詹秀全
江蘇廣播電視學校
我國動漫游戲?qū)I(yè)教育現(xiàn)狀與發(fā)展對策研究
詹秀全
江蘇廣播電視學校
隨著動漫游戲行業(yè)的快速發(fā)展,該行業(yè)對專業(yè)人才的需求越來越高。但是,只有通過專業(yè)的教育才能夠培養(yǎng)出高水平的專業(yè)人才。目前我國的動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作中依然存在很多的問題,嚴重影響著該專業(yè)教育水平的提高以及動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。為了促進動漫游戲產(chǎn)業(yè)更加專業(yè)化的發(fā)展,加強動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作,對其進行有效的改革、創(chuàng)新,以便為動漫游戲產(chǎn)業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展提供有力的保障。本文簡單介紹了我國動漫游戲?qū)I(yè)的教育現(xiàn)狀以及存在的問題,并提出了幾點建議,以期為提高動漫游戲?qū)I(yè)教育水平提供可以借鑒的資料。
動漫游戲?qū)I(yè);教育現(xiàn)狀;發(fā)展對策
當前動漫游戲產(chǎn)業(yè)正在向著國際化、集團化、基地化、產(chǎn)業(yè)化的方向發(fā)展,進而對專業(yè)人才提出了更高的要求。為了培養(yǎng)出更多的專業(yè)人才,應當加大動漫專業(yè)教育工作力度。我國當前的動漫專業(yè)教育中存在著很多的問題,制約著動漫游戲產(chǎn)業(yè)的專業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。所以,應當根據(jù)動漫游戲產(chǎn)業(yè)對動漫專業(yè)人才的實際需求,對動漫專業(yè)教育工作進行相應的改革與創(chuàng)新,提高動漫專業(yè)教育水平,促進動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
隨著人們動漫游戲產(chǎn)品需求的不斷增加,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)逐漸興起。但是,由于我國的游戲產(chǎn)業(yè)比較本土化,所以導致了動漫游戲發(fā)展較為緩慢,沒有很大的提高和較新的發(fā)展。隨著信息時代的來臨,大量的國外動漫游戲產(chǎn)品進入中國,為我國動漫游戲的發(fā)展帶來了新的生機,進而對動漫專業(yè)人才提出了更高的要求。經(jīng)過長時間的發(fā)展,我國的動漫游戲?qū)I(yè)的教育現(xiàn)狀總結(jié)如下:
(一)科學研究及教育研究基地
隨著動漫游戲?qū)I(yè)教育的不斷發(fā)展,有關(guān)動漫專業(yè)的研究工作也不斷地開展,并對我國動漫專業(yè)的發(fā)展提出了相應的策略。當前我國的動漫教育基地仍然在建設中,從批準部門、設置層次等方方面來看,對動漫游戲?qū)I(yè)的教育越來越重視,尤其是“國家動畫教學研究基地”的建設,標志著將動漫游戲?qū)I(yè)融入到了我國的教育體系中,對動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作給予了極大的肯定與支持。
(二)學科專業(yè)
我國目前的動漫游戲?qū)I(yè)主要包含了技術(shù)類、藝術(shù)類這兩大專業(yè)。但是,大多數(shù)院校僅僅開設了動畫類的專業(yè)課程,幾乎沒有開設游戲類的課程,僅僅上海交大、中國傳媒等開設了游戲類專業(yè)。就學科的建設而言,在二級學科中依然沒有把動漫游戲?qū)I(yè)歸入到我國的教育體系中,僅僅是將其作為一種學科的方向。
(三)辦學力量
