鄒珍珠
以快樂理念為指導(dǎo),實施數(shù)學(xué)課堂教學(xué),需要避免理解偏差,走進(jìn)發(fā)展誤區(qū):一是實施快樂教學(xué)的前提是將數(shù)學(xué)內(nèi)容融入其中,而不是只“樂”不學(xué);二是學(xué)生真正收獲快樂,體驗數(shù)學(xué),得到發(fā)展,而不是表面“熱鬧”,得不到實際發(fā)展。這就需要教師將快樂理念和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融合起來,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)。
一、創(chuàng)設(shè)樂學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
公式、符號等元素,讓人覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是枯燥的。特別是對于低年級的小學(xué)生而言,過于壓抑學(xué)生個性的數(shù)學(xué)教學(xué)會讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)索然無味,毫無興趣投入到課堂學(xué)習(xí)。因此,為了擺脫其枯燥的一面,教師可以創(chuàng)設(shè)樂學(xué)情境,以“樂”導(dǎo)學(xué),將學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來。例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)一年級數(shù)學(xué)《數(shù)一數(shù)》這一課時,教師以樂學(xué)情境吸引學(xué)生,取得很好的教學(xué)效果。公園、游樂場都是小學(xué)生喜歡的場所,這些場所里也包含很多數(shù)學(xué)信息,可以將其運用到教學(xué)上。在《數(shù)一數(shù)》的課堂教學(xué)上,教師利用多媒體出示一幅公園場景圖,里邊有小孩嬉戲玩耍、有小鳥在枝頭唱歌,湖中有小船、旋轉(zhuǎn)木馬等等。在讓學(xué)生數(shù)數(shù)之前,為了營造樂學(xué)氛圍,教師播放音樂《數(shù)鴨子》,讓學(xué)生跟著一起哼:門前大橋下,游過一群鴨,快來快來數(shù)一數(shù),二四六七八……隨著音樂律動,學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望逐漸增強(qiáng)。師:大家想不想數(shù)一數(shù)公園里有什么?老師先來,哇,我看到四只小鳥在枝頭上唱歌?!肮珗@湖中有八條小船”“公園中有六名小朋友”“有兩名小朋友正在坐旋轉(zhuǎn)木馬”……課堂生機(jī)勃勃,其樂融融,學(xué)生學(xué)習(xí)起來倍感輕松。
二、增加游戲元素,調(diào)動學(xué)習(xí)情感
在數(shù)學(xué)課堂中融入一定的游戲元素,能將學(xué)生的學(xué)習(xí)情感調(diào)動起來,也能調(diào)和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。小學(xué)低年級學(xué)生特別喜歡游戲,這與他們愛動的特點有關(guān)。因此,教師可以設(shè)計一定的游戲,輔助學(xué)生學(xué)習(xí),強(qiáng)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)一年級數(shù)學(xué)《認(rèn)位置》這一課時,教師設(shè)計了游戲,鞏固學(xué)生課堂所學(xué)習(xí)的位置知識,取得很好的教學(xué)效果。本節(jié)課的學(xué)習(xí)重點是讓學(xué)生認(rèn)識上下前后左右的位置知識。為了檢查學(xué)習(xí)效果,教師利用游戲輔助檢查,將學(xué)生學(xué)習(xí)情感調(diào)動起來,課堂非常熱鬧,學(xué)生跟著游戲內(nèi)容,一起做動作,樂在其中?!白笫治杖^,右手握拳頭,左邊拍拍手,右邊拍拍手,左手摸右耳,右手摸左耳?!睂W(xué)生跟著教師念的內(nèi)容、節(jié)奏,做著相對應(yīng)的動作。如果在游戲中,有學(xué)生出錯,教師可以“罰”學(xué)生為大家表演一個節(jié)目:可以是唱歌,也可以是模仿一個動作,還可以是講一個小笑話,學(xué)生自主決定。游戲過后,學(xué)生意猶未盡。于是,教師繼續(xù)另一個學(xué)習(xí)活動:請同學(xué)們快速說出自己座位的前、后、左、右各是誰。這個活動將數(shù)學(xué)課堂激活,學(xué)生樂于投入其中。
