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      妙用多媒體激活美術(shù)課堂的探討

      2015-04-29 21:10:38王建飛
      成才之路 2015年17期
      關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂能力培養(yǎng)多媒體

      王建飛

      摘 要:隨著學(xué)校硬件設(shè)施越來越完善,美術(shù)教師上課時教學(xué)方式的可選性越來越多,其中多媒體所具備的直觀性強、色彩艷麗、題材豐富等特點,非常符合美術(shù)課堂的需求。教師可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng)?shù)亩嗝襟w內(nèi)容來營造課堂氛圍,促使學(xué)生感知、欣賞、學(xué)習(xí)美術(shù)作品。

      關(guān)鍵詞:多媒體;美術(shù)課堂;美;能力培養(yǎng);措施

      中圖分類號:G633.95 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2015)17-0078-01

      隨著新課改的不斷實施,很多教師和學(xué)生的教育觀念得到了較大改善,課堂主體逐漸從教師轉(zhuǎn)移成了學(xué)生,而具體到美術(shù)課,則應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)審美能力、美術(shù)設(shè)計創(chuàng)造能力、美術(shù)表現(xiàn)能力和其他綜合能力。多媒體是現(xiàn)代教學(xué)中重要的教學(xué)工具,視頻、圖片、音樂等展示方式非常直觀,能夠多角度、立體化地刺激學(xué)生的感官,很適合應(yīng)用在美術(shù)課堂上,幫助學(xué)生理解美術(shù)課程中較為抽象的內(nèi)容,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      一、妙用多媒體,增強學(xué)生審美能力

      美術(shù)作品多是作者內(nèi)心的一種展示,作者通過美術(shù)作品宣泄自己內(nèi)心的情感、記錄某個場景。由于展示方式的不同,學(xué)生對美術(shù)作品的理解情況也不盡相同,尤其一些較抽象的美術(shù)作品,學(xué)生理解起來就更加不易。所以,要增強學(xué)生的審美能力,需要借助多媒體的幫助,通過對大量經(jīng)典的美術(shù)作品的展示和分析,能夠有效幫助學(xué)生積累素材,了解作品背后的故事。例如,在學(xué)習(xí)“文藝復(fù)興時期的雕塑”時,文中主要介紹了米開朗基羅的雕塑作品“大衛(wèi)”,且主要是以文字的形式。學(xué)生雖然通過文字對大衛(wèi)及米開朗基羅有了初步了解,卻無法深層次地去欣賞這個作品。這時候,教師便可以從網(wǎng)上搜集一些大衛(wèi)雕塑的照片和視頻,展示給學(xué)生看更多的細(xì)節(jié)。教師可以同時給學(xué)生分析更多的雕塑細(xì)節(jié),例如,大衛(wèi)展示的是一個完美男性身體,看似非常寫實,但在很多部分采用了藝術(shù)的雕塑手法,比如背部的一些肌肉線條,雖然看起來非常美麗、流暢,但實際上人類是不可能擁有如此肌肉的。另外,還可以為學(xué)生分析大衛(wèi)的整體風(fēng)格,雖然他只是靜靜地站立著,但渾身肌肉緊繃,似乎隨時都會動起來,加之眉頭緊蹙,嘴角微撇,似乎在看著什么。這一切,都是需要注意到的地方,這種細(xì)節(jié)的展示和說明,能非常直接地傳遞給學(xué)生一種審美方法,讓學(xué)生明白在欣賞雕塑作品時,不僅要從刀工、雕刻手法等方面鑒賞,更要從整體的張力中去分析。

