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      幼兒園活動(dòng)中幼兒自主性游戲的開展

      2017-04-08 07:53孫碧華
      文理導(dǎo)航 2017年9期
      關(guān)鍵詞:自主性游戲幼兒園幼兒

      孫碧華

      【摘 要】幼兒園是以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的。游戲的范圍可以很廣泛,有創(chuàng)造性的游戲、有規(guī)則性的游戲、有涵蓋在教學(xué)活動(dòng)中的游戲等等。本次研究筆者聚焦在“自主性游戲”上,認(rèn)為在游戲主題、游戲環(huán)境、游戲指導(dǎo)、游戲講評(píng)方面都遵循以幼兒為主,一切從幼兒出發(fā),同時(shí)培養(yǎng)教師共同游戲與成長(zhǎng)。

      【關(guān)鍵詞】幼兒園;幼兒;自主性游戲

      經(jīng)歷多次在姐妹園的觀摩,我發(fā)現(xiàn)許多新型的區(qū)角架構(gòu),有的是純學(xué)習(xí)型區(qū)域代替了創(chuàng)造性游戲活動(dòng),有的是學(xué)習(xí)性區(qū)域活動(dòng)與角色游戲平分秋色的架構(gòu)。如:四個(gè)學(xué)習(xí)性區(qū)域、四個(gè)角色游戲角,各自互不相干擾。而維果茨基認(rèn)為“游戲是在真實(shí)的實(shí)踐以外,在行動(dòng)上再創(chuàng)某種生活現(xiàn)象,在這中活動(dòng)中,幼兒憑借語言、以角色為中介,了解、學(xué)習(xí)和掌握基本的人與人的社會(huì)關(guān)系?!苯?jīng)過實(shí)踐筆者認(rèn)為“自主性游戲”的形式更為適合幼兒園游戲活動(dòng)的開展。

      一、生活是幼兒發(fā)現(xiàn)美的源泉——游戲主題內(nèi)容的產(chǎn)生

      幼兒游戲的主題內(nèi)容往往是幼兒所處實(shí)際生活的反映,是幼兒感知生活經(jīng)過思維加工后所形成的生活經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)。

      1.日常生活的主題。如娃娃家、幼兒園……走進(jìn)娃娃家,會(huì)引發(fā)幼兒已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,買菜、燒飯、做爸爸媽媽、給寶寶喂飯等等

      2.社會(huì)關(guān)系的主題。如“超市”“醫(yī)院”“玩具店”等,跟日常生活的主題相比,社會(huì)關(guān)系擴(kuò)大了,孩子們接觸到了醫(yī)院的醫(yī)生、超市的售貨員、玩具店的老板等等,這些都是她們比較熟悉的,也是幼兒喜愛扮演的一些角色,我們?cè)谥邪嗟慕巧珔^(qū)就經(jīng)??吹竭@樣的扮演游戲了。

      3.教學(xué)活動(dòng)引發(fā)的主題。如中班“傘花多多開”這一主題,有認(rèn)識(shí)傘、制作傘、區(qū)域活動(dòng)自然生成了傘的專賣店。孩子們不僅介紹各種造型、花樣的傘,還介紹他的功能,買賣雙方都很感興趣,因?yàn)檫@是他們自己設(shè)計(jì)制作的,感覺就是不一樣。

      二、把創(chuàng)設(shè)的空間留給孩子——游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      1.游戲環(huán)境中體現(xiàn)主題痕跡。大班主題“生活中的數(shù)字”,主題進(jìn)行中孩子們發(fā)現(xiàn)生活中幾乎到處都有數(shù)字的存在,于是在游戲中孩子們就自發(fā)的為小劇場(chǎng)設(shè)計(jì)座位號(hào),給圖書區(qū)數(shù)字編號(hào),給玩具店標(biāo)價(jià)格等等。

      2.游戲區(qū)中的“百寶箱”。每個(gè)教室都有材料箱,孩子們喜歡稱他們?yōu)椤鞍賹毾洹崩锩嬗懈魇降脑牧?,供幼兒解決游戲時(shí)遇到的困難。

      3.游戲材料的投放體現(xiàn)層次性。教師在投入材料的時(shí)候要把控好年齡段孩子的需求, 如小班他們有明顯的從眾心理,看到一個(gè)小朋友要一樣?xùn)|西,另一個(gè)也要,所以我們?cè)谕粯硬牧系耐度肷峡梢约哟髷?shù)量。而進(jìn)入中班,我們則可以在品種上增加,結(jié)合主題內(nèi)容與孩子的認(rèn)知水平增加游戲中語言交流的難度。

      三、把創(chuàng)造的機(jī)會(huì)還給孩子——游戲的指導(dǎo)

      在游戲的過程中,我們始終明白一點(diǎn)幼兒才是游戲的主人,教師應(yīng)給與孩子充分的自由,深入的去觀察了解幼兒在游戲中的現(xiàn)狀,不失時(shí)機(jī)的給幼兒?jiǎn)l(fā)性的建議,引導(dǎo)幼兒拓展新的游戲主題。