當前我國動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作主要是由培訓學校、中專職高、高專高職、本科院校來承擔的。培訓學校主要是對正規(guī)學校的一種補充,開展短期、系統(tǒng)、行業(yè)、證書等的相關(guān)培訓工作;中專職高主要是是由美術(shù)學院、中等職業(yè)學校、普通高中等共同組成的,其主要功能就是專門培養(yǎng)一些技能型的動漫游戲?qū)I(yè)的人才,換句話說就是培養(yǎng)出能夠從事藍領型的動漫游戲動作;高專高職主要的功能就是培養(yǎng)出動漫游戲?qū)I(yè)的應用型人才;本科院校是我國動漫游戲?qū)I(yè)教育工作中的主要力量,在動漫專業(yè)的發(fā)展中占據(jù)著非常穩(wěn)定的主導地位。上述教育各種教育機構(gòu)的規(guī)模、教學水明顯然是大小不一的,在所有的教學模式中,主導的教學模式是學院式的辦學,它也是動漫游戲?qū)I(yè)教育中的主導力量[1]。
(一)教育理念存在一定的偏差
在我國當前很多的教育院校中,教育管理人員、教師等還不能正確的認識動漫游戲?qū)I(yè)教育,也不能對該專業(yè)教育給予科學、合理的定位。也有些人將美術(shù)加上計算機、動漫游戲?qū)I(yè)這兩種概念混淆了,使得動漫游戲?qū)I(yè)的人才教育與培養(yǎng)模式出現(xiàn)偏差,也不能設置合理的專業(yè)學科,嚴重阻礙了動漫游戲?qū)I(yè)教育水平的提高。
(二)教育體系不完善、教育結(jié)構(gòu)不合理
當前我國動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作主要以本科教育為主,培養(yǎng)目標基本設定為“綜合性藝術(shù)人才”,產(chǎn)品制作需要的技能型人才、藝術(shù)創(chuàng)作需要的研究型人才的中等專業(yè)教育、研究生教育程度非常低;與此同時,還存在著不完善的培訓與繼續(xù)教育體系、學歷教育過快等問題。要想提高動漫游戲?qū)I(yè)教育水平,應當具備功能全面、各種層次的教育體系,但是由于教育結(jié)構(gòu)不合理,就會使得教育資源的配置出現(xiàn)不合理的現(xiàn)象,并導致人才市場的混亂。
(三)教育規(guī)模比較小
當前,我國動漫游戲?qū)I(yè)的教育規(guī)模比較小,嚴重阻礙了人才培養(yǎng)數(shù)量的提高,游戲類、動漫類等專業(yè)的人才均滿足不了當前動漫專業(yè)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的需求。
(四)缺乏師資力量
隨著動漫游戲?qū)I(yè)的發(fā)展,其相應的教育規(guī)模也不斷擴大,但是動漫游戲?qū)I(yè)的師資力量沒有充足的儲備,導致了師資力量薄弱的現(xiàn)象。當前我國動漫游戲?qū)I(yè)教育的師資情況存在著兩種問題:第一,師資綜合素質(zhì)水平普遍較低,當前很多的動漫專業(yè)教師是轉(zhuǎn)業(yè)而來的,不能全面熟悉動漫專業(yè),其能力水平、知識結(jié)構(gòu)也均不完善;第二,師資數(shù)量不足,當前我國的動漫專業(yè)教師中具備扎實的理論基礎、充足的動漫游戲制作實踐經(jīng)驗的人員非常少。
(五)專業(yè)學科建設不夠全面
當前我夠動漫游戲?qū)I(yè)教育中學科建設缺乏力度,主要體現(xiàn)在以下方面:(1)動漫游戲?qū)I(yè)是經(jīng)營與創(chuàng)作、技術(shù)與藝術(shù)的學科,但是沒有獨立的設置權(quán),不僅不屬于二級學科,甚至都算不上二級學科的學科方向;(2)沒有明確的學科歸屬,通常在不同的院校中屬于不通風的學科,究其主要原因是相關(guān)部門沒有提供相應的學科建設指南。
專業(yè)設置不合理主要體現(xiàn)在:(1)設置不夠全面,策劃類、管理類、營銷類的專業(yè)幾乎沒有設置,相對而言制作類專業(yè)較為齊全;(2)該專業(yè)的比例結(jié)構(gòu)不合理,對招生數(shù)量產(chǎn)生了很大的影響,使得專業(yè)人才比例失衡;(3)沒有統(tǒng)一、規(guī)范的名稱,造成了專業(yè)內(nèi)涵的不固定,進而使得專業(yè)人才培養(yǎng)目標出現(xiàn)偏差,對于教學質(zhì)量來說,也沒有相應的評估測量標準[2]。
