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      淺談美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用

      2016-03-15 18:30眭佳
      北極光 2015年9期
      關(guān)鍵詞:美術(shù)設(shè)計計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用

      眭佳

      摘要:近幾年來,隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)也在美術(shù)設(shè)計中得到了不斷應(yīng)用,因而計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中有著十分重要的影響力作用。本文將從計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中的定位展開思考,進(jìn)一步探究計算機(jī)技術(shù)對美術(shù)設(shè)計的意義,從而對美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展進(jìn)行分析研究。

      關(guān)鍵詞:美術(shù)設(shè)計;計算機(jī)技術(shù);應(yīng)用

      傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計形式比較單一,隨著計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用發(fā)展,使得美術(shù)設(shè)計的形式變得多姿多彩,融合并利用計算機(jī)技術(shù),可以大幅度提高美術(shù)設(shè)計的效率和水平,因而計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計各方面中得到了廣泛性的應(yīng)用。計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,給了美術(shù)設(shè)計更大的展示舞臺,本文將對計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計各領(lǐng)域的發(fā)展進(jìn)一步展開討論。

      一、計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中的定位

      計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中的實際應(yīng)用過程中,首先要科學(xué)合理地掌握計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用的程度,因為計算機(jī)技術(shù)在提高美術(shù)設(shè)計水平的同時,也僅僅是輔助性技術(shù)工具,計算機(jī)技術(shù)并不能夠代替美術(shù)設(shè)計的工作。其次,美術(shù)設(shè)計師在美術(shù)設(shè)計中應(yīng)該合理地應(yīng)用計算機(jī)技術(shù),不能依賴計算機(jī)技術(shù),而忽視了美術(shù)設(shè)計創(chuàng)作,要在美術(shù)設(shè)計中體現(xiàn)藝術(shù)的精髓,要把計算機(jī)技術(shù)當(dāng)作一種工具,進(jìn)而提高美術(shù)設(shè)計的藝術(shù)質(zhì)量。

      二、計算機(jī)技術(shù)對美術(shù)設(shè)計的意義

      1.美術(shù)設(shè)計的表達(dá)形式更加豐富

      其實無論是傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計還是融合了現(xiàn)代化計算機(jī)技術(shù)的美術(shù)設(shè)計,都是要表達(dá)設(shè)計師的一種思想情感,而傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計表達(dá)方式比較單一,而融合了計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用的美術(shù)設(shè)計表達(dá)形式變得更加地豐富多彩,運(yùn)用各種計算機(jī)繪畫軟件使得美術(shù)設(shè)計更加方便、簡單,現(xiàn)代化的美術(shù)設(shè)計不僅僅是圖像的設(shè)計,還融合了聲音和視頻效果,像flash動畫和網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)等,豐富了美術(shù)設(shè)計的內(nèi)涵,使得美術(shù)設(shè)計充滿了生命力色彩。

      2.美術(shù)設(shè)計的工具更加豐富

      在以前的美術(shù)設(shè)計中,美術(shù)設(shè)計的工具只是紙、畫筆和顏料等,在使用畫筆和顏料進(jìn)行美術(shù)設(shè)計創(chuàng)作時,經(jīng)常會有不同程度上的誤差,從而影響了美術(shù)設(shè)計的總體感觀,而在應(yīng)用了計算機(jī)技術(shù)以后,使得美術(shù)設(shè)計的工具更加豐富,比如說人們可以使用Photo shop和Auto CAD等軟件進(jìn)行美術(shù)設(shè)計,在Photoshop的軟件畫板中可以對圖像進(jìn)行任意的設(shè)計和修改。應(yīng)用計算機(jī)技術(shù)軟件,能夠快速提高美術(shù)設(shè)計的繪畫效率,而且跟傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計中顏料不同的是,在Photo shop繪圖軟件中有著千種以上的顏料,使美術(shù)設(shè)計的顏料種類更加豐富,使得美術(shù)設(shè)計的效果更加精致。

      3.美術(shù)設(shè)計更加現(xiàn)代化

      在傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計思想中,美術(shù)設(shè)計還停在紙質(zhì)繪畫的設(shè)計上,而計算機(jī)技術(shù)的在美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用,使得美術(shù)設(shè)計更加全面現(xiàn)代化地發(fā)展,人們能夠通過計算機(jī)技術(shù)更加真實地表達(dá)出設(shè)計想法,使美術(shù)設(shè)計更加富有創(chuàng)新性。

