向宏釗 (重慶市渝中區(qū)人和街小學(xué),400015)
巧用游戲發(fā)展小學(xué)生的耐力素質(zhì)
向宏釗 (重慶市渝中區(qū)人和街小學(xué),400015)
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生速度、耐力素質(zhì)。
游戲方法:全班學(xué)生分成若干組。以小組為單位,隨著音樂的不同節(jié)奏,進(jìn)行慢跑、中速跑、快跑,在3~5分鐘內(nèi)交替進(jìn)行。
游戲規(guī)則:根據(jù)音樂節(jié)奏變換跑。
教學(xué)建議:所選音樂節(jié)奏變化明顯;所選音樂可以剪輯后進(jìn)行組合;最好以小組為單位,可以在跑中互助;每首曲子時間以3~5分鐘為宜。
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生身體的靈敏、協(xié)調(diào)、速度、耐力素質(zhì)。
游戲方法:將10個標(biāo)志筒擺放成“1”字形排列,各小組學(xué)生成縱隊(duì)站在游戲起點(diǎn)處。教師鳴哨后,各小組第一人快速跑至第一個標(biāo)志筒,將標(biāo)志筒放倒,然后跑回起點(diǎn),運(yùn)用折返跑方法,將10個標(biāo)志筒逐個放倒,再運(yùn)用折返跑方法,逐個扶正10個標(biāo)志筒,跑回起點(diǎn)與同伴擊掌交接。后面同伴重復(fù)上述動作,以小組完成的先后順序判定名次。
游戲規(guī)則:標(biāo)志筒只能在原地放倒或扶正;按順序逐個扶正或放倒標(biāo)志筒。
教學(xué)建議:可同時布置8~10個游戲場地,以此加大學(xué)生的運(yùn)動量;依學(xué)生練習(xí)情況,可減少或增加標(biāo)志筒間隔距離;每輪游戲結(jié)束后,小組間可相互調(diào)換2~3名學(xué)生,以增加比賽的趣味性。
圖1 “跳房子”
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生身體靈敏、耐力、力量素質(zhì)。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,分別站在半個籃球場的四周線外,教師發(fā)令后學(xué)生從不同的方向采取單腿跳動作進(jìn)入圈內(nèi),再選擇空圈或人少的圈連續(xù)單腿跳。如遇到阻礙或感到疲勞時可選擇雙腳同時跳入一個圈等待。跳完30個圈后,再跳出籃球場線為結(jié)束。以小組完成的用時多少判定游戲名次(見圖1)。
游戲規(guī)則:跳圈時腳不能踢、碰圈,腳不能出圈,否則算失敗,必須重新開始;身體不能相互接觸,更不能推擠;跳完30個圈后,必須跳到籃球場線外而不能走出。
教學(xué)建議:可多人同時游戲,利于全班學(xué)生都參與;為了增大練習(xí)強(qiáng)度,可增加圈之間的距離或提高跳圈的個數(shù);圈可采用竹篾制作,價格便宜;場地以半塊籃球場為佳。
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的臂力和靈敏、耐力素質(zhì)。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的8組,在籃球場一端成縱隊(duì)站立。游戲時,手持折疊體操墊,將籃球趕過另一端底線再返回起點(diǎn)與同伴進(jìn)行交接,其他同伴采用相同方法進(jìn)行,以小組完成先后順序判定名次(見圖2)。
游戲規(guī)則:手持墊子不能觸地趕球、不能用腳踢球;球不能離開墊子0.5米。
教學(xué)建議:要求墊子在比賽中不能觸地,以此增大趕球難度;如條件允許,可增加組數(shù),提高練習(xí)次數(shù)。
圖2 “趕小豬”
游戲目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的耐力素質(zhì)。
游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,教師發(fā)令后,每組第一名學(xué)生身體匍匐,雙肘著墊,向前快速移動,匍匐爬完全部墊子后起身與同伴擊掌交接,后面的同伴按相同方式進(jìn)行,以小組完成先后順序判定名次(見圖3)。
游戲規(guī)則:只能雙肘著墊,不能手掌撐墊;身體保持直立,雙腳不能蹬墊子;如果連接的墊子有分開現(xiàn)象,只能由兩端抵住墊子的同伴連接好。
教學(xué)建議:只靠雙肘發(fā)力移動,每組墊子不能過多。
圖3 匍匐過戰(zhàn)壕