趙秀芳
摘要:主體性是人在與環(huán)境相互作用時表現(xiàn)出來的能動性、自主性和創(chuàng)造性,它是人全面發(fā)展的核心和基礎(chǔ)?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中指出:游戲是幼兒最基本的活動。它直接地表現(xiàn)為幼兒的主體性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性,游戲者在游戲中獲得的游戲性體驗(yàn),實(shí)際上是一種主體性體驗(yàn)。
關(guān)鍵字:表演游戲;主體性;表演道具;
【中圖分類號】G613.7
我們從追隨幼兒熟悉和喜歡的表演游戲入手,嘗試、探索幼兒主體性的發(fā)揮與發(fā)展,取得了一定的成果,表現(xiàn)在一下幾點(diǎn):
一、對表演游戲性質(zhì)的認(rèn)識與定位影響著幼兒主體性的發(fā)揮
表演游戲是幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)或一定的文學(xué)作品內(nèi)容,通過扮演角色、運(yùn)用語言和肢體語言對事件或作品進(jìn)行再現(xiàn)或創(chuàng)造性再現(xiàn)。《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中也提出:經(jīng)常開展表演游戲,對幼兒的藝術(shù)素養(yǎng)、審美能力是一種很好的熏陶,其開朗、自信、合作的品質(zhì)也由此得到更好的發(fā)展。但在我們研究的初期,卻發(fā)現(xiàn)表演游戲的教育價值和功能往往被忽視或被狹窄化,存在這樣的現(xiàn)象。究其原因:一是教師干預(yù)過多,抑制了孩子表演過程中的主動性與積極性;二是教師過于注重表演的效果,對幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)重視程度不夠。針對這些問題,我們進(jìn)行了認(rèn)真的理論學(xué)習(xí),教師重點(diǎn)要關(guān)注幼兒自己的興趣和需要,啟發(fā)幼兒按照自己的想法來表現(xiàn)故事內(nèi)容,體現(xiàn)個體的創(chuàng)造性。
二、表演素材與道具的選擇體現(xiàn)出幼兒的主體地位
首先:在選擇、熟悉作品上,充分尊重了幼兒的興趣。一個表演素材幼兒是否喜歡并樂于表演,應(yīng)由幼兒做決定,每次組織幼兒欣賞故事時,我們都會觀察孩子的反應(yīng),并由淺入深的提出相關(guān)問題。
其次:道具的選擇與制作,完全按照幼兒的意愿。以往的表演游戲多數(shù)是教師備好頭飾,幼兒戴上表演,幼兒缺乏自主權(quán),于是我們便組織幼兒圍繞“游戲中需要準(zhǔn)備什么”展開積極討論,幼兒大膽發(fā)表自己的見解后我們按照孩子的意愿搜集材料、師幼共同嘗試制作道具,孩子的感官被調(diào)動起來,真正成為游戲的主體,表演的欲望更加強(qiáng)烈。
三、表演游戲與課程的有機(jī)整合承載著幼兒主體性的發(fā)揮
研究表明,幼兒園的表演游戲具有豐富的教學(xué)潛能,表演游戲一次次的發(fā)展過程,都孕育著幼兒在不同領(lǐng)域的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),表征手段的不同,所整合的課程也不同。如:表演《小蝌蚪找媽媽》中,通過和幼兒一起用畫、涂、剪、粘及團(tuán)、壓、折、搓等技能進(jìn)行道具的制作,這樣更能激發(fā)起幼兒內(nèi)在的學(xué)習(xí)興趣,在豐富的活動中獲得全面發(fā)展。
四、多元化指導(dǎo)策略的運(yùn)用凸顯幼兒主體性的發(fā)展。
表演游戲的發(fā)展價值和教學(xué)潛能能否充分實(shí)現(xiàn)離不開教師的有效指導(dǎo),我們嘗試運(yùn)用以下幾種方法,效果顯著。
(一)觀察法:
觀察法是教師了解幼兒游戲興趣與需要的重要手段,也是影響教師介入幼兒游戲并和幼兒發(fā)生互動的重要條件。如:在《小熊拔牙》中兩名幼兒為爭當(dāng)小狗角色發(fā)生爭執(zhí),互不相讓,教師便有意識的自語道:“哎呀!小熊還沒人扮演,可小狗只有一只呀,怎么辦?”聽到老師的話兩人開始在一旁竊竊私語,最終以剪子、包袱、錘決定了誰來扮演小熊和小狗,游戲得以繼續(xù)開展下去。由此可見,教師先觀察再有針對性引發(fā)幼兒對問題的思考,使其獲得解決問題的能力,這一切都源于教師有效的觀察。
(二)角色介入法:
認(rèn)真的觀察是教師了解幼兒游戲活動的前提,而深入地參與到幼兒的游戲活動中,以角色的身份采取建議、評價等方式來影響、帶動幼兒游戲,將教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠?,使問題迎刃而解。如:在《誰松的土》游戲中,雖然是孩子自主選擇角色進(jìn)行游戲,但對角色的把握往往停留在機(jī)械模仿水平上,內(nèi)容、形式也比較單一,時間一長,幼兒失去了興趣。于是,老師以“小桃樹”的角色加入到游戲中,用自編的語言與小動物對話,在“小桃樹”影響下,小動物們也自然融入了自己的語言,不再局限于原作品,語言也豐富了,神態(tài)自然了。
(三)情節(jié)拓展法:
表演游戲的自身特點(diǎn)決定幼兒在游戲中不應(yīng)該是簡單地再現(xiàn)作品,而應(yīng)通過頭腦加工和討論,進(jìn)行創(chuàng)造想象。作為教師,應(yīng)鼓勵和引導(dǎo)幼兒將情節(jié)進(jìn)行合理的拓展和創(chuàng)新,適當(dāng)增減情節(jié)與角色,通過刪改、替換詞語等方法來豐富情節(jié)。如:故事《小熊請客》中動物與狐貍的對話都是重復(fù)的,動作單一。教師可以引導(dǎo)幼兒思考:“你們家請過客嗎?為什么請客?”,在教師啟發(fā)下,孩子們將情節(jié)進(jìn)行了拓展。
(四)多元評價法:
組織好游戲活動的評價是提高表演游戲水平的有效手段,它既是本次游戲活動的合理總結(jié),又是下次游戲活動開展的向?qū)А?/p>
一是幼兒自評。鼓勵把自己在游戲中的所見所聞、情緒表達(dá)出來,自己講講游戲中發(fā)生的事情,談?wù)動螒蛑杏龅搅四男├щy;是怎樣解決的等等。
二是幼兒互評。互評可以更好地提高幼兒評價他人的能力,學(xué)習(xí)同伴的許多優(yōu)點(diǎn),提高辨別是非的能力。
三是客體參與評價。在觀摩時,請觀摩教師及家長參與到評價活動中,這種評價的角度和范圍更廣泛,內(nèi)容更豐富,能夠促進(jìn)幼兒的交流、交往意識,滿足了不同幼兒的情感和心理需求,也使評價充分發(fā)揮了可利用的教學(xué)資源優(yōu)勢,達(dá)到多方互補(bǔ)。
(五)自我調(diào)整法:
在表演游戲的過程中,總會遇到這樣或那樣的矛盾問題,我們引導(dǎo)幼兒自己去嘗試解決矛盾和問題,從中鍛煉幼兒解決問題的能力,發(fā)揮幼兒的主動性。
“教無定法,貴在得法”,任何方法的產(chǎn)生和實(shí)現(xiàn)都應(yīng)以幼兒為主體,這幾種方法在表演游戲中又非孤立存在的,而是相互交融、相互作用的,應(yīng)用時,需根據(jù)幼兒當(dāng)時的狀況,適時選擇,合理運(yùn)用,這樣才能有效發(fā)揮幼兒的主體性,提高他們的游戲水平。
綜上所述,任何的教育研究其落腳點(diǎn)在于促進(jìn)幼兒的發(fā)展,而幼兒的發(fā)展又不是一蹴而就的,有著其內(nèi)在規(guī)律性,但只要我們始終堅持“幼兒為本”的教育原則,以正確的主體觀、教育方法觀影響幼兒,相信每個幼兒的發(fā)展都將會給我們帶來欣喜和感動,體現(xiàn)在表演游戲中,那它潛在的教育價值就會得到最大程度的挖掘和發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
1劉焱、幼兒園表演游戲現(xiàn)狀的調(diào)查與研究《學(xué)前教育研究》【G】(2003年03期)
2劉焱、幼兒園表演游戲的特點(diǎn)、指導(dǎo)原則與教學(xué)潛能《學(xué)前教育研究》【G】(2003年06期)
3劉焱、游戲教學(xué)論《中國社會出版社》【M】(2000年5月)endprint