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      小學英語游戲教學的實踐芻議

      2017-04-10 22:19:01郭晶
      速讀·下旬 2017年2期
      關鍵詞:游戲教學小學英語問題

      郭晶

      摘要:本文探討了游戲教學法在小學英語課堂教學中的必要性,基于小學生的學習特點及新課標對小學英語教學要求,本文著重分析了教師在游戲教學實踐中應注意的問題,為改善課堂教學質量提供了參考。

      關鍵詞:游戲教學;小學英語;問題

      作為新時代的英語教師,我們應掌握更多的教學方法,營造和諧趣味的課堂,讓學生主動獲取知識,學并快樂著。根據小學生活潑好動,喜歡學中“玩”,“玩”中學等特點,在教學中應適當地運用游戲教學,教學效果更加顯著。

      一、創(chuàng)設游戲情境,提高課堂學習效率

      小學英語教學應遵循學生心理發(fā)展規(guī)律,游戲的設計要從兒童的心理需求出發(fā)。越能反映兒童的心理需求,游戲就越容易成功。在教學中,設計的游戲必須服務于本堂課的教學目標,有利于教學任務的完成,幫助學生鞏固所學知識,并使教學活動變得生動有趣,引人入勝。

      (一)單詞接力賽,擴大詞匯量

      在動物單詞的教學中,為了訓練學生的聽覺能力和記憶能力,我設計了“參觀動物園”的游戲:把全班學生分成四大組,各組分別派出2~3名學生參加游戲.教師充當隊長,其余的人圍成一個圈坐下。隊長說:“I can see all elephant.(我看到了一只大象。)”坐在隊長旁邊的人,必須把隊長的話重復一次并加上一個不同的動物單詞,這樣按順序傳下去。如“I can see an elephant and a tiger.(我看到了大象和老虎)。如果隊員們在傳話的過程中有傳錯的就失去了玩游戲的資格,游戲不斷進行時,動物的名稱也越來越多,人數也會越來越少,最后剩下一個人,就是勝利者,教師給予該組獎勵。

      (二)全班總動員,鞏固新單詞

      組織游戲時,我盡量注意關注到全體學生。如果僅幾個學生玩,其他人觀望,游戲就將無法達到預期的目的,也很容易挫傷學生學習積極性。在設計游戲環(huán)節(jié)時,我始終考慮到學生是游戲教學的主體,任何組織形式的游戲都應有利于學生的全面參與。

      在教學顏色的單詞中,我把事先準備好的若干張紅,黃,綠,黑,白,藍,粉紅,棕,灰九種顏色的卡片發(fā)給全班學生。拿卡片的學生聽老師的口令做動作:起立或坐下。例:Red,stand up.Blue,stand up.Yellow and Green,stand up…做錯的學生被淘汰,堅持到最后的學生為獲勝者。

      該游戲是為了讓學生鞏固并掌握表示顏色的單詞。學生根據口令進行判斷,迅速作出反應,在游戲過程中,學生的聽力及反應能力都得到了練習,同時鞏固了這些單詞,有利于單詞的記憶。每個學生都可以參與到游戲中,享受到游戲帶來的樂趣,使他們對英語課堂產生濃厚的興趣,也在無意識中掌握了單詞的拼讀。

      (三)指令訓練賽,提高學習能力

      在教學人體部位時,我設計了“手口一致”的游戲.教師說數字,學生說部位.例如,老師說“one”時,學生手指著頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時,學生指臉并說出“face”…經過反復練習,熟練以后可以讓一名學生來喊指令,其余學生找相應的器官,講出英語單詞,并搶答。要求學生手口一致,教師喊口令時速度由慢至快,并注意學生講的是否正確。

      此游戲復習了人體部位的英文單詞,鍛煉了學生的注意力和反應能力。學生必須熟練地掌握數字及人體器官的單詞,才可能在注意力高度集中的狀態(tài)下完成指令,這不僅有效地幫助了學生鞏固單詞,也鍛煉了學生的分析能力、快速反應能力。

      二、設計好游戲場景,教學效果事半功倍

      游戲極大的激發(fā)了學生的學習興趣,但如果沒有把握好游戲節(jié)奏,課堂秩序就容易混亂,無法達到預期的教學效果,甚至無法完成教學任務。因此,在游戲的開展中,應注意以下幾方面:

      做好游戲前的準備。游戲前應讓學生明確游戲規(guī)則及要求。

      控制好游戲的時間和紀律。時間過長會使學生的學習興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時間過短,學生會覺得掃興,游戲目的也很難達到。同時,良好的紀律能使游戲進展得更順利,效果更明顯。因此,教師對游戲時間和紀律的把握非常重要。

      為了幫助學生復習數字,訓練學生的快速反應能力,我設計了“扔豆子(Bean Toss)”的游戲.將學生分成4大組,把時間控制在5分鐘內,并從4組中分別選出一名學生作為隊長,負責管理好本組的秩序。教師先示范如何扔豆子進雞蛋盒里。分好組后,讓每個學生扔五個豆子,成功扔進了多少數多少,然后放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量豆子的一組,就贏得這場比賽。

      通過對時間的控制和各組隊長的自主管理,使得游戲進展得很順利,每位學生都覺得“玩”得很過癮,不僅讓學生鞏固了知識點,更讓學生在學中獲得享受。

      三、評價方式多元化,有利于激勵學生的發(fā)展

      英語教學中進行游戲教學的目的就是為了激勵每個學生的發(fā)展,培養(yǎng)學生積極參與、善于合作的意識和一定的應變能力。在游戲教學中,可以用以下形式對游戲進行評價:

      差異性評價。一方面針對每個學生的實際能力進行相應的評價,力爭使每個學生都有成功的體驗;另一方面針對每項任務,設置相應的評價標準。評價要根據學生不同的發(fā)展需求,使每個學生都有相同的機會發(fā)揮其特有潛力。

      運用多樣化的評價方式。應從各方面來評價學生的表現,注意觀察學生在游戲中的參與程度、努力程度等。不可以統(tǒng)一的尺度去評價所有的學生,應當關注每個學生在原有水平上的發(fā)展。

      總之,在英語課堂中,恰當地運用游戲進行教學,能夠調節(jié)課堂氣氛,吸引學生主動參加課堂活動中;能夠強化學生思維、表達、觀察、反應、記憶等能力,使英語課堂變得生動、豐富、有趣。同時,通過培養(yǎng)學生的學習興趣,鍛煉學生的多種能力,為他們將來更進一步學好英語打下良好的基礎。

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