連丹丹
摘 要:移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,改變了互聯(lián)網(wǎng)時代參與式文化的樣式。本文通過分析參與式文化發(fā)展的原因,對比互聯(lián)網(wǎng)時代參與式文化的特征,來闡釋移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化的新特征,以及對個人、媒體、社會三個層面的影響。
關(guān)鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng) 互聯(lián)網(wǎng) 融合文化 參與式文化
移動互聯(lián)網(wǎng)是相對于PC互聯(lián)網(wǎng)延伸出來的一個名詞,是指互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)、平臺、商業(yè)模式和應(yīng)用與移動通信技術(shù)結(jié)合并實踐的活動的總稱。通俗地講,就是將移動通信和互聯(lián)網(wǎng)合二為一。這種集合不是簡單的疊加,它標(biāo)志著媒介融合進(jìn)入了新的階段。
對于媒介融合的認(rèn)知在中國有一個發(fā)展過程。當(dāng)媒介融合的理念剛傳入中國時,一些學(xué)者認(rèn)為“媒介融合”就是不同的媒介形態(tài)集中到一個多媒體數(shù)字平臺上,并把這種“媒介融合”分為三個階段:第一個階段是傳統(tǒng)媒介(報紙、電視、廣播、雜志)與新媒介(互聯(lián)網(wǎng)、手機)之間在內(nèi)容和營銷領(lǐng)域的互動與合作;第二個階段是新舊媒介在組織結(jié)構(gòu)上的融合;第三個階段是“網(wǎng)絡(luò)、媒介、通信三者的‘大融合,打造全新的融合多種媒介形式于一體的數(shù)字媒體平臺”①。移動互聯(lián)網(wǎng)綜合了移動通信、互聯(lián)網(wǎng)和媒介的優(yōu)勢,顯示出了巨大的威力。截至2014年4月,我國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)達(dá)8.48億戶,在移動電話用戶中的滲透率達(dá)67.8%;手機網(wǎng)民規(guī)模達(dá)5億,占總網(wǎng)民數(shù)的八成多,我國移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進(jìn)入全民時代。同時,手機應(yīng)用程序客服端,即手機APP,大量的開發(fā)形成了眾多的社區(qū),提高了網(wǎng)民文化參與性的強度和速度。這一系列的變化宏觀上促進(jìn)了全民性的參與,形成了一種有別于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化。
一、移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境參與式文化發(fā)展的原因
2010年以后,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的成熟以及手機、平板電腦等終端用戶的數(shù)量增多,移動網(wǎng)絡(luò)和社交網(wǎng)絡(luò)開始崛起,互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入Web3.0時代,即移動互聯(lián)網(wǎng)時代。面對21世紀(jì)媒介發(fā)展的新浪潮,新媒介環(huán)境下的參與式文化也呈現(xiàn)出一些新的特點。
“參與式文化”一詞最早是由美國學(xué)者亨利·詹金斯(Henry Jenkins)在1992年出版的《文本盜獵者:電視迷和參與性文化》中首次提出的。詹金斯的參與式文化理論并不是一蹴而就的,而是經(jīng)歷了一個長期的學(xué)術(shù)積淀過程,1998年詹金斯在密歇根大學(xué)做的“盜獵者和帝國突擊隊:數(shù)字時代的文化融合”講座中提到:受眾與文化內(nèi)容發(fā)生關(guān)系的新方式,受眾日益增長的跨媒介解讀技能,他們對于一個更富參與性的、復(fù)雜的媒介文化的渴求就是文化融合??梢妳⑴c式文化是在文化融合的大背景下生成的。就移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化來看來,參與式文化是基于移動互聯(lián)網(wǎng)平臺的參與文化,它是網(wǎng)絡(luò)、媒介、通信三者的“大融合”,它吸收了互聯(lián)網(wǎng)時代參與式文化的優(yōu)點,即全體網(wǎng)民參與。同時,進(jìn)一步彰顯移動互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,擴(kuò)大了受眾參與的規(guī)模與范圍,即全民參與;改變了傳播的模式、內(nèi)容生成與傳播受眾之間的關(guān)系;促進(jìn)了共享性文化的發(fā)展。