三、引導(dǎo)動手操作,享受體驗快樂
讓學(xué)生體驗快樂是在數(shù)學(xué)課堂上貫徹實施快樂理念的目的之一。學(xué)生不僅要享受體驗快樂,還要學(xué)習(xí)知識。教師可以為學(xué)生搭建動手的平臺,讓學(xué)生在操作實踐中享受樂趣,體驗快樂,獲得發(fā)展。例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)二年級數(shù)學(xué)《有趣的七巧板》這一課時,教師給予學(xué)生操作的機(jī)會,學(xué)生體驗操作的樂趣。為了增強(qiáng)學(xué)生動手的興趣,教師以“七巧板”的故事引入課堂,讓學(xué)生對“七巧板”產(chǎn)生濃厚的興趣。“七巧板,又稱智慧板,東方魔板,可以拼出多彩而有趣的圖形。大家快來看看,這些圖形是不是很有趣?”(多媒體出示七巧板拼出的趣味圖形,增強(qiáng)學(xué)生的動手操作欲望)“老師,這些圖形到底是怎么拼成的?我也想拼一拼,我還想拼出更有趣、更漂亮的圖形呢?!睅煟骸懊孛茉谶@里,大家看看七巧板。變變變,快點變出圖形。(幽默語氣,吸引學(xué)生關(guān)注)你們就是‘變的主人,老師想看看你們怎么變出新花樣,老師期待你們的作品哦?!保ㄒ龑?dǎo)學(xué)生動手拼圖)此時,學(xué)生紛紛開始動手,在自己的位置上擺弄著七巧板,以拼出個性的圖形、吸引力十足的圖形。學(xué)生動手拼圖形比看教師拼圖形有勁得多,學(xué)生在拼圖形時,享受動手、動腦的快樂。由此可見,動手操作能讓學(xué)生享受融入實踐的快樂,快樂理念在數(shù)學(xué)課堂上得到有效滲透。
四、采用激勵評價,促使快樂學(xué)習(xí)
以快樂理念為指導(dǎo)的數(shù)學(xué)課堂需要教師及時的激勵評價,以促使學(xué)生快樂學(xué)習(xí)。小學(xué)生渴望教師的贊揚,教師的贊揚能感化學(xué)生的心靈,能催動學(xué)生更為主動地學(xué)習(xí),也能讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。因此,教師不能“吝嗇”評價,要多利用激勵評價,促進(jìn)學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂。例如:在學(xué)習(xí)《數(shù)一數(shù)》這一課時,教師采用激勵評價,促使學(xué)生快樂學(xué)習(xí)。有學(xué)生回答“公園湖中有八條小船”,教師進(jìn)行激勵評價:太棒了﹗數(shù)得真細(xì)心??匆豢矗氵€能說出其他內(nèi)容嗎?這個評價表揚了學(xué)生的細(xì)心和數(shù)數(shù)能力,也激發(fā)學(xué)生再次投入學(xué)習(xí)。有學(xué)生回答“有兩名小朋友正在坐旋轉(zhuǎn)木馬”,教師進(jìn)行激勵評價:哇,你真棒﹗能夠看出公園中有兩名小朋友在坐旋轉(zhuǎn)木馬。數(shù)一數(shù),公園中有多少個旋轉(zhuǎn)木馬呢?其他小朋友正在干什么?這個評價中,教師贊揚了學(xué)生觀察事物非常仔細(xì),然后提示學(xué)生繼續(xù)思考另一個數(shù)學(xué)信息,觀察其他小朋友在干什么。激勵評價的運用使學(xué)生感受到了參與課堂的快樂,從而促使學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
總之,數(shù)學(xué)課堂要融入快樂理念,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。教師要多結(jié)合小學(xué)低年級學(xué)生特點,設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué),將快樂理念融入課堂,引領(lǐng)課堂走向精彩。
(作者單位:江蘇省張家港市塘市小學(xué))