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      培智低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)施

      2015-03-19 13:35:40紀(jì)巧玲
      文理導(dǎo)航 2015年3期
      關(guān)鍵詞:循環(huán)興趣游戲

      紀(jì)巧玲

      【摘 要】游戲寓于培智數(shù)學(xué)教學(xué)中,更符合智障學(xué)生心理與認(rèn)識(shí)需要,有利于激發(fā)學(xué)生興趣,化靜為動(dòng),化難為易。筆者通過(guò)多年教學(xué)實(shí)踐,對(duì)培智低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲和設(shè)計(jì)與實(shí)施進(jìn)行了分析,望與各位同仁共同進(jìn)步。

      【關(guān)鍵詞】培智數(shù)學(xué);游戲;興趣;生活;循環(huán)

      數(shù)學(xué)是一門(mén)具有高度抽象性、嚴(yán)密邏輯性、廣泛應(yīng)用性等特點(diǎn)的學(xué)科,它要求人的思維能力、想像能力、運(yùn)算能力、表達(dá)能力等偏高。對(duì)于智障學(xué)生來(lái)說(shuō),他們的學(xué)習(xí)持續(xù)性較短,領(lǐng)悟力、理解能力比較薄弱,如果將游戲寓于培智數(shù)學(xué)教學(xué)中,更符合智障學(xué)生心理與認(rèn)識(shí)需要,不僅能夠在激發(fā)和培養(yǎng)智障學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能豐富數(shù)學(xué)課堂,解決教學(xué)中的一些疑難問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)的效果?,F(xiàn)結(jié)合我教學(xué)實(shí)際談培智低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)施。

      一、游戲的選擇

      1.游戲內(nèi)容的選擇要體現(xiàn)數(shù)學(xué)性

      數(shù)學(xué)游戲的組織,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)確定合適的游戲教學(xué),反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解。只為游戲而開(kāi)展的游戲教學(xué),是一種形式主義的活動(dòng),只有以激發(fā)學(xué)生的興趣為前提,完成課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),這樣的游戲教學(xué)才能取得良好的教育效果。

      2.游戲的內(nèi)容必須與學(xué)生已有的認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)接近

      游戲的設(shè)計(jì)不僅要與教學(xué)內(nèi)容相吻合,更要與學(xué)生已有的認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)相匹配,要符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和接受能力,要能讓大多數(shù)學(xué)生經(jīng)過(guò)認(rèn)真思考與探索都能解決問(wèn)題。如果游戲過(guò)于簡(jiǎn)單,學(xué)生輕而易舉就能通過(guò),沒(méi)有了游戲時(shí)緊張刺激的感覺(jué),學(xué)生就會(huì)感到游戲索然無(wú)味;反之,如果游戲過(guò)于繁難,參加游戲的學(xué)生認(rèn)為高不可攀,無(wú)法通過(guò),就會(huì)產(chǎn)生失望的情緒,對(duì)游戲失去信心,那么游戲教學(xué)也失去意義。

      3.選擇的游戲要循序漸進(jìn)

      在選擇游戲時(shí),一定要熟悉教材并考慮到學(xué)生的接受能力,深入了解學(xué)生的現(xiàn)有知識(shí)水平和認(rèn)知能力,將游戲循序漸進(jìn)引入教學(xué)中。例如:在教“左右的認(rèn)識(shí)”時(shí),我先由“拍皮球”游戲引入左右相關(guān)知識(shí),然后再讓學(xué)生“聽(tīng)口令做動(dòng)作”鞏固左右,最后通過(guò)“站一站”、“學(xué)跳兔子舞”、“走迷宮”等游戲把所學(xué)的知識(shí)應(yīng)用實(shí)踐中。這節(jié)課,每個(gè)游戲的設(shè)計(jì)都由淺入深,由易到難,使學(xué)生越學(xué)越有興趣,越學(xué)越愛(ài)學(xué)。

      4.游戲的教育性和娛樂(lè)性有機(jī)的統(tǒng)一

      一直以來(lái),我們都認(rèn)為數(shù)學(xué)是一門(mén)枯燥無(wú)味的學(xué)科,因?yàn)榭菰?,學(xué)生的學(xué)習(xí)就沒(méi)有興趣,這是很可怕的現(xiàn)實(shí)。所以在游戲的選擇上我們要注意教育性與娛樂(lè)性的有機(jī)統(tǒng)一,通過(guò)營(yíng)造積極向上的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在有趣的情境中學(xué)習(xí)知識(shí)和技能、過(guò)程和方法、情感態(tài)度與價(jià)值觀,最終達(dá)到教育的目的。

