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      數(shù)字三維動畫設(shè)計中的情感化設(shè)計

      2014-11-19 21:32:24張國龍
      卷宗 2014年10期
      關(guān)鍵詞:情感化三維動畫動畫

      摘 要:最初的動畫多依賴于徒手描繪,繪畫的技法很是關(guān)鍵。自從計算機誕生以來,人們對其予以高度重視,相關(guān)研究不斷深入,同時,計算機也促進了整個社會翻天覆地的變化。計算機技術(shù)具有強大的圖像處理功能,經(jīng)過長期發(fā)展,取得巨大成果。當(dāng)前社會已邁入數(shù)字化、信息化時代,數(shù)字三維動畫技術(shù)不斷成熟,應(yīng)用范圍逐步擴大。但由于過多的依靠技術(shù),對動畫的藝術(shù)性有所壓制,特別是情感化設(shè)計很是缺乏。為此,必須加強三維動畫中的情感化,使技術(shù)和藝術(shù)得到完美的結(jié)合。(本文原刊于理論探討2013年8月)

      關(guān)鍵詞:數(shù)字三維動畫;情感化設(shè)計

      0 引言

      數(shù)字動畫有一定的發(fā)展歷史,經(jīng)歷了由“二維動畫”到“三維動畫”的轉(zhuǎn)變。二維動畫是傳統(tǒng)的一個突破,能夠制作場景、模擬真人,使得描色上色工作更加方便,而且操作簡單,質(zhì)量極佳。遇到問題需要修改,可直接在電腦上進行,快捷省時,減輕勞動量,成本也比較劃算。其不足之處在于計算機起到的只是輔助作用,所以二維動畫又叫“計算機輔助動畫”。具體來說就是,計算機無法根據(jù)操作者的意愿自動生成關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀尚需專業(yè)人員親手描繪。這種技術(shù)越來越滿足不了人們對動畫提出的更高要求。

      1 三維動畫

      三維動畫,又叫3D動畫,是在二維動畫的基礎(chǔ)上興起的,賦予數(shù)字動畫以生命力,所設(shè)計的形象更為逼真。與二維動畫不同,三維動畫具有自動生成的功能,因此被稱為“計算機生成動畫”。它主要借助相關(guān)軟件(包括3DMax 、Maya等)在計算機中營造出一個虛擬世界,再由設(shè)計師根據(jù)所要表現(xiàn)事物的外觀大小設(shè)置相應(yīng)的模型,結(jié)合模型運動軌跡等所需參數(shù),利用特定材質(zhì)對模型進行處理,并配以合適的燈光。然后經(jīng)過計算機的自動運算,生成最終畫面。

      2 三維動畫的優(yōu)勢

      2.1極強的仿真設(shè)計能力

      三維動畫是一種計算機圖形處理技術(shù),不受自然環(huán)境或客觀存在的束縛,能對一切事務(wù)進行模擬,如對大自然、對建筑物的擬造,雖是虛擬的,但效果良好,近乎于真實,這正是其“虛擬真實性”的體現(xiàn)。除了客觀存在的物體外,通過人的主觀想象,三維動畫還可對世間不存在的事物進行模擬,如已經(jīng)消失的恐龍等。

      2.2真實的質(zhì)感

      在三維動畫中,物體的立體感和質(zhì)感借助材質(zhì)和燈光能得到真實化的體現(xiàn)。一般而言,質(zhì)感和材料的光亮度、色彩以及透明性等因素密切相關(guān)。計算機的材質(zhì)庫中包羅萬象,應(yīng)有盡有,而材質(zhì)的特性多取決于特定的數(shù)學(xué)參數(shù),因此可隨時更改材質(zhì),使其滿足各種各樣的要求。另外,燈光也直接影響著材質(zhì),在動畫中,可隨意選擇燈光類型、強度、顏色等,且可以預(yù)覽,并不斷做出修改,直至達到理想效果。

      2.3隨意的變換能力

      在計算機設(shè)計中,物體的形態(tài)、大小、運動軌跡等因素可隨意變換,將現(xiàn)實中不可能發(fā)生的事都通過三維動畫調(diào)整展現(xiàn)出來。以豐田汽車廣告為例,由一顆螺絲開始,先組成電動車,稍經(jīng)擺弄就變成了汽車,將汽車展開又變成了飛機,這些在平常生活中不可能實現(xiàn)的事,通過三維的虛擬,得到了淋漓盡致的表現(xiàn)。此外,三維動畫還有強烈的視覺沖擊效果。

      3 加強情感化的重要性

      以上對數(shù)字三維技術(shù)及其優(yōu)點進行了簡要分析,該技術(shù)功能多樣,對人們的生活產(chǎn)生了很大影響,在影視、規(guī)劃、建筑等多個領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用。但表現(xiàn)出來的多是些冷冰冰的沒有生命力的設(shè)計技巧,而忽視了人的情感。

