王晟
隨著時代的發(fā)展,越來越多的人因?yàn)楦鞣N原因投入到繪畫中。很多人花費(fèi)了許多時間和精力,但是繪畫作品始終進(jìn)步緩慢,甚至停滯不前。初學(xué)者普遍認(rèn)為苦練是唯一的出路,從來沒有思考什么是繪畫。他們像相機(jī)一樣去模仿對象,畫出所有的細(xì)節(jié),很多蹩腳的畫家,自作聰明,把人物的肌肉畫得面面俱到,毫無美感可言。別人看他的畫,就會覺得人不是人,肌肉不是肌肉,描繪一個人物或某種事物,應(yīng)當(dāng)避免畫得跟木頭一樣死板,也就是說,要做到動作勻稱、平衡、自然。如果想把某件事物表現(xiàn)得極具說服力,人們就必須向自然學(xué)習(xí)。
繪畫雖然是一門手藝,但更是一門藝術(shù),需要時間和悟性。悟性不是指一個人的天賦,而是指一個人的思考深度。一些人可能有一個很好的老師,或一個著名的大師可以臨摹,但是創(chuàng)作是一個藝術(shù)工作者的最根本使命,也是最大的動力。在這個時代,要想找到只屬于自己的繪畫,成就一個藝術(shù)家的終極追求,需要不懈努力,深入思考,努力探究畫面背后的秘密。
早在文藝復(fù)興之前,在灰暗的中世紀(jì),人們并沒有對身邊漠不關(guān)心。雖然人們非常仔細(xì)地研究自然,也熱切地研究自然,但是因?yàn)橐酝拍詈陀^念的束縛,過于注重觀察事物的外表,反而會阻礙思維的發(fā)散。在不斷的創(chuàng)作中,如果畫家沒有思考作品的呈現(xiàn)方式,就會自然地形成一種視覺慣性。這是對事物的一種認(rèn)知方法。
西方傳統(tǒng)的古典藝術(shù)制作工藝嚴(yán)謹(jǐn),但它不單單是一種繪畫技法,背后有時代背景做支撐。從古典繪畫興起到文藝復(fù)興,文明不斷地上升到頂峰,最終又會一次又一次地跌回原點(diǎn),然后重新一步步地向上攀爬。人類文明也在這種反復(fù)中,不斷發(fā)展。同樣的發(fā)明創(chuàng)造、經(jīng)濟(jì)蕭條、文化停滯的黑暗時代和同樣的學(xué)術(shù)、科學(xué)及藝術(shù)的重生,也在幾代文明中反復(fù)出現(xiàn),成為永恒的往復(fù)。人類的故事始終在糾正錯誤中循環(huán),混沌中存在生機(jī),前進(jìn)中也伴隨著衰落,因?yàn)槿祟愂堑厍虻漠a(chǎn)物,而非它的主人。人類的故事在宇宙中只不過是滄海一粟,但是真正的藝術(shù)家必須對其進(jìn)行研究,再對其做出遺忘。因?yàn)槟切〇|西只是受他們的習(xí)慣所操縱,實(shí)際上是不斷重復(fù)的相同東西,這種變化完全是由外在的事情決定的,它妨礙畫家對現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),那是一種惰性。繪畫是人類文明的產(chǎn)物,技法與精神更是繪畫的支柱。
西方文化的支撐是哲學(xué)的理性,哲學(xué)的理性使當(dāng)時還處于文明初級階段的學(xué)習(xí)者能夠把握這個世界的真諦。人們可以站在思想的高峰,超然于生活的瑣碎。古希臘時期和古羅馬時期是哲學(xué)的黃金年代,追尋難以把握的真理遠(yuǎn)比追求物質(zhì)的生活方式榮耀得多。但是,人們由于優(yōu)柔寡斷、碌碌無為,多半難尋所謂生命的意義。繪畫也是一樣,哲學(xué)家與畫家不滿足描述事實(shí),希望將事實(shí)與歷史聯(lián)系起來。
用理性方式來看待自然,可以培養(yǎng)出抽象的思維習(xí)慣。抽象的范圍很廣,自身就形成了一個主題。抽象作為一種驅(qū)策,它有別于事物的表面特征。為了找到恒定不變的核心,因抽象不變,所以人們愿意認(rèn)為它是真正的現(xiàn)實(shí)。這種驅(qū)策一直存在,人們靠它從紛亂的經(jīng)驗(yàn)中理出規(guī)則,并總結(jié)出系統(tǒng)的方法。但是,科學(xué)對抽象的運(yùn)用達(dá)到了前所未有的規(guī)模,這改變了人們對生活的態(tài)度和對待自然的眼光。
