丁潔 蔣曉 李洋
摘要:目的對社交網(wǎng)絡(luò)中的用戶興趣模型進行探索分析,為以用戶興趣為基礎(chǔ)的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計提供方法論指導(dǎo)。方法結(jié)合用戶興趣模型以及興趣社交中的用戶需求,將興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺交互設(shè)計要素歸納為三個層面十二個要素,并提出了此設(shè)計方法所適用的情境。結(jié)論關(guān)注網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的主體——用戶,提升了用戶體驗,拓展了社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)展與設(shè)計相結(jié)合的理論與實踐空間。
關(guān)鍵詞:用戶興趣 興趣圖譜 社交網(wǎng)絡(luò) 設(shè)計方法 互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)平臺設(shè)計
中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2017)04-0114-02
隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來與蓬勃發(fā)展,社交網(wǎng)絡(luò)從形式(載體)到內(nèi)容都在逐步發(fā)生改變。以人與人之間現(xiàn)實關(guān)系為連接的社交網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)無法滿足日益精細化劃分的市場,以及用戶對個性化需求的追求。由興趣圖譜聚合的社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅猛。如何基于用戶興趣差異性與獨特性進行設(shè)計使得用戶個體層面、用戶群體層面、系統(tǒng)層面能達到體驗與利益兩者之間的平衡,是這里研究的重點。針對社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的設(shè)計,基于用戶興趣模型,提出相應(yīng)的解決思路供參考。
一、用戶興趣與交互設(shè)計
(一)興趣與用戶興趣模型
從心理學(xué)角度來看,興趣泛指人作為個體對事物、活動產(chǎn)生的一種積極情緒,它對于智力、技能等的提升起到了推動作用,也為完成自我實現(xiàn)需求提供了動力支持。
希迪和瑞寧格爾的興趣發(fā)展四階段模型(見圖1)。
由情境興趣向個體興趣過渡,形成具有個性傾向性的、穩(wěn)定的個體興趣,并進一步發(fā)展團體興趣圈,進行以興趣圖譜為連接點的興趣社交,在這整個流程中,用戶興趣模型是逐漸被搭建完善的。概括來說,“激發(fā)一維持一形成一穩(wěn)定一發(fā)展”,是用戶興趣模型的核心路徑。只有在一個大的興趣圖譜上,將這些路徑點上的用戶需求都合理地照顧到,才會形成健康可持續(xù)的興趣社交網(wǎng)絡(luò)。
(二)用戶興趣模型與社交網(wǎng)絡(luò)交互設(shè)計
本文希望通過解讀興趣圖譜聚合型社交網(wǎng)絡(luò)下的用戶興趣模型,歸納針對興趣社交不同需求等級用戶的設(shè)計功能類型,探索出使不同個體在社交網(wǎng)絡(luò)中主動發(fā)現(xiàn)興趣、保持興趣、拓展興趣、引導(dǎo)他人興趣的設(shè)計策略與方法,保證1.用戶個體角度的興趣健康發(fā)展;2.用戶群體角度用戶關(guān)系的和諧發(fā)展;3.整個系統(tǒng)的用戶黏度與活躍度,并充分發(fā)揮出興趣社交在小眾市場、弱關(guān)系連接以及亞文化領(lǐng)域所具有的獨特價值。
二、基于用戶興趣模型的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺方法
(一)基于用戶興趣模型設(shè)計方法的差異性和獨特性
基于用戶興趣模型構(gòu)建社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的方法,是以用戶興趣發(fā)展階段為基礎(chǔ),以用戶個體、用戶團體、系統(tǒng)的和諧發(fā)展為最終目標而進行設(shè)計的,和一般的社交網(wǎng)絡(luò)交互設(shè)計方法比較起來,存在一定程度上的差異性。它更關(guān)注系統(tǒng)的主體,也就是用戶自身的成長與發(fā)展,關(guān)注用戶彼此之間的關(guān)系連接,以及這種連接所能創(chuàng)造出的情感化體驗。
由這些差異可以得出,基于用戶興趣模型的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計有如下優(yōu)勢:1.對用戶而言,平臺有更具針對性的社交推薦,用戶更容易在平臺上得到愉快的體驗或是技能提升;2.對系統(tǒng)而言,用戶黏度與活躍度增加,系統(tǒng)盈利方式從線上拓展到線下,在成長模式上更為成熟穩(wěn)定。
(二)興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的用戶
興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺用戶的需求既有共性也存在個性,經(jīng)過筆者的桌面調(diào)研按照興趣等級、應(yīng)用目標、社會屬性三種維度對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺用戶進行分類(見圖2)。
1.興趣等級