      其實,當(dāng)前社會復(fù)雜多變,來自各方面的壓力嚴(yán)重影響著人們的正常生活,使得整個社會的節(jié)奏加快,人們的精神過度疲勞,再加上某些不利因素對社會造成的危害,使得人們之間的信任度急劇下降,彼此疏遠(yuǎn),變得冷漠。在早些年代,技術(shù)還沒這般發(fā)達,人們的工作、生活或娛樂都充滿了人情味,十分溫馨。近些年來,隨著技術(shù)的大力發(fā)展,尤其是計算機技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的進步,在給人們提供方便的同時,也使得越來越多的人流連于網(wǎng)絡(luò)。生活中的接觸減少,交流阻滯,致使社會更加的冷淡,因此,必須加強人們之間的交流,因為人是情感動物,如果都陷入自己的小世界中,社會則很難再前進。

      4 情感與設(shè)計的關(guān)系

      顧名思義,情感化設(shè)計就是將人的情感融入到設(shè)計當(dāng)中。對設(shè)計而言,大約經(jīng)歷了這幾個發(fā)展階段:剛開始,設(shè)計比較偏重功能;當(dāng)功能滿足之后,人們對產(chǎn)品的質(zhì)量提出了更高的要求,設(shè)計多傾向于可用性;以上兩點都屬于是理性設(shè)計,注重使用價值,很大程度上依靠的是技術(shù),隨著物質(zhì)生活水平和人們知識水平的提高,人們開始思考產(chǎn)品的意義,因此,設(shè)計又轉(zhuǎn)換到意義上;隨著社會的進一步發(fā)展,人們的審美觀發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更加追求精神上的美觀,在先進的技術(shù)之外,更注重藝術(shù)性。

      人非草木,孰能無情?情感是在感知客觀世界時引起的一種心理活動。人是一種高級動物,情感豐富,情感化設(shè)計的目的就是引起他人的共鳴,獲得情感上的愉悅。設(shè)計本身就帶有一定的技術(shù)性和藝術(shù)性,包含著設(shè)計者的情感變化,人們對設(shè)計的喜愛程度,也是一種情感的體現(xiàn)。另外,設(shè)計過程中,設(shè)計人員必定要考慮到不同的情感來做出不同的設(shè)計,從而才能獲得更多人的贊同。所以,情感與設(shè)計應(yīng)是相輔相成的,彼此互相襯托,若設(shè)計出的產(chǎn)品沒有情感,那產(chǎn)品也就沒有了存在的意義;如果過于注重情感的投入,產(chǎn)品毫無技術(shù)可言,也難以與他人達到共鳴。情感化設(shè)計并非隨心所欲天馬行空,往往需遵循以下幾項原則:

      4.1人性化

      不管是哪一個行業(yè)的設(shè)計,都應(yīng)以人為本,突出人性化。所謂人性化,就是通過一定的技術(shù),結(jié)合人的生理或心理特征對設(shè)計進行優(yōu)化,以滿足人們的某種需求??梢哉f,人性化是對人最基本的尊重。在進行情感設(shè)計化的過程中,情感不單是指設(shè)計人員的個人情感,更多地還應(yīng)包含對大眾情感的揣摩。情感是一種個人化的主觀態(tài)度與體驗,具有個性化和差異化的特點。一千個人眼里有一千個哈姆雷特,同樣,在不同地方,不同人群對同一個設(shè)計作品的反應(yīng)也會有所不同。所以在設(shè)計時,設(shè)計人員應(yīng)以大多數(shù)人的情感為主,適當(dāng)?shù)赝怀鰝€性。

      4.2多樣化

      人的情感是豐富而復(fù)雜的,在設(shè)計時肯定會有多種變化。不過,人最本能的感情是不受意識控制的,是絕大多數(shù)人對事物共有的認(rèn)知,在此基礎(chǔ)上,才會有其他行為性的情感,經(jīng)過交流摩擦,激發(fā)情感的體驗;還有一種為反思性情感,主要是對前兩者進行反思之后的更高層次情感的體現(xiàn)。

      4.3審美性

      美可以愉悅性情,是人們共同追求的,生活中處處存在著美的痕跡。審美既可豐富物質(zhì)生活,又能陶冶精神,從而凈化心靈。一般而言,審美性有兩大特點,一是直覺性,是指對外在的一種直接的感知,多指第一印象,不受理性思維的束縛。另一點是情感性,這是對直覺性的一種深入,即對美的體驗經(jīng)驗。

