陳紹武
(福建省漳浦縣赤土中心學校 福建漳浦 363212)
小學數(shù)學課堂教學激趣點滴談
陳紹武
(福建省漳浦縣赤土中心學校 福建漳浦 363212)
當前,學生對枯燥無味的數(shù)學一般都缺乏興趣,對數(shù)學學習難以形成愉悅的體驗。如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學學習能力。這是小學數(shù)學教師當前研究的重要課題。本文作者結(jié)合二十幾年小學數(shù)學教學的實際,暢談幾點做法,僅供參考。
數(shù)學課堂 創(chuàng)設(shè)情境 激發(fā)興趣
小學數(shù)學新課程標準中提出:數(shù)學學習是一個再創(chuàng)造的過程。在這一過程中,學生知識經(jīng)驗的獲得、個性特點的發(fā)展和數(shù)學能力的形成,都來自學生在數(shù)學活動中的積極參與,而參與程度卻與學生對數(shù)學學習是否感興趣有著密切的聯(lián)系。當前,學生對枯燥無味的數(shù)學一般都缺乏興趣,對數(shù)學學習難以形成愉悅的體驗。那么,如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學學習能力?這成為了數(shù)學教師當前研究的重要課題。結(jié)合二十幾年小學數(shù)學教學的實際,談?wù)劚救说膸c做法。
一般情況下,一堂課的前三至五分種,學生還沒有完全從課外游戲中轉(zhuǎn)移到課堂教學內(nèi)容上,此時,他們的精神狀態(tài)都比較興奮,這時,如果開門見山地就講授新的知識,很難讓學生的立即產(chǎn)生學習興趣。為了能給學生一個情緒調(diào)節(jié)的過程,把極度興奮的精神狀態(tài)轉(zhuǎn)移到最佳的學習狀態(tài)上來,我嘗試著用一些兒童故事來導入新課。
如教“求平均數(shù)”時,書上只是簡單的一張圖:4個杯子,杯子里裝有不同量的水,問:4個杯子水面平均高度是多少?這樣抽象的知識學生肯定不感興趣。于是,我這樣導入:熊媽媽要小熊從井里打上水倒進4個杯子里,按杯子上的刻度,第一個杯子裝6厘米高的水,第二個杯子裝3厘米高的水,第三個杯子裝5厘米高的水,第四個杯子裝2厘米高的水,然后熊媽媽讓小熊算出4個杯子的平均高度,小熊想了半天也沒算出來。小朋友們,你們能幫幫小熊嗎?
實踐是創(chuàng)造的源泉。脫離了實踐活動的數(shù)學將成為無源之水,無本之木。因此,在實際教學中要把課堂知識的學習和個體體驗相結(jié)合起來,使學生的學習認知渠道多樣化,學習方式自主化,用動手實踐這把“鑰匙”開啟學生的心智,讓學生在動手的實踐中對知識的認識和體驗不斷深化、豐滿、鮮活起來。
如在教學“我長高了”這節(jié)課時,我設(shè)計了這樣一個片斷:同學們,我們班上誰最高?你們想知道他有多高嗎?你想知道自己長高了嗎?話音未落,同學們便活動起來了。首先,他們找出了班上最高的同學,量出了他的身高,接著又互相量出了自己的身高。整個活動,大家非常興奮,學習的興趣很濃,因為他們正沉浸在自己長高的喜悅中,愿意了解和學習相關(guān)的知識,成長的快樂創(chuàng)設(shè)了一個愉悅的心理空間。
數(shù)學來源于生活,生活中又充滿數(shù)學,數(shù)學教學與生活是密切聯(lián)系的。在傳授數(shù)學知識和訓練數(shù)學能力的過程中,教師若能充分利用學生生活經(jīng)驗參與實際教學過程中,引導學生學會運用所學知識為自己生活服務(wù)。這樣的設(shè)計,不僅貼近學生的生活水平,符合學生的需要心理,而且也給學生留有一些瑕想和期盼,使他們將數(shù)學知識和實際生活聯(lián)系得更緊密。讓數(shù)學教學充滿生活氣息和時代色彩,真正調(diào)動起學生學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)他們的自主創(chuàng)新能力和解決問題的能力。