鐘家燕
【摘要】隨著小學(xué)課程改革的進(jìn)一步推進(jìn),素質(zhì)教育已經(jīng)逐漸在小學(xué)展開(kāi)了。從小學(xué)生的年齡而言,其生理和心理都不成熟,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中融入游戲教育的元素能幫助小學(xué)生以感性和形象思維去理解數(shù)學(xué)中那些抽象的概念。本文主要探討了游戲教育在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用和實(shí)踐,使得小學(xué)生在輕松愉快的教學(xué)環(huán)境吸收和消化數(shù)學(xué)知識(shí)。
【關(guān)鍵詞】游戲教育 小學(xué)數(shù)學(xué) 發(fā)展研究
【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2016)27-0086-01
一、引言
隨著新課程改革的推進(jìn),學(xué)科教育中融入更多趣味性和游戲教育能夠使得學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)更加感興趣,在輕松愉快的課堂氛圍中達(dá)到教和學(xué)的目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué)能使得學(xué)生既是游戲的參與者,也增加了他們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。作為心智還不是成熟的小學(xué)生而言,乏味枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)如果能在游戲教育中講授和練習(xí),其學(xué)習(xí)效果可謂是事倍功半。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲環(huán)節(jié)
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)要根據(jù)小學(xué)生的年齡及心理特征來(lái)進(jìn)行,在數(shù)學(xué)課堂設(shè)置和數(shù)學(xué)知識(shí)相關(guān)的游戲,以一定的情景展現(xiàn)就會(huì)使得課堂教學(xué)顯得新穎而豐富。利用小學(xué)生的好奇心,通過(guò)游戲?qū)?shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容生動(dòng)的展示給小學(xué)生,會(huì)幫助他們更加清晰形象的了解數(shù)學(xué)知識(shí),活躍數(shù)學(xué)思維。
1.游戲?qū)?/p>
從小學(xué)生的生理特點(diǎn)而言,他們對(duì)某一事物的注意力持續(xù)時(shí)間不超過(guò)二十分鐘,因此在課堂一開(kāi)始,乘著小學(xué)生注意力還處于較為集中的階段,教師可以將本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容以游戲的形式導(dǎo)入課堂,給學(xué)生造成一種懸念,引導(dǎo)他們對(duì)教師設(shè)置的問(wèn)題或者情境進(jìn)行深入的探究,在教師的引導(dǎo)下,逐步解決問(wèn)題。游戲教育在數(shù)學(xué)課堂中不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能幫助他們注意力集中,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣和積極性。
例如:在教學(xué)“能被2整除的數(shù)的特征”時(shí),老師先寫(xiě)出一個(gè)數(shù)“264”,問(wèn)學(xué)生這個(gè)數(shù)能不能被“2”整除,經(jīng)過(guò)計(jì)算后,學(xué)生們都能順利解答出問(wèn)題,他們的自信心和成功感悠然而生,然后教師引導(dǎo)學(xué)生自己設(shè)置一組多位數(shù),或者由同學(xué)準(zhǔn)備一組多位數(shù),教師要求學(xué)生以最快的速度比賽,誰(shuí)算的又快又準(zhǔn)。孩子們的爭(zhēng)強(qiáng)好真心理被激發(fā)了出來(lái),各個(gè)爭(zhēng)先恐后,按照教師較厚的2位數(shù)的除法,在多位數(shù)數(shù)字不斷加大難度的情況下,練習(xí)完成了多位數(shù)除法知識(shí)的教授和練習(xí)。這時(shí)候,教師提出問(wèn)題“大家自己不用計(jì)算,能準(zhǔn)確地一眼就看出一個(gè)數(shù)能否被2整除嗎?”小學(xué)生們一下子被難住了,這時(shí)候新知識(shí)的引入就很自然而然了。
2.將新知識(shí)滲透在游戲中
根據(jù)小學(xué)生注意力的特點(diǎn),他們的有意注意力持久性較短,而且無(wú)意注意占據(jù)了注意力的優(yōu)勢(shì),長(zhǎng)時(shí)間的新知識(shí)的教授很容易導(dǎo)致他們注意力的分散,因此將數(shù)學(xué)新知識(shí)穿插在游戲之中,會(huì)加深小學(xué)生對(duì)抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。將教學(xué)內(nèi)容和游戲結(jié)合起來(lái),可以使得學(xué)生在做中學(xué),增加了他們實(shí)踐新知識(shí)的機(jī)會(huì)。