媒介的先知麥克盧漢曾經(jīng)創(chuàng)造性地提出,媒介的最重要方面在于傳播技術(shù)。參與式文化在某種程度上可以看作是Web2.0技術(shù)的產(chǎn)物,Web2.0技術(shù)突破了傳統(tǒng)受眾行為模式的局限,從早期的博客、Facebook、TAG、RSS到微博、SNS,這些以Web2.0為基礎(chǔ)的技術(shù)應(yīng)用都以不同的形式促進(jìn)了傳播由“點到面”的廣播模式向“多點到多點”的互播模式的轉(zhuǎn)變,媒介的中心地位被極大地弱化和解構(gòu),傳播變得更加分眾化、個性化、多元化,用戶可以根據(jù)自己的需求,扮演信息的生產(chǎn)者、傳送者、接受者的角色。但是Web2.0技術(shù)的PC網(wǎng)絡(luò)和終端設(shè)備具有時間和空間上的局限性,Web3.0技術(shù)的出現(xiàn)打破了時空的束縛,使用戶可以隨時隨地成為媒介的出口,成為參與式文化的貢獻(xiàn)者。同時,Web3.0技術(shù)更加注重營造受眾的社區(qū),移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用軟件會針對不同的用戶推薦他們感興趣的事物,組建共同的社區(qū),一起探討、共享、討論信息,增加社區(qū)成員之間的凝聚力。由此可見,隨著新一代互聯(lián)網(wǎng)覆蓋范圍的擴(kuò)展,參與式文化正成為一種全球化發(fā)展的潮流。
移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的社會和文化因素推動了參與式文化的發(fā)展。詹姆斯·凱瑞在《傳播研究的文化取向》中提出傳播的兩種視野:傳播的傳遞觀和儀式觀。在傳統(tǒng)媒介主導(dǎo)的時代,媒介被看成信息傳遞和發(fā)布的工具,隨著時代的發(fā)展和文化傳播環(huán)境的變化,一度被忽略的傳播的儀式觀重新被人們提起,成為與傳遞觀并行的另一種主流觀點,“不是為在空間上傳遞信息,而是為在時間上保持社會穩(wěn)定;不是一種告知信息的活動,而是共同信念的表達(dá)”。在凱瑞看來,傳播的儀式觀有利于信息傳播的雙向互動,每個人都是平等的參與者,傳播行為成為人們共同參與、營造、構(gòu)建成的“儀式”了。由此可見,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化在于受眾的主動參與,受眾主動愿意參與到這場媒介的儀式下,這不僅改變了個體,也改變了社會,使參與式文化在移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下發(fā)展起來。
二、移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化的特征
(一)全民性 與互聯(lián)網(wǎng)相比,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化的最大特點是全民參與。在互聯(lián)網(wǎng)時代,人已經(jīng)成為新的社會主體,傳統(tǒng)的機構(gòu)勢力在不斷減弱。每一個人只要他有表達(dá)的欲求,他都可以通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)備和形式進(jìn)行個性化的創(chuàng)作,并且根據(jù)意愿把創(chuàng)作的成果展示到公眾面前,即每一個人都可以是互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的創(chuàng)造者和傳播者。但是這種參與式文化有很多限制,比如,互聯(lián)網(wǎng)的終端設(shè)備是電腦,由于電腦的體型較大,移動不便,不可能隨時隨地地參與文化的生成、收藏、轉(zhuǎn)載。同時,電腦操作需要基本的計算機知識,加之價格昂貴,只能滿足部分人的文化參與。這些都阻礙了參與式文化的發(fā)展。
移動互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)、媒介和移動通信三者的大融合,營造了“文化融合”的氛圍,克服了互聯(lián)網(wǎng)時代文化參與的障礙。移動互聯(lián)網(wǎng)的終端設(shè)備主要是智能手機,隨著技術(shù)的提高,智能手機為普通大眾所接受。據(jù)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會、國家互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)急中心在京首次聯(lián)合發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展?fàn)顩r及其安全報告(2016)》顯示,2015年中國境內(nèi)的手機網(wǎng)民數(shù)量達(dá)7.8億,占全國人口數(shù)量的56.9%。這些數(shù)字意味著參與式文化的全民性。endprint
(二)交互性 “互聯(lián)網(wǎng)是一鍋石頭湯”,參與式文化的形成是每一個網(wǎng)民共同努力的結(jié)果,是集體智慧的結(jié)晶。網(wǎng)絡(luò)提供了一個大的交流平臺,每個人都可以通過電腦傳遞、分享信息到博客、Facebook、微博上,甚至形成一個群體,完成共享、合作到集體行動。比如,人肉搜索。網(wǎng)絡(luò)推進(jìn)了公眾的參與式文化,但是限制了文化參與的交互性?!熬W(wǎng)絡(luò)使交互性在技術(shù)上成為可能,但是技術(shù)賜予的,社會因素又把它拿走了?!眥2}互聯(lián)網(wǎng)時代網(wǎng)民交往的平臺主要有博客、Facebook、Flicker、微博等,這些平臺屬于公共區(qū)域平臺,在這樣的平臺上容易誕生名人,束縛了文化參與的交互性。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,公眾通過移動互聯(lián)網(wǎng)交流的平臺趨于私有化。比如微信、QQ等移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的產(chǎn)物,使參與式文化的平臺私有化了。我們可以通過朋友圈評論朋友的心情,分享發(fā)生在身邊的奇聞趣事、組建關(guān)系群、討論感興趣的話題等。這些參與式文化形式中的交互性的強度是互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下不可比擬的。比如,現(xiàn)在流行的微信群、 QQ群,我們可以在群里就某個感興趣的話題隨時隨地地進(jìn)行討論,或者分享發(fā)生在身邊的故事。