      二、妙用多媒體,增強學(xué)生美術(shù)設(shè)計能力

      通過高中階段的學(xué)習(xí),學(xué)生已能掌握一定的美術(shù)設(shè)計能力,主要包括理解作者的設(shè)計意圖、基本的設(shè)計知識、設(shè)計理念、設(shè)計功能的實現(xiàn)等。這些內(nèi)容在書中并沒有專門的課程來敘述,需要教師將其穿插在教學(xué)之中。在這時,多媒體豐富的素材庫及編輯性等特點便可以幫助老師。例如,在學(xué)習(xí)“古代山水畫”時,教師可以給學(xué)生分析我國山水畫中常用的構(gòu)圖方式,其中一個是散點透視法,也就是畫中各要素不受空間和視線的限制,作者在作畫時可以任意選擇不同視角來觀察景物,讓上下遠(yuǎn)近完美結(jié)合躍然紙上。這種手法主要出現(xiàn)在長卷軸畫作中,例如《鵲華秋色圖》,觀者既可以感受到這幅畫的深遠(yuǎn)遼闊,又能體會到細(xì)節(jié)的獨到,這就是散點透視的應(yīng)用。教師可以一邊給學(xué)生展示圖片,一邊用鼠標(biāo)將這種構(gòu)圖方式用鮮艷顏色的線條標(biāo)明,也就是將作者的構(gòu)圖視角標(biāo)明。這樣,學(xué)生就能更加清晰地了解這種構(gòu)圖的手法,在今后的設(shè)計中可以借鑒類似的方法,提高繪畫水平。另外,在“現(xiàn)代設(shè)計藝術(shù)”一課中,教師可以將一些經(jīng)典設(shè)計展示給學(xué)生,例如帶橡皮的鉛筆、橢圓針孔的縫衣針等,這些我們司空見慣的東西,其設(shè)計原理是什么,改善過的設(shè)計給人們帶來了怎樣的使用體驗等。這些設(shè)計與實用相結(jié)合的經(jīng)典案例,能讓學(xué)生更加了解設(shè)計的意義所在。

      三、妙用多媒體,增強學(xué)生美術(shù)表現(xiàn)能力

      普通的高中美術(shù)不像專業(yè)美術(shù)訓(xùn)練一般嚴(yán)格,所以學(xué)生的繪畫功底比較差,很多學(xué)生長時間畫不好的話,學(xué)習(xí)興趣也就隨之下降。這時,教師就可以利用多媒體技術(shù),增加學(xué)生的美術(shù)表現(xiàn)能力。例如在學(xué)習(xí)“現(xiàn)代人物畫”時,教師先播放一則網(wǎng)絡(luò)畫手制作的人物畫視頻,這個視頻非常短,僅僅兩分鐘,一個簡單的人物素描便躍然紙上。學(xué)生看到后,特別想學(xué)習(xí)這種繪畫技巧。這時,教師便通過電腦展示出一個個3D人物模型,學(xué)生可以看到人物不同角度的形態(tài),加上老師的詳細(xì)解說,學(xué)生能夠更加了解人體構(gòu)造。操作時,教師還使用了當(dāng)前較為流行的3D陰影軟件,選用不同光源時,這個3D人物便隨著光源展示出不同的陰影,學(xué)生通過觀看這種直觀的陰影變化,便對不同視角、光源有了更加清晰的了解。在下筆繪畫的時候,自然就能夠更清晰地掌握這種感覺。教師可以用這軟件展示幾個不同的人體,讓學(xué)生自由選擇并進(jìn)行創(chuàng)作。另外,教師還可以展示幾種不同的人物繪畫風(fēng)格,如寫實派、抽象派,色彩艷麗的、簡單黑白的等等,這種展示可以讓學(xué)生不被束縛在某一風(fēng)格上,而是自由選擇更加適合自己的風(fēng)格,在今后能夠創(chuàng)作出更加精美的作品。

      四、結(jié)語

      在當(dāng)前教學(xué)中,多媒體的介入讓美術(shù)教師感覺到了便利。教師可以通過多媒體使學(xué)生更直觀地感受到美術(shù)的美,但需要注意的是,教師應(yīng)當(dāng)選擇適當(dāng)?shù)亩嗝襟w方式和素材來完成課堂教學(xué)。正確的多媒體教學(xué)方式,不但能構(gòu)建出適當(dāng)?shù)拿佬g(shù)情景,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和效率,還能激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在潛力。而錯誤的多媒體方式,不但不能體現(xiàn)出教學(xué)優(yōu)勢,還會讓學(xué)生的注意力放在課程之外的內(nèi)容,反而不利于美術(shù)課的進(jìn)行。

      參考文獻(xiàn):

      [1]陳小紅.觀同課異構(gòu) 談?wù)n堂效益——對兩節(jié)同課異構(gòu)的小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的思考[J].現(xiàn)代教育科學(xué),2010.

      [2]呂銀萍.直面現(xiàn)實,著眼發(fā)展——提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)組織有效性的策略[J].美術(shù)教育研究,2014.

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