      二、實(shí)施的策略

      1.興趣激發(fā)策略

      對(duì)智力障礙學(xué)生實(shí)施游戲教學(xué),首先要激發(fā)學(xué)生興趣,智障學(xué)生由于生理的缺陷,他們的感知覺(jué)發(fā)展緩慢,語(yǔ)言和思維發(fā)展更表現(xiàn)出明顯滯后,所以他們的游戲范圍往往比較狹窄,參與游戲的興趣不高,所以激發(fā)學(xué)生參與游戲的興趣是進(jìn)行游戲教學(xué)的關(guān)鍵。①以音樂(lè)激發(fā)興趣。智障學(xué)生大部分都比較喜歡音樂(lè),尤其是唐寶寶,那些節(jié)奏簡(jiǎn)單、曲調(diào)明快的音樂(lè)迅速引起學(xué)生注意。因此,在每次實(shí)施教學(xué)之前,可以播放音樂(lè)或童謠等,有利于學(xué)生進(jìn)入游戲教學(xué)。②用肢體語(yǔ)言激發(fā)興趣。用肢體語(yǔ)言來(lái)開(kāi)展游戲活動(dòng),也是智力障礙學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式之一。因此,我們可以通過(guò)手指謠等簡(jiǎn)單的肢體語(yǔ)言,吸引不同水平的智力障礙學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中來(lái)。沒(méi)有口頭語(yǔ)言能力的學(xué)生,可以只跟著做動(dòng)作,有口頭言語(yǔ)能力的學(xué)生,可以邊做邊唱。

      2.生活聯(lián)系策略

      人們之所以覺(jué)得數(shù)學(xué)產(chǎn)生枯燥無(wú)味、神秘難懂,其主要原因之一就是數(shù)學(xué)脫離了生活實(shí)際。因此,在培智數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們要充分利用生活空間,讓學(xué)生“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)”、“體驗(yàn)數(shù)學(xué)”,進(jìn)而“理解數(shù)學(xué)”、“應(yīng)用數(shù)學(xué)”。只有讓游戲接近學(xué)生的生活實(shí)際,使他們能感同身受,才便于理解和掌握游戲內(nèi)容。如在教學(xué)“人民幣”后,我把學(xué)校附近的榕盛超市“搬到班級(jí)”,整個(gè)“超市”的布置與實(shí)際無(wú)異,然后讓一部分學(xué)生扮演營(yíng)業(yè)員,一部分扮演顧客,進(jìn)行購(gòu)物活動(dòng)。這樣學(xué)生們通過(guò)買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)的實(shí)際交易,很自然地鞏固并運(yùn)用了人民幣的相關(guān)知識(shí),并體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)和現(xiàn)實(shí)生活的息息相關(guān),使學(xué)生懂得數(shù)學(xué)不白學(xué),學(xué)了即可用得上,從而體會(huì)到數(shù)學(xué)強(qiáng)大的應(yīng)用價(jià)值,激發(fā)出學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

      3.反復(fù)循環(huán)策略

      反復(fù)循環(huán)策略是指增強(qiáng)游戲教學(xué)的持續(xù)性和變化性。沒(méi)有持續(xù),不能收到教學(xué)的效果,沒(méi)有變化,不能連續(xù)不斷地激發(fā)學(xué)生的興趣,同樣不能收到良好的教學(xué)效果。

      (1)反復(fù)鞏固以利加強(qiáng)

      根據(jù)智力障礙學(xué)生的心理發(fā)展特點(diǎn),教學(xué)的關(guān)鍵之處還在于小步子多循環(huán),持之以恒,不能急于求成。所謂的多循環(huán),不僅指活動(dòng)的內(nèi)容要多循環(huán),同時(shí)也要把活動(dòng)的內(nèi)容有機(jī)地滲透到學(xué)生日常生活和學(xué)習(xí)活動(dòng)中。如在教學(xué)數(shù)的認(rèn)識(shí),我們?cè)O(shè)計(jì)了手指操和手指游戲,可在課前、課中、課后利用手指游戲來(lái)調(diào)節(jié)學(xué)習(xí)氛圍,幫助學(xué)生放松,同時(shí)也可復(fù)習(xí)鞏固對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)。

      (2)穩(wěn)中求變以求新奇

      對(duì)于智力障礙的學(xué)生來(lái)說(shuō),每掌握一個(gè)知識(shí)或技能都需要無(wú)數(shù)次的反復(fù)訓(xùn)練,但如果每次都以同一方式來(lái)訓(xùn)練,久而久之,他們會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)失去興趣。因此,在實(shí)施游戲教學(xué)時(shí),要以不同的游戲方式來(lái)呈現(xiàn)學(xué)習(xí)的內(nèi)容,如教學(xué)數(shù)的認(rèn)識(shí)與計(jì)算,可安排手指游戲、體育游戲、音樂(lè)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等訓(xùn)練學(xué)生對(duì)數(shù)的感知和計(jì)算能力。

      “游戲是兒童的天職”一說(shuō)已被眾人達(dá)成共識(shí),愛(ài)玩游戲?qū)χ钦蠈W(xué)生來(lái)說(shuō),同樣是他們的天然使性!更重要地是智力障礙的學(xué)生可通過(guò)玩具作為詞匯,以游戲作為語(yǔ)言,他們更愿意打開(kāi)心靈之窗,自愿進(jìn)行學(xué)習(xí)、合作、接受挑戰(zhàn),具有較高的學(xué)習(xí)興趣。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]李雪芳.游戲教學(xué)法在培智小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究[J].課程教育研究,2014(17)

      [2]張琦.培智數(shù)學(xué)教學(xué)生活化策略探討[J].魅力中國(guó),2014(14)

      (作者單位:福建省三明市尤溪縣特殊教育學(xué)校)

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