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      數(shù)字技術(shù)對當(dāng)代魔幻現(xiàn)實主義電影創(chuàng)作的影響

      2016-02-22 08:24:04李亮
      設(shè)計 2016年3期
      關(guān)鍵詞:魔幻現(xiàn)實主義數(shù)字技術(shù)

      李亮

      摘要:步入新世紀(jì)以來,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和進(jìn)步,造就了魔幻現(xiàn)實主義電影的復(fù)興。計算機輔助技術(shù)、數(shù)字處理技術(shù)、模擬技術(shù)、追蹤動作技術(shù)等不同數(shù)字技術(shù)層面在魔幻現(xiàn)實主義電影中的廣泛應(yīng)用所塑造的神奇畫面景象,為觀眾帶來了美輪美奐的視覺大餐,同時也在未知元素的具象化、魔幻與現(xiàn)實環(huán)境的再現(xiàn)和重構(gòu)、運動造型以及創(chuàng)作思想拓展等方面對魔幻現(xiàn)實主義電影創(chuàng)作產(chǎn)生了深刻而廣泛的影響。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù) 魔幻現(xiàn)實主義 創(chuàng)作思想

      中圖分類號:J904

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1003-0069(2016)02-0130-02

      電影是時間和空間的綜合藝術(shù),近年來,隨著互動多媒體技術(shù)的廣泛運用,電影的創(chuàng)造者在時空的構(gòu)建上不斷進(jìn)行創(chuàng)新,促進(jìn)了電影形式的豐富和精彩。隨著數(shù)字處理技術(shù)的迅速進(jìn)步,電影行業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化,這種依靠電腦制作或處理而產(chǎn)生的虛擬影像,雖然并不對應(yīng)真實世界的物象,但是卻能塑造極其逼真的畫面。數(shù)字技術(shù)的成熟和完善極大拓展了電影創(chuàng)作表現(xiàn)手法,特別是魔幻現(xiàn)實主義電影領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)的推動和影響作用不容忽視。甚至可以說正是數(shù)字技術(shù)技術(shù)的出現(xiàn)和廣泛運用,才使新千年以來,魔幻電影在全球范圍內(nèi)持續(xù)興起。與傳統(tǒng)手法相比,數(shù)字技術(shù)在魔幻現(xiàn)實主義電影中的應(yīng)用,對魔幻現(xiàn)實主義電影的創(chuàng)作產(chǎn)生了實質(zhì)性的影響。在電影數(shù)字技術(shù)經(jīng)過四十多年的發(fā)展成熟后,我們已經(jīng)迎來一個全新的電影數(shù)字技術(shù)美學(xué)時代。因此從技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的角度進(jìn)行深入思考對未來魔幻現(xiàn)實主義電影發(fā)展具有重要的理論價值。

      一 未知元素的具象化成為現(xiàn)實可能

      電影藝術(shù)的出現(xiàn),使人類的想象力得到了充分發(fā)揮,也正是由于電影創(chuàng)作插上了想象的翅膀,才給觀眾盛上一暮暮美輪美奐的視聽盛宴。但是傳統(tǒng)電影藝術(shù)受制于技術(shù)限制,并不是我們的腦海對所有未知的事物的“成像”都可以具象化,這也成為制約電影藝術(shù)特別是魔幻現(xiàn)實主義電影迅速發(fā)展的重要因素。隨著數(shù)字技術(shù)特別是計算機圖像生成技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,使人們的這種想象力具象化成得以實現(xiàn),同時也給魔幻現(xiàn)實主義電影創(chuàng)作提供了有力的技術(shù)工具,進(jìn)一步豐富了電影的視覺語言形式。以著名的魔幻現(xiàn)實主義影片《阿凡達(dá)》為例,片中的植物螺旋葉、潘多拉星球、普羅米修斯飛船等一系列人類想象中的概念,都是不可觸摸的未知事物,如果依靠傳統(tǒng)的電影拍攝手段,不僅需要耗費巨大的人力物力,結(jié)果也未必能達(dá)到理想的拍攝效果,但是在計算機圖像生成技術(shù)的支撐下,影片拍攝過程中所繪制的華麗畫面,凸顯了對新的生命形態(tài)的深邃挖掘。其中潘多拉星球吸引人類的重要原因就是礦物元素Unobtanium,這些科幻式的信息充分展現(xiàn)出入類對外太空星球的想象和期待,而計算機圖像生成技術(shù)能夠依據(jù)設(shè)計師的想象將這外星事物具象化,從而塑造出極具美感同時叉充滿神圣或恐懼感的畫面。