      三、美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用

      1.計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)平面設(shè)計中的應(yīng)用

      平面設(shè)計在美術(shù)設(shè)計中是一項重要的設(shè)計項目,而計算機(jī)技術(shù)在現(xiàn)代化美術(shù)設(shè)計中得到了十分廣泛的應(yīng)用,美術(shù)平面設(shè)計在應(yīng)用計算機(jī)技術(shù)的時候,可以對平面美術(shù)設(shè)計中的圖像進(jìn)行簡單的處理,還可以對平面設(shè)計的方式進(jìn)行空間上的轉(zhuǎn)換。計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)平面設(shè)計上應(yīng)用的出現(xiàn),改進(jìn)了傳統(tǒng)平面設(shè)計方式,使得平面美術(shù)設(shè)計能夠更加簡單地進(jìn)行,而且通過計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)平面設(shè)計中的應(yīng)用,大大提高了美術(shù)平面設(shè)計的工作效率,在進(jìn)行美術(shù)平面設(shè)計時,利用計算機(jī)軟件可以對所畫圖形進(jìn)行任意角度上的裁剪和轉(zhuǎn)換,而且轉(zhuǎn)換后的平面設(shè)計效果非常完美,使得美術(shù)平面設(shè)計的效果完全能夠達(dá)到人們的審美需求。

      2.計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)動畫設(shè)計中的應(yīng)用

      不單單是美術(shù)平面設(shè)計中應(yīng)用到了計算機(jī)技術(shù),在美術(shù)動畫設(shè)計當(dāng)中更是進(jìn)一步應(yīng)用了計算機(jī)技術(shù),美術(shù)動畫設(shè)計行業(yè)的發(fā)展,與計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展是分不開的。3D動畫的設(shè)計則必須通過計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行設(shè)計,在3D中能夠出現(xiàn)許多立體性的人物和立體的景物,所有場景都是由計算機(jī)軟件繪制而成的。在美術(shù)動畫設(shè)計當(dāng)中,美術(shù)動畫設(shè)計師可以通過對動畫設(shè)計的需求而應(yīng)用計算機(jī)軟件設(shè)計從而設(shè)計出美術(shù)動畫,從而使人們能夠身臨其境地觀看美術(shù)動畫設(shè)計作品。計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)動畫設(shè)計中的應(yīng)用,大大促進(jìn)了美術(shù)動畫設(shè)計行業(yè)的發(fā)展,目前,在3D動畫電影的設(shè)計中,已經(jīng)廣泛應(yīng)用計算機(jī)技術(shù),使得動畫電影效果達(dá)到了質(zhì)的飛躍。

      3.計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)建筑設(shè)計中的應(yīng)用

      計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)建筑設(shè)計中也不斷得到了應(yīng)用,例如說對建筑動畫的設(shè)計,可以通過3D動畫設(shè)計對建筑的立體圖進(jìn)行展示,讓人們在建筑完工前就可以看到建筑的美術(shù)設(shè)計效果,在美術(shù)建筑圖的設(shè)計中,應(yīng)用計算機(jī)技術(shù),能夠大大縮短美術(shù)建筑設(shè)計的時間,還可以使得美術(shù)建筑設(shè)計的效果非常美觀,通過計算機(jī)軟件的繪畫功能,使得美術(shù)建筑設(shè)計的效果圖同真實的建筑物高度相似,從而促進(jìn)了美術(shù)建筑設(shè)計行業(yè)的不斷發(fā)展。

      4.計算機(jī)技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用

      在游戲產(chǎn)業(yè)的制作中,也已經(jīng)充分融合應(yīng)用了美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù),例如在“地球帝國”、“紅色警戒”等游戲軟件當(dāng)中,完全融合了3D真實畫面,在游戲中使人們感受到真實的景象,而隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,各種真實的動畫游戲深受人們的喜愛。

      四、結(jié)論

      綜上所述,本文對計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計中的定位進(jìn)行了分析,了解到了計算機(jī)技術(shù)對美術(shù)設(shè)計的意義,從而促進(jìn)了美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展。在美術(shù)設(shè)計中融合計算機(jī)技術(shù),能夠大大提高美術(shù)設(shè)計的質(zhì)量,提升美術(shù)設(shè)計的創(chuàng)作水平,因此,在今后的應(yīng)用發(fā)展中,要綜合考慮計算機(jī)技術(shù)在美術(shù)設(shè)計各行業(yè)中的應(yīng)用效果,改善美術(shù)設(shè)計的計算機(jī)技術(shù)水平,從而促進(jìn)美術(shù)設(shè)計與計算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。endprint

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