按照Hidi和Renninger提出的興趣發(fā)展四階段模型,結(jié)合該模型,將興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的用戶按興趣等級,初步分為情境興趣用戶、個體興趣用戶與團體興趣用戶。情境興趣用戶,是指那些因某些誘發(fā)原因,初步對某一興趣產(chǎn)生了解欲望,并進行試探性活動的用戶。此類用戶在用戶群體中數(shù)量最為龐大,且不穩(wěn)定性最高。如何將其轉(zhuǎn)化為個體興趣用戶將是設(shè)計將要思考的主要問題之一。個體興趣用戶,是指那些因周圍環(huán)境支持、個體興趣得到關(guān)注、自身付出努力后,逐漸得以穩(wěn)定和發(fā)展的興趣社交用戶。此類用戶是用戶群體中最中堅的力量,維系其在平臺上的活躍度和創(chuàng)新性非常重要。團體興趣用戶,是指個體興趣用戶之間因興趣連接而產(chǎn)生互相促進發(fā)展的興趣圈用戶。對興趣圈的適時引導(dǎo)、適度刺激、秩序維護在此階段需要重點注意。
2.應(yīng)用目標
興趣社交網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用目標也會隨著興趣等級的提升而逐步發(fā)生變化。按照不同興趣等級的用戶所要實現(xiàn)的目標來看,對服務(wù)平臺的要求可以分為三種:瀏覽與互動、原創(chuàng)內(nèi)容與互動、引導(dǎo)興趣發(fā)展及客制化服務(wù)。
3.社會屬性
根據(jù)興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺用戶的社會屬性可以將用戶分為個人用戶(包括普通用戶和明星用戶在內(nèi))和商家用戶。其中,個人用戶的覆蓋面較廣泛。按照興趣模型可粗略分為(1)初次接觸興趣領(lǐng)域(即情境興趣)的入門級用戶(2)將情境興趣發(fā)展為個人興趣的普通用戶(3)形成穩(wěn)定個人興趣并達到較高興趣高度的中間用戶,以及具有較大個人影響力的明星用戶,這類用戶主要是以交流、學(xué)習(xí)、自我實現(xiàn)為目標;商家用戶則主要指那些通過平臺組織活動、提供場所或線下活動場地的平臺合作入駐商家,他們的用戶需求主要集中在提高知名度、以節(jié)約成本的方式進行宣傳和互動、獲取盈利和可持續(xù)拓展的用戶人脈上。
無論是從哪一個維度來對興趣社交網(wǎng)絡(luò)用戶進行劃分,這些用戶共性的需求都是要在平臺上獲取資訊并與志同道合之人構(gòu)建連接。用戶的個性需求是由于訴求點不同而產(chǎn)生的差異。對于明星用戶或商家用戶來講,平臺之于他們是一個更好發(fā)揮創(chuàng)意潛能、宣傳品牌的工具,而非依賴,他們往往根據(jù)自己的個性化需求,在平臺現(xiàn)有資源的基礎(chǔ)上進行加工再創(chuàng)作。在對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計的過程中,要平衡用戶的共性與個性化需求。endprint
(三)基于用戶興趣模型的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計方法的闡述
用戶對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的體驗是一個過程,并且好的體驗是一個長期的、可循環(huán)的過程,用戶對平臺的體驗從平臺吸引用戶開始,接著通過一些合理的設(shè)計指引,讓用戶很快能夠熟悉產(chǎn)品如何操作,在用戶與平臺和感知設(shè)備交互的過程中,平臺是否能夠滿足不同用戶對興趣不同層次的需要,是否可用、易用、好用,用戶是否會長期依賴使用一個平臺并且向更多的同行朋友推薦,這形成了用戶對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺體驗的良性循環(huán)。此外,隨著用戶對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺使用熟悉度增強,以及平臺本身設(shè)計的迭代更新,用戶體驗效果應(yīng)呈現(xiàn)出螺旋式上升循環(huán)狀態(tài)。
在此,筆者將興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺交互設(shè)計要素歸納為三個層面十二個要素(如圖3)。三個層面分別為:界面表現(xiàn)層、增值服務(wù)層和硬件交互層。界面表現(xiàn)層是用戶體驗平臺的直接交互界面,是用戶獲取信息和執(zhí)行操作最前端的媒介;增值服務(wù)層是平臺價值的強有力驅(qū)動,是平臺資源的收集器。硬件交互層是在未來技術(shù)成熟及硬件價格平民化基礎(chǔ)上,平臺提供給的用戶關(guān)于興趣社交網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新的重要方式,是實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實聯(lián)通互動的關(guān)鍵生成來源。
如果把平臺比喻為一個人的話,那么界面表現(xiàn)層象征著一個人的由內(nèi)在性格而生的外表樣貌,增值服務(wù)層象征著可以讓個人榮辱社會及小團體中的外在環(huán)境,而硬件交互層象征著一個人因時局變化發(fā)展而不斷向上發(fā)展的驅(qū)動力。
興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的三個層次緊密結(jié)合,滿足用戶對興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的需要。界面表現(xiàn)層包括個人興趣展示、興趣連接關(guān)系、用戶生成內(nèi)容、平臺發(fā)布活動、興趣同好互動與多終端同步適配六部分;先通過明確的任務(wù)操作流程和信息架構(gòu)規(guī)劃以及豐富的定制規(guī)則,來保證用戶對平臺基本功能的需要,又更進一步通過友好的界面,給用戶帶來豐富且良好的用戶體驗。界面表現(xiàn)層向上向增值服務(wù)層升華。增值服務(wù)層主要包括社會化的參與激勵、商家合作模式與自主品牌營銷三部分。在未來一段時間內(nèi),適當?shù)厣婕坝布换樱òㄔO(shè)備連網(wǎng)、接受與發(fā)布信息、客制化服務(wù)三部分)。