      二 對魔幻、現(xiàn)實環(huán)境的再現(xiàn)與重新構(gòu)架

      場景環(huán)境造型是重要的電影視覺語言,對魔幻現(xiàn)實主義影片的創(chuàng)作具有重要作用。在數(shù)字技術(shù)迅速發(fā)展的今天,許多我們在現(xiàn)實中未曾目睹過的奇觀異景都可以通過數(shù)字合成技術(shù)變?yōu)楝F(xiàn)實影像。例如電影《阿凡達(dá)》中的美術(shù)造型,基本上都是通過從未見過的魔幻場景營造出來的。傳統(tǒng)的場景環(huán)境造型都是依靠設(shè)計師的想象來繪制氣氛圖,但是結(jié)果經(jīng)常不盡人意,現(xiàn)在利用電腦繪制數(shù)字化場景氛圍,不僅簡單快捷,修改自如,更重要的是可以得到比手繪更逼真的效果。

      隨著計算機虛擬技術(shù)的發(fā)展,目前可以通過將計算機產(chǎn)生的文本、圖像甚至視頻或場景實時嵌入到真實世界,建立虛擬與真實之間的聯(lián)系,從而將虛擬信息與真實世界相互融合并疊加成一個畫面,展示出真實世界與虛擬世界的雙重信息,實現(xiàn)這兩種信息的補充、疊加,來渲染影片氣氛,增強真實感。影片《阿凡達(dá)》中潘多拉星球上崇山峻嶺的全景,并不是全部經(jīng)過計算機虛擬出來的場景環(huán)境,在影片制作過程中,不僅塑造了人類未曾見過的奇怪的植被與建筑,同時也不乏真實構(gòu)建的叢林場景,這種真實與虛幻的相互結(jié)合,不僅給觀眾前所未有的視覺觀感,同時也不至于使觀眾覺得過分脫離現(xiàn)實。所有這些場景中,近景和真實的角色都是通過在影棚中人工搭建的實景進(jìn)行拍攝的,然后再結(jié)合虛擬場景,將兩種虛實不同的素材合融合在一起形成完整的畫面。從影片效果上來看,這種虛實結(jié)合多個時空形象逼真、自然流暢,沒有明顯的雕琢痕跡。影片中的那些超現(xiàn)代化的場景,則是在巨大的場地進(jìn)行前期實景拍攝,再利用虛擬的裝備模型與實拍進(jìn)行合成,最后依靠影像處理技術(shù)進(jìn)一步做細(xì)節(jié)上的處理。最后展現(xiàn)到屏幕上的是充滿魔幻色彩的超現(xiàn)代的震撼場景。

      三 從非常規(guī)視角呈現(xiàn)數(shù)字化運動造型的虛擬動態(tài)

      電影中的內(nèi)部畫面是運動的,但是電影運動造型需要在變化的畫面上體現(xiàn)出視覺化運動方式,并依此營造運動的審美現(xiàn)實,因此運動造型的本質(zhì)是一種基于視覺運動方式的藝術(shù)造型。由此可見,與畫面連續(xù)變化產(chǎn)生在視覺暫留以及運動幻覺的物理學(xué)定律不同,影像運動造型的本質(zhì)在于其藝術(shù)化的特質(zhì),是一個具有復(fù)雜內(nèi)涵的系統(tǒng)概念。特別是動作類的電影中,不僅需要運用角色、道具以及色彩變化這些客觀因素產(chǎn)生運動效果,同時還需要積極利用攝影設(shè)備以及攝影技術(shù)參與運動效果營造。在數(shù)字技術(shù)不斷完善的背景下,數(shù)字虛擬技術(shù)對影片運動造型發(fā)揮著日益重要的作用,并貫穿影片拍攝、剪輯和后期特殊效果的各個流程。

      利用數(shù)字技術(shù),虛擬的空間環(huán)境、動作捕捉軌跡以及變幻光影效果在現(xiàn)代電影創(chuàng)作中成為可能,特別是可以利用非鏡頭性技術(shù)手段建立動線形態(tài)和非常態(tài)視角的畫面。在傳統(tǒng)電影技術(shù)中,鏡頭或周邊設(shè)備的位移運動,造成工作空間的攝影機運動軌跡,稱為“動線”,動線的不同構(gòu)成形式對拍攝形成的畫面運動面貌可以產(chǎn)生深刻影響,并決定觀眾觀影過程中的視覺體驗。“非常規(guī)視角”指與日常生活經(jīng)驗相異的視覺行為習(xí)慣?!胺浅R?guī)視角”在二維銀幕上的重要作用不僅在于延續(xù)情節(jié)發(fā)展,同時也對塑造反映影片故事情節(jié)的環(huán)境空間關(guān)系與變化具有重要意義。例如影片《阿凡達(dá)》中男主角騎著獅鷹翼獸從天而降的場景中,正是由于數(shù)字合成技術(shù)對畫面的有效處理,才使無論虛擬還是現(xiàn)實的人和物都具有了自己的動作,而這組鏡頭也依靠虛擬動態(tài)的運動造型,產(chǎn)生了超強的視覺沖擊力,帶給觀眾不同凡響的視覺體驗。從技術(shù)角度來審視這組鏡頭的運動軌跡,也只有數(shù)字合成技術(shù)才能做到運動造型上的繁而不亂,這種在三維空間中游刃有余運動方式是傳統(tǒng)攝影機難以做到的。