      5 數(shù)字三維動畫設(shè)計中的情感化設(shè)計

      數(shù)字三維動畫技術(shù)作為目前最流行的技術(shù),要想在未來得到更好的發(fā)展,除了技術(shù)的更新,更重要的是要融入情感,體現(xiàn)出人的特征。

      5.1本能設(shè)計

      本能設(shè)計多指最初見面時的聲音、色彩等留下的印象。在數(shù)字三維動畫中,燈光、音樂、場景等外在因素都直接影響著受眾,為了使他們覺得新奇,設(shè)計人員必須熟練把握這些因素,給受眾耳目一新的感覺,將其情感激發(fā)出來。三維動畫是計算機技術(shù)和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,多是靠相關(guān)軟件進行設(shè)計,這就難免會給人一種重復(fù)感,為此,設(shè)計人員應(yīng)盡量營造出多種美感。除了這些因素,視角也是個很重要的因素,如距離的遠(yuǎn)近不同,觀察角度不同,受眾的視覺感受也會隨之變動。

      5.2行為設(shè)計

      受眾無法參與動畫的設(shè)計過程,只能享受經(jīng)處理后的結(jié)果,所以如果是優(yōu)秀的動畫,完全可以帶給受眾一種似幻非幻的意境。行為設(shè)計更注重效用,通常包括功能、可用性、易懂性以及物理感覺等幾個方面。行為水平是一種幻覺行為水平,依靠精心設(shè)計的畫面吸引觀眾,使其有種身臨其境的感覺,所以設(shè)計時應(yīng)以人為中心,激發(fā)起受眾的幻覺心理,并通過各種特效以及故事細(xì)節(jié)等因素獲得受眾的共鳴。

      5.3反思設(shè)計

      反思設(shè)計則上升到一定的理性思考階段,主要是對上述兩種設(shè)計的體驗和反思。反思過程很重要,既是一次提升自我的機會,又能夠更深入地了解觀眾所需。對設(shè)計者而言,吸取廣大群眾的意見很是重要,通過此可隨時了解社會的現(xiàn)狀,抓住群眾的心理規(guī)律,同時鞏固自己。對觀眾而言,通過反思能對作者想要表達的意圖有進一步的認(rèn)識,從中獲得有用經(jīng)驗,或通過設(shè)計表現(xiàn)出來的藝術(shù)性愉悅精神。

      反思設(shè)計有嚴(yán)格的要求,設(shè)計人員除了熟練地專業(yè)技能,還應(yīng)具備足夠的文學(xué)藝術(shù)修養(yǎng)。只有如此,才能理解劇本,從而運用技術(shù)設(shè)計出優(yōu)秀的動畫。其設(shè)計過程同樣離不開人的情感,首先應(yīng)對人進行反思,利用人的情感需求表現(xiàn)對設(shè)計的接受程度。此外,影片要借助一定的情節(jié)突出人的情感,為使觀眾有個更深刻的理解,必須把握好人的情感。

      6 結(jié)束語

      通過以上分析可知,數(shù)字三維動畫技術(shù)的發(fā)展對各個領(lǐng)域都產(chǎn)生了巨大影響,憑借諸多優(yōu)勢使得應(yīng)用范圍越來越廣。從當(dāng)前社會的大背景看,客觀來說,經(jīng)濟技術(shù)的進步的確大大改善了人民的生活水平,但與此同時,人與人之間更加冷漠。數(shù)字三維動畫的技術(shù)無可挑剔,但只靠技術(shù)是撐不起整個局面的,所以在設(shè)計中應(yīng)注入人性情感,體現(xiàn)出其藝術(shù)性,使技術(shù)藝術(shù)完美融合。(本文原刊于理論探討2013年8月)

      參考文獻

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      [2]沈夢忱.淺談三維動畫[J].中國科技信息,2005,26(10):121-123

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      作者簡介

      張國龍(1980—),男,甘肅靖遠(yuǎn)人本科,蘭州交通大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院講師,動畫影視系副主任,主要研究領(lǐng)域:數(shù)字動畫藝術(shù)與技術(shù)。2007年作品《三維動畫短片》榮獲甘肅省第三屆青年設(shè)計藝術(shù)展三等獎。2007年指導(dǎo)學(xué)生參加《甘肅省創(chuàng)新杯計算機應(yīng)用能力大賽》取得一等獎。2009年影視作品《卡通馬-奔奔》榮獲第四屆甘肅省文博會“創(chuàng)意甘肅”視覺藝術(shù)設(shè)計作品展金獎。期間發(fā)表相關(guān)專業(yè)學(xué)術(shù)論文3篇;參與本專業(yè)教材編著2部;申報的《互聯(lián)網(wǎng)背景下蘭州特色旅游文化數(shù)字化模式研究》獲蘭州市哲學(xué)社會科學(xué)規(guī)劃項目立項并已結(jié)項。

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