(三)即時性 在互聯(lián)網(wǎng)時代,由于終端設(shè)備、區(qū)域網(wǎng)絡(luò)等影響,限制了參與式文化傳播的速度。在移動互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境下,每個人都可以通過智能手機隨時隨地傳播信息,并且別人還可以通過便捷的終端設(shè)備瀏覽、分享此信息。移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,公眾的參與性文化越來越受到重視。尤其是當(dāng)微博、微信流行以后,人們對信息的獲取和傳播速度變得越來越快,這也加快了參與式文化發(fā)展的節(jié)奏。比如,一項微博內(nèi)容發(fā)布之后,會迅速地被瀏覽、轉(zhuǎn)載、評論,一些爆炸性的新聞能夠在短時間實現(xiàn)病毒式傳播。例如“王寶強離婚事件”一時間在網(wǎng)上引起了軒然大波,網(wǎng)民紛紛在微博上評論、留言,整個事件被傳得沸沸揚揚,關(guān)注度甚至超過里約奧運。
三、互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下文化參與的影響
“媒介即訊息”,任何一種媒介都會對它所處的社會產(chǎn)生影響。移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化根植于一定的社會環(huán)境,它也必然會對社會環(huán)境產(chǎn)生一定的影響。無論對個人、媒介還是社會生活層面,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與性文化正在逐漸顯示其影響,而且必然會產(chǎn)生深刻影響。
(一)個人層面而言 就個人而言,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化對個人的影響主要體現(xiàn)在對個人的媒介素養(yǎng)提出了更高的要求。相對于互聯(lián)網(wǎng)時代參與式文化推崇信息的獲取能力,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化更注重的是網(wǎng)絡(luò)交往能力,即識別整合信息能力、實現(xiàn)即興創(chuàng)作的能力、尊重不同觀點等一系列的能力。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,個人不僅要提高運用網(wǎng)絡(luò)交往的能力,同時也要增強自我保護(hù)和自律意識,約束個人行為,抵制不良信息的誘惑。個人媒介素養(yǎng)的提高有利于塑造良好的參與式文化的環(huán)境和健康和諧的社會。因此,個人媒介文化素養(yǎng)將成為互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化關(guān)注的熱點。
(二)媒體層面而言 在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,新媒體對參與式文化的引領(lǐng)作用越來越重要?!懊襟w是個探照燈”,媒體引導(dǎo)著公眾對社會事件的認(rèn)知,媒體采取報道事件的角度、深度影響著公眾對整個事件的把握。因此,媒體要擔(dān)起社會責(zé)任,站在客觀的角度,采取公正的態(tài)度,為互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化提供良好的資源。
(三)社會層面而言 就社會層面而言,移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下參與式文化的主要影響體現(xiàn)在促進(jìn)社會民主上。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,輿論波的社會影響更加突出。輿論波指的是“具體事件所引起的人心波動”,輿論波所波及的范圍內(nèi)的公眾都會卷入其中。公眾可以利用移動互聯(lián)網(wǎng)的平臺,對某一社會事件表達(dá)看法、提出異議,并尋求協(xié)作,集體行動。移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的參與式文化以其獨特的優(yōu)勢,形成強大的輿論波效應(yīng),改變著網(wǎng)絡(luò)輿論力量的對比與格局。但其負(fù)面影響已引起社會的強烈關(guān)注。
參與式文化是以融合文化為背景,同時又是融合文化的核心。它使媒介生產(chǎn)者和媒介消費者之間的界限變得模糊,受眾是參與者也是創(chuàng)造者,他們依據(jù)自己的喜好對事物做出評價或者拼湊出屬于自己的藍(lán)圖,在參與中得到滿足,同時為媒介生產(chǎn)者提供廣闊的資源。在移動互聯(lián)網(wǎng)的背景下,受眾利用互聯(lián)網(wǎng)、媒介和移動通信三者搭建的平臺,推動著參與式文化在內(nèi)容的生成、傳播方式以及參與程度上更進(jìn)一步發(fā)展。
① 許穎:《互動·整合·大融合——媒介融合的三個層次》,《國際新聞界》2006年第7期。
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