      1.教師是游戲的旁觀者。游戲的自主開展讓很多老師進(jìn)入了一種誤區(qū)“不是說要給孩子自由,要放養(yǎng)嗎?”。于是很多老師真的成了看戲的“旁觀者”,其實(shí)教師在游戲的觀察中,不僅能幫助教師更好的了解幼兒幼兒興趣的需要,更能使教師把握機(jī)會(huì)有的放矢的指導(dǎo)幼兒游戲,擴(kuò)展游戲,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。

      2.教師是游戲的參與者。在觀察游戲的基礎(chǔ)上,教師更可以以游戲者的身份介入,以游戲者的身份暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲難度的提高……如一次游戲中,我發(fā)現(xiàn)理發(fā)店的服務(wù)員不夠熱情主動(dòng),不善于表達(dá),我就請(qǐng)求跟她搭檔,我用熱情的服務(wù)與規(guī)范的禮貌用語服務(wù)好每一位顧客,在我的感染下,她也主動(dòng)并熱情起來。

      3.教師是游戲的支持者。小班的幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)不足,游戲水平比較低,通常會(huì)有求助教師的現(xiàn)象,這時(shí)教師應(yīng)該是一位積極的支持者。一次游戲,我以顧客的身份故意跟老師說:“老板我要一碗面條,幼兒看了看說:“我們這里只有餛飩和湯圓?!笨次也桓吲d了,馬上跟我說“我去問問老師吧”。這時(shí)老師沒說什么,給了他幾張白紙,幼兒拿到白紙就撕了起來,很快就滿足了顧客的要求。就幾張紙讓幼兒獲得了一次創(chuàng)造的機(jī)會(huì),解決了游戲中的困難。

      四、把創(chuàng)造的火花傳遞給每一位幼兒——游戲的講評(píng)

      1.分享交流——善于接住幼兒的話題

      游戲的過程中,每位幼兒的游戲體驗(yàn)是不同的,這取決與孩子生活經(jīng)驗(yàn)、游戲水平、與個(gè)體差異的不同,講評(píng)是師幼之間、幼幼之間經(jīng)驗(yàn)交流、互相學(xué)習(xí)、分享快樂的時(shí)候。當(dāng)有孩子分享說“在某某區(qū)中我是這樣做的……”老師可以自然的把話題拋給其他小朋友“其他小朋友你們會(huì)怎么做呢?”教師在潛移默化中同時(shí)引導(dǎo)了其他孩子在游戲中可以有多面性、多變性,提供她們借鑒的方法,為下一次游戲提供第一步發(fā)展的可能性。

      2.典型掃描——解決游戲突出的問題

      在游戲中我們會(huì)碰到如:整個(gè)活動(dòng)結(jié)束了,就是建構(gòu)區(qū)的寶寶們要整理半天不出來。我拍下照片讓幼兒圍繞這個(gè)話題展開討論,孩子就說“可以讓附近小賣鋪的老板一起收拾?!薄翱梢韵仁帐暗厣系姆e木,搭好的不要拆,中午我們一起幫忙”“我們把積木分類就會(huì)快很多”……有了孩子們的主意,慢慢的我發(fā)現(xiàn)班級(jí)的建構(gòu)區(qū)不再是“蝸牛區(qū)”了,而且總是很整潔美觀。

      3.隨機(jī)引導(dǎo)——發(fā)現(xiàn)孩子的真實(shí)想法

      當(dāng)教師在游戲中發(fā)現(xiàn)問題時(shí),或是結(jié)束問幼兒“你們?cè)谟螒驎r(shí)遇到問題了嗎?”有位孩子說:“寶寶要看電視,但是家里沒有電視機(jī)”教師說:“這么小的寶寶可以看電視嗎?”馬上有位幼兒說:“看電視對(duì)眼睛不好!他也太小了吧!眼睛要生病的。”其實(shí),寶寶的想法就是這位幼兒的想法,希望在家隨時(shí)都可以看電視。通過這樣的分享也給所有幼兒一個(gè)正確的信號(hào),而這種信號(hào)孩子們也是樂于接受的。

      因此,幼兒是喜歡游戲的,她們?cè)谟螒蛑袑ふ伊丝鞓罚瑢W(xué)習(xí)了快樂的游戲。也會(huì)用為快樂而主動(dòng)。而教師在游戲中同樣能感受到幼兒童心的真摯,被氛圍所感染,病共同享受游戲的快樂。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]季小英.《自主性環(huán)境創(chuàng)設(shè)與引導(dǎo)》[M].學(xué)前教育研究 No.10,2008:66-67

      [2]邱學(xué)青.《幼兒園自主性游戲的實(shí)現(xiàn)條件》[M].南京師范大學(xué),No.01,2008:55-58

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