江蘇/韋曉晨
游戲化教學(xué) 讓音樂課堂更有活力
正處于小學(xué)階段的孩子們,他們天真活潑,率性愛玩。正是由于這些特點,導(dǎo)致他們對一切新鮮的事物總能充滿好奇。在小學(xué)音樂教學(xué)過程中,如果教師能夠?qū)⒁魳方虒W(xué)和游戲活動結(jié)合在一起,勢必更能夠適應(yīng)學(xué)生的發(fā)展特點,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。在實踐中,應(yīng)該如何開展游戲化的教學(xué)呢?
學(xué)習(xí)音樂,最重要的就是節(jié)奏和音高。節(jié)奏作為教學(xué)的重點和難點,在進行教學(xué)時需要經(jīng)過教師專業(yè)的引導(dǎo)。如果能夠?qū)⒐?jié)奏訓(xùn)練和游戲結(jié)合在一起,可以讓節(jié)奏訓(xùn)練變得更加簡單、有趣,同時也能夠吸引更多的學(xué)生主動對節(jié)奏進行學(xué)習(xí)和掌握。在進行游戲化教學(xué)的時候,需要注意的是,教師應(yīng)當以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),以學(xué)生的生活經(jīng)驗作為切入點來設(shè)計游戲活動。只有這樣才能夠?qū)⒂螒蛟O(shè)計的足夠吸引學(xué)生,發(fā)揮其應(yīng)有的作用。
如在學(xué)習(xí)《小黃鸝鳥》豎笛演奏時,我首先在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)長調(diào)和短調(diào)的區(qū)別。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我利用火車鳴笛的聲音代表長調(diào),汽車按喇叭的聲音代表短調(diào),讓學(xué)生對長調(diào)、短調(diào)進行模仿。隨后我引導(dǎo)學(xué)生自己想出表示長調(diào)、短調(diào)的方法,有學(xué)生提出可以用小貓叫的聲音——喵喵喵代表長調(diào),用小狗叫的聲音——汪汪汪代表短調(diào),因為小貓的聲音比較長,而小狗的聲音比較短。在區(qū)別長調(diào)短調(diào)的過程中,大家紛紛想出了獨特又有趣的方法。隨后學(xué)習(xí)了這節(jié)課的知識內(nèi)容之后,我又設(shè)計了聽辨旋律游戲,我將歌曲齊唱部分以兩小節(jié)為單位,制作成旋律卡片,并標上序號,不按順序排列在黑板上,請同學(xué)們聽我唱曲譜,按歌曲的旋律排列出正確的順序。這一游戲過程中,既調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生認真聆聽音樂,又考查了學(xué)生對這節(jié)課內(nèi)容的掌握。在音樂教學(xué)過程中,將節(jié)奏的訓(xùn)練與游戲結(jié)合在一起,能夠讓原本枯燥的教學(xué)環(huán)節(jié)變得更加活潑生動,更容易被學(xué)生所接受,這就是游戲的意義。
在小學(xué)音樂教學(xué)過程中,除了節(jié)奏之外另一個基本的領(lǐng)域就是音高。所謂的音高,指的是各種不同高低的聲音,也就是音的高度。音高是音的基本特征之一,它由震動的頻率決定。一般來說,震動的次數(shù)多則音高,震動的次數(shù)少則音低。在對小學(xué)生進行音高訓(xùn)練時,傳統(tǒng)教學(xué)模式下教師往往采用練耳的教學(xué)模式,也就是培養(yǎng)學(xué)生耳朵聽覺對于聲樂和器樂的記憶力。但是這種訓(xùn)練模式對于小學(xué)生來說是非常枯燥的,并不利于小學(xué)生心理素質(zhì)的發(fā)展以及學(xué)習(xí)水平的提高。如果我們能夠?qū)⒁舾叩挠?xùn)練和游戲相結(jié)合,那么小學(xué)生們將能夠更輕易的接受這種教學(xué)方式,并在這種教學(xué)模式下對音高的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。
