魯志建
摘 要:巧妙創(chuàng)設(shè)一個問題情境,能夠極大激發(fā)學(xué)生的積極性,活躍課堂氣氛,由學(xué)生帶著問題去進行自主探究并尋求解決方法,可以讓學(xué)生真正參與到課堂中來,有效提升課堂效率。對信息技術(shù)教學(xué)中問題情境的創(chuàng)設(shè)進行總結(jié)、歸納,就能創(chuàng)造高效、活躍、整體性強的信息技術(shù)課堂。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè);問題情境;延續(xù);高效課堂
中圖分類號:G633.67 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2015)17-0095-01
利用創(chuàng)設(shè)情境組織教學(xué),是很多教師在課堂中采用的方法,我們信息技術(shù)學(xué)科也有自己的特點。因為信息技術(shù)課程內(nèi)容本身涉及到很多網(wǎng)絡(luò)和多媒體知識,學(xué)生在計算機教室上課也都有自己的電腦,信息技術(shù)教師更可以借助于多媒體、網(wǎng)絡(luò)等信息技術(shù)手段來創(chuàng)設(shè)問題情境,但是問題情境的創(chuàng)設(shè)不能只是為了解決課堂中的某一知識點,必須聯(lián)系到課堂的整體性。筆者認為在問題情境的創(chuàng)設(shè)過程中,除了要激發(fā)學(xué)生的興趣之外,還需要考慮到情境的“善始善終”,這樣可以讓學(xué)生在整節(jié)課中始終圍繞“一個主題”,利用信息技術(shù)解決“一個問題”,從而保持課堂的整體性、有效性、有趣性。
一、情境的導(dǎo)入需要回應(yīng)
大多數(shù)信息技術(shù)教師經(jīng)常在課堂導(dǎo)入的時候使用情境創(chuàng)設(shè),他們覺得讓學(xué)生在上課之初先開開眼界,可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,順勢引出新知。的確,在導(dǎo)入環(huán)節(jié)運用情境創(chuàng)設(shè),能起到很好的吸引注意力和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機的作用,但很多教師的情境創(chuàng)設(shè)只局限于導(dǎo)入環(huán)節(jié),在導(dǎo)入環(huán)節(jié)結(jié)束之后迅速回歸“常態(tài)”。
曾經(jīng)聽過一節(jié)“音頻編輯”課,這位教師在課堂開始時,給學(xué)生聽了一段自己錄制的歌,告訴學(xué)生這是他自己錄制的,學(xué)生們都很喜歡這首歌。待學(xué)生聽完后,教師問學(xué)生歌曲的名稱,問同學(xué)們想不想也錄制一段這樣的音樂,于是,順勢引出本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容——“音頻編輯”。學(xué)生的積極性被調(diào)動起來了,課堂氣氛看上去也很活躍了,老師就開始了本節(jié)課的教學(xué)。然而,一節(jié)課過去了,教師完成本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容后,同學(xué)們在課堂上卻并沒有學(xué)習(xí)到如何錄制音樂。其實,本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容和音樂的錄制并無關(guān)系,教師為了最大程度激發(fā)學(xué)生興趣,找來的事例在教學(xué)結(jié)束時并沒有一個結(jié)果和交待。這樣是不利于學(xué)生保持注意力和學(xué)習(xí)主動性的。
所以,情境的導(dǎo)入不是終點,它需要在后面的教學(xué)環(huán)節(jié)中有所回應(yīng)。情境導(dǎo)入完成后,學(xué)生可能被導(dǎo)入環(huán)節(jié)的情境吊足了胃口,之后的教學(xué)內(nèi)容中,如果創(chuàng)設(shè)的情境、布置的任務(wù)和導(dǎo)入環(huán)節(jié)不統(tǒng)一,學(xué)生難免會感覺失望。教師應(yīng)當(dāng)在新授知識的環(huán)節(jié)中,注意從形式上和內(nèi)容上對之前的導(dǎo)入做出關(guān)聯(lián),讓學(xué)生不會以為導(dǎo)入部分的內(nèi)容只是“逗人玩”的。換句話說,任何情境的導(dǎo)入都要在課堂上給出回應(yīng),不能讓情境的導(dǎo)入和教學(xué)內(nèi)容之間斷了線。