因此,要善于從學生已有生活經(jīng)驗中創(chuàng)設(shè)教學情境,讓數(shù)學走進生活,讓學生在生活中看到數(shù)學,接觸數(shù)學,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。如:在教學《分類》時,我首先讓學生拿出課前已準備的自己最喜愛的東西——玩具(汽車、火車、坦克、手槍……),圖片(奧特曼、機器人、孫悟空、哪吒……),水果(蘋果、梨子、香蕉、桔子……)。提問:“同學們都帶來了這么多好玩、好看、好吃的東西,應(yīng)該怎樣分類擺放呢?”學生興趣盎然,各抒己見:
生1:把這些東西都放在一起。
生2:擺整齊。
生3:把好玩的放在一起,好看的放在一起,好吃的放在一起。
生4:把同樣的東西放在一起。
教師抓住這個有利時機導入課題,探求新知。然后通過小組合作把學生帶來的東西進行分類,并說明分類理由,總結(jié)分類的方法。各小組操作完后,小組代表匯報結(jié)果:
生1:我們組整理玩具有:汽車、火車、手槍……
生2:我們組整理圖片有:奧特曼、機器人、哪吒……
生3:我們組整理水果有:蘋果、梨子、香蕉……
(學生回答分類理由和方法時,教師適時引導,及時地給予肯定和評價。)
師:各小組再按不同標準把東西分類細化。各小組操作完后,小組代表匯報結(jié)果:
生1:我們把汽車放一起,把火車放一起……
生2:我們把奧特曼放一起,把機器人放一起……
生3:我們把梨子放一起,把蘋果放一起……
這樣將知識與實際生活密切聯(lián)系起來,巧妙地創(chuàng)設(shè)教學情境,激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲望,放飛了學生的思維,學生把自己好玩、好看、好吃的東西通過動手實踐、自主探索、合作交流、體驗,參與知識的形成過程和發(fā)展過程,理解掌握了分類的思想方法,獲取了學習數(shù)學的經(jīng)驗,成為數(shù)學學習活動中的探索者、發(fā)現(xiàn)者、創(chuàng)造者,同時也提高了學生的觀察能力,判斷能力和語言表達能力。
“玩”是孩子的天性。小學生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個與學生知識背景密切相關(guān),又是學生感興趣的游戲情境,喚起學生的主體意識,讓學生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗、策略去體驗和理解知識,激活學生的思維,引發(fā)學生探索,使學習活動生動有趣、事半功倍。
如:在教學《擲一擲》時,我首先告訴同學們,老師今天和大家一起做一個摸球的游戲。我手上拿的紙盒里裝著標有數(shù)字1、2、3、4、5、6的乒乓球各一個,請你來閉著眼睛隨手摸一個球,可能摸到幾號球呢?(教師搖晃盒內(nèi)的球后,請一個學生閉眼摸一個,同時請學生們猜一猜他摸到的是幾號球?)
生1:他摸到的是6號。
生2:不一定吧?他可能摸到2號,也可能摸到3號。
生3:我看他說不定摸到的是4號或5號或6號。
(學生猜后,教師讓摸球的學生出示摸到的球。猜對的同學歡呼雀躍)師:想一想,我們能事先確定摸到幾號球嗎?
生1:不能,1號到6號都有可能被摸到。
生2:6個球被摸到的機會是一樣的。
師:如果想摸到的球肯定是6號,那么我們可以怎么辦?
生1:多放幾個6號球。
生2:不行,要全部放6號球。
師:為什么?
生:因為每個球都有可能被摸到,只要有一個球不是6號,就有可能摸到這個球,如果全部是6號,隨便你怎樣摸,摸出的球肯定是6號。
實踐證明,在課堂中根據(jù)不同的教學內(nèi)容,運用合理,有用的激趣方法,不僅能調(diào)節(jié)學生的精神狀態(tài),寓教于樂,更能加深學生對所學知識的理解。我們在新課程改革的進程中,把握教育發(fā)展的脈搏,和著教育發(fā)展的節(jié)拍,使小學數(shù)學課堂趣味化、科學化、人性化,讓自己的課堂教學煥發(fā)出精彩的生命活力。