李立
隨著科技的發(fā)展,以多媒體化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化為主要特征的信息技術(shù),正在對幼兒園傳統(tǒng)的課程理念、內(nèi)容和實施產(chǎn)生深遠的影響和變革。特別是在我們的教學(xué)中,信息技術(shù)的優(yōu)越性也越來越明顯。它改變了傳統(tǒng)的教育模式,以其獨特的功能為教學(xué)帶來了令人矚目的變化。如它在語言教學(xué)中將圖、文、聲、像融為一體,生動逼真的動感形象、色彩鮮艷的畫面、清晰標準的發(fā)音為幼兒學(xué)習(xí)語言提供了一個良好的視覺、聽覺的交互式語言環(huán)境。再如,它在藝術(shù)教學(xué)中跨越了時空,通過清晰的聲音、艷麗的色彩和流動的畫面刺激幼兒的視、聽覺感官,讓幼兒與“藝術(shù)大師”自由對話。
那么,在“科學(xué)”這一實踐性、探究性很強的領(lǐng)域教學(xué)中如何運用信息技術(shù)來優(yōu)化我們的教學(xué)?二者如何更有效整合?首先我們應(yīng)弄清信息技術(shù)在科學(xué)領(lǐng)域教學(xué)中幫助我們解決什么問題?它是否具有獨特的優(yōu)勢?
一、改變創(chuàng)設(shè)情境的方式,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
一個生動的教學(xué)情境能很好地激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。以往在教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)上,老師真是煞費苦心,如今利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,能很快地解決這個難題。例如,在認識“序數(shù)”的數(shù)學(xué)活動中,需要一個“商店”的情境,原先教師要搬動桌子、層架在班級里創(chuàng)設(shè)一個“商店”,如今利用信息技術(shù)就能很快將一個“商店”呈現(xiàn)在孩子面前,還可以運用動畫技術(shù)設(shè)計問題,如小熊到商店去買食物,可是找不到食物在哪里,于是售貨員阿姨告訴小熊準確的位置,請孩子們根據(jù)售貨員的提示幫助小熊找食物,逼真的商店、有趣的動畫,走來走去的小熊,售貨員阿姨的提問都讓孩子們身臨其境,積極地參與到活動中。
二、改變內(nèi)容呈現(xiàn)的方式,更清晰地突出重點,解決難點
每一個活動都有一個核心的經(jīng)驗需要掌握,如,在數(shù)學(xué)活動《量桌子》中,孩子們要學(xué)會正確的測量方法:以用積木作為測量工具為例,測量時要從最左邊開始,積木對齊桌子,量一次就在積木的后面做一個記號,第二次從記號處往下量,每量一次都要做記號,從左到右,一直量到末端,最后數(shù)數(shù)有幾個記號,那么桌子就有幾塊積木的長度。方法比較復(fù)雜但每一個要點又無法省略。以往教師總是要將桌子墊高讓孩子們都能看清桌子的一條長邊,然后左手持積木,右手持筆,邊示范邊講解,即使這樣仍然發(fā)現(xiàn)要讓孩子掌握的確有一定困難,很難記住。如果借助多媒體的演示便能有效解決這個問題,教師可以將測量方法制作成動畫視頻,向孩子們展示,如視頻中有一張桌子,有一支會動的筆,結(jié)合教師的講解,一步步生動形象地將方法傳遞給孩子,放大且生動的視頻每個孩子都喜歡看,個個樂于接受,學(xué)習(xí)上的心理障礙沒有了,活動的效果自然大大增強。
三、改變經(jīng)驗分享的方式,更好地幫助幼兒分享探究的過程與結(jié)果
科學(xué)活動十分重視幼兒的探究過程,并鼓勵幼兒大膽分享和表達。但往往孩子記不住過程,影響了他們的分享,這時依靠信息技術(shù)能真實、動態(tài)地再現(xiàn)探究過程,讓他們的分享不再是靠回憶,對過程的復(fù)述更加有理有據(jù),而教師也能準確了解個別孩子在科學(xué)學(xué)習(xí)中的思維動向。如,科學(xué)活動《切蛋》,教師提供了細線、切蛋器、塑料刀等讓幼兒嘗試多種切蛋的方法,分享切蛋的經(jīng)驗。在分享中以往總是展示幼兒的結(jié)果,讓幼兒口頭描述自己切蛋的過程,由于要靠回憶,因此孩子往往不能全面客觀地描述,此時運用錄像分享的方法能再現(xiàn)孩子的操作過程,降低講述難度,孩子們可以看著操作過程邊回憶邊敘述。除此之外,錄像輔助在增強分享交流環(huán)節(jié)時效性的同時,更為孩子們分享交流時的不完整語言表達做了直觀完美補充說明。同時,也能很好地幫助其他孩子直觀了解操作中的問題,為幼兒分享提供方便。
四、改變師幼互動的方式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性
