史國軍
【摘要】本文簡要分析了傳統(tǒng)的《電機與拖動》課堂教學中圖片和實物教學的弊端,提出了新的教學方法、手段:通過Unity3D軟件,創(chuàng)建了變壓器、直流電機和異步電機的模型,通過其動態(tài)演示,給學生更為感性的認知,加強了學習效果。
【關鍵詞】電機與拖動 教學 Unity3D
【基金項目】黑龍江省新世紀教改項目“電機與拖動課程教學、實訓綜合虛擬仿真平臺建設”(2012)
【中圖分類號】G64 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)04-0244-01
一、《電機與拖動》課堂教學中存在的問題
《電機與拖動》是一門理論性和實踐性強且難度較大的專業(yè)課,但根據(jù)減少學時的教學指導思想,很多學校對該課程的學時進行了壓縮,因此,部分學生會對該課程的學習感到困難,甚至在課程結束后,對電機的結構還不清楚。出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象,一方面與學生的學習態(tài)度有關,另一方面與課堂的教學方法、教學手段也有很大的關系。對于學生的學習態(tài)度除了要積極引導外,更重要的是如何在有限的課內(nèi)時間,密切聯(lián)系理論教學與實際環(huán)節(jié),給學生更為感性的認知,提高學生學習的效率, 從而使一部分學生不會聽因不懂而影響后續(xù)知識的學習,進而失去學習興趣,乃至對這門課程都失去信心,最后不能獲得良好的教學效果。
二、傳統(tǒng)教學手段現(xiàn)狀及弊端
目前,《電機與拖動》教學中涉及到的電氣設備主要有:變壓器、直流電機、鼠籠式異步電動機等等。要掌握這些電氣設備的基本結構和工作原理,對于初學者來講,確實有很大的困難。傳統(tǒng)的《電機與拖動》教學的課堂手段多是多媒體和實物教學相結合。但是,多媒體教學多側(cè)重于圖片、簡單的FLASH動畫或拍攝的視頻,筆者在實踐中發(fā)現(xiàn)效果一般,一部分學生的空間想象力較弱,對于空間結構的理解很吃力;而用實物教學,講解一些復雜設備的基本結構時,仍然存在著一些明顯的弊端,比如要講解直流電機的基本結構,由于課堂時間有限,講解直流電機的結構需要對電機進行拆裝,拆裝要占用大量的課堂時間,同時學生人數(shù)較多,拆卸后給學生進行演示時,部分學生不能觀察清楚電機的結構,這樣也達不到實物教學的目的。如何解決上面的一些問題?筆者認為使用計算機輔助設計軟件輔助教學是很好的辦法,目前,很多學校的教學硬件設施有了很大的改善,基本上每個教室都配備了多媒體,這為創(chuàng)新教學手段提供了平臺。因此,可以利用計算機輔助設計軟件強大的建模功能,創(chuàng)建電機的模型,在課堂上通過一系列三維展示,就可以在短時間內(nèi)給學生直接的感官認識,從而取得良好的學習效果。
三、Unity3D功能簡介
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)。通過該軟件可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容。Unity3D利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境,其編輯器可運行在Windows 和Mac OS X下,產(chǎn)品可發(fā)布至Windows、Mac和Android等平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。
四、模型教學展示
以三相
鼠籠式異步電機電機為例,通過對小型電機進行拆解測量,獲取相關構件數(shù)據(jù)。如圖1,2,3所示,結合JAVA及Html技術,可通過瀏覽器對相關模型進行全方位整體和局部、分解和組合展示。
圖2 電機結構分解
圖3 定子鐵心結構
五、結束語
在課堂教學中,我們不僅可以從各個角度對模型進行觀察,而且可以像拆裝實際的電機一樣,進行操作,從而培養(yǎng)學生的學習興趣,使學生對電機有清楚地感性認識,強化了學習效果。
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