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      博物館展覽中數(shù)字化技術應用的相關思考

      2017-03-31 16:57:28周家聰
      絲綢之路 2016年22期
      關鍵詞:數(shù)字化技術應用

      周家聰

      [摘要]隨著科學技術的快速發(fā)展,數(shù)字化技術水平已經慢慢滲透到人們生活的方方面面。在當前人們的生活中,博物館已經成為非常重要的一部分,博物館的展覽活動也逐漸向著智能化、網絡化、數(shù)字化的方向發(fā)展,數(shù)字化技術被廣泛應用于博物館的展覽活動中,為社會群眾提供了更加人性化、更加便捷的服務,充分發(fā)揮了展覽活動的作用。本文從就博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術的優(yōu)缺點、必然性、應用技術、存在的問題以及應當遵循的原則等進行了探討。

      [關鍵詞]博物館展覽;數(shù)字化技術;應用

      博物館已經成為當前人們生活中非常重要的一部分,文物藏品的保管、研究、展覽等也顯得更加重要。在文物藏品的展覽活動中,展覽技術水平直接關系著博物館事業(yè)的發(fā)展以及服務質量。所以,應當加強對展覽技術的重視程度,提高展覽技術水平。隨著信息時代的到來,數(shù)字化技術被逐漸應用于博物館展覽活動中,充分利用該技術的趣味性和科學性,鼓勵更多的群眾參與到展覽活動中去,可以使群眾了解更多的知識、獲得更獨特的體驗。

      一、在博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術優(yōu)缺點分析

      數(shù)字化技術具有綜合、科學性、趣味性和自主性以及傳播性、可擴展性等特點。與傳統(tǒng)展示相比,數(shù)字展示的優(yōu)勢有:有利于推動博物館展示設計的創(chuàng)新與發(fā)展;能夠較好地滿足觀眾個性化的參觀需求;便于博物館教育活動的開展;對于珍貴且易損的藏品,如絲綢、帛畫等,不必展出實物,客觀上有利于文物的保護;有沉浸感;趣味性強;交互性好;能夠更好地展示藏品的所有相關信息;展示內容更加豐富全面。其局限性在于:應用不當易“喧賓奪主”;對專業(yè)人才的要求高;對技術支持的要求高;增加了展覽的維護成本;延長了展覽的制作周期;真實性弱。1

      二、在博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術的必然性

      博物館開展展覽活動的主要目的是為了讓公眾了解文物藏品的有關信息,進而在藝術、聲音、色彩、視覺圖像、空間環(huán)境等層面進行符合邏輯的、安全的、有目的、有計劃的設計,并實施綜合性工程。展覽對技術手段具有較高的要求,并要求展示設計呈現(xiàn)出人性化的特點。隨著信息時代的到來,數(shù)字化技術已經滲透到人們生活的方方面面,博物館展覽活動也正在廣泛應用數(shù)字化技術,將文化以數(shù)字的形式展示給參觀群眾,博物館展覽活動必然向著集成化、網絡化、數(shù)字化的方向發(fā)展。

      數(shù)字化技術的應用是以計算機為基本條件的,通過計算機對展品的相關信息與形象進行數(shù)字化處理。在參觀博物館的過程中,公眾有著非常強的自主性,能夠對參觀內容和路線進行自由的選擇,數(shù)字化展示可以將展品信息直觀地呈現(xiàn)出來,產品展示在一定程度上突破了空間條件的限制,展示性更強,是對傳統(tǒng)展覽方式的一種延伸,不僅減小了對文物藏品的損壞,還能充分展示文物藏品的精髓。2

      三、數(shù)字化技術在博物館展覽活動中的應用

      將數(shù)字化技術應用于博物館展覽活動中,可以表達出更加豐富、層次更深的展品信息,充分激發(fā)參觀群眾的興趣,并能夠和公眾進行互動,讓觀眾沉浸其中??梢詫?shù)字化技術在博物館展覽活動中的應用分為虛擬、實體兩種,在實體展覽中的應用包括4K超高清、全息投影、增強現(xiàn)實、多點觸控、巨幕投影等;在虛擬展覽中的應用包括虛擬現(xiàn)實技術、幻影成像技術等。