在學(xué)習(xí)《牧歌》這節(jié)課的時候,我們需要引導(dǎo)學(xué)生了解無伴奏合唱中人聲的表現(xiàn)魅力和多聲部和聲效果的美感。為了讓學(xué)生對這節(jié)課有進一步的認知,我在課堂上利用游戲來對學(xué)生進行音高訓(xùn)練。眾所周知,在無伴奏合唱中,只用人聲歌唱而不用樂器伴奏,大型的合唱歌曲一般都是女高、女低、男高、男低四個聲部組成的。因此,訓(xùn)練學(xué)生分清這四個聲部就成為了本節(jié)課的教學(xué)重點。為了讓學(xué)生對音的高低有形象的理解,我將音階比作小動物的活動,舉個例子,低音階我會比喻為小兔子蹦蹦跳跳,高音階我則比喻為小猴子翻筋斗。在引導(dǎo)學(xué)生分析聲部的時候,當出現(xiàn)女低或男低的時候,我用小兔子跳來表示,出現(xiàn)女高或男高的時候,我用小猴子翻筋斗表示,這樣一來,學(xué)生對于音的高低便有了更加深入的認知,并且這種方式相對來說貼近小學(xué)生的生活經(jīng)驗,順應(yīng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展規(guī)律。
在一節(jié)音樂課堂中,可以分為多個教學(xué)環(huán)節(jié),例如新課的導(dǎo)入環(huán)節(jié)、教師的示范環(huán)節(jié)、學(xué)生的模仿環(huán)節(jié)、提問環(huán)節(jié)、復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)、總結(jié)環(huán)節(jié)、訓(xùn)練環(huán)節(jié)等等。每一個環(huán)節(jié)都有相對應(yīng)的教學(xué)任務(wù),如何能夠在完成教學(xué)任務(wù)的同時還能保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣呢?這就需要將游戲和教學(xué)環(huán)節(jié)相結(jié)合,根據(jù)每一個環(huán)節(jié)的不同教學(xué)特點設(shè)計出不一樣的游戲活動,引導(dǎo)大家共同參與,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。這樣一來,不僅能夠活躍課堂氛圍,還能夠讓環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間的銜接變得更加自然。
例如在提問環(huán)節(jié)中,如果教師只是單純地向?qū)W生進行提問,很容易使學(xué)生產(chǎn)生消極的心態(tài),尤其是在提問一些專業(yè)的理論知識的時候,比如唱五線譜、認識音樂中各種記號等比較枯燥的問題。此時,我們可以利用拋繡球的小游戲來開展這一環(huán)節(jié)的教學(xué),找學(xué)生回答問題的時候事先準備好一些小紙條,上面寫著題目,繡球拋到誰就由誰來抽取小紙條,并回答小紙條上的問題,回答正確,繡球繼續(xù)傳遞,回答錯誤就給大家表演一個小節(jié)目。再比如學(xué)唱環(huán)節(jié),以《小黃鸝鳥》這首歌曲為例,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我引導(dǎo)學(xué)生自由結(jié)組,分角色扮演小黃鸝鳥和小蝸牛,在玩樂的過程中學(xué)唱這首歌曲。無論是哪一個環(huán)節(jié),都可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)計游戲化的實踐活動,但是需要注意的是,游戲活動必須貼近小學(xué)生的生活,能夠調(diào)動學(xué)生的參與性和積極性,以保證教學(xué)的順利開展。
游戲化的小學(xué)音樂教學(xué)課堂,還可以從很多方面開展??偠灾?,游戲在音樂課堂中的運用有著巨大的價值,它不僅能夠?qū)⒄n堂氛圍變得更加活躍,還能夠有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣。因此在教學(xué)過程中,教師應(yīng)當巧妙地運用游戲化的活動來讓音樂課堂更有活力。
江蘇省鹽城市馬溝小學(xué))