二、情境的創(chuàng)設(shè)需有連貫
任務(wù)驅(qū)動法是信息技術(shù)課中教師最常用的教學(xué)方法,很多教師在講解一個知識點的時候,喜歡創(chuàng)設(shè)一個情境,然后根據(jù)創(chuàng)設(shè)的情境引出一個任務(wù),讓學(xué)生去完成。在一節(jié)課的教學(xué)過程中,老師可能會通過創(chuàng)設(shè)多個情境,通過設(shè)置多個任務(wù),讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)的過程中,學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識點。
曾經(jīng)聽過兩節(jié)以“搜索引擎”為主題同題異構(gòu)的課,課堂上要完成文字、圖片、視頻信息的搜索等知識點的講解。一次課上,老師在教學(xué)過程中設(shè)置的幾個任務(wù)分別是這樣的:搜索《再別康橋》全文,搜索學(xué)校風(fēng)景圖片,搜索江蘇衛(wèi)視的《非誠勿擾》節(jié)目視頻,搜索從家里到學(xué)校的路線地圖。之后,我聽了另外一位老師的課,他的課堂是這樣設(shè)計的:利用上海世博會的舉辦進行導(dǎo)入,然后分別讓學(xué)生去搜索關(guān)于世博會的文字、世博會的標(biāo)志、世博會相關(guān)視頻,最后讓學(xué)生從家里出發(fā)自駕去上海逛世博,讓學(xué)生查找路線資料。從教學(xué)內(nèi)容上來講,兩節(jié)課都完成了教學(xué)目標(biāo),課堂的達成率也都很高。從教學(xué)形式上來講,第一節(jié)課的幾個任務(wù)都是不同的事例,創(chuàng)設(shè)了多個問題情境,情境和任務(wù)間的跨度有點大,切換有點生硬;第二節(jié)課采用主題式教學(xué),一節(jié)課中所有的事例,都圍繞世博會這個主題情境,這樣課堂的整體性很強,學(xué)生的興趣點也不容易分散。
由此可見,情境的創(chuàng)設(shè)以及任務(wù)的布置并不是隨意的,創(chuàng)設(shè)的情境之間須有一定的關(guān)聯(lián),前后有一定的聯(lián)系,每一個環(huán)節(jié)的情境都是前一環(huán)節(jié)的延伸,每一個任務(wù)的提出都是在上一次任務(wù)完成的情況下,再進行一定的提升。需要避免情境切換太快、太生硬,給人感覺各環(huán)節(jié)之間不太連貫。
三、情境的選擇需恰當(dāng)
在信息技術(shù)課堂中,情境的創(chuàng)設(shè)是提供各種形式和內(nèi)容的刺激信息,從而激發(fā)學(xué)生興趣并使其積極參與活動的過程。那么,信息技術(shù)教師應(yīng)該選擇什么樣的情境,才可以調(diào)動學(xué)生在真實的情境中交流、學(xué)習(xí),體驗成功,發(fā)展能力呢?筆者通過收集、實踐一些成功經(jīng)驗,并結(jié)合信息技術(shù)學(xué)科特點,對信息技術(shù)教學(xué)中情境的選擇進行了總結(jié),包括創(chuàng)設(shè)故事情境、創(chuàng)設(shè)問題情境、創(chuàng)設(shè)游戲情境等。
1. 利用故事創(chuàng)設(shè)情境
學(xué)生興趣的高低對后續(xù)的學(xué)習(xí)非常重要,在有趣的故事情境中融入知識點進行教學(xué),既能激發(fā)學(xué)生的興趣,又能讓學(xué)生的關(guān)注點持續(xù)在學(xué)習(xí)的知識點上。
2. 利用問題創(chuàng)設(shè)情境
亞里士多德說過,思維是從驚訝的問題開始的。在課堂中,教師可以讓學(xué)生對某個問題充滿興趣和好奇心,制造懸念,激發(fā)學(xué)生的求知欲,讓他們對問題有刨根問底的動力。
3. 利用游戲創(chuàng)設(shè)情境
喜愛玩游戲是學(xué)生的天性,在課堂上,教師可以根據(jù)學(xué)生的心理特點和教學(xué)內(nèi)容,設(shè)置游戲環(huán)節(jié),以滿足學(xué)生愛動好玩的心理,創(chuàng)設(shè)輕松愉快的課堂氣氛,這種氛圍不但可以增長學(xué)生的知識,而且可以通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的語言能力,團隊協(xié)作能力,以及獨立思考能力,充分挖掘?qū)W生的潛能。