      四 對當(dāng)代電影人創(chuàng)作思想的全方位拓展

      數(shù)字技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,不僅“拯救”了魔幻現(xiàn)實主義電影,同時也改變了這類電影的傳統(tǒng)制作流程。由于技術(shù)的進(jìn)步,新世紀(jì)以來的魔幻現(xiàn)實主義電影取得了驕人的成績,其通過帶給觀眾強烈的視覺沖擊,逐步改變著全世界電影受眾群體的觀影習(xí)慣。隨著以數(shù)字技術(shù)為代表的當(dāng)代電影制作技術(shù)的不斷發(fā)展,電影創(chuàng)作者在創(chuàng)作思想上也不斷進(jìn)步,這主要表現(xiàn)在電影創(chuàng)作中對技術(shù)的大膽創(chuàng)新以及基于這種創(chuàng)新過程的思想思考。另—方面,隨著這些從未有過的創(chuàng)作思想的積累,促使電影創(chuàng)作者結(jié)合技術(shù)來嘗試更多的創(chuàng)新。技術(shù)和思想上的相互促進(jìn)、共同發(fā)展最終導(dǎo)致創(chuàng)作思想本身質(zhì)的飛躍,進(jìn)一步引發(fā)了魔幻現(xiàn)實主義影片從技術(shù)到模式上和形式上的普遍創(chuàng)新,因此傳統(tǒng)魔幻現(xiàn)實主義電影從角色制定、場景規(guī)劃、場面調(diào)度以及敘事方式等方面都展示出不同的創(chuàng)作特征。

      分析上世紀(jì)的魔幻現(xiàn)實主義電影,我們不難看到,其中應(yīng)用的那些傳統(tǒng)手段在目前來看都已經(jīng)落后了。特別是由于當(dāng)時沒有數(shù)字技術(shù)支撐,很多恢弘的場景和魔法般的角色人物都只能停留在想象層面,甚至由于技術(shù)所限,這些造型還不曾出現(xiàn)在角色設(shè)計師們的大腦中,現(xiàn)在來看即使他們的想象如此豐富,也難以擺脫現(xiàn)實框架。例如影片《綠野仙蹤》中的主要角色都是普通人直接拍攝,當(dāng)然就更談不上什么后期處理了。當(dāng)今的魔幻現(xiàn)實主義電影中,人物角色變得夸張和不可思議,他們不僅能完成一些看似不合理的動作,甚至能完美的變形、變身,我們在驚嘆于發(fā)達(dá)的數(shù)字制作技術(shù)的同時還應(yīng)該看到,正是數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步激活和放飛了電影藝術(shù)家豐富的想象神經(jīng)。例如影片《太陽照常升起》中一望無際花海的場景,如從傳統(tǒng)創(chuàng)作思想來考慮問題,他們很難想象到這樣宏大的場景,因為要搭建這樣一個花海,利用傳統(tǒng)技術(shù)幾乎是不可完成的任務(wù)。

      五 結(jié)語

      電影藝術(shù)自產(chǎn)生之初,就是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合體,因此科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅催生了這一重要的視聽藝術(shù)形式,同時也是電影藝術(shù)發(fā)展和進(jìn)步的重要推動力量。數(shù)字技術(shù)對魔幻現(xiàn)實主義影片影響,充分體現(xiàn)出電影領(lǐng)域“技術(shù)”與“藝術(shù)”之間的辯證關(guān)系。電影從本質(zhì)上講,既是技術(shù)化的藝術(shù)也是藝術(shù)化的技術(shù),在電影中的技術(shù)與藝術(shù)充分融合而形成了統(tǒng)一的整體。電影技術(shù)在漫長的電影發(fā)展史中經(jīng)歷了諸多變革,并且每一次技術(shù)變革都對電影藝術(shù)形式和創(chuàng)作理念造成了巨大影響。因此電影藝術(shù)的進(jìn)步會對電影技術(shù)不斷提出新要求,并促進(jìn)電影技術(shù)的發(fā)展,反過來電影技術(shù)的進(jìn)步叉會為電影的藝術(shù)表達(dá)帶來更多手段,藝術(shù)與技術(shù)這兩個電影的基本構(gòu)成要素通過相互作用、螺旋上升的發(fā)展模式,促使電影藝術(shù)在不斷進(jìn)步中生產(chǎn)出更多的優(yōu)秀作品。

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