摘 要:數(shù)碼科技的快速發(fā)展拓展了CG繪畫的展示空間,大量CG軟件的興起和發(fā)展也為圖形影像設計提供更強大的技術支持與形式技巧。新科技和新手段的應用改變傳統(tǒng)繪畫中單純以手繪為主要創(chuàng)作的形式,實現(xiàn)了采用電腦特技進行圖形圖畫處理的目標,給人們帶來了全新的視覺體驗與時尚風格,讓CG繪畫的即興性與快速性成為信息傳播的一種重要手段快速進入到人們的視野。本文主要就CG繪畫的特點和造型能力進行分析,并對其當前的發(fā)展和應用進行闡述。
關鍵詞:CG繪畫;特點;造型能力;圖形圖像
0 前言
“CG”的英文全稱為Computer Graphics,翻譯成中文的意思就是計算機圖形,CG繪畫就是指使用數(shù)碼電腦對相關的圖形圖像進行制作和繪制,國際上將這種的采用計算機技術進行視覺設計與生產(chǎn)的領域稱為CG。近年來,隨著以計算機為工具進行的視覺設計與生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)的逐步形成,CG涉及的行業(yè)也逐漸擴大,幾乎包含了計算機時代全部的視覺藝術創(chuàng)作活動,既包括技術也包括藝術,此外,還有自由創(chuàng)作、工業(yè)設計、服裝設計、電視廣告(CM)以及網(wǎng)頁設計等方面都包含在內(nèi)。
1 CG繪畫和傳統(tǒng)繪畫的特點
(1)傳統(tǒng)繪畫的特點。1)傳統(tǒng)的手工繪畫具備生動、含蓄、富有活力以及表現(xiàn)力較強等特點,并且繪畫的手法多種多樣,如可以使用鉛筆、鋼筆、毛筆以及馬克筆等級進行繪畫,色彩淡雅明快,畫面的肌理效果非常用豐富,感染力較強。2)傳統(tǒng)繪畫可以采用不同的表現(xiàn)手法進行繪畫,利用不同的繪制方式制作出多樣化的藝術效果與文化空間,讓繪畫效果更加生動和逼真。3)傳統(tǒng)繪畫與CG繪畫相比主要具備兩個方面的優(yōu)勢:第一,CG繪畫的作者進行畫面制作時過分依賴于電腦技術,而忽視了繪畫基本功的訓練,對于手工草圖與訓練的運用失去了原有的熱情與追求,致使繪畫作者失去了繪畫的感覺、設計分析、思考以及創(chuàng)作等等能力,降低作者的繪畫素養(yǎng)。第二,電腦技術致使繪畫出現(xiàn)“異化”,主要表現(xiàn)為過于注重“制作技術”,而忽略了“繪畫基礎”,致使很多繪畫的畫面效果因引太過依賴電腦制作技術,而忽略了成長和進步。
(2)CG繪畫的特點。與傳統(tǒng)的繪畫相比CG繪畫具備的優(yōu)勢主要包括以下幾個方面:1)CG繪畫的耗材成本較低,制作、修改、保存、運輸以及展示等工作相對簡單,并且擁有超高的工作效率,更適采用團隊的方式進行作業(yè)。2)CG繪畫作品擁有無限復制與網(wǎng)絡傳播等特性。CG數(shù)字繪畫可以直接在網(wǎng)絡上進行展示,更容易在大眾之間傳播和推廣。不過這一特點是一把“雙刃劍”,正因為CG繪畫作品可以無限復制,所以導致其藝術作品自身的價值無法與傳統(tǒng)繪畫的唯一性相比。3)CG數(shù)字繪畫的修改更加方便,可以在很短的時間內(nèi)進行不斷的修改與創(chuàng)作。CG繪畫作為一種現(xiàn)代化的創(chuàng)作手段,為現(xiàn)代繪畫的空間與方式增添了更多的活力,更好地優(yōu)化了畫面效果。因此,繪畫作者應該在手繪創(chuàng)意表現(xiàn)的前提下,對電腦美術輔助設計進行合理的利用,以確保CG繪畫畫面制作出最好的效果。[1]
2 CG繪畫的技術與手段
第一,傳統(tǒng)的手工繪畫,畫面的效果相對比較自然,可以將材料、質(zhì)感、肌理以及筆觸都很好地保存下來,能將作者個性和想法直接表現(xiàn)出來,是電腦技術永遠無法替代的一個特點。第二,電腦技術和手繪的相互結(jié)合,讓原來的模擬手繪圖形圖畫打破了顏料、紙張以及畫筆等物質(zhì)形式,并且可以將畫稿用電子文件的格式進行保存、輸出、打印以及復制。第三,電腦繪圖的色彩比較鮮艷、修改和存儲的方式都比較方便,不僅有效地提高了工作人員的工作效率,還能創(chuàng)造出更多風格各異的繪畫作品。因此,應用領域也越來越廣泛。第四,與傳統(tǒng)的繪畫相比,CG繪畫技術含量更高,制作出來的畫面效果也更加寫實,繪制與制作的手段更加多樣化。例如,Painter專業(yè)繪畫軟件,該軟件不僅可以對真實的紙張與筆刷進行模擬,還能模擬近百種繪畫筆觸與肌理效果,讓作者可以更好地運用CG技術將現(xiàn)實中的繪畫風格模擬出來。此外,Photoshop圖形圖像軟件的強大制作功能,可以對圖像進行隨意的夸張和拉伸變形、調(diào)整、變換顏色以及圖形修改,與傳統(tǒng)繪畫相比擁有明顯的優(yōu)勢。
