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      論電影中角色參與的心理快感

      2016-10-31 18:44周珂
      戲劇之家 2016年19期
      關(guān)鍵詞:視角注意力

      周珂

      【摘 要】現(xiàn)代商業(yè)電影多以超出日常經(jīng)驗(yàn)的畫面為主,通過視聽感官刺激觀眾,從而達(dá)到心理震撼。封閉黑暗的觀影環(huán)境,導(dǎo)演對(duì)觀眾心理節(jié)奏和畫面節(jié)奏的把握,都使觀眾在視角的相互切換當(dāng)中,產(chǎn)生了角色參與的心理快感。

      【關(guān)鍵詞】感官刺激;快感;注意力;角色參與;視角

      中圖分類號(hào):J91 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)10-0153-01

      在觀影過程中,觀眾常常會(huì)無意識(shí)地承擔(dān)起電影敘事體系中的角色,將自己化身在電影之中,從而產(chǎn)生了種種快感。奇觀電影的受眾審美接受過程就是一個(gè)“格義”的過程,是一個(gè)將影像中的“他”轉(zhuǎn)化為“我”的過程。這一切與鏡頭切換所帶來的注意力轉(zhuǎn)換、視角的轉(zhuǎn)換有關(guān)。正是因?yàn)樽约夯碛谟跋裰?,觀眾才能感受到參與的心理快感。尼采曾說:“人們渴望痛苦、憤怒、仇恨、激昂、出其不意的驚嚇和令人窒息的緊張,把藝術(shù)家當(dāng)做這場(chǎng)精神狩獵的巫師召到自己面前”。[1]可見,對(duì)超驗(yàn)生活的渴望提供了觀眾化身其中的心理基礎(chǔ)。那電影導(dǎo)演又是如何利用這種心理基礎(chǔ)讓觀眾參與到敘事之中的呢?

      一、視聽覺刺激所帶來的注意轉(zhuǎn)換

      電影所有的感知都基于“注視”之上,這其中包括攝影機(jī)對(duì)拍攝事件的注視、觀眾對(duì)銀幕的注視、人物間彼此的注視,以及整個(gè)電影所表現(xiàn)的對(duì)象。[2]這種視角的廣泛性,使觀眾產(chǎn)生了無所不知的優(yōu)越性。這正是導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,是為了吸引觀眾注意力的強(qiáng)有力手段。

      閔斯特堡曾提出,在人類所有的機(jī)能中,是“注意”在我們周圍創(chuàng)造出了一個(gè)有意義的世界。[3]他把注意分為有意注意和無意注意,其中無意注意的決定性影響力來自于外部,來自于所有刺激我們自然本能的東西。奇觀電影以其刺激震撼的視聽效果極易抓住觀眾的注意力,而且口碑好的奇觀電影在節(jié)奏上把握得十分準(zhǔn)確,能夠使觀眾一直切換于有意注意與無意注意之間,達(dá)到良好的心理刺激。美國構(gòu)造主義心理學(xué)家鐵欽納在“注意”的研究上也頗有建樹。他認(rèn)為感覺引發(fā)注意,并且認(rèn)為新異刺激最能引起注意。他把注意分為三種類型:第一種是被動(dòng)注意與主動(dòng)注意;第二種是有意注意和無意注意;第三種是初級(jí)注意和次級(jí)注意。筆者認(rèn)為,鐵欽納對(duì)注意的劃分中最有建樹意義的,是對(duì)初級(jí)注意與次級(jí)注意的劃分。初級(jí)注意往往是由于外界刺激所引起的,不受人意志控制,作為第二階段的次級(jí)注意,由于其刺激物的特征不夠明確,多數(shù)情況下需要依靠一直來維持注意的狀態(tài),但是如果當(dāng)注意主體對(duì)注意對(duì)象產(chǎn)生了興趣,這時(shí)候就不需要依靠意志來控制了,從而轉(zhuǎn)換到初級(jí)注意狀態(tài)。此時(shí)的初級(jí)注意狀態(tài)已經(jīng)不是原來意義上的概念了,它并不是單純依靠新奇的刺激來保持注意的持續(xù)性,而是通過恢復(fù)注意,在原有的基礎(chǔ)上達(dá)到了另外一個(gè)階段,觀眾情感的散發(fā)以及理性的思考都集中在這第三層的注意之中。對(duì)于奇觀電影來說,引起初級(jí)注意并不是難事,可是一味地采取視覺感官刺激也會(huì)讓觀眾審美疲勞。

