杜彥曉
摘 要:信息技術(shù)課程是一實戰(zhàn)性很強學(xué)科,它對于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),以及對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在新課程改革背景下,信息技術(shù)課在中學(xué)學(xué)科教學(xué)中的重要地位得到提升同時,這也對我們信息技術(shù)教學(xué)提出了挑戰(zhàn)。
關(guān)鍵詞:課堂教學(xué);反思
作為一名高中信息技術(shù)教師,如何把課上得再好一點,如何讓學(xué)生喜歡這門課,并且能在喜歡的情況下,學(xué)好這么課,掌握這門課;真正提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
根據(jù)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的一些問題,下面就結(jié)合自己教學(xué)實踐,談?wù)勎覍Ω咧小靶畔⒓夹g(shù)課堂教學(xué)”的幾點反思 :
(一)作為教師應(yīng)提高自身的素質(zhì),不斷充實自己
現(xiàn)在信息技術(shù)日新月異,新課程的實施,素質(zhì)教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術(shù)教師,我們自己應(yīng)該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘?qū)W生的潛力。教師要給學(xué)生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學(xué)生提出的各種各樣的問題,才能不斷向?qū)W生介紹信息技術(shù)發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學(xué)生躍躍欲試的心理,令學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中對教師心服口服,從而輕松調(diào)動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)成為一種自覺的行為。
(二)恰當利用“游戲”激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。例如學(xué)習(xí)“算法”是非常枯燥的,講算法的概念前讓學(xué)生玩一個“神父與食人獸一起過河”的智力游戲,學(xué)生玩的非常起勁,有一小部分學(xué)生能勝利過關(guān),這時整個課堂的氛圍非?;钴S,利用 “玩游戲”讓學(xué)生得出神父過河的步聚,然后告訴學(xué)生,過河的方法和具體步驟我們把它稱為解決這個“過河問題”的算法,不用多費口舌學(xué)生自己對算法的概念理解了?!巴嬗螒颉奔缺3至藢W(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。“游戲”讓很多老師心生敬畏,怕影響課堂質(zhì)量,其實只要把握好度,控制好課堂紀律,對創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,落實知識大有好處。
(三)熟悉學(xué)情,確定合理教學(xué)目標。
要提高信息技術(shù)課堂的有效性,需要我們充分了解學(xué)生原有的認知基礎(chǔ),準確把握好教學(xué)目標,確定好教學(xué)的重點難點。俗話說:知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。教學(xué)也是一樣,我們只有了解了學(xué)生原有的知識結(jié)構(gòu),從而制定出合理的教學(xué)目標,讓全體學(xué)生在層次性的任務(wù)中“因材施教”,從而完成有意義的學(xué)習(xí)。
1、確定分層次教學(xué)目標,實施“因材施教”。因為信息技術(shù)學(xué)科的特殊性,一個班集里學(xué)生的起點各不相同,“一視同仁”將導(dǎo)致水平高的學(xué)生無事可做,水平低的學(xué)生做不出來,于是出現(xiàn)了“會的學(xué)生玩游戲,不會的學(xué)生也玩游戲”的局面。我們在設(shè)計任務(wù)時要有難易不同程度或同一任務(wù)對各層次同學(xué)設(shè)不同要求。比如學(xué)習(xí)EXCEL排序及建圖表這一節(jié)課知識點的教學(xué)目標應(yīng)該是力爭讓學(xué)生在原有的excel基本操作技能的基礎(chǔ)上能從另一個高度學(xué)會根據(jù)問題解決的需要恰當?shù)脤?shù)據(jù)進行加工處理,從而挖掘出新的信息,給我們解決問題提供借鑒;重點是如何根據(jù)需要將表格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的圖表信息;難點是如何將EXCEL數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖表。這時我們就會碰到學(xué)生會排序,但是排序后創(chuàng)建圖表總是不正確。所以,我們設(shè)計任務(wù)的時候,應(yīng)該就考慮到這一點?;A(chǔ)差的就讓他完成排序,基礎(chǔ)好的讓他完成創(chuàng)建圖表。這樣所有的學(xué)生如果都完成任務(wù),都會有成就感。從而達到因材施教之目的,低層次學(xué)生面對自己的作品感覺很有成就感,而高層次的學(xué)生面對自己在班集里脫穎而出的成果,充滿自豪,激發(fā)了他進一步探索的激情和信心。
