?。
(二)優(yōu)化課程設(shè)計
目前,很多高校的動漫專業(yè)的課程設(shè)計不太合理,除了教育部規(guī)定的必修課程外,其他的課程就主要是藝術(shù)設(shè)計和動漫軟件學(xué)習(xí)。而動漫設(shè)計人才的培養(yǎng)應(yīng)該更多的從市場出發(fā),將學(xué)習(xí)與市場需求結(jié)合起來,培養(yǎng)適應(yīng)市場需求的人才。在課程設(shè)計上,應(yīng)該將各個課程之間聯(lián)系起來,拓寬專業(yè)口徑,將學(xué)生往知識面廣的方向發(fā)展。同時,加大實踐課的數(shù)量和質(zhì)量,讓學(xué)生更多的在實踐中體驗動漫設(shè)計給人帶來的快樂,激發(fā)興趣,鼓勵創(chuàng)造。
(三)培養(yǎng)創(chuàng)新性思維
動漫設(shè)計是一門創(chuàng)新要求很高的學(xué)科,沒有創(chuàng)新,是很難走下去的。人們都喜歡看新奇的東西,老套刻板生硬的故事提不起人們的興趣。在教學(xué)中,教師應(yīng)該有意識、有計劃的培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。鼓勵學(xué)生自己原創(chuàng),培養(yǎng)學(xué)生的質(zhì)疑、逆向思維,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新。
(四)校企結(jié)合的教學(xué)模式
將學(xué)校教育與現(xiàn)實社會結(jié)合起來,培養(yǎng)學(xué)生的實創(chuàng)性。校企結(jié)合的教育模式可以體現(xiàn)在兩個方面:
第一,教師走進(jìn)企業(yè)。教師在企業(yè)里給已有的工作人員進(jìn)行理論知識的專業(yè)指導(dǎo),并在企業(yè)里學(xué)習(xí)到動漫生產(chǎn)的實踐知識。在學(xué)校的教學(xué)中,將專業(yè)知識與實踐結(jié)合起來,推動學(xué)生的發(fā)展創(chuàng)新。
第二,學(xué)生在不同的學(xué)習(xí)階段到企業(yè)進(jìn)行實踐學(xué)習(xí)。學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)的過程中,適時的走進(jìn)企業(yè)感受真實的動漫設(shè)計,在實踐中尋找出自己的弱點,并在以后的學(xué)習(xí)中努力的強(qiáng)化自己的薄弱環(huán)節(jié),讓自己得到全面的發(fā)展。
結(jié)束語
總之,當(dāng)前中國的動漫市場急需人才,而高校的人才培養(yǎng)與市場有點脫節(jié)。在此種情況下,學(xué)校的教育模式要適時的發(fā)生變化,適應(yīng)市場的變化,讓學(xué)生在市場中去學(xué)習(xí)、去創(chuàng)造。構(gòu)建一種立體化的人才培養(yǎng)模式,培養(yǎng)適應(yīng)市場需求的復(fù)合型動漫設(shè)計人才。