苗紅意
教育游戲在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)應(yīng)用中的三種教學(xué)方法
苗紅意
本文介紹了技能操作式、問題探究式、虛擬協(xié)作式三種教學(xué)方法的教學(xué)流程,以及如何在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用。
游戲化教學(xué) 教育游戲 信息技術(shù)
游戲化教學(xué)以其互動、自主、探索、體驗式的特點(diǎn),已慢慢被教育界所接受,用于拓展學(xué)生的課堂教學(xué),教師可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)對象、評價方式等具體情況,選擇適合的教育游戲進(jìn)行教學(xué)。常見的游戲化教學(xué)方法有技能操作式、問題探索式、虛擬協(xié)作式三種。
(一)目標(biāo)確立
在中小學(xué)的信息技術(shù)課程中,有很多內(nèi)容比較枯燥,學(xué)生不容易記住,如果采用游戲化教學(xué),學(xué)生通過體驗式學(xué)習(xí),容易達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。教師可以根據(jù)教學(xué)大綱,找出哪些內(nèi)容適合用技能操作式的教學(xué)方法,特別是有些難點(diǎn)和重點(diǎn)內(nèi)容,進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)的確立。
(二)游戲的選擇
確立了教學(xué)目標(biāo)之后,教師仔細(xì)甄選現(xiàn)有的教育游戲,有能力的教師甚至可以自主開發(fā)一些相關(guān)的教育游戲,找出最符合教學(xué)目標(biāo)的教育游戲,讓學(xué)生通過游戲提供的幫助系統(tǒng),熟悉游戲的操作指令和流程,有利于游戲化教學(xué)課堂的順利開展。
(三)小組協(xié)作
游戲化教學(xué)中,可以采用小組協(xié)作的方式,合作完成游戲任務(wù),小組之間可以競爭方式進(jìn)行,也可以開展合作,通過討論游戲中的知識點(diǎn),完成知識的掌握。
(四)教師的作用
在整個游戲化教學(xué)過程中,教師的指導(dǎo)起到了非常重要的作用。如果沒有教師的指導(dǎo),學(xué)生在游戲過程中有可能迷失方向。教師可以用各種網(wǎng)絡(luò)教室系統(tǒng)進(jìn)行監(jiān)控,也可以在教室里巡視,隨時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的問題以便及時糾正。
(1)選擇適當(dāng)?shù)慕逃螒?。教師首先需要根?jù)教學(xué)目標(biāo)選擇相關(guān)的教育游戲,特別是選出那些有利于開展問題探究式教學(xué)方法的知識點(diǎn),教師可以把這一類的知識點(diǎn)歸類成一個專題進(jìn)行學(xué)習(xí)。
(2)問題導(dǎo)向。教師應(yīng)該從問題出發(fā),以激發(fā)學(xué)生的自主探索精神,學(xué)生通過角色扮演,在游戲中自主探索,完成對目標(biāo)知識的學(xué)習(xí)。
(3)教師作用。跟技能操作式教學(xué)法一樣,教師的參與在這個環(huán)節(jié)非常重要,在游戲結(jié)束后,甚至可以在游戲的進(jìn)行過程中,教師通過各種現(xiàn)代化的手段對學(xué)生的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行監(jiān)控和指導(dǎo)。
(一)游戲的選擇
目前市場上并沒有很多適用于虛擬協(xié)作式教學(xué)可以采用的教育游戲,因此,此種教學(xué)方法對教師對游戲的選擇非常具有考驗性。當(dāng)然,有能力的學(xué)??梢詫iT研發(fā)符合要求的教育游戲,如果沒有條件也可以選擇一些在線教育游戲,這些游戲非常適合學(xué)習(xí)者解決實際問題能力以及協(xié)作意識與能力的培養(yǎng)。
(二)目標(biāo)確立
教師要根據(jù)學(xué)生的已有知識水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)的確立。也可以聽從學(xué)生的建議設(shè)置一些額外的教學(xué)目標(biāo),只有目標(biāo)明確了,而且學(xué)生也牢牢記住了教學(xué)目的,那么在游戲中,才能不偏離主題。否則,容易走入誤區(qū),學(xué)生并沒有從游戲中學(xué)到該有的知識。
(三)學(xué)習(xí)小組
小組學(xué)習(xí)是保證虛擬協(xié)作式學(xué)習(xí)效果的關(guān)鍵因素,由于虛擬式學(xué)習(xí)教育游戲涵蓋建了大部分設(shè)定的知識和技能,學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的時候可能會面臨知識點(diǎn)多任務(wù)重的狀況,所以組建學(xué)習(xí)小組,通過分工、合作、分享、匯報等各種方式,讓每個小組里的每個成員都有獲得學(xué)習(xí)的機(jī)會。
(四)開展協(xié)作
因為虛擬協(xié)作式教學(xué)方法主要是通過小組學(xué)習(xí)的方式去領(lǐng)取任務(wù),解決問題,很多知識點(diǎn)可能不能涵蓋到,所以,加強(qiáng)小組之間的合作顯得尤為重要,小組之間的協(xié)作學(xué)習(xí)可以通過多種形式進(jìn)行,比如用QQ軟件的視頻會議功能、利用微信的直播功能進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)和討論,闡明自己或者小組的觀點(diǎn)。也可以通過線下的學(xué)習(xí)活動進(jìn)行交流匯報。在這兩種形式的協(xié)作中,教師始終對整個協(xié)作活動進(jìn)行良好的組織,保證學(xué)生真正學(xué)到東西。
(五)成果展示
可以利用教師的墻壁、走廊的空間為學(xué)生創(chuàng)造展示的平臺,也可以通過BBS、博客、公眾號等網(wǎng)絡(luò)空間將學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行展示。通過這種學(xué)習(xí)方式學(xué)生能夠從不同的角度,全方位地掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(六)學(xué)習(xí)效果
學(xué)習(xí)效果的評價應(yīng)采用過程性評價,要具備多樣性。一般通過小組集體討論的方式進(jìn)行。在小組討論中,可以結(jié)合學(xué)生自評、學(xué)生互評、小組評價和教師評價。評價的內(nèi)容主要是針對前幾個階段形成的學(xué)習(xí)成果,可以是小組討論的記錄、學(xué)習(xí)報告,也可以是論文和課程作品等。教師應(yīng)對該過程進(jìn)行控制并及時總結(jié)各組的優(yōu)缺點(diǎn),給予適當(dāng)?shù)脑u價,不但評價學(xué)習(xí)的結(jié)果,更重要的是評價學(xué)習(xí)的過程,因此,教師評價、小組評價和學(xué)生自評應(yīng)該有機(jī)結(jié)合起來。
[1]馬穎峰,賀寶勛.網(wǎng)絡(luò)游戲式活動課程——游戲與教育結(jié)合的平衡點(diǎn)探微[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2005(06):35~38.
[2]王麗珍.基于任務(wù)的信息技術(shù)課程探究型教學(xué)模式的構(gòu)建與實踐[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2003(03):65~68.
(作者單位:浙江師范大學(xué))