另外,就小學(xué)生而言,游戲的設(shè)置要直觀形象,游戲過(guò)程實(shí)際上是在抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)和具體形象的思維之前搭起一座橋梁,將抽象的數(shù)學(xué)概念和規(guī)則以直觀形象的游戲展現(xiàn)出來(lái),例如“數(shù)的組成”、“數(shù)的分解”、“數(shù)字歌”、“找鄰居”、“送信”、“爭(zhēng)當(dāng)優(yōu)秀售貨員”等游戲是以實(shí)際生活場(chǎng)景為例來(lái)幫助學(xué)生理解抽象的數(shù)字。游戲中教師對(duì)學(xué)生及時(shí)有效的鼓勵(lì)和激勵(lì)也是不可或缺的,教師可以設(shè)計(jì)一些競(jìng)爭(zhēng)性的比賽游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的小組合作學(xué)習(xí),達(dá)到互助互學(xué)的效果。同時(shí)在情境中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)可以拓展學(xué)生的思維空間和想象力,同時(shí)也能激發(fā)他們對(duì)生活中和數(shù)學(xué)相關(guān)的實(shí)際案例的理解。
3.游戲幫助學(xué)生記憶
在游戲中學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)再加以運(yùn)用的話,就能幫助學(xué)生更好的內(nèi)化知識(shí),形成一定的數(shù)學(xué)應(yīng)用技能,開(kāi)發(fā)他們的智力和思維能力。游戲在教學(xué)內(nèi)容中的滲透可以有效的增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、體驗(yàn)成功感、加強(qiáng)小組合作學(xué)習(xí)的效果。
例如教學(xué)《有余數(shù)的除法》一課時(shí),教師可以設(shè)置“貓捉老鼠”的游戲。游戲規(guī)則是:貓要捉老鼠,老鼠們合力對(duì)付貓。一組9位小學(xué)生們扮演“小老鼠”,其他觀戰(zhàn)的學(xué)生以問(wèn)題的形式提問(wèn),“小老鼠”按照數(shù)學(xué)知識(shí)的規(guī)則進(jìn)行回答。具體環(huán)節(jié)是觀望著問(wèn)“貓兒,現(xiàn)在是幾點(diǎn)”貓兒答“2點(diǎn)”那么表演組的孩子們就兩人為一組進(jìn)行除法算式的計(jì)算:9÷2=4(組)……1(人)。以這樣的形式變換不同的學(xué)生,使得學(xué)生們理解了列出不同的有余數(shù)的除法算式。這種游戲不僅能活躍課堂氣氛,而且小學(xué)生的注意力也相當(dāng)集中,不僅鞏固了有余數(shù)的除法知識(shí),而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性與敏捷性。
三、游戲教育在數(shù)學(xué)應(yīng)用中的原則
游戲教育在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中的應(yīng)用要依照一定的原則進(jìn)行,例如游戲的目的要明確,規(guī)則要清晰,因?yàn)橛螒虻脑O(shè)定是為了讓學(xué)生在游戲中認(rèn)識(shí)、了解并掌握數(shù)學(xué)知識(shí),而不是盲目的為了游戲而游戲,這個(gè)過(guò)程是一個(gè)實(shí)踐練習(xí)的過(guò)程,游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,不能因?yàn)橛螒蚨D(zhuǎn)移了教學(xué)內(nèi)容的開(kāi)展和實(shí)施。游戲教育也起到了承上啟下的作用,是將舊知識(shí)和新知識(shí)順利過(guò)渡的橋梁,同時(shí)也是技法學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的載體。
其次,游戲形式要簡(jiǎn)單明了,有利于教師對(duì)學(xué)生的控制、引導(dǎo)和調(diào)節(jié),切不可因?yàn)橛螒蚨蔀樵斐烧n堂秩序的亂混混,反而影響了正常的教學(xué)秩序。游戲設(shè)計(jì)要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)來(lái)恰當(dāng)設(shè)置,制定客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以便教師對(duì)學(xué)生做出及時(shí)準(zhǔn)確的評(píng)價(jià),對(duì)學(xué)生起到相應(yīng)的鼓勵(lì)作用。
最后,游戲過(guò)程要面向全體。教師要盡力保證每位學(xué)生對(duì)游戲的參與,不同角色的更換,才能使得小學(xué)生較為全面完善的掌握游戲所要呈現(xiàn)的教學(xué)內(nèi)容。游戲過(guò)程要組織嚴(yán)密,有序進(jìn)行,這樣才能保證學(xué)生在游戲中理解和內(nèi)化新知識(shí)。
四、結(jié)束語(yǔ)
小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)可以說(shuō)是一門(mén)藝術(shù),由于小學(xué)生心理和生理年齡的不成熟,教師設(shè)計(jì)游戲時(shí)要充分考慮學(xué)生自身的特點(diǎn),設(shè)計(jì)有效的游戲項(xiàng)目來(lái)付諸于教學(xué)內(nèi)容的開(kāi)展。將教學(xué)內(nèi)容融入游戲中才能真正達(dá)到游戲教育在課堂教學(xué)中的目的。因此,游戲教學(xué)不僅是一種新穎而有趣的教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段。
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