(一)擴大招生規(guī)模、強化辦學力量
現(xiàn)階段我國的動漫游戲?qū)I(yè)的教學主要由培訓學校、中專職高、高專高職、本科院校這幾種教育機構(gòu)承擔,是不能滿足動漫游戲?qū)I(yè)實際發(fā)展需求的,因此,應當對進一步擴大招生規(guī)模,進而壯大辦力量。為了迅速擴大專業(yè)教育,應當將辦學力量進行多模式、多類型、多層次的建設。進一步加強研究生教育,并在更多的高職院校中增設這一專業(yè),并規(guī)范培訓、教育的方式,進而通過提高教育水平,形成多層次的動漫游戲?qū)I(yè)教育格局。
(二)培養(yǎng)專業(yè)的師資隊伍、教育團隊
師資力量的缺乏嚴重阻礙了動漫游戲?qū)I(yè)人才的培養(yǎng),所以應當積極引進師資人才,主要的措施有:(1)學校應當加強專業(yè)教師的培養(yǎng),對教學進行項目化,建立一個能夠模擬企業(yè)制作狀況的環(huán)境;(2)適當放低人才招收的標準,招收具有豐富專業(yè)經(jīng)驗的教師,并聘請動漫企業(yè)中的專業(yè)設計人員進行講座、授課。
(三)加快教材的建設、對課程體系進行改革
根據(jù)課程設置改革情況,建立一個有特色的動漫游戲?qū)I(yè)的教材體系,這一體系應當達到質(zhì)量上乘、結(jié)構(gòu)合理、數(shù)量充足這三個目標。與此同時,還應當積極引進國外精品教材,將課程設置和專業(yè)、學科的建設相結(jié)合,并改革當前不合理的課程體系,建立一種層次分明、結(jié)構(gòu)合理的課程體系,對其進行嚴格的規(guī)范,使得課程內(nèi)容、課程目標盡量保持一致。
(四)加強基礎設施與研究基地的建設
在動漫游戲?qū)I(yè)教育中,數(shù)據(jù)庫、圖書館、各種教學儀器以及計算機等基礎設施是十分重要的。對于處于不同層次的學校而言,應當配備相應的教育基礎設施。國家、地方政府應當大力支持動漫游戲?qū)I(yè)人才培養(yǎng)、動漫游戲產(chǎn)業(yè)等專業(yè)研究基地的建設,并充分利用研究基地的作用來促進我國動漫游戲?qū)I(yè)教育的發(fā)展。
(五)加強學科建設并調(diào)整專業(yè)設置
為促進我國動漫游戲?qū)I(yè)教育水平的快速提高,應當進一步加強該學科的建設,并對專業(yè)設置進行合理的調(diào)整。對于美術(shù)類等過剩專業(yè)來說,應當進行相應的改造,可以將其改設為動漫游戲?qū)I(yè)。就當前的動漫游戲?qū)I(yè)而言,應當對其教育方向進行細化,比如數(shù)字娛樂、卡圖編輯以及動漫原創(chuàng)等等,這些均是動漫市場緊缺的人才類型。此外,動漫游戲?qū)I(yè)教育水平也與學科級別緊密相聯(lián),可以考慮將該專業(yè)設為二級學科,而片中技術(shù)和藝術(shù)的可以設為一級下。與此同時,還可以在二級學科內(nèi)增設不同方向的專業(yè),進而取得老師、學生的高度重視,以便促進動漫游戲?qū)I(yè)的發(fā)展[3]。
總而言之,隨著科技的發(fā)展、社會的進步,我國動漫游戲?qū)I(yè)的發(fā)展前景越來越好,所以應當做好動漫游戲?qū)I(yè)的教育工作,使之和動漫游戲?qū)I(yè)的發(fā)展相適應。就我國當前動漫游戲?qū)I(yè)的教育現(xiàn)狀與存在的問題而言,應當從強化學科建設、設置合理的專業(yè)課程、擴大招生規(guī)模與辦學力量等方面入手,來推進我國動漫游戲?qū)I(yè)的教育水平。
[1]龍鳳.我國動漫游戲?qū)I(yè)教育現(xiàn)狀與發(fā)展對策[J].長江叢刊, 2015,13:18+20.
[2]陳少波.中國動漫游戲?qū)I(yè)教育現(xiàn)狀和發(fā)展策略[J].浙江學刊,2007,02:221-224.
[3]東瑞.淺談動漫游戲?qū)I(yè)教育發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢[J].大眾文藝,2014,05:232.