      (一)數(shù)字化技術在實體展覽中的應用

      1.增強現(xiàn)實技術

      這種技術的核心是計算機技術,可以形成非常逼真的觸覺、聽覺、視覺等于一體的虛擬環(huán)境,用戶可以通過一些設備和虛擬世界中的物體進行互動,虛擬物體與真實環(huán)境產生疊加,并出現(xiàn)在同一個空間或者畫面中,在參觀者所處的真實環(huán)境中出現(xiàn)了虛擬場景,形成一個真實的新環(huán)境。比如美國的克利夫蘭藝術博物館利用互動屏幕,使得觀眾可以和虛擬環(huán)境進行互動,通過姿勢、臉部識別,把展品和參觀者結合起來,使參觀者切身感受到藝術的魅力。

      2.多點觸控技術

      通過這一技術系統(tǒng),計算機用戶可以利用多個觸點或者手指來操控計算機,觸控板、可觸摸影幕設備(墻壁、桌面、顯示器等)共同組成了多點觸摸設備,利用軟件識別可以識別同時識別發(fā)生觸摸行為的點并進行處理。

      多點觸摸技術是基于光學原理的,包括了屏幕、紅外光源、光學感應器等,屏幕周圍設置了大量的紅外發(fā)射管與接收管,它們和觸屏表面呈現(xiàn)出行列的一一對應關系,一旦手指或者其它的觸摸物體進入到紅外光網中,就會阻擋該處紅外線的接受和發(fā)射,攝像頭就會捕捉到反射的光線,并將其送至計算機中,計算機會對其進行相應的處理,產生輸入。

      3.巨幕投影技術

      該技術系統(tǒng)是一種多通道顯示系統(tǒng),通常是由多個投影系統(tǒng)組合而成,與普通投影系統(tǒng)相比,該系統(tǒng)具有更強的視覺沖擊力、寬闊的視野、顯示尺寸更大、顯示內容更多、分辨率更高等優(yōu)勢??梢酝ㄟ^邊緣融合技術,對投影畫面中重疊的內容和拼接中產生的投影光線進行相應的處理,可以將光線重疊處多余的亮度消除,并能對投影機間產生的顏色差異進行有效的調節(jié),以保證投影畫面中不存在接縫現(xiàn)象,并維持色彩、亮度的一致性。

      數(shù)字化技術突破了時間、空間的限制,可以把長卷書畫完整地展示出來,還可以將細節(jié)做放大化處理,讓景、物、人動態(tài)化,給參觀群眾帶來一種穿越歷史的感覺,仿佛身臨其境、處于畫中描繪的景致中。比如2010年的上海世博會上,中國國家館將《清明上河圖》用投影儀將其展現(xiàn)在場128米、高6.5米的屏幕上,再現(xiàn)了北宋汴梁的繁榮景象與自然風光,給參觀者帶來了極大的震撼。

      4.全息投影技術

      這一技術是通過衍射、干涉的光學原理,對展品真實的三維圖像進行記錄并將其再現(xiàn)出來。這一技術是將激光作為照明光源的,光源發(fā)出的光可以分為經反射后射向感光片、直接射向感光片這兩束。這兩束射向感光片的光經過疊加會形成干涉,最后通過數(shù)字圖像這一基本原理產生的全息圖來去除數(shù)字的干擾,進而獲得更加清晰的全息圖像。比如在2015年三山五園文化巡展活動中,中國國家圖書館利用3D數(shù)字技術將園明園的規(guī)模和園林進行了還原,利用全息投影技術再現(xiàn)了現(xiàn)圓明園西洋樓海晏堂十二生肖獸首噴水的壯觀場面,給參觀者帶來了虛擬、顯示的雙重體驗。