古典繪畫的一個基本要求是:所表現(xiàn)的物體看上去應(yīng)當(dāng)有立體感。因此,出現(xiàn)在畫面上的主體和背景物體應(yīng)該符合透視規(guī)律——物體的大小、形狀及顏色的清晰度隨距離變遠(yuǎn)而縮減。在這三種透視維度中,第一種是人眼的成像原理,還有就是眼睛與物體之間存在空氣的緣故。繪畫還要求人的動作應(yīng)當(dāng)符合畫面效果,形態(tài)應(yīng)當(dāng)多樣化且自然。這樣,人們看起來不至于都是一個模樣。如果想要檢驗(yàn)自己的繪畫與實(shí)物是否完全相符,可以用一面鏡子,仔細(xì)觀察在鏡子中呈現(xiàn)的鏡像,看兩者是否對應(yīng)??梢园宴R子當(dāng)作參照,因?yàn)殓R子表面呈現(xiàn)出的物體影像在多個方面與繪畫是相同的:繪畫是一個平面,鏡子也是一個平面;繪畫可以在平面中讓物體產(chǎn)生立體空間感,鏡子也能做到;繪畫是無法用觸覺感知的,繪畫中的物體看似有弧度,有凹凸,卻不能握在手中,鏡子也是一樣,繪畫借助輪廓、陰影和光線使得物體呈現(xiàn)立體效果,與鏡子相比,人們手中的顏料能夠更強(qiáng)大。只要構(gòu)圖得當(dāng),肯花工夫,就能創(chuàng)作出精美的繪畫,就跟一面鏡子反射出自然景色一樣。
物體的邊界完全不重要。因?yàn)槟侵皇且粋€面,它既不屬于物體之內(nèi),也不屬于物體之外,而是連接物體與外界的媒介。要注意,物體的側(cè)面邊界只是該物體的輪廓,該線條的寬度不可見的。因此,畫家不要在物體的邊緣上畫清晰、濃重的線條,尤其是在描繪需要縮小比例的遠(yuǎn)距離事物的時候。因此從遠(yuǎn)處望去,這些物體的外部輪廓和內(nèi)部輪廓特征都將變得模糊。
例如,畫人要達(dá)到如實(shí)的模仿意味著必須了解對像,需要對人體結(jié)構(gòu)、物體的形狀和質(zhì)地進(jìn)行孜孜不倦的研究。于是,人體解剖成為教學(xué)的一部分,畫家直接對裸體進(jìn)行寫真。一幅畫要稱得上藝術(shù),還必須是一個有組織的整體。藝術(shù)家為了畫面構(gòu)圖和協(xié)調(diào),必須自發(fā)地重新組合。同時,還需要對人物、人物的位置、光線、影子和顏色的相對關(guān)系做一定的扭曲,畫家必須學(xué)會思考。達(dá)·芬奇就提出繪畫要用頭腦。如果只憑視覺經(jīng)驗(yàn)畫出眼睛所見到的東西,那么人們就和一面鏡子一樣只會復(fù)制面前的東西,但不知道畫的東西是什么。藝術(shù)家的繪畫更像是一種科學(xué)研究,去學(xué)習(xí)并了解對象。這就需要更完美的、更有超越性的形式,必須塑造現(xiàn)實(shí)。
對于每一位合格的藝術(shù)創(chuàng)作者來說,每一幅藝術(shù)作品都蘊(yùn)藏著屬于創(chuàng)作者自身的東西。這種經(jīng)驗(yàn)源于藝術(shù)家所處的時代和社會形態(tài)等因素,在某個特定時期,藝術(shù)家過去烙在內(nèi)心深處的記憶,在繪畫時會被回憶起來,重新再現(xiàn)當(dāng)時感受事物的印象,這才是真正親歷的東西。這些東西深深地進(jìn)入藝術(shù)家的內(nèi)心世界,而不會被遺忘。而那些經(jīng)不起時間考驗(yàn)而被遺忘的瑣事是不重要的,它們不屬于畫家。因此,將曾經(jīng)經(jīng)歷過的東西從內(nèi)心世界回憶起來,并把這種經(jīng)歷或者經(jīng)驗(yàn)牢牢抓住,變成作品,才是藝術(shù)家的本職工作。
(江蘇大學(xué)藝術(shù)學(xué)院油畫系)