李淵慧
摘要:《Flash動畫短片制作》是中職學(xué)校計算機(jī)專業(yè)群課程中實踐性和操作性較強(qiáng)的課程,利用Flash軟件可以將文字、圖形、圖像、聲音和動畫等元素制作出具有視覺和聽覺沖擊力的高品質(zhì)動態(tài)效果的交互式動畫。為了更好地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,結(jié)合全國中小學(xué)生電腦制作活動對學(xué)生要求掌握的技能,我認(rèn)為在后期綜合動畫的制作過程中采用項目教學(xué)法是一個更適合的教學(xué)方法。本文就主要介紹了項目教學(xué)法在FLASH教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:項目教學(xué)法;Flash動畫制作;應(yīng)用
一、引言
“項目教學(xué)法”是在教師的指導(dǎo)下,將一個完整的項目交由學(xué)生自己處理,由學(xué)生進(jìn)行信息的收集、方案的設(shè)計、項目制定與實施及評價?!绊椖拷虒W(xué)法”強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自主學(xué)習(xí),主動參與,積極探索,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、創(chuàng)造性、實現(xiàn)知識與技能的結(jié)合,學(xué)生做“主角”,教師做“配角”,實現(xiàn)了師生角色的換位,這種教學(xué)模式有利于加強(qiáng)對學(xué)生自學(xué)能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng),學(xué)生通過該項目的進(jìn)行,整合所學(xué)知識,發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)造力,提高學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的綜合能力,完成知識與技能的實際再應(yīng)用,實現(xiàn)學(xué)習(xí)與就業(yè)的銜接。
二、項目教學(xué)法在“Flash動畫短片制作”課程中的應(yīng)用實踐
一部幾分鐘的普通動畫片,需要耗時幾周或者更長時間,在整個動畫片制作分工上要經(jīng)過前期策劃——編寫腳本、圖文分鏡設(shè)計,繪畫美工——描線、上色、校對、攝影,F(xiàn)lash動畫制作——動畫制作,后期制作、合成輸出等等十幾道工序,才可以順利完成。整個動畫片制作過程中,涉及的知識面廣,需要學(xué)生掌握各項實際操作能力,利用項目式教學(xué)法,可以引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力、知識綜合能力,提高學(xué)生處理實際問題能力。
經(jīng)過前期的教學(xué)準(zhǔn)備,在進(jìn)入“Flash動畫短片制作”綜合課程教學(xué)中開展了有目的性的專項項目教學(xué)。
1.確定項目主題
根據(jù)前期學(xué)生掌握的知識程度來選定一個或多個項目供學(xué)生挑選,也可以由教師組織學(xué)生一起討論、商量來確定項目主題,在項目的選題上要注意到學(xué)生的完成能力以及能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性。在確定項目任務(wù)后,教師應(yīng)該在任務(wù)實施前對項目任務(wù)進(jìn)行詳細(xì)地解釋,使學(xué)生能夠明白自己需要做什么,怎么做,應(yīng)該掌握哪些知識點,達(dá)到什么技能,最終要完成一個什么樣的作品。項目任務(wù)最終目的是使學(xué)生達(dá)到五種技能(見表1)。
2.制定項目計劃
Flash動畫項目主要分為三大模塊:前期策劃、動畫制作、后期編輯,為了提高學(xué)生的積極性,教師可要求學(xué)生根據(jù)自己的興趣特長自由組合項目小組,小組成員可以在6~10之間,由小組成員確定小組長及各組員的任務(wù)分工。在此項目中,資料、素材均需要學(xué)生自行收集整理,小組成員通過討論,制作項目計劃。教師根據(jù)學(xué)生的項目計劃給出意見和建議,達(dá)到各成員取其所長領(lǐng)取任務(wù),完善學(xué)生的項目計劃。
3.項目具體實施
以制作“零陵古城”宣傳片為例來講解項目實施過程。
項目的第一階段,教師先講解制作宣傳片應(yīng)該注重的方面,如要反映古城的歷史文化、地理位置、風(fēng)俗特點等,這樣學(xué)生在制作過程中會更精確地設(shè)計動畫片的腳本。
項目的第二階段,小組內(nèi)部觀看網(wǎng)上優(yōu)秀的宣傳片,對優(yōu)秀的宣傳片進(jìn)行總結(jié)和吸收,再根據(jù)自己準(zhǔn)備的素材確定動畫片的風(fēng)格和劇本,小組一起討論形成項目方案,教師可以進(jìn)行指導(dǎo)和提出建議,幫助學(xué)生優(yōu)化項目方案。
項目的第三階段,根據(jù)確定的項目方案,按照前面小組分工,開始各司其責(zé),一起協(xié)作完成整個項目。小組協(xié)作主要是六大塊,素材收集整理、元件制作、場景制作、美化制作、動畫合成、后期編輯。
4.小組作品展示
每個小組在完成作品后,在全班進(jìn)行展示,根據(jù)“全國中小學(xué)生電腦制作活動”的要求,分為下面幾個環(huán)節(jié):1、通過電腦完整地演示動畫片。2、講解本動畫片的構(gòu)思創(chuàng)意。3、回答各小組對動畫片的提問。通過這幾個環(huán)節(jié)來提高學(xué)生的動手操作能力、語言組織能力和自我成就感,同時在小組提問過程中看到自己的優(yōu)點與缺點,在互評中進(jìn)步。
5.項目評價
項目教學(xué)環(huán)節(jié)中最后一個環(huán)節(jié)是項目評價,也就是教學(xué)效果評價,主要是學(xué)生自評、學(xué)生互評和教師點評的評價體系(評價具體項目見表2),讓學(xué)生知道自己掌握了哪些知識,存在什么問題,以后應(yīng)該怎樣做,最后教師和學(xué)生一起對此次項目進(jìn)行分析、總結(jié)和歸納。
以“零陵古城”宣傳片為例來講解項目評價:
(1)評價類別分為三大塊:創(chuàng)造性、藝術(shù)性、技術(shù)性;
(2)把三大塊進(jìn)行細(xì)分成小點,每個小點給出分值;
(3)最后由學(xué)生自評,學(xué)生互評,教師點評,三方總值就是學(xué)習(xí)小組最后得分。
實踐證明,項目教學(xué)法在《Flash動畫短片制作》教學(xué)中發(fā)揮著其優(yōu)勢,以項目組織教學(xué),極大地激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)作興趣,提升了學(xué)生的知識掌握與運用能力,培養(yǎng)了學(xué)生的綜合能力,和解決實際問題的能力,更好的適應(yīng)社會需要。
參考文獻(xiàn):
[1]孫授卿.動畫設(shè)計課堂中項目教學(xué)法的實施[J].科技信息,2008endprint