四、情境的創(chuàng)設(shè)需避誤區(qū)
1. 避免情境脫離教學(xué)內(nèi)容
教師想方設(shè)法創(chuàng)設(shè)的情境,不僅僅是提高教學(xué)效率的手段,更是輔助完成教學(xué)內(nèi)容的組成部分。教師在情境的創(chuàng)設(shè)中,千萬不能顛倒情境和教學(xué)內(nèi)容的主次關(guān)系,應(yīng)始終確定教學(xué)內(nèi)容的核心地位。
在一次信息技術(shù)教研聽課活動中,教師創(chuàng)設(shè)了這么一個情境,展示了大量的運動會的成績數(shù)據(jù),問學(xué)生怎么計算班級總分、平均分、全校排名等,和學(xué)生交流了很久之后,才拋出本次上課的第一個任務(wù),設(shè)置表格中相關(guān)數(shù)據(jù)的格式。其實,本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是設(shè)置單元格的格式,剛才情境中創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容,表面上和設(shè)置單元格格式相關(guān),實則毫無關(guān)系。一開始在演示數(shù)據(jù)的時候,就應(yīng)該強調(diào)不同格式的設(shè)置對看數(shù)據(jù)的人的感官影響、產(chǎn)生的效果等,而不是去強調(diào)這些數(shù)據(jù)是如何計算出來的。
2. 情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)貼近生活
情境的創(chuàng)設(shè)要從學(xué)生的生活出發(fā),將生活引入信息技術(shù)課堂,這樣學(xué)生就會有真情實感,就能激發(fā)學(xué)生的參與熱情。但是如果與學(xué)生的生活實際相距較遠,這樣的情境對學(xué)生來說仍然是陌生的,不可能喚起學(xué)生的生活經(jīng)驗和知識背景,也就無法讓學(xué)生借助情境有效融入到學(xué)習(xí)中。
移動互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,讓人們獲取各種信息更加便捷,教師也經(jīng)常利用網(wǎng)絡(luò)上近期流行的一些事件來作為事例引導(dǎo)學(xué)生思考,殊不知,學(xué)生因?qū)W業(yè)負擔(dān)重,根本沒有時間了解社會上的熱點事物。在一次課堂上需要講解“人工智能”的時候,我舉iphone中siri的事例,本以為同學(xué)們會積極思考,踴躍發(fā)言,誰知道卻冷場了,原來同學(xué)們平時在家里很少有時間玩手機,根本就沒有多少人使用過甚至聽說過siri這個功能。
四、結(jié)語
總之,教學(xué)情境的有效創(chuàng)設(shè)可使學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),并自覺吸收、消化新知,發(fā)展個性和培養(yǎng)能力。情境創(chuàng)設(shè)雖是一個有效的方法,但在具體實施過程中也要注意讓情境導(dǎo)入和情境任務(wù)之間過渡更加連貫,做到情境創(chuàng)設(shè)的善始善終,以保證信息技術(shù)課堂教學(xué)中各個環(huán)節(jié)的順暢實施。在教學(xué)中,教師在給出一節(jié)課的主題之后,讓學(xué)生充滿興趣、集中注意力地始終研究一個問題,朝著一個方向去探究學(xué)習(xí),讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)探究的全過程,形成積極的探究態(tài)度,提高探究能力,以便更好地服務(wù)于信息技術(shù)課堂教學(xué)。
參考文獻:
[1]吳亞群.信息技術(shù)課堂有效教學(xué)策略探微[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育,2008(09).
[2]鐘柏昌.例談信息技術(shù)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)[J].中國信息技術(shù)教育,2008(05).
[3]李翠白.西方情境學(xué)習(xí)理論的發(fā)展與應(yīng)用反思[J].電化教育研究,2006(09).