當系統(tǒng)能為用戶提供適合其興趣等級的個性化內(nèi)容,與同級別用戶的線上線下溝通交流以及成熟可靠的互助盈利體系時,用戶的興趣模型被正確創(chuàng)建及發(fā)展,整個興趣社交網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)也會得到良性的發(fā)展。
三、基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計方法的必要性與適用性
(一)基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計方法的必要性
通過比較總結(jié),歸納目前設(shè)計對于基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的介入主要存在以下三方面的問題:
1.設(shè)計研究成果在興趣社交領(lǐng)域應(yīng)用不足圖2興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺用戶分類
設(shè)計領(lǐng)域?qū)τ谟脩趔w驗的研究和實踐以及平臺模式的創(chuàng)新已經(jīng)有了一定的積累,突出表現(xiàn)在(物理產(chǎn)品)服務(wù)流程和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中。對于軟件硬件相結(jié)合的興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的設(shè)計研究少有滲透。其實,無論任何領(lǐng)域,對于用戶的研究方法和策略是相通的,以使用者為中心的設(shè)計方法可以應(yīng)用到各個領(lǐng)域。這也是文章以設(shè)計的角度研究興趣社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺的必要性和意義所在。
2.技術(shù)和設(shè)計相結(jié)合是趨勢更是必須
在體驗當?shù)赖慕裉?,用戶對于互?lián)網(wǎng)產(chǎn)品(包括軟件和硬件在內(nèi))要求越來越挑剔,更多要求對產(chǎn)品相關(guān)的整個服務(wù)環(huán)節(jié)的體驗和享受。通過設(shè)計的介入,產(chǎn)品和服務(wù)可以真正打動用戶,讓用戶由被動接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃酉矚g。賦予科技以人文關(guān)懷,讓設(shè)計包裝產(chǎn)品,讓設(shè)計與技術(shù)相輔相成實現(xiàn)極致的用戶體驗是體驗經(jīng)濟時代的必須。同時也是基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺研究角度切入的現(xiàn)實需要。
3.設(shè)計之于興趣社交機遇與挑戰(zhàn)并存
興趣社交作為人際弱關(guān)系連接的重要生產(chǎn)力,正慢慢顯示出其對世界的快速發(fā)展的深遠影響,它也將給人們帶來前所未有的機遇。興趣社交網(wǎng)絡(luò)會給人與人之間的連接帶來什么?要解決這種種疑問,通過研究人員和工程師是不夠的,還需要設(shè)計師的介入。
(二)基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計方法的適用性
基于用戶興趣的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺設(shè)計方法有其特定的適用性,主要還是針對“重興趣”與“重社交”結(jié)合的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)平臺。此種結(jié)合形式的特點是集中關(guān)注某一興趣領(lǐng)域,所有的活動中心都是該主題,為垂直需求用戶打造精度化、客制化的興趣社交服務(wù)平臺。
這類興趣社交服務(wù)平臺通常精致明確,用戶需求切入點的精準與窄小。從產(chǎn)品本身來考慮,它們的用戶定位精準,熟悉用戶偏好,在UI設(shè)計還是內(nèi)部集體氛圍的打造方面都能較完美的契合用戶需求;另一方面,這樣的產(chǎn)品定位與形態(tài)在某種程度上已經(jīng)形成了用戶的自動篩選。這既在一定程度上保證了平臺內(nèi)容的高質(zhì)量產(chǎn)出,又為該類垂直興趣社交服務(wù)平臺獲得了不錯的用戶黏性。與此同時,對興趣本身及用戶群體的高度專注,也意味著該類平臺并不會擁有非常可觀的用戶規(guī)模。但是在平臺上留存的用戶,其忠誠度卻是非常有保障的。
結(jié)語
由人的社交需求、自我實現(xiàn)需求、智能硬件發(fā)展、互聯(lián)網(wǎng)時代的降臨與蓬勃等多種元素所引發(fā)的興趣社交網(wǎng)絡(luò)有著自身發(fā)展與壯大的天地。基于用戶興趣來設(shè)計社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺,也將是一條能平衡用戶和系統(tǒng)的有效路徑,為繼續(xù)探索社交網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域存在的問題與發(fā)展可能性提供了方向。endprint