      (二)數(shù)字化技術在虛擬展覽中的應用

      1.幻影成像技術

      這一技術是在虛擬現(xiàn)實技術中分離得來的,還可以將其稱為多媒體幻影景箱,這種技術是將造型藝術、電影藝術進行統(tǒng)一的整合,其主要特點是將所有影像的比例進行了縮小,根據(jù)劇情的內容將其攝制成動態(tài)的影像,并將影像制作成視頻短片,最后基于反射這一光學原理,把模擬場景、虛擬影響融合成一個統(tǒng)一的整體,提高視覺、聽覺效果。這一技術可以把展品的影像呈現(xiàn)在立體景箱中,既形象又生動,在特定的時空形態(tài)中將情境場面、故事情節(jié)進行演示,實現(xiàn)了動靜有致、虛擬結合的視覺、聽覺效果,給參觀者提供一個有聲有色的情景。

      2.虛擬現(xiàn)實技術

      這種技術是近年來剛剛出現(xiàn)的,是一種綜合性信息技術。這種技術是由數(shù)字影像編輯、動畫的設計與制作、傳感和仿真技術軟件建模、人機接口技術以及計算機圖形學等組合而成的。這一技術通過電腦模擬形成一個三維的虛擬環(huán)境,可以為參觀群眾提供嗅覺、觸覺、聽覺、視覺等的模擬,同時還非常注重周圍環(huán)境的呼應,給參觀群眾提供一種身臨其境的感覺,其互動感、沉浸感非常強,能夠隨時觀察三維空間中的物體。這一技術在充分展示科研成果、展品信息的基礎上,重視科技還原手段,呈現(xiàn)出一種虛擬場景,其吸引點在于科技手段,將參觀群眾帶入劇情中,調動參觀群眾參與的積極性,促進其操作模擬物品。3

      四、在博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術易出現(xiàn)的問題及其原則

      (一)在博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術的問題

      有些展覽轟動中使用的數(shù)字化技術,只盲目的追求轟動效果,但是,由于缺乏相應的技術保障人才,再加上經費并不充足,所以在經過高頻率、長期的使用后,非常容易發(fā)生故障,很多就棄之不用了,無形中造成了資源的浪費,甚至影響了展覽的完整性。有些展覽活動過度求新求異,過分依賴于電、光、聲等技術,甚至出現(xiàn)了濫用的現(xiàn)象;展覽中充斥著各種的模擬動畫和配音視頻,讓參觀群眾眼花繚亂,嚴重影響了參觀群眾的體驗;甚至有的喧賓奪主,投影、顯示屏等反而成了展覽活動的主角,展品卻成了配角,嚴重影響了展品藝術、文化魅力的展現(xiàn),展覽活動的藝術性、系統(tǒng)性遭到了破壞。

      (二)在博物館展覽活動中應用數(shù)字化技術應遵循的原則

      第一,通過系統(tǒng)調查來評估數(shù)字展示技術的使用效果。第二,防止走入唯技術論的誤區(qū),以免喧賓奪主。第三,與時俱進,不斷創(chuàng)新;博物館作為公眾教育的特殊場所,要緊跟時代的步伐,勇于嘗試新的技術和方法,才能不斷地吸引更多觀眾。第四,在實體展覽中,設計好數(shù)字展示技術的使用空間位置。第五,突出并充分利用數(shù)字展示技術的特點——交互性。第六,遵循科學客觀的原則。第七,明確每種技術的特點、屬性與適用對象,將不同技術組合、疊加,應用于有需要的展品,以實現(xiàn)其展示效果的最優(yōu)化。4

      五、結語

      隨著數(shù)字化技術不斷進步,將其應用于博物館的展覽活動中已經成為必然的趨勢。所以,應當全面了解數(shù)字化技術在展覽活動中的優(yōu)勢,將這種技術和博物館展覽活動相結合,進而滿足公眾的各種需求,最終實現(xiàn)提高展覽活動效果的目的。

      [注釋]

      1周加勝:《國內博物館傳統(tǒng)展覽業(yè)的數(shù)字化應用及對策》,《惠州學院學報》,2016年第4期,第73~78頁。

      2顏雯:《芻析博物館展示教育中的數(shù)字化應用》,《數(shù)字技術與應用》,2013年第6期,第66~67頁。

      3王霞:《博物館展覽中數(shù)字化技術應用研究》,《中國民族博覽》,2016年第2期,第229~230頁。

      4馬玉靜:《試談博物館陳列展覽中的數(shù)字媒體技術》,《中國博物館》,2015年第4期,第89~95頁。

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