      因此,奇觀電影對(duì)畫面節(jié)奏和敘事節(jié)奏的把握是至關(guān)重要的,在持續(xù)著視覺沖擊的同時(shí),也能夠在故事的講述中給予觀眾更深層次的意義指導(dǎo),從而感受到角色參與的快感。

      二、視角變化中的自我融入

      在進(jìn)入影院的時(shí)刻,觀眾便具有了分享別人視線的權(quán)利。隨著電影鏡頭的不停轉(zhuǎn)換,觀眾一會(huì)兒借助于劇中人的視角,一會(huì)兒借助于攝像機(jī)的視角,對(duì)劇情有了一個(gè)全局的把控,看到了劇中其他人和自己在日常生活中看不到的場(chǎng)景。在看與被看的雙重同化機(jī)制之中,觀眾便成為了整個(gè)敘事過程的認(rèn)同者。作為劇情發(fā)展的先知者,觀眾多以劇中人物的視角看待劇情發(fā)展。這種銀幕內(nèi)外雙重身份的設(shè)定,使觀眾極易融入劇情之中,對(duì)電影中的人和事產(chǎn)生極大的認(rèn)同感,而這個(gè)認(rèn)同的過程,實(shí)際上呈現(xiàn)的是一個(gè)自居性心理過程的形成:“這里的自居不是一種態(tài)度,而是一個(gè)通過他物進(jìn)行對(duì)比或反比形成或重新形成自己的身份的過程。一個(gè)認(rèn)識(shí)到自己同影片中某個(gè)角色或情境有共同之處的過程。”[4]反映到觀眾的心理層面,便是“移情”“卷入”“同化”的產(chǎn)生。尤其是特寫鏡頭的運(yùn)用,極大地沖擊了觀眾的情感。

      現(xiàn)代奇觀電影使觀眾完全沉浸于敘事體系與奇觀影像之中,對(duì)物象的仿真,對(duì)真實(shí)情境的刻畫都是為了讓觀眾產(chǎn)生一種代入感。隨著現(xiàn)代觀眾審美品位的提升,單純的感官刺激已經(jīng)無法滿足他們的需要。雖然碾壓式的視聽覺刺激容易調(diào)動(dòng)觀眾的注意力,但真正使觀眾主動(dòng)參與到敘事之中的,還是對(duì)角色的心理認(rèn)同。豐富的電影表現(xiàn)手法使場(chǎng)面調(diào)度變得靈活多樣,蒙太奇手法的運(yùn)用,鏡頭剪接所帶來的視覺變化,運(yùn)動(dòng)鏡頭的運(yùn)用等,這一切都加強(qiáng)了觀眾對(duì)角色的心理參與,從而被詢喚為影像主體。

      參考文獻(xiàn):

      [1]尼采.悲劇的誕生[M].北京:三聯(lián)書店,1986,133.

      [2]賈磊磊.觀眾:作為電影敘事體重的不同角色[J].南京師范大學(xué)文學(xué)院學(xué)報(bào),2003,(4):50.

      [3]轉(zhuǎn)引自宋家玲,宋素麗.影視藝術(shù)心理學(xué)[M].北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2010,87.

      [4]賈磊磊.中國主流電影的認(rèn)同機(jī)制問題[J].電影新作,2006,(1).

      作者簡(jiǎn)介:

      周 珂(1991-),女,河南許昌人,鄭州大學(xué)文學(xué)院戲劇與影視學(xué)專業(yè)2014級(jí)碩士研究生,主要研究方向:西方戲劇理論。

      基金項(xiàng)目:國家社科基金一般項(xiàng)目,項(xiàng)目編號(hào):15BZW159。

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