信息技術(shù)還能很好地結(jié)合音效、動畫等手段,為幼兒的學(xué)習(xí)加油鼓勁。孩子在與課件的互動中激發(fā)了學(xué)習(xí)主動性,孩子們饒有興趣地迎接下一個挑戰(zhàn),都想自己去尋找答案,變得更加自信,樂在其中。
毋庸置疑,信息技術(shù)在很多方面超越了傳統(tǒng)科學(xué)教學(xué)活動,但在實際運用中也很容易進入一些誤區(qū),造成畫蛇添足。如:
(一)課件注重表面,喧賓奪主,忽視效果
有的教師只是簡單把教材內(nèi)容做成多媒體課件,過多使用動畫、視頻、聲效,整個課件只在乎表面的華麗,雖然看起來活潑生動,卻很容易分散幼兒的注意力,造成干擾,幼兒很難靜下心來思考。這樣的課件不但不能體現(xiàn)多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,其效果也不如傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不僅達不到教學(xué)目標,而且還造成了教學(xué)資源的浪費。
(二)課件替代了幼兒操作,忽略了科學(xué)活動的探究特點
有的活動中教師只是用課件來展示實驗,而不通過實際的操作讓幼兒獲得經(jīng)驗,忽視幼兒的動手動腦,幼兒沒有了親身參與探究的過程,這樣的教學(xué)顯然不符合科學(xué)的學(xué)科特點和孩子特點。
(三)課件信息量過大,展示速度過快
教師在運用課件時,信息切換過快,停留時間短,沒有留出足夠的時間讓幼兒理解看到的信息,孩子只是被動接受。教師原本的目的是本來課件解決活動難點,但是結(jié)果相反,五彩繽紛的多媒體信息包圍了幼兒,信息呈現(xiàn)的速度讓幼兒成為名副其實的“觀光客”。
那么,信息技術(shù)和幼兒園科學(xué)教育活動如何有效整合呢?
首先,我們必須理解信息技術(shù)與學(xué)科活動有效整合的本質(zhì)是把信息技術(shù)和現(xiàn)代教學(xué)方法有機結(jié)合起來,將技術(shù)作為提高教學(xué)效率、改變教學(xué)模式的一種輔助教學(xué)工具,其目的就是要提高課堂教學(xué)的有效性。
其次,在整合的同時,我們必須從教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)對象和教學(xué)模式等方面統(tǒng)籌安排,精心設(shè)計教學(xué)過程,遵照“適時、適度”的原則合理運用信息技術(shù)和設(shè)備。
1.有效整合的適時原則
“適時”就是指信息技術(shù)手段的使用應(yīng)選擇在最有利于學(xué)生掌握吸收教學(xué)要點,使效果達到最佳的時機。信息技術(shù)要用在“精彩”之處,是這節(jié)課的亮點,點睛之筆。一般用在突出重點、突破難點之處;用在質(zhì)疑釋疑之處;用在自行獲取信息之處。
(1)突出重點之時
信息技術(shù)與科學(xué)活動有效整合必須以教學(xué)內(nèi)容為載體,根據(jù)教學(xué)目標和學(xué)生的認知特點,在必要的時候進行。
(2)突破難點之時
有些科學(xué)內(nèi)容比較抽象,孩子很難理解,這是活動突出的難點。特別是在學(xué)習(xí)動、植物知識時,很多動植物學(xué)生平時根本見不到,無法獲取感性知識。現(xiàn)代技術(shù)的介入可使抽象事物具體化,對難點的化解有著積極作用,達到變難為易的目的,讓孩子愿意學(xué)、喜歡學(xué)。
(3)質(zhì)疑釋疑之時
對一些難理解、抽象的科學(xué)現(xiàn)象,教師很難用語言描述解答學(xué)生的疑惑,如果用動畫和視頻的形式展示出來,孩子就很容易理解,生動又形象。
2.有效整合的適度原則
“適度”就是當(dāng)用則用,不用則棄,信息技術(shù)不是“裝飾”課堂的新裝。我們應(yīng)該認識到:幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,應(yīng)注重幼兒通過直接感知和實際操作進行學(xué)科學(xué)。因此運用要適度,千萬不要為了追求花架子而忽略了科學(xué)活動的特點。信息技術(shù)作用是“輔助”教學(xué)的手段之一,為的是讓活動“錦上添花”,它永遠無法代替學(xué)生自主動手實驗操作,因此,在信息技術(shù)與科學(xué)教學(xué)的有效整合中,通過動手做的必須親身經(jīng)歷,虛擬的永遠比不上真實的。
總而言之,信息技術(shù)正在幼兒科學(xué)教育中顯示出越來越強大的優(yōu)勢,它能更好地解決傳統(tǒng)教學(xué)難以解決的問題或達到增加活動信息容量,提高學(xué)習(xí)效率的目的,有效地整合信息技術(shù)與科學(xué)教學(xué)的整合將會取得事半功倍的效果,必將為幼兒園的科學(xué)教學(xué)開創(chuàng)一片新天地。
參考文獻:
張燕.幼兒園中如何開展科學(xué)教育活動[J].科技信息:科學(xué)教研,2008(24).
編輯 孫玲娟