羅華芝
【關(guān)鍵詞】美術(shù)教學 故事 情境
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2015)07A-
0120-01
小學生愛聽故事,想象力豐富,教師在美術(shù)教學中融入故事教學,能夠激發(fā)小學生學習的興趣,調(diào)動他們參與課堂的積極性,還可以豐富教學內(nèi)容,拓展美術(shù)教學資源,營造積極愉悅的課堂教學氛圍。那么,如何才能將故事融入美術(shù)教學呢?下面,筆者主要從以下幾個方面談一談在美術(shù)教學中融入故事的做法。
一、在教學導(dǎo)入中創(chuàng)設(shè)故事情境
良好的開端是成功的一半,教學導(dǎo)入是一節(jié)課的關(guān)鍵環(huán)節(jié),好的課前教學導(dǎo)入是美術(shù)課堂教學成功的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。在美術(shù)教學中創(chuàng)設(shè)故事情境,能夠使學生產(chǎn)生強烈的求知欲,為課堂教學奠定良好的基礎(chǔ)。比如在教學人教版小學美術(shù)一年級上冊《美麗的印紋》一課時,為了讓學生更好地了解印紋、感受印紋的美感,培養(yǎng)學生的動手能力,筆者在教學伊始以童話故事創(chuàng)設(shè)情境引入教學:“從前,有一個指紋王國,住著很多指紋小人。指紋小人都是由指紋組成的,就連他們穿的衣服、鞋子都是由指紋做成的。當然啦,指紋王國里不光平民百姓是由指紋組成,而且王國、王后、王子、公主等都是由指紋組成的。同學們想一想,這個指紋王國是不是很有趣呢?”有了故事情境,學生能夠快速地進入學習狀態(tài)。筆者接著出示事先準備好的四種顏料:紅、藍、黃、綠,請學生用手蘸上顏料印在白紙上,展現(xiàn)印紋的美。學生再嘗試畫一個指紋王國,包括指紋國王、指紋王后、指紋公主等。結(jié)合故事情境和通過親手操作,學生們將指紋與一定的人物形象聯(lián)系起來,畫出了有趣的指紋小人。
二、依據(jù)教學內(nèi)容選擇故事
教師在美術(shù)教學中選擇好的、合適的故事,將直接影響美術(shù)教學的質(zhì)量。要在美術(shù)教學中融入故事教學,教師必須做好課前準備工作,根據(jù)特定的教學內(nèi)容選擇相應(yīng)的故事。首先,選取的故事要與美術(shù)教學內(nèi)容有一定的關(guān)聯(lián),要能夠為教學服務(wù),避免突出故事而忽略了教學內(nèi)容。如教學人教版美術(shù)一年級下冊《做頭飾》一課時,教師在教學中可以講述童話故事《花鳥王國》,引導(dǎo)學生做童話故事中花鳥的頭飾。其次,選取的故事要能夠吸引學生,符合學生的認知心理,調(diào)動學生參與美術(shù)教學的積極性。比如教學人教版美術(shù)三年級上冊《大人國與小人國》一課時,為了讓學生能夠用作對比的方法畫出大人國、小人國,教師可以講述《格列佛游記》故事片段,讓學生感受格列佛一個人在大人國和小人國的不同遭遇,豐富學生的想象力。最后,選取的故事要有一定的畫面感,能夠與美術(shù)教學相呼應(yīng)。比如教學人教版美術(shù)一年級上冊《游泳的魚》一課時,教師可以把動畫片《海底總動員》的故事講給學生聽,這樣的故事情節(jié)既富有畫面感又與教學內(nèi)容相配合,充分激發(fā)了學生的學習參與熱情。
三、在美術(shù)賞析環(huán)節(jié)引入故事
賞析美術(shù)作品有利于提高學生的審美能力,提高學生的表達能力,教師要鼓勵學生積極發(fā)言,對美術(shù)作品進行討論分析。在教學環(huán)節(jié)中,教師要結(jié)合學生的賞析引入一些與美術(shù)作品有關(guān)的故事,引發(fā)學生的情感共鳴,促使學生對作品有更深刻的認知。比如在教學人教版美術(shù)五年級上冊《十二生肖》一課時,為了提升學生的審美能力,教師可以采取多媒體課件展示十二生肖的圖片,如剪紙圖、郵票等。在展示過程中,教師還可以講一講我國的民俗文化、十二生肖的故事,同時將剪紙生肖的要領(lǐng)陳述清楚,激發(fā)學生的興趣,讓學生感受我國傳統(tǒng)剪紙的魅力。除了剪紙外,教師還可以給學生講述陶瓷藝術(shù),如青銅器、兵馬俑等,將相應(yīng)的故事穿插課堂教學當中,既增長了學生的見識,又提高了學生的審美能力。
四、在實踐探究活動中引入故事
小學美術(shù)要培養(yǎng)學生的發(fā)散思維、創(chuàng)新意識和實踐探究能力、動手能力,以適應(yīng)社會現(xiàn)代化發(fā)展的需要。在美術(shù)教學中,教師開展綜合性的實踐探究活動,能夠引導(dǎo)學生主動探究和解決美術(shù)問題,而適當?shù)匾牍适?,可以使學生積極參與綜合探究活動,有利于培養(yǎng)他們的綜合能力和探究能力。教師要引導(dǎo)和鼓勵學生講述自己參與美術(shù)活動的故事,如完成美術(shù)作品過程中一段小插曲等。比如教學人教版美術(shù)四年級上冊《那一刻的我》一課時,本課的學習目標是學習運動中人物連續(xù)動作的畫法。教師可以引導(dǎo)學生回憶自己在學校中一件快樂的事情,通過構(gòu)思內(nèi)容、畫面,用白描、蠟筆畫等方式完成創(chuàng)作,最后請學生介紹自己畫的這件快樂的事情,介紹作品《那一刻的我》的創(chuàng)作來源、過程及感受。這樣,學生的作品都有自己的故事和經(jīng)歷,而學生在講述故事的同時也能夠傾聽別人的故事,極大地提高了學生的表述能力和綜合學習能力。
在小學美術(shù)課堂教學中融入故事教學,通過生動有趣的故事,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,調(diào)動學生的積極性,有利于提高學生的審美能力及想象力,促進學生的全面發(fā)展,這對于提高小學美術(shù)教學的效率具有積極的意義。
(責編 楊 春)