2、了解學(xué)生和教材實際情況,把握好教學(xué)難度。
首先,要了解學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)情況。教師要了解全班學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣、接受能力、學(xué)習(xí)態(tài)度、知識基礎(chǔ),還要掌握個別學(xué)生的興趣、愛好、注意、記憶、理解能力、知識水平等,只有這樣教師才能在課堂教學(xué)中目中有人,心中有數(shù)。
其次,要熟悉教材。教師對教材的教學(xué)要求、教材的編排意圖、舊知識的遷移程度、新內(nèi)容的重點、難點、疑點都要了如指掌,吃透知識在各單元、章節(jié)乃至整冊教材中所處的地位和作用。這樣教學(xué)開展起來教師就胸有成竹,能夠融會貫通教授相關(guān)知識技能。舉例 :VB程序設(shè)計?;A(chǔ)部分中這一內(nèi)容,一定要讓學(xué)生感受到通過程序可以進行自動化信息處理,這個是關(guān)鍵。至于里面的排序算法、界面設(shè)計、面向?qū)ο蟮睦斫獾榷际谴我獌?nèi)容。關(guān)鍵是能讓學(xué)生感受到,通過程序可以實現(xiàn)自動化信息處理,程序設(shè)計的目的讓計算機高效完成信息處理,并在學(xué)習(xí)過程中,大致了解程序設(shè)計的步驟就可以了。
(四)采取小組合作學(xué)習(xí)方式。
在多年的教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的信息技術(shù)水平很不均衡,個體差異非常大。比如有些學(xué)生由于在初中上過信息技術(shù)課,家里有電腦,本身又對學(xué)科感興趣,自學(xué)了不少或是參加過電腦培訓(xùn),所以基礎(chǔ)較好,而有一部分學(xué)生在初中階段沒有上過信息技術(shù)課,或是學(xué)校條件所限沒有開設(shè)上機實踐課,基礎(chǔ)很差。針對這種失衡狀況,要在較短時間內(nèi)提高教學(xué)效果,推行小組合作學(xué)習(xí)是一種非常有效的方法。小組合作是信息技術(shù)課常用的教學(xué)組織模式,小組成員之間通過互相幫助、互相學(xué)習(xí),掌握知識、活躍課堂。小組合作學(xué)習(xí)讓學(xué)生有更多自由活動的時間和相互交流的機會,使他們在課堂上取長補短,同時充分展現(xiàn)自己的個性和特長。在實際教學(xué)中,根據(jù)學(xué)生的情況將學(xué)生分成幾個小組,每組由一名信息技術(shù)水平相對較高的學(xué)生擔(dān)任組長。在小組合作的教學(xué)中,教師提出問題,明確小組合作的要求,啟發(fā)學(xué)生去探索那些單獨不能解決的,但可以通過優(yōu)勢互補去解決的問題,在具體操作中明確分工,讓每一個學(xué)生在小組學(xué)習(xí)中都有事可做,讓每一個學(xué)生在小組學(xué)習(xí)中都有表現(xiàn)自己的機會,讓每一個學(xué)生都成為學(xué)習(xí)的主人,這樣就使得那些基礎(chǔ)較差的學(xué)生不會因此喪失學(xué)習(xí)的信心。
總之,信息技術(shù)教師在實際教學(xué)中,要善于運用各種課堂教學(xué)策略,激發(fā)學(xué)生求知欲,使學(xué)生愛學(xué);要注意學(xué)習(xí)方法的指導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生主動獲取知識的學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生會學(xué);要善于創(chuàng)造條件,放手讓學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動,發(fā)揮學(xué)生主動性,使學(xué)生能學(xué);鼓勵學(xué)生質(zhì)疑問難,培養(yǎng)他們的批判思維能力,使學(xué)生好學(xué),促進他們的有效學(xué)習(xí),為他們的終身發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。