熊藝娜
摘 要:“教是為了不教而教,教是為了樂學而教?!庇變禾煨员憩F(xiàn)為好動、好奇、好模仿等特點,如果游戲是幼兒難以接受的,應當采取富有趣味性的游戲讓幼兒養(yǎng)成良好的個性品質(zhì)。分析了影響幼兒快樂游戲的一些因素,并闡述了讓幼兒在游戲中體驗快樂的具體措施。
關鍵詞:游戲;幼兒;快樂
幼兒在游戲中所感受到的快樂遠比大人想象得多,而沉浸在運動游戲之中的幼兒常常會保持心理的健康,會喜不自勝地大笑大叫。實踐表明,只有讓孩子品嘗到各種暢快喜悅的滋味,滿足他們自我表現(xiàn)的欲望,了解別人和自己的親疏關系,學會獨立處理日常生活習慣的各種能力,他們才會逐漸形成積極進取的人格。但是在游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師超出“主導”范疇,即在游戲開展的過程中過多干涉,讓幼兒在游戲中的積極性、主動性得不到充分發(fā)揮,這樣的游戲不但達不到教育幼兒的目的,而且還會使幼兒沒有快樂感。
一、引發(fā)幼兒在游戲中不快樂的因素
游戲是一種集自由性、趣味性和假想性于一體的玩耍和學習活動。孩子們在游戲的王國中是無憂無慮的。但在一些游戲鏡頭中,很多呆板、無聊的表情和神態(tài)在提醒我們,有些游戲并不適合他們,反而挫傷了他們對游戲的積極性,制約了游戲的進展。
1.教師過分主導的游戲
游戲中,教師往往注重游戲的常規(guī),把自己的意圖強加給孩子,教師為孩子選擇游戲主題,替孩子安排角色,給孩子構(gòu)思情節(jié),為他們選擇玩伴,但孩子們卻沒有完全自主的游戲。還有的教師往往以指導者的角度過分地強調(diào)游戲的教育性,急切地希望孩子在每一次游戲中有所發(fā)展,他們錯誤地認為孩子在游戲中沒有規(guī)則就不嚴謹,于是千方百計地將他們引向事先設計的教育框架,把本該屬于幼兒積極主動的游戲活動賦予諸多不合情理的規(guī)定,從而導致“游戲”失去了應有的原汁原味,也失去了游戲的快樂性。如,表演性的游戲,表情是一種特殊的臉部表情和“玩相”, 孩子們在教師創(chuàng)設的環(huán)境中表演得很像,但這不是他們按自己的意愿游戲,而是老師導演下的小演員,孩子們機械地完成著教師布置的“任務”,這種情況下,孩子也就體會不到游戲的快樂。
2.忽視幼兒能力的游戲
如,生日的場面遷移到了游戲中,老師橫向的評價剝奪了幼兒根據(jù)自己需要與興趣自主選擇、自主決定的游戲“主體性”,制約了游戲的進展。教師總是低估幼兒的能力,習慣于以“告訴”“解釋”等方式去“教”,使游戲朝著自己所期望的“方向”發(fā)展,但這樣一來使幼兒在游戲中的積極性受到了很大的挫傷。
3.受過多干擾的游戲
當孩子們?nèi)硇牡赝度雽嶒炗螒蛑?,老師不間斷地出現(xiàn)就會干擾他們的正常活動和注意力,無法盡心地游戲。當孩子在游戲中玩得愉快時就會忘記時間,而短短的幾分鐘時間就結(jié)束,孩子們只能選擇無奈和放棄,時間的不充足使幼兒無從發(fā)展各自不同層次和不同形態(tài)的游戲。
二、讓幼兒在游戲中體驗快樂的有效措施
1.更新教育觀念
(1)要改變“老師游戲幼兒”的情況,把游戲當成是幼兒的自主性活動,而不是教師從全方位的角度來指導幼兒的游戲。幼兒游戲以幼兒的需要和興趣為出發(fā)點,教師要根據(jù)幼兒的意愿和想法與材料玩具發(fā)生互動,才能使幼兒將外部經(jīng)驗內(nèi)化為自己的經(jīng)驗。因此,教師應該讓幼兒主動控制活動過程,而不是按成人規(guī)定包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颉?/p>
(2)讓孩子們自由選擇。在主題確定前,教師要在了解幼兒的生活經(jīng)驗、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎上設置游戲內(nèi)容,從實際出發(fā)尊重幼兒提出主題的自由意愿,自由地讓幼兒盡量表達出他的構(gòu)思或想法。當幼兒提出的主題難以持久時,教師可以充實內(nèi)容讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。這樣不但大大滿足了幼兒主題選擇的權利,而且也讓幼兒享受到個性自由的快樂。
2.快樂中注重能力培養(yǎng)
(1)知識能力。在教育領域中,兒童正處于隨意記憶、思維、想象等各種心理機能形成與迅速發(fā)展的時期,這些是兒童今后學會學習、學會生活與學會做人的心理基礎。而游戲是兒童社會化最主要的途徑。游戲可以讓幼兒增長知識,啟發(fā)思維并成為他們的主導活動。
(2)堅持能力。教師要尊重幼兒游戲的意愿,在角色游戲中,如,用形象、逼真的教具把活動室打扮得如同置身于一個美麗的宮殿中一樣,里面有醫(yī)院、醫(yī)生靜靜地等待病人的到來。在長長的10分鐘時間里,雖然病人沒來,但他們還是沒離開崗位,由此培養(yǎng)了幼兒的堅持品質(zhì)。
(3)表達能力。在游戲活動中,由于幼兒對某一新鮮事物易產(chǎn)生強烈的興趣,他們喜歡把故事內(nèi)容分角色在日常生活中表現(xiàn)出來。根據(jù)這一特點,我們把游戲活動的教學內(nèi)容創(chuàng)編一個故事,簡述故事并突出故事情節(jié)中的人物所遇到的困難。此時,幼兒的精神上都會洋溢出發(fā)自內(nèi)心的關注和參與的欲望。教師適時的點撥能充分調(diào)動幼兒的興趣。
3.合理的參與
(1)教師要以伙伴的身份加入游戲的隊伍中。如,幼兒在游戲中有沖突時,老師應及時進行引導、詢問發(fā)生事情的原因,對原因展開分析并探究如何一起化解矛盾。幼兒解決問題的能力較差時,老師及時出現(xiàn)和協(xié)助是非常必要的。
(2)以榜樣示范來引導。教師通過強化幼兒的點滴成功使幼兒積極上進、不斷成功,同時必須注意進行多方面的暗示使幼兒得到較多的啟發(fā)與發(fā)展。
總之,把快樂還給幼兒,是我們每一個幼教工作者應盡的職責。因此,在游戲中體現(xiàn)那種民主化、科學化的游戲觀,才能讓幼兒真正地體驗快樂。
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編輯 王亞青