單智魁
【摘要】體育競賽是體育項目中最常見的一種體育運動方式,這種運動方式由不同的體育競賽方法來完成,本文從五大方面闡述了自己的觀點和方法,僅供大家參考。
【關(guān)鍵詞】體育 競賽 方法 方式
【中圖分類號】G633.96 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)28-0224-02
根據(jù)體育競賽的具體要求、項目的特點、參賽隊(人)數(shù)、比賽的期限和場地設(shè)備條件等因素,可選用不同的競賽方法。通常采用的方法有:順序法、輪換法、淘汰法、循環(huán)法和混合法。
一、順序法
順序法是指按規(guī)定的順序依次進行比賽的方法,包括分組順序法和不分組順序法兩種。分組順序法是把參賽者分成若干組,分批進行比賽,按預(yù)賽、復(fù)賽、決賽成績決定出名次。也有采用一次比賽(決賽)決定名次的,但它必須是以客觀標(biāo)準(zhǔn)(如時間、距離、命中環(huán)數(shù)等)評定成績的項目。不分組順序法,是在某一比賽時間和場地內(nèi),不能在有兩人以上同時進行比賽的項目中用,在規(guī)定次數(shù)中按最好成績決定出名次,如田徑比賽中跳高、跳遠(yuǎn)、標(biāo)槍等。順序法的優(yōu)點是:參加者的競賽條件相同,對抗因素強,競爭氣氛濃,有利于創(chuàng)造成績;缺點是:費時較多。
二、輪換法
輪換法是指參加者在規(guī)定的比賽時間內(nèi)進行不同項目比賽,并按預(yù)定的輪換順序進行輪換,直至全部比賽項目進行完畢,再依據(jù)各項目的成績決定出總名次和各單項名次。輪換法一般在競技體操、綜合性多項目比賽中采用。輪換法的優(yōu)點是競賽所需要的時間短,缺點是比賽的條件不完全均等。各隊輪換順序有利有弊,競爭氣氛不濃。
三、淘汰法
淘汰法是指逐步淘汰失敗者,使勝者按計劃進入下一輪比賽,最后決定出有限名次的一種競賽方法。淘汰法分為單淘汰、雙淘汰兩種。為了避免強手在初賽中相遇,一般把強手定為“種子”,用“種子法”編排。淘汰法的優(yōu)點,能在較短時間內(nèi)結(jié)束比賽;缺點是學(xué)習(xí)交流機會少,除有較合理地賽出冠亞軍外,很難客觀合理地定出其他名次。淘汰法主要是在參賽隊或參賽人數(shù)較多、比賽時間較短、場地小的條件下組織比賽。
(1)單淘汰。它是失敗一次即被淘汰的賽制。編排是必須要讓第一輪參賽隊或參賽人數(shù)的編號數(shù)為2的乘方數(shù),即 4( 22)、8( 23)、16( 24)、32( 25)……其比賽輪次就是2的乘方數(shù)。如:8個隊參賽,選用的號碼位置數(shù)8=23,比賽輪次由為3輪。比賽場地=參賽隊—1,即全部賽程有7場比賽。(見圖1-1)
如果參加比賽的隊(人)數(shù)不足2的乘方數(shù)時,可選擇最接近的且又比實際參賽隊(人)較大的2的乘方數(shù)作為號碼位置數(shù),使到第2輪時比賽的隊(人)數(shù)正好是2的乘方數(shù)。例如:14個隊參加比賽選用號碼數(shù)應(yīng)為16(即24),為4輪。輪空隊只能放在第一輪,輪空數(shù)=選用號碼位置數(shù)-實際參賽隊數(shù),輪空號碼位置應(yīng)均勻地分布在各個區(qū)(組)內(nèi),強隊一般在編排時被確定為“種子隊”,“種子隊”優(yōu)先輪空。以6個隊參加比賽為例,選用號碼位置數(shù)應(yīng)為23=8,輪空數(shù)=8-6=2,這兩個輪空位置就應(yīng)分別安排在圖l-2中上區(qū)的2號位和下區(qū)的7號位。在參賽的6個隊中,確定兩個強隊為“種子隊”,這樣“種子隊”在第一輪比賽中就應(yīng)放在上區(qū)的1號位和下區(qū)的8號位,他們在第一輪比賽輪空,直接進入第2輪的比賽。
(2)雙淘汰。它是指參加比賽的隊(人)在比賽中失敗2次即被淘汰的賽制。它的編排與單淘汰相似,它的總場數(shù)的計算為:總場數(shù)=(隊數(shù)—1)+(隊數(shù)—2)。下面以8個隊為例(見圖1-3)。
場數(shù)=(8-l)+(8-2)= 13(場)。
四、循環(huán)法
循環(huán)法是指參加比賽的隊(人)按一定的順序逐一相遇比賽,最后根據(jù)勝負(fù)場數(shù)的積分決定名次的一種競賽方法。循環(huán)法分為單循環(huán)、雙循環(huán)、分組循環(huán)三種賽制。
循環(huán)法的優(yōu)點是:比賽的機會多,有利于學(xué)習(xí)提高,名次確定也比較合理;缺點是:比賽場次多,時間拉得長,運動員易疲勞。
單循環(huán)制。單循環(huán)制是所有參賽隊相互比賽一次。它的輪次計算方法是:如果參賽隊是奇數(shù),則輪數(shù)=參賽對數(shù);如果參賽隊是偶數(shù),則輪數(shù)=參賽隊數(shù)-1。它的場數(shù)計算為:場數(shù)=[隊數(shù)×(隊數(shù)-1)]÷2。例:8個隊參加比賽,則輪數(shù)=8-1=7輪,場數(shù)=[8×(8-l)]÷2=28。它的編排方法是用阿拉伯?dāng)?shù)字代表各個隊,等量分布為左右兩行,左行由上往下排列,右行由下往上排列,然后用橫線連起即為第一輪相遇的兩個隊。從第二輪開始1號位固定不動,其他位置逆時針方向輪轉(zhuǎn)一個位置,即第二輪比賽順序。依此類推至輪數(shù)全部排定。如果參加隊為單數(shù),則用“0”補碼占位,與“0”相遇則為輪空。
(見表l-l)
輪次排空后由各個隊抽簽,然后將各隊簽號填入輪次表,再結(jié)合比賽日期、時間、地點、場地、裁判,這樣就排出了競賽日程表。
五、混合法
混合制競賽方法是將淘汰制和循環(huán)制結(jié)合運用的一種競賽方法,一般將比賽分為預(yù)賽與決賽兩個階段。預(yù)賽階段將參賽隊平均分為若干小組,先進行淘汰或循環(huán),各小組優(yōu)勝者進入決賽階段。決賽階段采用循環(huán)或淘汰制,決出最后所需要的名次。其編排方法同淘汰制和循環(huán)制。
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