3 CG繪畫對現(xiàn)代美術教育的影響
當前已經(jīng)是CG的時代,人們對于媒體的依賴心理越來越重,更多的人選擇通過影像來認知和了解世界。就美術教育而言,CG數(shù)碼繪畫藝術給現(xiàn)代美術教育增添了一股全新的活力,雖然現(xiàn)代美術教育仍然需要堅持以純藝術繪畫練習為主體,將最經(jīng)典的藝術作品作為主要的探索對象,但卻也無法否認CG繪畫具備的快捷和方便、便于修改和存儲等特點,已經(jīng)讓CG繪畫成為網(wǎng)絡圖像時代人們高度關注的對象,成為現(xiàn)代繪畫作者非常用的一種圖形圖像制作方式。因此,充分發(fā)揮新興畫種的優(yōu)勢,對傳統(tǒng)藝術的本質(zhì)進行合理的保護,也成為現(xiàn)代美術教育高度關注的問題。例如,加強對美術教育模式的探索與研究,對CG繪畫和傳統(tǒng)繪畫的優(yōu)勢進行有效的結(jié)合,并將其轉(zhuǎn)變成為現(xiàn)代美術教育的本質(zhì)內(nèi)容。
4 CG繪畫的發(fā)展應用現(xiàn)狀
第一,CG繪畫具有較強的實用性,涉及與現(xiàn)代社會時尚元素所有主流形式都有關的文化,如雜志封面、心情繪本、小說插圖以及游戲動漫等各個方面,任何一個與圖形圖像有關的行業(yè)都能看到CG繪畫的身影。第二,在繪畫未來的發(fā)展進行過程中,圖形和影像創(chuàng)作形式將會更加多元化,并且運用的領域也將越來越廣泛。CG繪制技巧快速與電腦特效制作出來的各種奇幻圖形,也將會更符合信息社會的發(fā)展,得到更多觀眾的認可。第三,在CG技術正式進入到繪畫領域前,日本就已經(jīng)在動畫方面創(chuàng)作中大量運用CG技術,并在運用過程中取得很好的效果。[2]近年來,更多的CG繪畫創(chuàng)作者都開始使用電腦數(shù)碼技術進行繪畫創(chuàng)作和圖形圖像合成,如韓國近幾年的游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展成為支持國民經(jīng)濟發(fā)展的第二大產(chǎn)業(yè),CG繪畫得到大力發(fā)展,采用CG繪畫創(chuàng)作與設計的各類優(yōu)秀作品也隨著韓國游戲進一步發(fā)展越來越多。當前,雖然我國的游戲和動漫產(chǎn)業(yè)與日韓相比還有很大的差距離,但是在CG繪畫領域的發(fā)展卻取得了優(yōu)異的成績,與日韓CG繪畫發(fā)展的水平不相上下。這與我國美術教育完善基礎有著密切的關系,如在2009年全球游戲美術比賽中,3D與2D的前100名人員中,中國CG繪畫藝術家就占了半數(shù)名額,并且奪得了冠軍。
5 結(jié)束語
CG繪畫已經(jīng)快速進入到個人們的視野中,無論是廣告還是包裝,無論是影視還是動漫,或者是在出版和宣傳等方方面面的人們都能看見CG藝術的身影,CG繪畫為人們生活增添了無窮的樂趣,讓傳統(tǒng)的繪畫觀念發(fā)生了根本性的變革,也為現(xiàn)代社會創(chuàng)造出了大量的CG藝術財富。因此,當代的CG繪畫者不僅應不斷學習先進CG繪畫技術,還應該注重自己個人藝術修養(yǎng)的提高,充分發(fā)揮CG繪畫藝術的特點,利用現(xiàn)代CG繪畫技術提高繪畫制作的造型能力,只有這樣才能創(chuàng)作出更多、更優(yōu)秀CG繪畫藝術作品,進行而推動我國CG繪畫藝術的進步和發(fā)展,為我國社會經(jīng)濟的發(fā)展貢獻力量。
參考文獻:
[1] 滕士平.以信息技術為載體提高兒童造型能力的研究[J].美術教育研究,2014,33(22):112.
[2] 彭紅璐.淺議CG繪畫與游戲美術設計[J].中國藝術,2015,9(3):76-77.
作者簡介:王亮(1974—),男,吉林人,1997年畢業(yè)于東北師范大學,大連理工大學城市學院教師,藝術與傳媒學院副院長,研究方向:數(shù)字媒體藝術。