李秀琴
摘 要: 面對新課標,信息技術(shù)教師如何有效組織教學活動,實現(xiàn)提高學生信息素養(yǎng)的總目標,是擺在信息技術(shù)教師面前的迫切課題。本文著重探討了如何有效開展信息技術(shù)教學。
關(guān)鍵詞: 農(nóng)村中學 信息技術(shù) 教學思考
隨著電腦的普及,現(xiàn)在的中學生在學校開設(shè)計算機課程之前就或多或少接觸過電腦,其中亦不乏電腦高手,某些男生甚至還是網(wǎng)吧??汀P畔⒓夹g(shù)教師如何把計算機知識既深入又活潑生動地教給學生,學生如何學習計算機,很值得研究。我通過這兩年的計算機教學實踐進行了一些探索,下面談?wù)勎业膫€人見解。
一、優(yōu)化教學方法,注重興趣培養(yǎng)
學習興趣是學生基于自己的學習需要表現(xiàn)出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。對于那些單調(diào)、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應(yīng)特別注意教學方法的選擇,以提高學生的學習興趣。
1.形象教學法
我們所面對的是以具體形象思維為主的中學生,更要注意運用形象化教學法,使他們在輕松愉快的教學氛圍中主動學習計算機知識,對信息課產(chǎn)生濃厚的興趣,進而學好這門課。如教學“認識鍵盤”時,我先提問:“空格鍵、換檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。采用這樣的方法,變抽象為直觀,給學生留下深刻的印象,讓學生記憶牢固。
2.游戲?qū)W習法
愛玩是孩子的天性,喜愛游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對孩子們來說更是擋不住的施惑。我在教學中大膽引入游戲,卻不是僅以玩為目的,而把它作為激發(fā)學生興趣和引導(dǎo)學生學習其他知識、技能的手段。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學得很累,而且不愿學,更不能強迫其練習。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與我比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法,于是就有人提出如何打得又對又快的問題。在這種情況下,再講解指法練習,學生就學得很認真。經(jīng)過一段時間的練習,學生再玩這個游戲就感到輕松自如。這樣既保持了學生學習計算機的熱情,又促使學生自覺學習計算機知識。
二、自主學習,促進學生自學能力,不斷創(chuàng)新
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。教師應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索、合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,這是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,我先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生看書尋找,有的學生使用幫助系統(tǒng)(在教學Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……生生之間不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,我適時點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。
利用電腦自有的特點,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教完畫圖軟件后,讓學生自由創(chuàng)作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫創(chuàng)作;在教學低年級“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解如何操作后,學生迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案??梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
三、整合學科,多面發(fā)展
計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程教學中應(yīng)該讓學生“把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機教學過程中必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到學有所用。
如在教學Word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識……這樣就使學生在學習計算機的過程中完成其他學習任務(wù),感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,擴大學生的知識面,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。
總之,要上好中學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,同時讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中,讓學生感到信息技術(shù)課的重要性。
參考文獻:
[1]丁婧,李藝.信息技術(shù)新課程總結(jié)性評價試題設(shè)計研究[J].中國電化教育,2006(04).
[2]王佑鎂.普通學校信息技術(shù)課程教學現(xiàn)狀與問題:來自教師的視角[J].中國電化教育,2006(08).
[3]易凌云.中小學信息技術(shù)教師邊緣化現(xiàn)象探析[J].中國遠程教育,2004(21).
[4]沈復(fù)興,陳星火.中小學信息技術(shù)課程的問題與思考[J].中國電化教育,2002(09).endprint